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Necrons : Necrons v11 1000 [1000 points]

par Chatiment - modifiée le 20 Juillet

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Personnages
Destroyer Hexmark
  75

MESVPVCDCO
853+56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolets désintégrateur d'hostiles1862+6-21Pistolet, Ignore le couvert
Arme de corps à corpsMêlée43+501

Equipement : Pistolets désintégrateur d'hostiles, Arme de corps à corps
Aptitudes : Éliminateur de Menaces Multiples, Mort Inéluctable, Protocoles de Réanimation, Agent Solitaire, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Culte Destroyer, Destroyer Hexmark, Infanterie, Personnage
Mots-clés de faction : Nécrons
1 unité | 75 points | 7.5 %
Ligne
Guerriers Nécrons (20)
  190

MESVPVCDCO
544+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Ecorcheur Gauss 2414+401Touches Fatales, Tir Rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée14+401

Equipement : Ecorcheur Gauss (20), Arme de corps à corps (20)
Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Réanimation
Mots-clés : Guerriers Nécrons, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : Nécrons
Appui : Orikan le Devin
  90

MESVPVCDCO
544+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bâton d'AnachronieMêlée23+4-3D3Blessures Dévastatrices

Equipement : Bâton d'Anachronie
Aptitudes : Alignement Stellaire, Maître Chronomancien, Protocoles de Réanimation, Appui, Appui de Lignes Nécrons
Mots-clés : Chronomancien, Cryptek, Héros Epique, Infanterie, Orikan le Devin, Personnage
Mots-clés de faction : Nécrons
Appui : Technomancien
  80

MESVPVCDCO
1044+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bâton de lumière - tir1834+5-21
Bâton de lumière - mêléeMêlée24+5-21

Equipement : Bâton de lumière
Aptitudes : Rites de Réanimation, Technomancien, Protocoles de Réanimation, Appui, Appui Immortels, Guerriers et Spectres
Mots-clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Technomancien, Vol
Mots-clés de faction : Nécrons
1 unité | 360 points | 36 %
Infanterie
Dépeceurs (5)
  55

MESVPVCDCO
544+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes de DépeceurMêlée43+4-11Touches Soutenues 1, Jumelé

Equipement : Griffes de Dépeceur (5)
Aptitudes : Dévoreur de Chair, Protocoles de Réanimation, Discrétion, Infiltrateurs
Mots-clés : Dépeceurs, Infanterie
Mots-clés de faction : Nécrons
Destroyers Ophydiens (3)
  80

MESVPVCDCO
1054+37+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Armes d’hyperphase ophydiennesMêlée53+4-22

Equipement : Armes d’hyperphase ophydiennes (3)
Aptitudes : Horreurs Fouisseuses, Protocoles de Réanimation, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Culte Destroyer, Destroyers Ophydiens, Infanterie
Mots-clés de faction : Nécrons
2 unités | 135 points | 13.5 %
Montés
Destroyers Lourds Lokhusts (3)
  150

MESVPVCDCO
863+47+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Exterminateur d'hostiles3663+6-11Lourd, Tir Rapide 6, Touches Soutenues 1
Arme de corps à corpsMêlée23+401

Equipement : Exterminateur d'hostiles (3), Arme de corps à corps (3)
Aptitudes : Optimisé pour Massacrer, Protocoles de Réanimation
Mots-clés : Culte Destroyer, Destroyers Lourds Lokhusts, Monté, Vol
Mots-clés de faction : Nécrons
Mécanoptères (3)
  75

MESVPVCDCO
1254+27+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine Tesla jumelée2423+501Assaut, Touches Soutenues 2, Jumelé
Arme de corps à corpsMêlée14+401

Equipement : Carabine Tesla jumelée (3), Arme de corps à corps (3)
Aptitudes : Engrammes d’Esquive, Protocoles de Réanimation, Eclaireurs 9ps
Mots-clés : Mécanoptères, Monté, Vol
Mots-clés de faction : Nécrons
Optimisations : [Fer de Lance Linceul Céleste] Réanimation récursive
2 unités | 225 points | 22.5 %
Véhicules
Arche du Jugement Dernier
  200

MESVPVCDCO
1093+/4++147+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Bordée Gauss 2453+401Touches Fatales, Tir Rapide 5
Canon Jugement Dernier72D6+13+18-44Déflagration, Lourd
Masse blindéeMêlée34+601

Equipement : Bordée Gauss (2), Canon Jugement Dernier, Masse blindée
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Oblitération Absolue, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Arche du Jugement Dernier, Châssis, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : Nécrons
1 unité | 200 points | 20 %

Points : 995
Figurines : 38
Unités : 7
Photo aléatoire
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