
Ajouter un commentaire Actions
| Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Trajann Valoris
135
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1 unité | 135 points | 6.75 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Capitaine-Rempart en Armure Terminator Allarus
130
Une fois par bataille, début de n'importe quelle phase, peut réduire à 1 tous les dégâts reçus par cette figurine.
Une fois par round, 1 unique unité de votre armée avec cette aptitude peut réduire de 1PC le coût d'un stratagème qui la cible |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Capitaine-Rempart en Armure Terminator Allarus
130
Une fois par bataille, début de n'importe quelle phase, peut réduire à 1 tous les dégâts reçus par cette figurine.
Une fois par round, 1 unique unité de votre armée avec cette aptitude peut réduire de 1PC le coût d'un stratagème qui la cible |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Champion des Lames
110
Relance des jets de Charge pour l'unité menée
Une fois par bataille, cette unité peut charger après avoir Avancé. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Champion des Lames
110 (+15)
Relance des jets de Charge pour l'unité menée
Une fois par bataille, cette unité peut charger après avoir Avancé. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4 unités | 495 points | 24.75 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Gardes Custodiens (4)
170
Une fois par bataille à votre phase de Tir, peut tirer une seconde fois.
Relance les 1 pour Blesser ; relance complète si à portée d’un pion d’objectif contrôlé. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Gardes Custodiens (4)
170
Une fois par bataille à votre phase de Tir, peut tirer une seconde fois.
Relance les 1 pour Blesser ; relance complète si à portée d’un pion d’objectif contrôlé. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 unités | 340 points | 17 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Custodiens Allarus (2)
110
Une fois par bataille, à la fin du tour adverse, si non engagée, peut être retirée a table et aller en Réserves Stratégiques.
Relance les jets pour Blesser contre les Monstres, Véhicules et Personnages. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Custodiens Allarus (2)
110
Une fois par bataille, à la fin du tour adverse, si non engagée, peut être retirée a table et aller en Réserves Stratégiques.
Relance les jets pour Blesser contre les Monstres, Véhicules et Personnages. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Prosecutors (4)
45
Bénéficie de Précision et Blessures Dévastatrices pour les attaques contre les Psykers
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 unités | 265 points | 13.25 % |
| Points | : | 1235 |
| - pts restants | : | 765 |
| Figurines | : | 21 |
| Unités | : | 10 |
Ce site Internet n'est pas officiel et n'est pas approuvé par Games Workshop Limited.