Connexion  |  Inscription

Space wolves : Test [2000 points]

par Leviet36 - modifiée le 24 Juillet

Ajouter un commentaire Actions


Héros épiques
[SW] Ragnar Blackmane
  90

MESVPVCDCO
743+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1212+401
Croc de GivreMêlée82+6-32Touches Soutenues 1

Equipement : Pistolet bolter, Croc de Givre
Aptitudes : Avidité Guerrière, Hurlement Guerrier, Meneur, Meneur Griffes Sanglantes et Preneurs de Têtes, Serment de l'Instant
Mots-clés : Capitaine, Explosifs, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage, Ragnar Blackmane, Tacticus
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves

Si cette unité a Chargé, +2 Attaques pour Croc de Givre jusqu’à la fin du tour
1 unité | 90 points | 4.5 %
Ligne
Escouade d'assaut Intercessor (10)
  150

MESVPVCDCO
643+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Lourd1813+4-11Pistolet
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+4-11
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet

Equipement : Pistolet bolter Lourd (9), Epée tronçonneuse Astartes (9)
Aptitudes : Intercession Ciblée, Serment de l'Instant
Mots-clés : Escouade d'Assaut Intercessor , Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Tacticus
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Intercessor d'Assaut Equipement : Pistolet à plasma, Epée tronçonneuse Astartes

Relance jet de Blessure de 1 en mêlée. Relance blessure complète en mêlée si cible à portée d’un pion d’objectif.
Meneur : Chapelain
  75

MESVPVCDCO
643+/4++45+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Absolvor1813+5-12Pistolet
Crozius arcanumMêlée52+6-12

Equipement : Pistolet bolter Absolvor, Crozius arcanum
Aptitudes : Chef Spirituel, Litanie de la Haine, Serment de l'Instant, Meneur, Meneur Tacticus (sauf Desolator) et Vétérans (sauf Héros)
Mots-clés : Chapelain Primaris, Explosifs, Imperium, Infanterie, Personnage, Tacticus
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Optimisations : [Force Opérationnelle Bastion] Lames de la Vaillance

Une fois par bataille, début de phase, 1 unité Adeptus Astartes Ébranlée à 12ps n’est plus Ébranlée.
+1 au jet de blessure en mêlée pour cette unité
Améliorez de 1 la caractéristique de Pénétration d’Armure des armes de mêlée dont sont équipés le porteur et les figurines de Ligne de l’unité du porteur.
Escouade d'assaut Intercessor (5)
  75

MESVPVCDCO
643+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Lourd1813+4-11Pistolet
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+4-11
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet

Equipement : Pistolet bolter Lourd (4), Epée tronçonneuse Astartes (4)
Aptitudes : Intercession Ciblée, Serment de l'Instant
Mots-clés : Escouade d'Assaut Intercessor , Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Tacticus
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Intercessor d'Assaut Equipement : Pistolet à plasma, Epée tronçonneuse Astartes

Relance jet de Blessure de 1 en mêlée. Relance blessure complète en mêlée si cible à portée d’un pion d’objectif.
Appui : Lieutenant
  45

MESVPVCDCO
643+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter de maître2422+4-12
Pistolet bolter1212+401Pistolet
Arme énergétique de maîtreMêlée52+5-22

Equipement : Bolter de maître, Pistolet bolter, Arme énergétique de maître
Aptitudes : Cible Prioritaire, Précision Tactique, Serment de l'Instant, Appui, Appui Tacticus (sauf Desolator) et Vétérans
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Lieutenant, Personnage, Tacticus
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes

L’unité de cette figurine est éligible pour tirer et déclarer une charge à un tour où elle a Battu en Retraite
Touches Fatales pour les armes de l'unité qu'il mène.
Escouade Intercessor (5)
  80

MESVPVCDCO
643+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter2423+4-11Assaut, Lourd
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Lance-grenades Astartes - Frag24D33+401Déflagration
Lance-grenades Astartes - Krak2413+9-2D3
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22

Equipement : Fusil bolter (4), Pistolet bolter (4), Lance-grenades Astartes , Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Grêle de Bolts, Objectif Sécurisé, Serment de l'Instant
Mots-clés : Escouade Intercessor, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Tacticus
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Intercessor Sergeant Equipement : Fusil bolter, Pistolet bolter, Gantelet énergétique

À votre phase de Tir, quand cette unité est choisie pour tirer, choisissez une unité ennemie visible. En faisant ces attaques, les attaques de Fusil Bolter de cette unité qui ont ciblé l’unité ennemie choisie ont +2 en A.
A la fin de votre phase de Cdt, si cette unité contrôle un objectif, cet objectif est Sécurisé par votre armée.
3 unités | 425 points | 21.25 %
Transports assignés
Impulsor
  70

MESVPVCDCO
1293+116+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bordée de missiles Bellicatus - Frag48D63+401Déflagration
Bordée de missiles Bellicatus - Icarus48D33+8-12Anti-Vol 2+
Bordée de missiles Bellicatus - Krak4813+8-2D6
Lance-grenades Fragstorm18D63+401Déflagration
Mitrailleuse Ironhail3633+401Tir Rapide 3
Coque blindéeMêlée34+601

Equipement : Bordée de missiles Bellicatus, Lance-grenades Fragstorm (2), Mitrailleuse Ironhail, Coque blindée
Aptitudes : Transport (7), Véhicule d'Assaut, Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 6
Mots-clés : Châssis, Imperium, Impulsor, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes

Les unités peuvent débarquer de ce Transport après qu’il a Avancé. Elles comptent comme ayant fait un mouvement Normal, et ne peuvent pas Charger.
Module de Largage
  60

MESVPVCDCO
-73+86+0

Aptitudes : Assaut par Module de Largage, Débarquement de Combat, Déploiement Complet, Transport (12), Serment de l'Instant, Destruction Néfaste 1, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Châssis, Imperium, Module de Largage, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes

Doit commencer en Réserves et peut arriver à l'étape des Renforts de votre 1ère, 2e ou 3e phase de Mouvement, quelles que soient les règles de la mission. Les passagers doivent débarquer immédiatement après, à plus de 8ps de l'ennemi.
Chaque fois qu’une unité débarque de cette figurine après qu’elle a été placée sur le champ de bataille, l’unité est quand même éligible pour déclarer une charge à ce tour.
2 unités | 130 points | 6.5 %
Infanterie
[2X] Escouade Aggressor (3)
  80

MESVPVCDCO
563+36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Gantelets Flamestorm12D6+1N/A401Ignore Couvert, Torrent, Jumelé
Paire de Gantelets énergétiquesMêlée33+8-22Jumelé

Equipement : Gantelets Flamestorm (3), Paire de Gantelets énergétiques (3)
Aptitudes : Puissance de Feu Rapprochée, Serment de l'Instant
Mots-clés : Escouade Aggressor, Gravis, Imperium, Infanterie
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes

À chaque attaque de tir qui cible la cible éligible la plus proche, bonus de 1 à la PA.
Escouade Hellblaster (10)
  220

MESVPVCDCO
643+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Incinérateur à plasma - Standard2423+7-21Assaut, Lourd
Incinérateur à plasma - Surcharge2423+8-32Assaut, Lourd, A Risque
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Incinérateur à plasma (9), Pistolet bolter (9), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Pour le Chapitre !, Serment de l'Instant
Mots-clés : Escouade Hellblaster, Explosifs, Imperium, Infanterie, Tacticus
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Hellblaster Equipement : Incinérateur à plasma, Pistolet bolter, Arme de corps à corps

Chaque fois qu’une figurine de cette unité est détruite, jetez 1 D6 : sur 3+, elle tire immédiatement (à nouveau s'il le faut) sans pouvoir rater son test de Risque, puis elle est retirée du jeu.
Appui : Lieutenant
  45

MESVPVCDCO
643+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1212+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1212+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétique de maîtreMêlée52+5-22

Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique de maître, Bouclier Storm (Invu)
Aptitudes : Cible Prioritaire, Précision Tactique, Serment de l'Instant, Appui, Appui Tacticus (sauf Desolator) et Vétérans
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Lieutenant, Personnage, Tacticus
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes

L’unité de cette figurine est éligible pour tirer et déclarer une charge à un tour où elle a Battu en Retraite.
Touches Fatales pour les armes de l'unité qu'il mène.
Escouade Inceptor (3)
  125

MESVPVCDCO
1063+36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter d'assaut 1833+5-12Assaut, Pistolet, Touches Soutenues 2, Jumelé
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Bolter d'assaut (3), Arme de corps à corps (3)
Aptitudes : Chute Météorique, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Escouade Inceptor, Gravis, Imperium, Infanterie, Vol
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes

À votre phase de Mouvement, peut Frapper en Profondeur à 6ps mais ne pourra pas charger.
Escouade Infernus (10)
  180

MESVPVCDCO
643+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Pyro-éclateur12D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Armes de mêléeMêlée33+401

Equipement : Pistolet bolter (10), Pyro-éclateur (10), Arme de corps à corps (10)
Aptitudes : Terreur Incendiaire, Serment de l'Instant
Mots-clés : Escouade Infernus, Explosifs, Imperium, Infanterie, Tacticus
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes

À votre phase de Tir, choisissez 1 unité Infanterie ennemie touchée par un pyro-éclateur de cette unité : elle doit faire un test d’Ébranlement en soustrayant 1 à ce test.
Meneur : Archiviste
  90

MESVPVCDCO
643+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Châtiment - Feu sorcier24D63+5-1D3Psychique
Châtiment - Feu sorcier focalisé24D63+6-2D3Blessures Dévastatrices, Psychique, A Risque
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de forceMêlée43+6-1D3Psychique

Equipement : Châtiment, Pistolet bolter, Arme de force
Aptitudes : Coiffe psychique, Forteresse Mentale (Psychique), Serment de l'Instant, Meneur, Meneur Tacticus
Mots-clés : Archiviste Primaris, Explosifs, Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Tacticus
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Optimisations : [Conclave du Librarius] Prescience

FNP 4+ contre les attaques Psychiques pour cette unité
Sauvegarde invulnérable 4++ pour l'unité

Figurine de PSYKER de l’ADEPTUS ASTARTES seulement (figurines de TERMINATOR exclues).
(Une fois par tour par unité) À la phase de Mouvement adverse, quand une unité ennemie finit un mouvement à 8ps ou moins de cette unité, si cette dernière est non engagée, elle peut faire un mouvement normal :
▪ De D6ps maximum.
▪ Ou : Si cette unité a l’aptitude Discipline de Divination, de 6ps maximum
[SW] Wulfens avec Boucliers Tempête (5)
  100

MESVPVCDCO
964+/4++27+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Marteau de WulfenMêlée23+5-23Anti-Véhicule 3+, Anti-Monstre 3+

Equipement : Marteau de Wulfen, Totem de Mort
Aptitudes : Frappe de Marteau, Malédiction du Wulfen, Serment de l'Instant
Mots-clés : Imperium, Infanterie, Wulfen, Wulfen avec Boucliers Tempête
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves

Phase de Combat, après que cette unité ait combattu, choisir 1 unité Monstre ou Véhicule touchée par une de ses attaques pour avoir -1 pour toucher jusqu'à la fin du prochain tour.
Quand cette unité est à 6ps d'1+ figurine Personnage Space Wolves amie (sauf Wulfen) ou à 12ps d'1+ figurine Prêtre Loup amie, elle gagne +1 CO (ou +3 CO si Véhicule).
6 unités | 920 points | 46 %
Montés
Escouade Outrider (3)
  70

MESVPVCDCO
1253+46+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter jumelé2423+4-11Jumelé
Pistolet bolter Lourd1813+4-11Pistolet
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+4-11

Equipement : Fusil bolter jumelé (3), Pistolet bolter Lourd (3), Epée tronçonneuse Astartes (3)
Aptitudes : Impact Broyeur, Serment de l'Instant
Mots-clés : Escouade Outrider, Explosifs, Imperium, Monté
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes

À chaque attaque de mêlée d'une figurine de cette unité, si cette unité a fait un mouvement de Charge à ce tour, améliorez de 1 les caractéristiques de Force et de Dégâts de l'attaque.
Meneur : Chapelain à moto
  90

MESVPVCDCO
1253+/4++55+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter jumelé2423+4-11Jumelé
Pistolet bolter Absolvor1813+5-12Pistolet
Crozius arcanumMêlée52+6-12

Equipement : Fusil bolter jumelé, Pistolet bolter Absolvor, Crozius arcanum
Aptitudes : Catéchisme du Feu, Litanie de la Haine, Serment de l'Instant, Meneur, Meneur Outrider
Mots-clés : Chapelain, Explosifs, Imperium, Monté, Personnage
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Optimisations : [Force Opérationnelle Bastion] Héros du Chapitre

Tant que le porteur mène une unité, il a le mot-clé Ligne.
Chaque fois que l’unité de cette figurine est choisie pour tirer, choisir 1 unité ennemie visible à 12ps contre laquelle elle aura Blessures Dévastatrices durant cette phase.
+1 au jet de blessure en mêlée pour cette unité
1 unité | 160 points | 8 %
Véhicules
Dreadnought Ballistus
  150

MESVPVCDCO
8102+126+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm jumelé2423+401Tir Rapide 2, Jumelé
Canon laser Ballistus4823+12-3D6+1
Lance-missiles Ballistus - Frag482D63+501Déflagration
Lance-missiles Ballistus - Krak4823+10-2D6
Pieds blindésMêlée53+701

Equipement : Bolter Storm jumelé, Canon laser Ballistus, Lance-missiles Ballistus, Pieds blindés
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Frappe Ballistus, Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Dreadnought, Dreadnought Ballistus, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes

Relance jets de touche au Tir contre les unités qui ne sont PAS En Dessous de leur Demi-effectif.
[SW] Dreadnought Vénérable
  125

MESVPVCDCO
892+/4++86+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Grande hache de Fenris - FrappeMêlée63+10-2D6+1
Grande hache de Fenris - BalayageMêlée123+6-21

Equipement : Bolter Storm (2), Grande hache de Fenris , Bouclier Blizzard
Aptitudes : Destruction Néfaste 1, Ferveur des Anciens (Aura), Serment de l'Instant
Mots-clés : Dreadnought, Dreadnought Vénérable, Fumée, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves

+1 aux jets de Charge et d'Avance des unités Space Wolves amies à 6ps.
2 unités | 275 points | 13.75 %

Points : 2000
Figurines : 67
Unités : 15
Photo aléatoire
Licence Creative Commons
Toutes les listes créées sur ALN 40K sont mises à disposition selon les termes de la licence Creative Commons Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage à l'Identique 3.0 non transposé .

Ce site Internet n'est pas officiel et n'est pas approuvé par Games Workshop Limited.