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Emperor's Children : Test [2000 points]

par Kamykazz - modifiée le 14 Juillet

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Héros épiques
Shalaxi Helbane
  340

MESVPVCDCO
14103+/4++206+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Fouet vivant1262+6-12Assaut
Pavane de Slaanesh - Feu sorcier18D62+9-1D3Blessures Dévastatrices, Psychique
Pavane de Slaanesh - Feu sorcier focalisé18D62+9-2D3Blessures Dévastatrices, Psychique, Touches Soutenues 3, A Risque
Griffes sécatricesMêlée42+6-23Blessures Dévastatrices, Attaque Bonus
Perce-âmesMêlée62+12-3D6+2Précision

Equipement : Fouet vivant, Pavane de Slaanesh, Griffes sécatrices, Perce-âmes
Aptitudes : Endommagé 1-7 PV, Monarque de la Chasse, Nulle Proie ne peut s'Echapper, Pacte de l'Excès, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Chaos, Démon, Héros Epique, Invoqué, Monstre, Personnage, Psyker, Shalaxi Helbane, Slaanesh
Mots-clés de faction : Légions de l'Excès

Début du premier round, choisir une unité ennemie. Relance des jets pour Toucher et pour Blesser contre elle quand Shalaxi la combattra en mêlée.
Chaque fois que l'unité est détruite, Shalaxi peut en choisir une nouvelle à la place.

Relance des jets de Charge et d'Avance.
1 unité | 340 points | 17 %
Personnages
Seigneur Exultant
  110

MESVPVCDCO
743+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1212+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1212+8-32Pistolet, A Risque
Pistolet bolter1212+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée 62+401
Lance énergétique phénixMêlée52+7-22Lance

Equipement : Pistolet à plasma, Pistolet bolter, Arme de corps à corps, Lance énergétique phénix
Aptitudes : Coups Euphoriques, Perfectionnistes, Seigneur de l'Ost, Ivresse des Sens, Meneur, Meneur Ligne
Mots-clés : Chaos, Explosifs, Infanterie, Personnage, Seigneur Exultant, Slaanesh
Mots-clés de faction : Emperor's Children
Optimisations : [Epéistes Hors-pair] Relever le Défi

Une fois par bataille, au début de la phase de Combat, peut choisir d'ajouter 3 Attaques et bonus de 1 à la PA à ses armes de mêlée.

TOUCHES FATALES pour l'unité menée.

Si cette figurine est attachée à une unité Ligne Emperor's Children, elle gagne Eclaireurs 6ps et Infiltrateurs.

Infanterie Emperor's Children uniquement.
Une fois par bataille, fin de la phase de Combat, si le porteur est à portée d'engagement de 3+ figs ennemies, il peut combattre une seconde fois et pour ces attaques choisir Touches Soutenues 1 ou Touches Fatales.
Seigneur Exultant
  80

MESVPVCDCO
743+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1212+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1212+8-32Pistolet, A Risque
Pistolet bolter1212+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée 62+401
Lance énergétique phénixMêlée52+7-22Lance

Equipement : Pistolet à plasma, Pistolet bolter, Arme de corps à corps, Lance énergétique phénix
Aptitudes : Coups Euphoriques, Perfectionnistes, Seigneur de l'Ost, Ivresse des Sens, Meneur, Meneur Ligne
Mots-clés : Chaos, Explosifs, Infanterie, Personnage, Seigneur Exultant, Slaanesh
Mots-clés de faction : Emperor's Children

Une fois par bataille, au début de la phase de Combat, peut choisir d'ajouter 3 Attaques et bonus de 1 à la PA à ses armes de mêlée.

TOUCHES FATALES pour l'unité menée.

Si cette figurine est attachée à une unité Ligne Emperor's Children, elle gagne Eclaireurs 6ps et Infiltrateurs.

Seigneur Exultant
  80 (+10)

MESVPVCDCO
743+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1212+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1212+8-32Pistolet, A Risque
Pistolet bolter1212+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée 62+401
Lance énergétique phénixMêlée52+7-22Lance

Equipement : Pistolet à plasma, Pistolet bolter, Arme de corps à corps, Lance énergétique phénix
Aptitudes : Coups Euphoriques, Perfectionnistes, Seigneur de l'Ost, Ivresse des Sens, Meneur, Meneur Ligne
Mots-clés : Chaos, Explosifs, Infanterie, Personnage, Seigneur Exultant, Slaanesh
Mots-clés de faction : Emperor's Children

Une fois par bataille, au début de la phase de Combat, peut choisir d'ajouter 3 Attaques et bonus de 1 à la PA à ses armes de mêlée.

TOUCHES FATALES pour l'unité menée.

Si cette figurine est attachée à une unité Ligne Emperor's Children, elle gagne Eclaireurs 6ps et Infiltrateurs.
Seigneur Kakophoniste
  70

MESVPVCDCO
652+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet hurleur1232+5-12Ignore Le Couvert
Epée énergétiqueMêlée 62+5-21

Equipement : Pistolet hurleur, Epée énergétique
Aptitudes : Annonciation Obsessionnelle, Sirène de Mort, Ivresse des Sens, Meneur, Meneur Terminators et Marines du Vacarme
Mots-clés : Chaos, Explosifs, Infanterie, Personnage, Seigneur Kakophoniste, Slaanesh
Mots-clés de faction : Emperor's Children

Quand cette figurine mène une unité, Touches Soutenues 1 pour les armes de tir de l'unité.

A votre phase de tir, après que cette fig ait tiré, choisir 1 unité Infanterie touchée par 1+ de ses attaques et jetez 3D6, chaque 4+ = 1 BM et si cette cible subit ainsi 1+ BM elle doit faire un test d'Ebranlement.
Seigneur Kakophoniste
  70

MESVPVCDCO
652+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet hurleur1232+5-12Ignore Le Couvert
Epée énergétiqueMêlée 62+5-21

Equipement : Pistolet hurleur, Epée énergétique
Aptitudes : Annonciation Obsessionnelle, Sirène de Mort, Ivresse des Sens, Meneur, Meneur Terminators et Marines du Vacarme
Mots-clés : Chaos, Explosifs, Infanterie, Personnage, Seigneur Kakophoniste, Slaanesh
Mots-clés de faction : Emperor's Children

Quand cette figurine mène une unité, Touches Soutenues 1 pour les armes de tir de l'unité.

A votre phase de tir, après que cette fig ait tiré, choisir 1 unité Infanterie touchée par 1+ de ses attaques et jetez 3D6, chaque 4+ = 1 BM et si cette cible subit ainsi 1+ BM elle doit faire un test d'Ebranlement.
5 unités | 420 points | 21 %
Ligne
Infracteurs (10)
  160

MESVPVCDCO
743+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Sabre de duelMêlée43+4-11Précision
Epée énergétiqueMêlée 43+5-21

Equipement : Pistolet bolter (9), Sabre de duel (9)
Aptitudes : Assaut Excessif, Ivresse des Sens, Eclaireurs 6ps
Mots-clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Infracteurs, Ligne, Slaanesh
Mots-clés de faction : Emperor's Children
Obsessif Equipement : Pistolet bolter, Epée énergétique

Relance des 1 pour Blesser en mêlée. Relance complète si la cible est à portée d'un objectif.
Infracteurs (10)
  160

MESVPVCDCO
743+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Sabre de duelMêlée43+4-11Précision
Epée énergétiqueMêlée 43+5-21

Equipement : Pistolet bolter (9), Sabre de duel (9)
Aptitudes : Assaut Excessif, Ivresse des Sens, Eclaireurs 6ps
Mots-clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Infracteurs, Ligne, Slaanesh
Mots-clés de faction : Emperor's Children
Obsessif Equipement : Pistolet bolter, Epée énergétique

Relance des 1 pour Blesser en mêlée. Relance complète si la cible est à portée d'un objectif.
Infracteurs (10)
  160

MESVPVCDCO
743+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Sabre de duelMêlée43+4-11Précision
Epée énergétiqueMêlée 43+5-21

Equipement : Pistolet bolter (9), Sabre de duel (9)
Aptitudes : Assaut Excessif, Ivresse des Sens, Eclaireurs 6ps
Mots-clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Infracteurs, Ligne, Slaanesh
Mots-clés de faction : Emperor's Children
Obsessif Equipement : Pistolet bolter, Epée énergétique

Relance des 1 pour Blesser en mêlée. Relance complète si la cible est à portée d'un objectif.
3 unités | 480 points | 24 %
Infanterie
Lames Infaillibles (6)
  190

MESVPVCDCO
853+/5++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
LamexquiseMêlée 42+6-32

Equipement : Pistolet bolter (6), Lamexquise (6)
Aptitudes : Maitres Démoniaques, Ivresse des Sens
Mots-clés : Chaos, Explosifs, Infanterie, Lames Infaillibles, Slaanesh
Mots-clés de faction : Emperor's Children

Chaque fois que cette unité combat, elle peut choisir de faire des Blessures Critiques sur 3+ pour cette phase de Combat, mais si à la fin de la phase elle n'a pas détruit de figurine ennemie, 1 figurine de cette unité est détruite.
Lames Infaillibles (6)
  210

MESVPVCDCO
853+/5++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
LamexquiseMêlée 42+6-32

Equipement : Pistolet bolter (6), Lamexquise (6)
Aptitudes : Maitres Démoniaques, Ivresse des Sens
Mots-clés : Chaos, Explosifs, Infanterie, Lames Infaillibles, Slaanesh
Mots-clés de faction : Emperor's Children
Optimisations : [Massacre Spectaculaire] Témoins insatiables

Chaque fois que cette unité combat, elle peut choisir de faire des Blessures Critiques sur 3+ pour cette phase de Combat, mais si à la fin de la phase elle n'a pas détruit de figurine ennemie, 1 figurine de cette unité est détruite.

Amélioration.
Unité de LAMES INFAILLIBLES seulement. Cette unité a +2ps en M
Terminators du Chaos (5)
  145

MESVPVCDCO
652+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-Bolter2423+401Tir Rapide 2
Arme mauditeMêlée43+5-21

Equipement : Combi-Bolter (4), Arme maudite (4)
Aptitudes : Obsession Létale, Ivresse des Sens, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Chaos, Escouade Terminator, Infanterie, Slaanesh, Terminator
Mots-clés de faction : Emperor's Children
Champion Terminator Equipement : Combi-Bolter, Arme maudite

À votre phase de tir, après que cette unité a tiré, vous pouvez utiliser cette aptitude. Dans ce cas, choisissez une unité ennemie touchée par ces attaques de tir. Jusqu'à la fin du tour, quand cette unité déclare une charge :
▪ Vous pouvez relancer les jets de charge.
▪ Cette unité doit finir ce mouvement de charge engagée avec cette unité ennemie.
Terminators du Chaos (5)
  145

MESVPVCDCO
652+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-Bolter2423+401Tir Rapide 2
Arme mauditeMêlée43+5-21

Equipement : Combi-Bolter (4), Arme maudite (4)
Aptitudes : Obsession Létale, Ivresse des Sens, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Chaos, Escouade Terminator, Infanterie, Slaanesh, Terminator
Mots-clés de faction : Emperor's Children
Champion Terminator Equipement : Combi-Bolter, Arme maudite

À votre phase de tir, après que cette unité a tiré, vous pouvez utiliser cette aptitude. Dans ce cas, choisissez une unité ennemie touchée par ces attaques de tir. Jusqu'à la fin du tour, quand cette unité déclare une charge :
▪ Vous pouvez relancer les jets de charge.
▪ Cette unité doit finir ce mouvement de charge engagée avec cette unité ennemie.
4 unités | 690 points | 34.5 %
Montés
Véneuses (5)
  80

MESVPVCDCO
1447+/5++27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes tailladeusesMêlée33+4-11Blessures Dévastatrices
Langue flagellanteMêlée24+401Attaques Bonus, Touches Fatales

Equipement : Griffes tailladeuses (5), Langue flagellante (5)
Aptitudes : Vitesse Impie, Pacte de l'Excès, Eclaireurs 9ps, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Chaos, Démon, Invoqué, Monté, Slaanesh, Véneuses
Mots-clés de faction : Légions de l'Excès

Vous pouvez relancer les jets d’Avance et de Charge pour cette unité.
1 unité | 80 points | 4 %

Points : 2010
- pts en trop : 10
Figurines : 63
Unités : 14
Photo aléatoire
Avatar Biel Tan

Lame du vent Bieltan par Drakon974
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