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Boyz (20)
150
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 5 | 5+ | 1 | 7+ | 2 | Boyz | | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 2 | Boss Nob |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -1 | 1 | | | Fling' kustom | 18 | 4 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | | Pince énergetik' | Mêlée | 3 | 4+ | 9 | -2 | 2 | |
Equipement : Kalibr' (19), Kikoup' (19) Aptitudes : Garde du Corps, Prenez les Morceaux d'Choix, Waaagh! Mots-clés : Bande, Boyz, Explosifs, Infanterie, Ligne Mots-clés de faction : Orks
Boss Nob
Equipement : Fling' kustom, Kalibr', Pince énergetik'
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Meneur :
Bizarboy
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Kass’ Tête | 24 | 1 | 4+ | 6 | -3 | 1 | Précision, Psychique | | Bâton de Bizarboy | Mêlée | 3 | 3+ | 8 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Kass’ Tête, Bâton de Waaagh! Aptitudes : Energie Waaagh!, Eul’ Saut (Psychique), Destruction Néfaste D3, Meneur, Meneur Boyz Mots-clés : Bizarboy, Infanterie, Personnage, Psyker Mots-clés de faction : Orks
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Meneur :
Boss de Guerre
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fling' kustom | 18 | 4 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | | Kikoup' kustom | Mêlée | 6 | 2+ | 8 | -2 | 2 | Abattage 1 | | Gros kikoup' | Mêlée | 5 | 2+ | 8 | -1 | 2 | | | Squig d'attak' | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Attaques Bonus |
Equipement : Fling' kustom, Kikoup' kustom, Gros kikoup', Squig d'attak' Aptitudes : Le Pluss Gros et le Pluss Mieux, Raizon du Pluss Fort, Waaagh!, Meneur, Meneur Boyz, Nobz et Kasseurs Mots-clés : Boss de Guerre, Explosifs, Infanterie, Personnage Mots-clés de faction : Orks Optimisations : [Marée Verte] Brutal mais Ruzé
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Boyz (20)
150
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 5 | 5+ | 1 | 7+ | 2 | Boyz | | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 2 | Boss Nob |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -1 | 1 | | | Fling' kustom | 18 | 4 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | | Pince énergetik' | Mêlée | 3 | 4+ | 9 | -2 | 2 | |
Equipement : Kalibr' (19), Kikoup' (19) Aptitudes : Garde du Corps, Prenez les Morceaux d'Choix, Waaagh! Mots-clés : Bande, Boyz, Explosifs, Infanterie, Ligne Mots-clés de faction : Orks
Boss Nob
Equipement : Fling' kustom, Kalibr', Pince énergetik'
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Appui :
Médiko
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Outils de Dok | Mêlée | 3 | 4+ | 9 | -2 | 2 | | | Pikouz | Mêlée | 1 | 3+ | 2 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Attaques Bonus, Précision |
Equipement : Outils de Dok, Pikouz, Grot Infirmier Aptitudes : Bouj’ Pas et Fais Ah!’ , Outils de Dok, Waaagh!, Appui, Appui Mediko Mots-clés : Infanterie, Médiko, Personnage Mots-clés de faction : Orks
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Boyz (10)
75
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 5 | 5+ | 1 | 7+ | 2 | Boyz | | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 2 | Boss Nob |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -1 | 1 | | | Pince énergetik' | Mêlée | 3 | 4+ | 9 | -2 | 2 | |
Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9) Aptitudes : Garde du Corps, Prenez les Morceaux d'Choix, Waaagh! Mots-clés : Bande, Boyz, Explosifs, Infanterie, Ligne Mots-clés de faction : Orks
Boss Nob
Equipement : Kalibr', Pince énergetik'
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Boyz (10)
75
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 5 | 5+ | 1 | 7+ | 2 | Boyz | | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 2 | Boss Nob |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -1 | 1 | | | Pince énergetik' | Mêlée | 3 | 4+ | 9 | -2 | 2 | |
Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9) Aptitudes : Garde du Corps, Prenez les Morceaux d'Choix, Waaagh! Mots-clés : Bande, Boyz, Explosifs, Infanterie, Ligne Mots-clés de faction : Orks
Boss Nob
Equipement : Kalibr', Pince énergetik'
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Gretchins (10)
45
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pétoire grot | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 5+ | 2 | 0 | 1 | |
Equipement : Pétoire (10), Arme de corps à corps (10) Aptitudes : Eskamoteurs de Récup’, Waaagh! Mots-clés : Gretchins, Grots, Infanterie Mots-clés de faction : Orks
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Méganobz (6)
180
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Diskeuz' jumelée | Mêlée | 2 | 4+ | 12 | -3 | 2 | Jumelé |
Equipement : Diskeuz' jumelée (6) Aptitudes : Au Krazage !, Waaagh! Mots-clés : Explosifs, Infanterie, Méganobz Mots-clés de faction : Orks
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Meneur :
Gros Mek en Méga-armure
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Méga-klateur kustom | 24 | 3 | 5+ | 9 | -2 | D6 | A Risque | | Pince énergetik' | Mêlée | 4 | 3+ | 9 | -2 | 2 | |
Equipement : Méga-klateur kustom, Pince énergetik', Champ de force kustom, Grot Graisseur Aptitudes : Pluss de Dakka , Une Armur’ Kom’ Neuv’ , Waaagh!, Meneur, Meneur Meganobz Mots-clés : Gros Mek en Méga-armure, Infanterie, Méga-armure, Mek, Personnage Mots-clés de faction : Orks
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