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Aeldari : Aeldari harly + wraith [2000 points]

par Jerry cornelius - modifiée il y a 29 min

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Personnages
Spirite
  55

MESVPVCDCO
736+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Bâton sorcierMêlée22+30D3Anti-Infanterie 2+, Psychique

Equipement : Pistolet shuriken, Bâton sorcier
Aptitudes : Larmes d’Isha (Psychique) , Marque spirituelle , Spirite, Transe Guerrière, Discrétion
Mots-clés : Aeldari, Infanterie, Personnage, Psyker, Spirite
Mots-clés de faction : Asuryani
Spirite
  55

MESVPVCDCO
736+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Bâton sorcierMêlée22+30D3Anti-Infanterie 2+, Psychique

Equipement : Pistolet shuriken, Bâton sorcier
Aptitudes : Larmes d’Isha (Psychique) , Marque spirituelle , Spirite, Transe Guerrière, Discrétion
Mots-clés : Aeldari, Infanterie, Personnage, Psyker, Spirite
Mots-clés de faction : Asuryani
2 unités | 110 points | 5.5 %
Ligne
Corsaires Neantari (5)
  65

MESVPVCDCO
734+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Disloqueur1813+8-4D6+1Assaut
Épée énergétiqueMêlée23+4-21
Neuro-disrupteur1213+4-21Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet

Equipement : Pistolet shuriken (3), Disloqueur, Épée énergétique (4)
Aptitudes : Ecumeurs de l'Espace, Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps
Mots-clés : Aeldari, Anhrathe, Corsaires Neantari, Explosifs, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : Asuryani
Felarque Neantari Equipement : Neuro-disrupteur, Épée énergétique, Bouclier de brume
1 unité | 65 points | 3.25 %
Transports assignés
Tisseur Stellaire
  80

MESVPVCDCO
1464+/4++66+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon shuriken2433+6-12Touches Fatales
Arme de corps à corpsMêlée43+301

Equipement : Canon shuriken (2), Arme de corps à corps
Aptitudes : Embarquement Rapide, Transport (6), Transe Guerrière, Destruction Néfaste 1, Pont de Tir 6
Mots-clés : Aeldari, Châssis, Fumée, Tisseur Stellaire, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : Arlequins
1 unité | 80 points | 4 %
Infanterie
Faucheurs Noirs (5)
  100

MESVPVCDCO
633+/5++16+1Faucheurs Noirs
633+/5++26+1Exarque Faucheur Noir
PortéeAC/TFPADCapacités
Lanceur Faucheur - trait stellaire4813+10-23Ignore le Couvert
Lanceur Faucheur - amas étoilé4823+5-21Ignore le Couvert
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Lanceur Tempête362D63+4-11Déflagration, Tir Indirect

Equipement : Lanceur Faucheur (4), Arme de corps à corps (4), Pion de Temple Aspect
Aptitudes : Précision Inéluctable , Transe Guerrière
Mots-clés : Aeldari, Faucheurs Noirs, Guerrier Aspect, Infanterie
Mots-clés de faction : Asuryani
Exarque Faucheur Noir Equipement : Lanceur Tempête, Arme de corps à corps
Gardes Fantômes (5)
  145

MESVPVCDCO
662+38+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Faux à distorsion12D6N/A7-31Torrent
Armes de mêléeMêlée34+501

Equipement : Faux à distorsion (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Châsse de Guerre, Guidage Psychique
Mots-clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Gardes Fantômes, Infanterie
Mots-clés de faction : Asuryani
Guerriers Fantômes (5)
  140

MESVPVCDCO
662+/4++38+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Hache SpectraleMêlée34+7-22

Equipement : Hache Spectrale (5), Bouclier de force (5)
Aptitudes : Âmes Malveillantes, Guidage Psychique
Mots-clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Guerriers Fantômes, Infanterie
Mots-clés de faction : Asuryani
Troupe (5)
  85

MESVPVCDCO
836+/4++16+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Neuro-disrupteur1213+4-21Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet
Pistolet à fusion613+8-4D6Assaut, Fusion 2, Pistolet
Arme spéciale d’ArlequinMêlée43+4-11Blessures Dévastatrices
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Épée énergétique AeldariMêlée53+4-21Blessures Dévastatrices

Equipement : Neuro-disrupteur (2), Pistolet à fusion (2), Arme spéciale d’Arlequin (4), Ceinture Antigrav (4)
Aptitudes : Danse de la Mort, Transe Guerrière, Voies Disparates
Mots-clés : Aeldari, Explosifs, Infanterie, Troupe
Mots-clés de faction : Arlequins
Grand Comédien Equipement : Pistolet shuriken, Épée énergétique, Ceinture Antigrav
Troupe (10)
  190

MESVPVCDCO
836+/4++16+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Neuro-disrupteur1213+4-21Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet
Pistolet à fusion613+8-4D6Assaut, Fusion 2, Pistolet
Arme spéciale d’ArlequinMêlée43+4-11Blessures Dévastatrices
Épée énergétique AeldariMêlée53+4-21Blessures Dévastatrices

Equipement : Pistolet shuriken, Neuro-disrupteur (4), Pistolet à fusion (4), Arme spéciale d’Arlequin (9), Ceinture Antigrav (9)
Aptitudes : Danse de la Mort, Transe Guerrière, Voies Disparates
Mots-clés : Aeldari, Explosifs, Infanterie, Troupe
Mots-clés de faction : Arlequins
Grand Comédien Equipement : Pistolet shuriken, Épée énergétique, Ceinture Antigrav
Meneur : Prophète de l'Ombre
  60

MESVPVCDCO
836+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Sceptre de brumeMêlée42+5-1D3Psychique
Neuro-disrupteur1212+4-21Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet

Equipement : Neuro-disrupteur, Sceptre de brume, Ceinture Antigrav
Aptitudes : Acteurs Itinérants, Brume des Rêves (Psychique), Illusions Traitresses (Psychique), Transe Guerrière, Voies Disparates, Discrétion, Meneur, Meneur Troupe
Mots-clés : Aeldari, Explosifs, Infanterie, Personnage, Prophète de l'Ombre, Psyker
Mots-clés de faction : Arlequins
5 unités | 720 points | 36 %
Montés
Tisseurs Célestes (4)
  210

MESVPVCDCO
1444+/4++36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Vouge zéphyrMêlée43+6-22
Canon disrupteur de Tisseur Céleste2423+3-13Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices

Equipement : Canon disrupteur de Tisseur Céleste (4), Vouge zéphyr (4)
Aptitudes : Grâce Acrobatique, Transe Guerrière, Voies Disparates
Mots-clés : Aeldari, Fumée, Monté, Tisseur Céleste, Vol
Mots-clés de faction : Arlequins
1 unité | 210 points | 10.5 %
Monstres
Seigneur Fantôme
  125

MESVPVCDCO
8102+108+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon stellaire3624+8-32
Lance-flammes Aeldari12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent, Assaut
Poings de moelle spectraleMêlée44+7-22
Sabre spectral - FrappeMêlée44+10-3D6+1
Sabre spectral - BalayageMêlée84+7-22
Lance ardente3614+12-3D6+2

Equipement : Canon stellaire, Lance ardente, Lance-flammes (2), Poings de moelle spectrale, Sabre Spectral
Aptitudes : Guidage Psychique (Seigneur), Héros Prédestiné, Destruction Néfaste 1
Mots-clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Marcheur, Monstre, Seigneur Fantôme
Mots-clés de faction : Asuryani
1 unité | 125 points | 6.25 %
Véhicules
Crocs Stellaires
  70

MESVPVCDCO
1463+67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon désintégrateur 3633+6-32Assaut
Lance-grenades de Croc Stellaire36D33+6-32Assaut, Déflagration
Coque de Moelle SpectraleMêlée34+601

Equipement : Canon désintégrateur , Lance-grenades de Croc Stellaire, Coque de Moelle Spectrale
Aptitudes : Grenades Hallucinogènes, Transe Guerrière, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 7ps
Mots-clés : Aeldari, Anhrathe, Châssis, Crocs Stellaires, Explosifs, Fumée, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : Asuryani
Marcheurs de Guerre
  85

MESVPVCDCO
1073+/5++67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon stellaire3623+8-32
Pieds de Marcheur de GuerreMêlée33+501
Lance-missiles - Trait Stellaire4813+10-2D6
Lance-missiles - Eruption Solaire48D63+4-11Déflagration

Equipement : Canon stellaire, Lance-missiles, Pieds de Marcheur de Guerre
Aptitudes : Cristal de Visée, Transe Guerrière, Eclaireurs 9ps
Mots-clés : Aeldari, Marcheur, Marcheurs de Guerre, Véhicule
Mots-clés de faction : Asuryani
Prisme de Feu
  150

MESVPVCDCO
1493+127+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à prisme - Impulsion Diffuse602D63+6-22Déflagration
Canon à prisme - Rayon Concentré6023+18-46Possibilité d'utiliser la ligne de vue et la portée d'un autre Prisme de Feu visible pour 1 unique Attaque
Coque de Moelle SpectraleMêlée34+601
Canon shuriken2433+6-12Touches Fatales

Equipement : Canon à prisme, Canon shuriken, Coque de Moelle Spectrale
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Matrice cristalline, Transe Guerrière, Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Aeldari, Châssis, Prisme de Feu, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : Asuryani
Tisseur du Néant
  115

MESVPVCDCO
1464+/4++66+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon shuriken2433+6-12Touches Fatales
Canon prismatique - impulsions diffuses242D63+401Déflagration
Canon prismatique - rayons concentrés2423+12-34
Arme de corps à corpsMêlée43+301

Equipement : Canon shuriken (2), Canon prismatique, Arme de corps à corps
Aptitudes : Camouflage Polychromatique, Transe Guerrière, Voies Disparates, Destruction Néfaste 1, Discrétion
Mots-clés : Aeldari, Châssis, Fumée, Tisseur du Néant, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : Arlequins
Tisseur du Néant
  115

MESVPVCDCO
1464+/4++66+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon shuriken2433+6-12Touches Fatales
Canon prismatique - impulsions diffuses242D63+401Déflagration
Canon prismatique - rayons concentrés2423+12-34
Arme de corps à corpsMêlée43+301

Equipement : Canon shuriken (2), Canon prismatique, Arme de corps à corps
Aptitudes : Camouflage Polychromatique, Transe Guerrière, Voies Disparates, Destruction Néfaste 1, Discrétion
Mots-clés : Aeldari, Châssis, Fumée, Tisseur du Néant, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : Arlequins
5 unités | 535 points | 26.75 %
Aérodynes
Chasseur Fantôme Conium
  155

MESVPVCDCO
-83+126+-
PortéeAC/TFPADCapacités
Faux à distorsion lourde18D64+12-42Déflagration
Coque de Moelle SpectraleMêlée34+601

Equipement : Faux à distorsion lourde (2), Coque de Moelle Spectrale
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Nacelle psychoclaste (Aura, Psychique)
Mots-clés : Aeldari, Aérodyne, Châsse Fantôme, Chasseur Fantôme Conium, Châssis, Psyker, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : Asuryani
1 unité | 155 points | 7.75 %

Points : 2000
Figurines : 50
Unités : 17
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