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Spirite
55
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Bâton sorcier | Mêlée | 2 | 2+ | 3 | 0 | D3 | Anti-Infanterie 2+, Psychique |
Equipement : Pistolet shuriken, Bâton sorcier Aptitudes : Larmes d’Isha (Psychique) , Marque spirituelle , Spirite, Transe Guerrière, Discrétion Mots-clés : Aeldari, Infanterie, Personnage, Psyker, Spirite Mots-clés de faction : Asuryani
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Spirite
55
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Bâton sorcier | Mêlée | 2 | 2+ | 3 | 0 | D3 | Anti-Infanterie 2+, Psychique |
Equipement : Pistolet shuriken, Bâton sorcier Aptitudes : Larmes d’Isha (Psychique) , Marque spirituelle , Spirite, Transe Guerrière, Discrétion Mots-clés : Aeldari, Infanterie, Personnage, Psyker, Spirite Mots-clés de faction : Asuryani
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Corsaires Neantari (5)
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Disloqueur | 18 | 1 | 3+ | 8 | -4 | D6+1 | Assaut | | Épée énergétique | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | -2 | 1 | | | Neuro-disrupteur | 12 | 1 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet |
Equipement : Pistolet shuriken (3), Disloqueur, Épée énergétique (4) Aptitudes : Ecumeurs de l'Espace, Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps Mots-clés : Aeldari, Anhrathe, Corsaires Neantari, Explosifs, Infanterie, Ligne Mots-clés de faction : Asuryani
Felarque Neantari
Equipement : Neuro-disrupteur, Épée énergétique, Bouclier de brume
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Tisseur Stellaire
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon shuriken | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Fatales | | Arme de corps à corps | Mêlée | 4 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon shuriken (2), Arme de corps à corps Aptitudes : Embarquement Rapide, Transport (6), Transe Guerrière, Destruction Néfaste 1, Pont de Tir 6 Mots-clés : Aeldari, Châssis, Fumée, Tisseur Stellaire, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol Mots-clés de faction : Arlequins
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Faucheurs Noirs (5)
100
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 3 | 3+/5++ | 1 | 6+ | 1 | Faucheurs Noirs | | 6 | 3 | 3+/5++ | 2 | 6+ | 1 | Exarque Faucheur Noir |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lanceur Faucheur - trait stellaire | 48 | 1 | 3+ | 10 | -2 | 3 | Ignore le Couvert | | Lanceur Faucheur - amas étoilé | 48 | 2 | 3+ | 5 | -2 | 1 | Ignore le Couvert | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | | Lanceur Tempête | 36 | 2D6 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Déflagration, Tir Indirect |
Equipement : Lanceur Faucheur (4), Arme de corps à corps (4), Pion de Temple Aspect Aptitudes : Précision Inéluctable , Transe Guerrière Mots-clés : Aeldari, Faucheurs Noirs, Guerrier Aspect, Infanterie Mots-clés de faction : Asuryani
Exarque Faucheur Noir
Equipement : Lanceur Tempête, Arme de corps à corps
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Gardes Fantômes (5)
145
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Faux à distorsion | 12 | D6 | N/A | 7 | -3 | 1 | Torrent | | Armes de mêlée | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Faux à distorsion (5), Arme de corps à corps (5) Aptitudes : Châsse de Guerre, Guidage Psychique Mots-clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Gardes Fantômes, Infanterie Mots-clés de faction : Asuryani
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Guerriers Fantômes (5)
140
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Hache Spectrale | Mêlée | 3 | 4+ | 7 | -2 | 2 | |
Equipement : Hache Spectrale (5), Bouclier de force (5) Aptitudes : Âmes Malveillantes, Guidage Psychique Mots-clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Guerriers Fantômes, Infanterie Mots-clés de faction : Asuryani
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Troupe (5)
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Neuro-disrupteur | 12 | 1 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet | | Pistolet à fusion | 6 | 1 | 3+ | 8 | -4 | D6 | Assaut, Fusion 2, Pistolet | | Arme spéciale d’Arlequin | Mêlée | 4 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Épée énergétique Aeldari | Mêlée | 5 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Blessures Dévastatrices |
Equipement : Neuro-disrupteur (2), Pistolet à fusion (2), Arme spéciale d’Arlequin (4), Ceinture Antigrav (4) Aptitudes : Danse de la Mort, Transe Guerrière, Voies Disparates Mots-clés : Aeldari, Explosifs, Infanterie, Troupe Mots-clés de faction : Arlequins
Grand Comédien
Equipement : Pistolet shuriken, Épée énergétique, Ceinture Antigrav
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Troupe (10)
190
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Neuro-disrupteur | 12 | 1 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet | | Pistolet à fusion | 6 | 1 | 3+ | 8 | -4 | D6 | Assaut, Fusion 2, Pistolet | | Arme spéciale d’Arlequin | Mêlée | 4 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices | | Épée énergétique Aeldari | Mêlée | 5 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Blessures Dévastatrices |
Equipement : Pistolet shuriken, Neuro-disrupteur (4), Pistolet à fusion (4), Arme spéciale d’Arlequin (9), Ceinture Antigrav (9) Aptitudes : Danse de la Mort, Transe Guerrière, Voies Disparates Mots-clés : Aeldari, Explosifs, Infanterie, Troupe Mots-clés de faction : Arlequins
Grand Comédien
Equipement : Pistolet shuriken, Épée énergétique, Ceinture Antigrav
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Meneur :
Prophète de l'Ombre
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Sceptre de brume | Mêlée | 4 | 2+ | 5 | -1 | D3 | Psychique | | Neuro-disrupteur | 12 | 1 | 2+ | 4 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet |
Equipement : Neuro-disrupteur, Sceptre de brume, Ceinture Antigrav Aptitudes : Acteurs Itinérants, Brume des Rêves (Psychique), Illusions Traitresses (Psychique), Transe Guerrière, Voies Disparates, Discrétion, Meneur, Meneur Troupe Mots-clés : Aeldari, Explosifs, Infanterie, Personnage, Prophète de l'Ombre, Psyker Mots-clés de faction : Arlequins
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Tisseurs Célestes (4)
210
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Vouge zéphyr | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -2 | 2 | | | Canon disrupteur de Tisseur Céleste | 24 | 2 | 3+ | 3 | -1 | 3 | Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices |
Equipement : Canon disrupteur de Tisseur Céleste (4), Vouge zéphyr (4) Aptitudes : Grâce Acrobatique, Transe Guerrière, Voies Disparates Mots-clés : Aeldari, Fumée, Monté, Tisseur Céleste, Vol Mots-clés de faction : Arlequins
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Seigneur Fantôme
125
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon stellaire | 36 | 2 | 4+ | 8 | -3 | 2 | | | Lance-flammes Aeldari | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Couvert, Torrent, Assaut | | Poings de moelle spectrale | Mêlée | 4 | 4+ | 7 | -2 | 2 | | | Sabre spectral - Frappe | Mêlée | 4 | 4+ | 10 | -3 | D6+1 | | | Sabre spectral - Balayage | Mêlée | 8 | 4+ | 7 | -2 | 2 | | | Lance ardente | 36 | 1 | 4+ | 12 | -3 | D6+2 | |
Equipement : Canon stellaire, Lance ardente, Lance-flammes (2), Poings de moelle spectrale, Sabre Spectral Aptitudes : Guidage Psychique (Seigneur), Héros Prédestiné, Destruction Néfaste 1 Mots-clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Marcheur, Monstre, Seigneur Fantôme Mots-clés de faction : Asuryani
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Crocs Stellaires
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon désintégrateur | 36 | 3 | 3+ | 6 | -3 | 2 | Assaut | | Lance-grenades de Croc Stellaire | 36 | D3 | 3+ | 6 | -3 | 2 | Assaut, Déflagration | | Coque de Moelle Spectrale | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon désintégrateur , Lance-grenades de Croc Stellaire, Coque de Moelle Spectrale Aptitudes : Grenades Hallucinogènes, Transe Guerrière, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 7ps Mots-clés : Aeldari, Anhrathe, Châssis, Crocs Stellaires, Explosifs, Fumée, Véhicule, Vol Mots-clés de faction : Asuryani
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Marcheurs de Guerre
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon stellaire | 36 | 2 | 3+ | 8 | -3 | 2 | | | Pieds de Marcheur de Guerre | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | 0 | 1 | | | Lance-missiles - Trait Stellaire | 48 | 1 | 3+ | 10 | -2 | D6 | | | Lance-missiles - Eruption Solaire | 48 | D6 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Déflagration |
Equipement : Canon stellaire, Lance-missiles, Pieds de Marcheur de Guerre Aptitudes : Cristal de Visée, Transe Guerrière, Eclaireurs 9ps Mots-clés : Aeldari, Marcheur, Marcheurs de Guerre, Véhicule Mots-clés de faction : Asuryani
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Prisme de Feu
150
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon à prisme - Impulsion Diffuse | 60 | 2D6 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Déflagration | | Canon à prisme - Rayon Concentré | 60 | 2 | 3+ | 18 | -4 | 6 | Possibilité d'utiliser la ligne de vue et la portée d'un autre Prisme de Feu visible pour 1 unique Attaque | | Coque de Moelle Spectrale | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | | | Canon shuriken | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Fatales |
Equipement : Canon à prisme, Canon shuriken, Coque de Moelle Spectrale Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Matrice cristalline, Transe Guerrière, Destruction Néfaste D3 Mots-clés : Aeldari, Châssis, Prisme de Feu, Véhicule, Vol Mots-clés de faction : Asuryani
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Tisseur du Néant
115
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon shuriken | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Fatales | | Canon prismatique - impulsions diffuses | 24 | 2D6 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Déflagration | | Canon prismatique - rayons concentrés | 24 | 2 | 3+ | 12 | -3 | 4 | | | Arme de corps à corps | Mêlée | 4 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon shuriken (2), Canon prismatique, Arme de corps à corps Aptitudes : Camouflage Polychromatique, Transe Guerrière, Voies Disparates, Destruction Néfaste 1, Discrétion Mots-clés : Aeldari, Châssis, Fumée, Tisseur du Néant, Véhicule, Vol Mots-clés de faction : Arlequins
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Tisseur du Néant
115
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon shuriken | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Fatales | | Canon prismatique - impulsions diffuses | 24 | 2D6 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Déflagration | | Canon prismatique - rayons concentrés | 24 | 2 | 3+ | 12 | -3 | 4 | | | Arme de corps à corps | Mêlée | 4 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon shuriken (2), Canon prismatique, Arme de corps à corps Aptitudes : Camouflage Polychromatique, Transe Guerrière, Voies Disparates, Destruction Néfaste 1, Discrétion Mots-clés : Aeldari, Châssis, Fumée, Tisseur du Néant, Véhicule, Vol Mots-clés de faction : Arlequins
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Chasseur Fantôme Conium
155
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Faux à distorsion lourde | 18 | D6 | 4+ | 12 | -4 | 2 | Déflagration | | Coque de Moelle Spectrale | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Faux à distorsion lourde (2), Coque de Moelle Spectrale Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Nacelle psychoclaste (Aura, Psychique) Mots-clés : Aeldari, Aérodyne, Châsse Fantôme, Chasseur Fantôme Conium, Châssis, Psyker, Véhicule, Vol Mots-clés de faction : Asuryani
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