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[Seigneur de Guerre]
Solilance Kroot
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Javelot explosif | 18 | D6 | 4+ | 10 | -2 | 2 | Assaut, Déflagration | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | | | Morsure de Kalamandra | Mêlée | 4 | 4+ | 5 | -1 | 1 | Attaques Bonus |
Equipement : Javelot explosif, Arme de corps à corps, Morsure de Kalamandra Aptitudes : Repérage Avancé, Tirer et Disparaitre, Agent Solitaire, Discrétion, Eclaireurs 7ps Mots-clés : Kroot, Monté, Personnage, Solilance Mots-clés de faction : T'au Empire
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Mentor Dépeceur Kroot
45
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon scié Kroot | 12 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Assaut | | Paire de lames rituelles | Mêlée | 4 | 2+ | 5 | -1 | 1 | Jumelé |
Equipement : Canon scié Kroot, Paire de lames rituelles Aptitudes : Barbarie Rituelle, Rites de Festin, Discrétion, Eclaireurs 7ps, Infiltrateurs, Meneur, Meneur Kroots Mots-clés : Infanterie, Kroot, Mentor, Mentor Dépeceur, Personnage Mots-clés de faction : T'au Empire
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Mentor Dépeceur Kroot
45
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon scié Kroot | 12 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Assaut | | Paire de lames rituelles | Mêlée | 4 | 2+ | 5 | -1 | 1 | Jumelé |
Equipement : Canon scié Kroot, Paire de lames rituelles Aptitudes : Barbarie Rituelle, Rites de Festin, Discrétion, Eclaireurs 7ps, Infiltrateurs, Meneur, Meneur Kroots Mots-clés : Infanterie, Kroot, Mentor, Mentor Dépeceur, Personnage Mots-clés de faction : T'au Empire
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Carnivores Kroot (20)
130
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lanceur de bombe-filet | 24 | D3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Déflagration | | Fusil Kroot | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Pistolet Kroot | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Lanceur de bombe-filet (2) Aptitudes : Gardes du Corps, Maîtrise du Terrain, Discrétion, Eclaireurs 7ps Mots-clés : Carnivores, Explosifs, Infanterie, Kroot Mots-clés de faction : T'au Empire
Long Piquant
Equipement : Fusil Kroot (18), Pistolet Kroot, Arme de corps à corps
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Carnivores Kroot (20)
130
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lanceur de bombe-filet | 24 | D3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Déflagration | | Fusil Kroot | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Pistolet Kroot | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Lanceur de bombe-filet (2) Aptitudes : Gardes du Corps, Maîtrise du Terrain, Discrétion, Eclaireurs 7ps Mots-clés : Carnivores, Explosifs, Infanterie, Kroot Mots-clés de faction : T'au Empire
Long Piquant
Equipement : Fusil Kroot (18), Pistolet Kroot, Arme de corps à corps
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Cavaliers Krootox (3)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon à répétition | 36 | 2 | 4+ | 7 | -1 | 2 | Tir Rapide 2 | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | | | Poings de Krootox | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Attaques bonus |
Equipement : Canon à répétition (3) Aptitudes : Meute de Kroots, Eclaireurs 7ps Mots-clés : Cavaliers Krootox, Kroot, Monté Mots-clés de faction : T'au Empire
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Cavaliers Krootox (3)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon à répétition | 36 | 2 | 4+ | 7 | -1 | 2 | Tir Rapide 2 | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | | | Poings de Krootox | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Attaques bonus |
Equipement : Canon à répétition (3) Aptitudes : Meute de Kroots, Eclaireurs 7ps Mots-clés : Cavaliers Krootox, Kroot, Monté Mots-clés de faction : T'au Empire
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Cavaliers Krootox (3)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon à répétition | 36 | 2 | 4+ | 7 | -1 | 2 | Tir Rapide 2 | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | | | Poings de Krootox | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Attaques bonus |
Equipement : Canon à répétition (3) Aptitudes : Meute de Kroots, Eclaireurs 7ps Mots-clés : Cavaliers Krootox, Kroot, Monté Mots-clés de faction : T'au Empire
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Char Hammerhead
140
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Carabine à impulsions jumelée | 20 | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Jumelé | | Canon rail | 72 | 1 | 4+ | 20 | -5 | D6+6 | Lourd, Blessures Dévastatrices | | Coque blindée | Mêlée | 3 | 5+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Carabine à impulsions jumelée (2), Canon rail, Coque blindée Aptitudes : Chasseur de Blindés, Endommagé 1-5 PV, Panoplie de Ciblage, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D3 Mots-clés : Char Hammerhead, Châssis, Véhicule, Vol Mots-clés de faction : T'au Empire
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Char Hammerhead
140
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Carabine à impulsions jumelée | 20 | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Jumelé | | Canon rail | 72 | 1 | 4+ | 20 | -5 | D6+6 | Lourd, Blessures Dévastatrices | | Coque blindée | Mêlée | 3 | 5+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Carabine à impulsions jumelée (2), Canon rail, Coque blindée Aptitudes : Chasseur de Blindés, Endommagé 1-5 PV, Panoplie de Ciblage, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D3 Mots-clés : Char Hammerhead, Châssis, Véhicule, Vol Mots-clés de faction : T'au Empire
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