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Astra Militarum : Death Kreig of Korps [2000 points]

par Asmael29 - modifiée le 23 Juillet

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Héros épiques
Fantômes de Gaunt (1 + 5)
  95

MESVPVCDCO
635+27+1Fantômes de Gaunt
634+/5++36+1Ibram Gaunt
634+/5++36+1Colonel-Commisaire Ibram Gaunt
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon de Bragg4845+9-13Lourd
Couteau Crêve-coeurMêlée33+301
Carabine laser2433+301Assaut
Couteau Crêve-coeur de MkollMêlée52+3-11Blessures Dévastatrices, Précision
Carabine laser de Rawne2433+301Assaut, Touches Soutenues 1
Carabine radiant laser de Corbec2433+3-11Assaut
Fusil laser long de Larkin3612+5-24Lourd, Précision
Pistolet bolter1212+401
Epée tronçonneuse de GauntMêlée52+3-11

Aptitudes : 2 Ordres Régiment, Cape de camouflage de Tanith, Equipe Clandestine Furtive, Commandement Verbal , Agent Solitaire, Combat en Premier, Discrétion, Infiltrateurs
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Les Fantômes de Gaunt
Mots-clés de faction : Astra Militarum
+ Colonel Colm Corbec Equipement : Carabine radiant laser de Corbec, Couteau Crêve-coeur Colonel-Commisaire Ibram Gaunt Equipement : Pistolet bolter, Epée tronçonneuse de Gaunt
Mots-clés : Héros Epique, Officier, Personnage + Maitre sniper Hlaine Larkin Equipement : Fusil laser long de Larkin, Couteau Crêve-coeur + Major Elim Rawne Equipement : Carabine laser de Rawne, Couteau Crêve-coeur + Sergent scout Dan Mkoll Equipement : Carabine laser, Couteau Crêve-coeur de Mkoll + Soldat Bragg "Essaye encore" Equipement : Autocanon de Bragg, Couteau Crêve-coeur
1 unité | 95 points | 4.75 %
Ligne
Death Korps de Krieg (20)
  145

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-grenades - Frag24D34+401Déflagration
Lance-grenades - Krak2414+9-2D3
Epée tronçonneuseMêlée34+301
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque

Equipement : Fusil laser (15), Fusil à plasma (2), Lance-grenades (2), Emetteur vox, Medipac (2)
Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs
Mots-clés : Death Korps de Krieg, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps Equipement : Pistolet à plasma, Epée tronçonneuse
Meneur : Seigneur Solaire Leontus
  130

MESVPVCDCO
1243+/4++86+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Regard du Juste de Sol1222+8-22Pistolet
ConquêteMêlée62+6-22
Sabots de KonstantinMêlée24+401Attaques Bonus

Equipement : Regard du Juste de Sol, Conquête, Sabots de Konstantin
Aptitudes : 3 Ordres Astra Militarum, Collegiate Astrolex, Commandant Suprême, Seigneur Commandeur Solaire, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Infanteries et Cavaliers
Mots-clés : Héros Epique, Imperium, Monté, Officier, Personnage, Seigneur Solaire Leontus
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Meneur : Escouade d'état-major de Krieg (6)
  60

MESVPVCDCO
635+17+1Vétérans
635+36+1Seigneur Commissaire
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2414+401Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Pistolet à plasma - Standard1214+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1214+8-32Pistolet, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Arme énergétiqueMêlée34+4-21
Gantelet énergétiqueMêlée34+6-22

Equipement : Bolter, Fusil à plasma, Pistolet à plasma, Arme de corps à corps (4), Arme énergétique, Contre-agents Alchemyk, Etendard régimentaire, Servo-scribes, Vox de Maître
Aptitudes : Détermination Austère , Commandement Verbal , Meneur, Meneur Death Korps et Sapeurs
Mots-clés : Escouade d'état-major de Krieg, Explosifs, Imperium, Infanterie, Peloton
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Seigneur Commissaire Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique
Aptitudes : 1 Ordre Régiment
Mots-clés : Officier, Personnage
Death Korps de Krieg (20)
  145

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-grenades - Frag24D34+401Déflagration
Lance-grenades - Krak2414+9-2D3
Epée tronçonneuseMêlée34+301
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque

Equipement : Fusil laser (15), Fusil à plasma (2), Lance-grenades (2), Emetteur vox, Medipac (2)
Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs
Mots-clés : Death Korps de Krieg, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps Equipement : Pistolet à plasma, Epée tronçonneuse
Meneur : Escouade d'état-major de Krieg (6)
  60

MESVPVCDCO
635+17+1Vétérans
635+36+1Seigneur Commissaire
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2414+401Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Pistolet à plasma - Standard1214+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1214+8-32Pistolet, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Arme énergétiqueMêlée34+4-21
Gantelet énergétiqueMêlée34+6-22

Equipement : Bolter, Fusil à plasma, Pistolet à plasma, Arme de corps à corps (4), Arme énergétique, Contre-agents Alchemyk, Etendard régimentaire, Servo-scribes, Vox de Maître
Aptitudes : Détermination Austère , Commandement Verbal , Meneur, Meneur Death Korps et Sapeurs
Mots-clés : Escouade d'état-major de Krieg, Explosifs, Imperium, Infanterie, Peloton
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Seigneur Commissaire Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique
Aptitudes : 1 Ordre Régiment
Mots-clés : Officier, Personnage
Death Korps de Krieg (20)
  145

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-grenades - Frag24D34+401Déflagration
Lance-grenades - Krak2414+9-2D3
Epée tronçonneuseMêlée34+301
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque

Equipement : Fusil laser (15), Fusil à plasma (2), Lance-grenades (2), Emetteur vox, Medipac (2)
Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs
Mots-clés : Death Korps de Krieg, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps Equipement : Pistolet à plasma, Epée tronçonneuse
Meneur : Escouade d'état-major de Krieg (6)
  60

MESVPVCDCO
635+17+1Vétérans
635+36+1Seigneur Commissaire
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2414+401Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Pistolet à plasma - Standard1214+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1214+8-32Pistolet, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Arme énergétiqueMêlée34+4-21
Gantelet énergétiqueMêlée34+6-22

Equipement : Bolter, Fusil à plasma, Pistolet à plasma, Arme de corps à corps (4), Arme énergétique, Contre-agents Alchemyk, Etendard régimentaire, Servo-scribes, Vox de Maître
Aptitudes : Détermination Austère , Commandement Verbal , Meneur, Meneur Death Korps et Sapeurs
Mots-clés : Escouade d'état-major de Krieg, Explosifs, Imperium, Infanterie, Peloton
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Seigneur Commissaire Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique
Aptitudes : 1 Ordre Régiment
Mots-clés : Officier, Personnage
Death Korps de Krieg (20)
  145

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-grenades - Frag24D34+401Déflagration
Lance-grenades - Krak2414+9-2D3
Epée tronçonneuseMêlée34+301
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque

Equipement : Fusil laser (15), Fusil à plasma (2), Lance-grenades (2), Emetteur vox, Medipac (2)
Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs
Mots-clés : Death Korps de Krieg, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps Equipement : Pistolet à plasma, Epée tronçonneuse
Meneur : Psyker Primaris
  65

MESVPVCDCO
635+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Maelstrom Psychique - Feu sorcier18D63+6-21Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique
Maelstrom Psychique - Feu sorcier focalisé18D6+13+6-22Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique, A Risque
Pistolet laser1214+301Pistolet
Arme de ForceMêlée34+6-1D3Psychique

Equipement : Maelstrom Psychique, Pistolet laser, Arme de Force
Aptitudes : Barrière Psychique (Psychique), Protection contre le Mal (Psychique), Meneur, Meneur Infanterie
Mots-clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Psyker Primaris
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Optimisations : [Elément de Reco] Equipement de survie
Death Korps de Krieg (20)
  145

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-grenades - Frag24D34+401Déflagration
Lance-grenades - Krak2414+9-2D3
Epée tronçonneuseMêlée34+301
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque

Equipement : Fusil laser (15), Fusil à plasma (2), Lance-grenades (2), Emetteur vox, Medipac (2)
Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs
Mots-clés : Death Korps de Krieg, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps Equipement : Pistolet à plasma, Epée tronçonneuse
Meneur : Psyker Primaris
  60

MESVPVCDCO
635+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Maelstrom Psychique - Feu sorcier18D63+6-21Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique
Maelstrom Psychique - Feu sorcier focalisé18D6+13+6-22Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique, A Risque
Pistolet laser1214+301Pistolet
Arme de ForceMêlée34+6-1D3Psychique

Equipement : Maelstrom Psychique, Pistolet laser, Arme de Force
Aptitudes : Barrière Psychique (Psychique), Protection contre le Mal (Psychique), Meneur, Meneur Infanterie
Mots-clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Psyker Primaris
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Death Korps de Krieg (20)
  145

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-grenades - Frag24D34+401Déflagration
Lance-grenades - Krak2414+9-2D3
Epée tronçonneuseMêlée34+301
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque

Equipement : Fusil laser (15), Fusil à plasma (2), Lance-grenades (2), Emetteur vox, Medipac (2)
Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs
Mots-clés : Death Korps de Krieg, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps Equipement : Pistolet à plasma, Epée tronçonneuse
Meneur : Psyker Primaris
  80

MESVPVCDCO
635+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Maelstrom Psychique - Feu sorcier18D63+6-21Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique
Maelstrom Psychique - Feu sorcier focalisé18D6+13+6-22Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique, A Risque
Pistolet laser1214+301Pistolet
Arme de ForceMêlée34+6-1D3Psychique

Equipement : Maelstrom Psychique, Pistolet laser, Arme de Force
Aptitudes : Barrière Psychique (Psychique), Protection contre le Mal (Psychique), Meneur, Meneur Infanterie
Mots-clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Psyker Primaris
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Optimisations : [Elément de Reco] Fils de Détente
6 unités | 1385 points | 69.25 %
Infanterie
Ratlings (5)
  60

MESVPVCDCO
626+18+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil de sniper3613+4-22Lourd, Précision
Arme de corps à corpsMêlée15+201

Equipement : Fusil de sniper (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : On tire et on décampe, Discrétion, Infiltrateurs
Mots-clés : Imperium, Infanterie, Ratlings
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Sapeurs de Krieg (5)
  65

MESVPVCDCO
634+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à pompe de combat1824+401Assaut
Lance-flammes12D6N/A401Ignore Le Couvert, Torrent
Bâton des tranchéesMêlée24+401
Pistolet à plasma - Standard1214+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1214+8-32Pistolet, A Risque
Epée tronçonneuseMêlée44+301

Equipement : Fusil à pompe de combat (3), Lance-flammes, Matraque de tranchée (4), Mine Télécommandée
Aptitudes : Grenadiers, Eclaireurs 6ps
Mots-clés : Explosifs, Fumée, Imperium, Infanterie, Regiment, Sapeurs de Krieg
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet Ingénieur Equipement : Pistolet à plasma, Epée tronçonneuse
Sapeurs de Krieg (5)
  65

MESVPVCDCO
634+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à pompe de combat1824+401Assaut
Lance-flammes12D6N/A401Ignore Le Couvert, Torrent
Bâton des tranchéesMêlée24+401
Pistolet à plasma - Standard1214+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1214+8-32Pistolet, A Risque
Epée tronçonneuseMêlée44+301

Equipement : Fusil à pompe de combat (3), Lance-flammes, Matraque de tranchée (4), Mine Télécommandée
Aptitudes : Grenadiers, Eclaireurs 6ps
Mots-clés : Explosifs, Fumée, Imperium, Infanterie, Regiment, Sapeurs de Krieg
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet Ingénieur Equipement : Pistolet à plasma, Epée tronçonneuse
3 unités | 190 points | 9.5 %
Montés
Cavaliers de Krieg (5)
  60

MESVPVCDCO
1044+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine laser de Death Rider1824+301Assaut
Griffes sauvagesMêlée24+4-11Attaques Bonus
Lance fragMêléeD63+401Lance
Sabre énergétiqueMêlée33+4-21

Equipement : Carabine laser de Death Rider (5), Griffes sauvages (5), Lance frag (5), Sabre énergétique (5)
Aptitudes : Ligne Tampon
Mots-clés : Death Riders, Explosifs, Imperium, Monté, Regiment
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Cavaliers de Krieg (5)
  60

MESVPVCDCO
1044+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine laser de Death Rider1824+301Assaut
Griffes sauvagesMêlée24+4-11Attaques Bonus
Lance fragMêléeD63+401Lance
Sabre énergétiqueMêlée33+4-21

Equipement : Carabine laser de Death Rider (5), Griffes sauvages (5), Lance frag (5), Sabre énergétique (5)
Aptitudes : Ligne Tampon
Mots-clés : Death Riders, Explosifs, Imperium, Monté, Regiment
Mots-clés de faction : Astra Militarum
2 unités | 120 points | 6 %
Véhicules
VBC Hippogriff
  70

MESVPVCDCO
1283+77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Vigilator36D64+8-12Assaut, Déflagration
Fuseur1214+9-4D6Assaut, Fusion 2
Coque blindéeMêlée34+501

Equipement : Canon Vigilator, Fuseur, Coque blindée
Aptitudes : Véhicule d'Escorte de Convoi, Destruction Néfaste 1
Mots-clés : Châssis, Escadron, Fumée, Imperium, VBC Hippogriff, Véhicule
Mots-clés de faction : Astra Militarum
VBC Hippogriff
  70

MESVPVCDCO
1283+77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Vigilator36D64+8-12Assaut, Déflagration
Fuseur1214+9-4D6Assaut, Fusion 2
Coque blindéeMêlée34+501

Equipement : Canon Vigilator, Fuseur, Coque blindée
Aptitudes : Véhicule d'Escorte de Convoi, Destruction Néfaste 1
Mots-clés : Châssis, Escadron, Fumée, Imperium, VBC Hippogriff, Véhicule
Mots-clés de faction : Astra Militarum
VBC Hippogriff
  70

MESVPVCDCO
1283+77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Vigilator36D64+8-12Assaut, Déflagration
Fuseur1214+9-4D6Assaut, Fusion 2
Coque blindéeMêlée34+501

Equipement : Canon Vigilator, Fuseur, Coque blindée
Aptitudes : Véhicule d'Escorte de Convoi, Destruction Néfaste 1
Mots-clés : Châssis, Escadron, Fumée, Imperium, VBC Hippogriff, Véhicule
Mots-clés de faction : Astra Militarum
3 unités | 210 points | 10.5 %

Points : 2000
Figurines : 176
Unités : 15
Photo aléatoire
Nécron

Necronomicon par Le H
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