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Chaos Space Marines : IRONWARRIORS [2000 points]

par ZEFLY - modifiée le 25 Septembre

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Personnages
Capitaine-écumeur Red Corsair
  60

MESVPVCDCO
643+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1212+401Pistolet
Epée énergétiqueMêlée72+5-21Touches Soutenues 1

Equipement : Pistolet bolter, Epée énergétique
Aptitudes : La Raison du Pillard, Pillard Brutal, Pactes Sombres, Infiltrateurs, Meneur, Meneur Elus et Légionnaires
Mots-clés : Capitaine-écumeur Red Corsair, Chaos, Infanterie, Personnage
Mots-clés de faction : Hereticus Astartes
1 unité | 60 points | 3 %
Ligne
Bande de Cultistes (10) : " Explosifs"
  50

MESVPVCDCO
636+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet-mitrailleur1214+301
Arme d'assaut brutaleMêlée24+301

Equipement : Pistolet-mitrailleur (9), Arme d'assaut brutale (9)
Aptitudes : Pour les Dieux Sombres, Pactes Sombres
Mots-clés : Bande de Cultistes, Chaos, Damnés, Explosifs, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : Hereticus Astartes
Champion Cultiste Equipement : Pistolet-mitrailleur, Arme d'assaut brutale

Pour les Dieux Sombres
A la fin de votre phase de Cdt, si cette unité contrôle un objectif, vous le conservez même s'il n'a plus d'unités à vous à portée, sauf si l'ennemi le reprend au début ou à la fin d'un tour
1 unité | 50 points | 2.5 %
Infanterie
Escouade de Gardes Renégats (10) : "Explosifs"
  70

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Lance-flammes12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet corrompu1214+4-11Pistolet
Arme énergétiqueMêlée24+4-21

Equipement : Fusil laser (9), Lance-flammes (3), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Force de Défense Dévoyée, Pactes Sombres
Mots-clés : Chaos, Damnés, Escouade de Gardes Renégats, Explosifs, Infanterie
Mots-clés de faction : Hereticus Astartes
Sergent Renégat Equipement : Pistolet corrompu, Arme énergétique

Force de Défense Dévoyée
Tant que cette unité est à portée d'un objectif, elle a +1 en Sv contre les attaques de tir
Escouade de Gardes Renégats (10) : "Explosifs"
  70

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Lance-flammes12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet corrompu1214+4-11Pistolet
Arme énergétiqueMêlée24+4-21

Equipement : Fusil laser (9), Lance-flammes (3), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Force de Défense Dévoyée, Pactes Sombres
Mots-clés : Chaos, Damnés, Escouade de Gardes Renégats, Explosifs, Infanterie
Mots-clés de faction : Hereticus Astartes
Sergent Renégat Equipement : Pistolet corrompu, Arme énergétique

Force de Défense Dévoyée
Tant que cette unité est à portée d'un objectif, elle a +1 en Sv contre les attaques de tir
Escouade Terminator du Chaos (5)
  175

MESVPVCDCO
552+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-Bolter2423+401Tir Rapide 2
Arme mauditeMêlée43+5-21
Autocanon Reaper3643+7-11Blessures Dévastatrices, Touches Soutenues 1
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22
Poing tronçonneurMêlée34+8-22Anti-Véhicule 3+

Equipement : Combi-Bolter (4), Autocanon Reaper, Arme maudite, Gantelet énergétique (3), Poing tronçonneur
Aptitudes : Spoliateurs, Pactes Sombres, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Chaos, Escouade Terminator du Chaos, Infanterie, Terminator
Mots-clés de faction : Hereticus Astartes

Spoliateurs
Chaque fois que cette unité fait un Sombre Pacte, jusqu’à la fin de la phase, Relancer le jet de Touche.
Meneur : Kravek Morne
  120

MESVPVCDCO
552+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-Bolter2422+401Tir Rapide 2
Conflagrateur12D6+3N/A6-12Ignore Couvert, Torrent
Point Final et gantelet énergétiqueMêlée 72+10-22Blessures Dévastatrices
Servo-harnaisMêlée32+6-22Attaques Bonus, Anti-Véhicule 2+

Equipement : Combi-Bolter, Conflagrateur, Point Final et gantelet énergétique, Servo-harnais
Aptitudes : Architecte de la Ruine, Destruction Tête Baissée, Pactes Sombres, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Kravek
Mots-clés : Chaos, Chaos Universel, Héros Epique, Kravek Morne, Personnage, Terminator
Mots-clés de faction : Hereticus Astartes

(Architecte de la Ruine)Début de bataille, choisir 1 unité ennemie pour être l'ennemi haï de votre figurine. Votre figurine pourra relancer les jets pour blesser contre lui. Quand l'ennemi haï est détruit, vous pouvez en choisir un nouveau.
(Destruction Tête Baissée)Les figurines de cette unité ont un bonus de 1 à la PA chaque fois qu'elles attaquent l'unité éligible la plus proche.
Escouade Terminator du Chaos (5)
  175

MESVPVCDCO
552+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme mauditeMêlée43+5-21
Autocanon Reaper3643+7-11Blessures Dévastatrices, Touches Soutenues 1
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22
Poing tronçonneurMêlée34+8-22Anti-Véhicule 3+
Combi-Bolter2423+401Tir Rapide 2

Equipement : Combi-Bolter (4), Autocanon Reaper, Arme maudite, Gantelet énergétique (3), Poing tronçonneur
Aptitudes : Spoliateurs, Pactes Sombres, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Chaos, Escouade Terminator du Chaos, Infanterie, Terminator
Mots-clés de faction : Hereticus Astartes

(Spoliateurs)Chaque fois que cette unité fait un Sombre Pacte, jusqu’à la fin de la phase, Relancer le jet de Touche.
Havocs (5) : "[LOURD]"
  125

MESVPVCDCO
553+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser Havoc4813+12-3D6+1
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Gantelet énergétiqueMêlée43+8-22
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2

Equipement : Canon laser Havoc (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Griffes Stabilisatrices, Pactes Sombres
Mots-clés : Chaos, Havocs, Infanterie
Mots-clés de faction : Hereticus Astartes
Aspirant Champion Equipement : Fuseur, Gantelet énergétique

(Griffes Stabilisatrices)À chaque attaque de tir, vous pouvez ignorer certains ou tous modificateurs au jet de Touche et certains ou tous modificateurs à la CT
Havocs (5) : "[LOURD]"
  125

MESVPVCDCO
553+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser Havoc4813+12-3D6+1
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Gantelet énergétiqueMêlée43+8-22
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2

Equipement : Canon laser Havoc (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Griffes Stabilisatrices, Pactes Sombres
Mots-clés : Chaos, Havocs, Infanterie
Mots-clés de faction : Hereticus Astartes
Aspirant Champion Equipement : Fuseur, Gantelet énergétique

(Griffes Stabilisatrices)À chaque attaque de tir, vous pouvez ignorer certains ou tous modificateurs au jet de Touche et certains ou tous modificateurs à la CT
Obliterators (2) : "[LOURD]"
  160

MESVPVCDCO
472+/5++56+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Malice Focalisée18D33+12-34Fusion 2
Salve Ruineuse24D63+8-22Déflagration
Grêle du Warp24D6+33+5-11Touches Soutenues 1
Poings broyeursMêlée43+9-22

Equipement : Canons métallodermiques, Poings broyeurs
Aptitudes : Puissance de Feu de Faille Warp, Pactes Sombres, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Chaos, Démon, Infanterie, Obliterators
Mots-clés de faction : Hereticus Astartes

Puissance de Feu de Faille Warp
Une fois par bataille, durant la phase de tir, Tir Indirect jusqu'à la fin de la phase.
Obliterators (2) : "[LOURD]"
  160

MESVPVCDCO
472+/5++56+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Malice Focalisée18D33+12-34Fusion 2
Salve Ruineuse24D63+8-22Déflagration
Grêle du Warp24D6+33+5-11Touches Soutenues 1
Poings broyeursMêlée43+9-22

Equipement : Canons métallodermiques, Poings broyeurs
Aptitudes : Puissance de Feu de Faille Warp, Pactes Sombres, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Chaos, Démon, Infanterie, Obliterators
Mots-clés de faction : Hereticus Astartes

Puissance de Feu de Faille Warp
Une fois par bataille, durant la phase de tir, Tir Indirect jusqu'à la fin de la phase.
8 unités | 1180 points | 59 %
Véhicules
Profanateur
  330

MESVPVCDCO
12113+/5++186+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon Faucheur lourd4843+9-13Blessures Dévastatrices, Touches Soutenues 1
Pinces cisailleuses - FrappeMêlée53+16-3D6+1
Pinces cisailleuses - BalayageMêlée103+6-21
Canon Excruciator3663+6-12
Obusier Hades48D6+33+10-13Déflagration

Equipement : Canon Excruciator (2), Obusier Hades, Autocanon Faucheur lourd (2), Pinces cisailleuses
Aptitudes : Fourneau Infernal, Marcheur Crapahuteur, Pactes Sombres, Destruction Néfaste D6, Endommagé 6
Mots-clés : Chaos, Démon, Marcheur, Profanateur, Véhicule
Mots-clés de faction : Hereticus Astartes

(Fourneau Infernal)Chaque fois que cette unité fait un Pacte Sombre, jusqu'à la fin de la phase chaque fois qu'elle fait une attaque, relance des 1 pour Blesser.
(Marcheur Crapahuteur)Lors d'un mvt Normal, Avance ou Retraite, peut traverser les figurines (sauf Titanesques) et les terrains comme s'ils n'étaient pas là, et ses tests de Fuite Desespérée sont automatiquement réussis.
Profanateur
  330 (+50)

MESVPVCDCO
12113+/5++186+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon Faucheur lourd4843+9-13Blessures Dévastatrices, Touches Soutenues 1
Pinces cisailleuses - FrappeMêlée53+16-3D6+1
Pinces cisailleuses - BalayageMêlée103+6-21
Canon Excruciator3663+6-12
Obusier Hades48D6+33+10-13Déflagration

Equipement : Canon Excruciator (2), Obusier Hades, Autocanon Faucheur lourd (2), Pinces cisailleuses
Aptitudes : Fourneau Infernal, Marcheur Crapahuteur, Pactes Sombres, Destruction Néfaste D6, Endommagé 6
Mots-clés : Chaos, Démon, Marcheur, Profanateur, Véhicule
Mots-clés de faction : Hereticus Astartes

(Fourneau Infernal)Chaque fois que cette unité fait un Pacte Sombre, jusqu'à la fin de la phase chaque fois qu'elle fait une attaque, relance des 1 pour Blesser.
(Marcheur Crapahuteur)Lors d'un mvt Normal, Avance ou Retraite, peut traverser les figurines (sauf Titanesques) et les terrains comme s'ils n'étaient pas là, et ses tests de Fuite Desespérée sont automatiquement réussis.
2 unités | 710 points | 35.5 %

Points : 2000
Figurines : 58
Unités : 12
Photo aléatoire
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