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Gardes Custodiens (5)
215
Orage de Sentinelle Une fois par bataille à votre phase de Tir, peut tirer une seconde fois. Soyez Vigilant Relance les 1 pour Blesser ; relance complète si à portée d’un pion d’objectif contrôlé. |
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Meneur :
Capitaine-Rempart
110
Conquérant Féroce
Capitaine-rempart seulement. Au début de la phase de Combat, jusqu’à la fin de la phase, ajoutez 2 à la caractéristique d’Attaques des armes de mêlée dont le porteur est équipé par tranche de 5 figurines ennemies à 6ps du porteur (arrondi à l’inférieur). Maître des Postures Une fois par bataille, quand cette unité est activée au combat, elle peut utiliser les deux postures Ka'tah. Maîtrise Stratégique Une fois par round, 1 unique unité de votre armée avec cette aptitude peut réduire de 1PC le coût d'un stratagème qui la cible. |
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| 1 unité | 325 points | 16.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Custodiens Allarus (3)
165
D'une Lueur Dorée
Une fois par bataille, à la fin du tour adverse, si non engagée, peut être retirée de la table et aller en Réserves Stratégiques. Tueurs de Tyrans Relance les jets pour Blesser contre les Monstres, Véhicules et Personnages. |
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Custodiens Allarus (3)
165
D'une Lueur Dorée
Une fois par bataille, à la fin du tour adverse, si non engagée, peut être retirée de la table et aller en Réserves Stratégiques. Tueurs de Tyrans Relance les jets pour Blesser contre les Monstres, Véhicules et Personnages. |
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Custodiens Allarus (2)
110
D'une Lueur Dorée
Une fois par bataille, à la fin du tour adverse, si non engagée, peut être retirée de la table et aller en Réserves Stratégiques. Tueurs de Tyrans Relance les jets pour Blesser contre les Monstres, Véhicules et Personnages. |
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Meneur :
Capitaine-Rempart en Armure Terminator Allarus
155
Création Supérieure
Infanterie Adeptus Custodes seulement. La première fois que le porteur est détruit, jetez 1D6 à la fin de la phase. Sur 2+, replacez le porteur sur le champ de bataille, aussi près que possible de l’endroit où il a été détruit et hors de Portée d’Engagement des unités ennemies, avec tous ses PV initiaux. Auramite et Adamantine Une fois par bataille, début de n'importe quelle phase, peut réduire à 1 tous les dégâts reçus par cette figurine. Maîtrise Stratégique Une fois par round, 1 unique unité de votre armée avec cette aptitude peut réduire de 1PC le coût d'un stratagème qui la cible. |
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Venatari Custodiens (3)
175
Strike from the Skies
Peut tirer et charger après avoir Battu en Retraite. Swooping Dive Une fois par bataille, peut être ciblé par le stratagème Arrivée Précipitée pour 0 PC même si déjà utilisé sur une autre unité à cette phase |
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| 4 unités | 770 points | 38.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Montés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Praetors Vertus (2)
145
Exécution de Vif-argent
Une fois par bataille, inflige des BM à une unité (ni Monstre ni Véhicule) survolée lors d'un mouvement Normal ou d'Avance : jet de 1D6 pour chaque figurine ayant cette aptitude, sur 2+, inflige 2BM. Turbo-boost Avance automatiquement à 6ps |
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| 1 unité | 145 points | 7.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Char antigrav Caladius
225
Touches Fatales contre Monstres et Véhicules pour le Twin arachnus heavy blaze cannon.
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Dreadnought Contemptor Achillus
155
Dread Foe
Quand est sélectionné pour combattre, choisir 1 unité ennemie à portée d'engagement et jeter 1D6 (+2 si a Chargé) : 4-5 = D3 BM ; 6+ = 3 BM. |
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Dreadnought Contemptor Achillus
155
Dread Foe
Quand est sélectionné pour combattre, choisir 1 unité ennemie à portée d'engagement et jeter 1D6 (+2 si a Chargé) : 4-5 = D3 BM ; 6+ = 3 BM. |
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Dreadnought Lourd Telemon
225
Guardian Eternal
-1 aux dégâts reçus Sarcophages d'auramite Amélioration. Unité de MARCHEUR de l’ADEPTUS CUSTODES seulement. Quand vous ciblez cette unité avec le stratagème Impact Écrasant, cette utilisation se fait à -1 PC. |
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| 4 unités | 760 points | 38 % |
| Points | : | 2000 |
| Figurines | : | 24 |
| Unités | : | 10 |
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