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Thousand Sons : Nikk [1000 points]

par Ths1000 - modifiée le 22 Juillet

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Personnages
Prince Démon de Tzeentch ailé
  170

MESVPVCDCO
1392+/4++106+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon infernal2432+5-22
Sombre Bénédiction2492+4-11Ignore Couvert, Psychique, Touches Soutenues 1
Armes infernales - frappeMêlée62+8-23Psychique, Blessures Devastatrices
Armes infernales - balayageMêlée122+6-11Psychique, Blessures Devastatrices

Equipement : Canon infernal, Sombre Bénédiction, Armes infernales
Aptitudes : Chasseur d'Âmes, Foulée Éthérique (Psychique), Cabale de Sorciers, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Chaos, Démon, Monstre, Personnage, Prince Démon, Psyker, Tzeentch, Vol
Mots-clés de faction : Thousand Sons
1 unité | 170 points | 17 %
Ligne
Marines Rubricae (5)
  100

MESVPVCDCO
643+/5++26+2Marine Rubricae
643+/5++36+2Aspirant Sorcier
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Inferno2423+4-21
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Fléau Maléfique1833+4-31Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique
Pistolet bolter Inferno1213+4-11Pistolet
Arme de ForceMêlée33+6-1D3Psychique

Equipement : Bolter Inferno (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement
Mots-clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Rubricae, Tzeentch
Mots-clés de faction : Thousand Sons
Aspirant Sorcier Equipement : Fléau Maléfique, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force
Aptitudes : Cabale de Sorciers
Mots-clés : Psyker
Meneur : Ahriman
  100

MESVPVCDCO
1043+/4++66+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Décharge de Métamorphose18D6+12+6-1D3Psychique, Déflagration
Pistolet bolter Inferno1212+4-11Pistolet
Bâton noir d'AhrimanMêlée52+7-13Psychique

Equipement : Décharge de Métamorphose, Pistolet bolter Inferno, Bâton noir d'Ahriman
Aptitudes : Archi-Sorcier de Tzeentch (Psychique), Scruteur de Destins (Psychique), Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Rubrica et Tzaangors Eclairés
Mots-clés : Ahriman, Chaos, Héros Epique, Infanterie, Monté, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol
Mots-clés de faction : Thousand Sons
Marines Rubricae (5)
  100

MESVPVCDCO
643+/5++26+2Marine Rubricae
643+/5++36+2Aspirant Sorcier
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Inferno2423+4-21
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Fléau Maléfique1833+4-31Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique
Pistolet bolter Inferno1213+4-11Pistolet
Arme de ForceMêlée33+6-1D3Psychique

Equipement : Bolter Inferno (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement
Mots-clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Rubricae, Tzeentch
Mots-clés de faction : Thousand Sons
Aspirant Sorcier Equipement : Fléau Maléfique, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force
Aptitudes : Cabale de Sorciers
Mots-clés : Psyker
Meneur : Maître Infernal
  95

MESVPVCDCO
643+/5++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Feux de l'Abysse - feu sorcier18D6N/A6-21Psychique, Torrent
Feux de l'Abysse - feu sorcier focalisé182D6N/A6-21A Risque, Psychique, Torrent
Pistolet bolter Inferno1212+4-11Pistolet
Arme de ForceMêlée43+6-1D3Psychique

Equipement : Feux de l'Abysse, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force
Aptitudes : Aperçu de l’Éternité (Psychique), Maelström Maléfique (Psychique), Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Rubricae
Mots-clés : Chaos, Explosifs, Infanterie, Maître Infernal, Personnage, Psyker, Tzeentch
Mots-clés de faction : Thousand Sons
2 unités | 395 points | 39.5 %
Infanterie
Terminators du Scarabée Occulte (5)
  180

MESVPVCDCO
552+/4++37+1Terminator du Scarabée Occulte
552+/4++46+1Sorcier du Scarabée Occulte
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-bolter Inferno2423+4-21Tir Rapide 2
Khopesh prosperienMêlée33+5-22
Fléau Maléfique1833+4-31Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique
Arme de ForceMêlée43+6-1D3Psychique

Equipement : Combi-bolter Inferno (4), Khopesh prosperien (4)
Aptitudes : Rites de Coalescence, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Chaos, Infanterie, Rubricae, Scarabée Occulte, Terminator, Tzeentch
Mots-clés de faction : Thousand Sons
Sorcier du Scarabée Occulte Equipement : Combi-bolter Inferno, Fléau Maléfique, Arme de Force
Aptitudes : Cabale de Sorciers
Mots-clés : Psyker
Tzaangors (10)
  75

MESVPVCDCO
646+/6++17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lame de TzaangorMêlée24+501

Equipement : Lame de Tzaangor (10)
Aptitudes : Chasseurs Embusqués, Eclaireurs 6ps
Mots-clés : Chaos, Infanterie, Mutant, Tzaangors, Tzeentch
Mots-clés de faction : Thousand Sons
2 unités | 255 points | 25.5 %
Monstres
Mutalithe à Vortex
  170

MESVPVCDCO
10104+/5++136+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Vortex Warp - décharge24D6+33+9-22Déflagration
Vortex Warp - faisceau3613+18-3D6+6Blessures Dévastatrices
Vortex Warp - torrent182D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent
Griffes de MutalithMêlée53+10-23
Gueule à tentaculesMêlée153+701

Equipement : Vortex Warp, Griffes de Mutalith, Gueule à tentacules
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Lueur Immatérielle (Aura), Vortex Mutant (Aura), Destruction Néfaste D6, Insensible à la Douleur 5+
Mots-clés : Chaos, Monstre, Mutalithe à Vortex, Mutant, Tzeentch
Mots-clés de faction : Thousand Sons
1 unité | 170 points | 17 %

Points : 990
Figurines : 29
Unités : 6
Photo aléatoire
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