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Aeldari : V11 premier test v01 [2000 points]

par FEF - modifiée le 13 Août

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Héros épiques
Avatar de Khaine
  250

MESVPVCDCO
10112+/4++146+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Mort Hurlante - FrappeMêlée62+16-4D6+2
Mort Hurlante - BalayageMêlée122+8-22
Mort Hurlante - Tir1212+16-4D6+2Touches Soutenues D3

Equipement : Mort Hurlante
Aptitudes : Corps en fusion, Endommagé 1-5 PV, La Main Sanglante (Aura), Transe Guerrière, Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Aeldari, Avatar de Khaine, Démon, Héros Epique, Monstre, Personnage
Mots-clés de faction : Asuryani
Eldrad Ulthran
  130

MESVPVCDCO
746+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Guerre Mentale1812+5-2D6Anti-Personnage 4+, Précision, Psychique
Pistolet shuriken1212+4-11Assaut, Pistolet
Bâton d'Ulthamar et Lame SorcièreMêlée32+5-12Anti-Infanterie 2+, Psychique

Equipement : Guerre Mentale, Pistolet shuriken, Bâton d'Ulthamar et Lame Sorcière
Aptitudes : Devin des Possibles, Fatalité (Psychique), Transe Guerrière, Meneur, Meneur Gardiens et Conclave
Mots-clés : Aeldari, Eldrad Ulthran, Grand Prophète, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Psyker
Mots-clés de faction : Asuryani
2 unités | 380 points | 19 %
Ligne
[2X] Gardiens Défenseurs (10 + 1)
  90

MESVPVCDCO
734+17+2Gardiens Défenseurs
734+27+0Plate-forme d'Arme Lourde
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance ardente3613+12-3D6+2
Catapulte shuriken1823+4-11Assaut

Equipement : Catapulte shuriken (10)
Aptitudes : Course, Plateforme Asservie, Transe Guerrière
Mots-clés : Aeldari, Explosifs, Gardiens, Gardiens Défenseurs, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : Asuryani
+ Plate-forme d'Arme Lourde Equipement : Lance ardente
2 unités | 180 points | 9 %
Infanterie
Conclave de Psycharques (4)
  120

MESVPVCDCO
736+/4++26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Le Destructeur12D6N/A5-11Psychique, Torrent
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Lance chantante - Tir1213+903Assaut, Psychique
Lance chantante - MêléeMêlée23+303Psychique

Equipement : Le Destructeur (4), Pistolet shuriken (4), Lance chantante
Aptitudes : Communion Psychique (Psychique), Protection (Psychique), Transe Guerrière, Meneur, Meneur (Gardiens)
Mots-clés : Aeldari, Conclave de Psycharques, Infanterie, Psycharque, Psyker
Mots-clés de faction : Asuryani
Gardes Fantômes (5)
  145

MESVPVCDCO
662+38+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Faux à distorsion12D6N/A7-31Torrent
Armes de mêléeMêlée34+501

Equipement : Faux à distorsion (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Châsse de Guerre, Guidage Psychique
Mots-clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Gardes Fantômes, Infanterie
Mots-clés de faction : Asuryani
Scorpions Foudroyants (10)
  145

MESVPVCDCO
733+/5++16+1Scorpions Foudroyants
733+/5++26+1Exarque Scorpion Foudroyant
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Epée tronçonneuse de ScorpionMêlée43+4-11Touches Soutenues 1
Pince de ScorpionMêlée33+8-22

Aptitudes : Mandibules, Transe Guerrière, Discrétion, Eclaireurs 7ps, Infiltrateurs
Mots-clés : Aeldari, Guerrier Aspect, Infanterie, Scorpions Foudroyants
Mots-clés de faction : Asuryani
Exarque Scorpion Foudroyant Equipement : Pistolet shuriken, Epée tronçonneuse de Scorpion, Pince de Scorpion
Plateforme de Canon à distorsion
  110

MESVPVCDCO
764+57+1

Aptitudes : Arme d'Appui, Artillerie de Soutien, Effondrement Structurel
Mots-clés : Aeldari, Armes d'appui, Infanterie, Plateforme de Canon à distorsion
Mots-clés de faction : Asuryani
Vengeurs Lugubres (10)
  150

MESVPVCDCO
734+/5++16+1Vengeurs Lugubres
734+/5++26+1Exarque Vengeur Lugubre
PortéeAC/TFPADCapacités
Catapulte shuriken de Vengeur1843+4-11Assaut
Armes de mêléeMêlée23+301

Aptitudes : Tempête de Lames, Transe Guerrière
Mots-clés : Aeldari, Explosifs, Guerrier Aspect, Infanterie, Vengeurs Lugubres
Mots-clés de faction : Asuryani
Exarque Vengeur Lugubre Equipement : Catapulte shuriken de Vengeur, Arme de corps à corps
Guerriers Fantômes (5)
  140

MESVPVCDCO
662+/4++38+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Hache SpectraleMêlée34+7-22

Equipement : Hache Spectrale (5), Bouclier de force (5)
Aptitudes : Âmes Malveillantes, Guidage Psychique
Mots-clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Guerriers Fantômes, Infanterie
Mots-clés de faction : Asuryani
Rangers (5)
  70

MESVPVCDCO
735+/5++ (tir)17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Long fusil de ranger3613+4-12Lourd, Précision
Pistolet shuriken1212+4-11Assaut, Pistolet
Armes de mêléeMêlée13+301

Equipement : Long fusil de ranger (5), Pistolet shuriken (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Voie de l'Errant, Transe Guerrière, Discrétion, Infiltrateurs
Mots-clés : Aeldari, Infanterie, Rangers
Mots-clés de faction : Asuryani
Optimisations : [Voie de l'errant] Tireurs d'élite camouflés
7 unités | 880 points | 44 %
Montés
Gardiens du Vent (3)
  80

MESVPVCDCO
1444+/6++27+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Catapulte shuriken jumelée1823+4-11Assaut, Jumelé
Armes de mêléeMêlée33+301

Equipement : Catapultes shuriken jumelées (3), Arme de corps à corps (3)
Aptitudes : Soufflé par le Vent, Transe Guerrière
Mots-clés : Aeldari, Gardiens du Vent, Monté, Vol
Mots-clés de faction : Asuryani
1 unité | 80 points | 4 %
Monstres
Chevalier Fantôme
  395

MESVPVCDCO
12122+186+10
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon solaire48D6+43+10-33Déflagration
Canon fantôme lourd36D33+20-42D6Blessures Dévastatrices
Canon stellaire3623+8-32
Pieds titanesquesMêlée53+8-12

Equipement : Canon solaire, Canon fantôme lourd, Canon stellaire (2), Pieds titanesques, Bouclier Rayonnant
Aptitudes : Dévastation à Bout Portant, Endommagé 1-6 PV (CO), Foulées Titanesques, Transe Guerrière, Destruction Néfaste D6
Mots-clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Chevalier Fantôme, Imposant, Marcheur, Monstre, Titanesque
Mots-clés de faction : Asuryani
1 unité | 395 points | 19.75 %
Véhicules
Marcheurs de Guerre
  85

MESVPVCDCO
1073+/5++67+2

Aptitudes : Cristal de Visée, Transe Guerrière, Eclaireurs 9ps
Mots-clés : Aeldari, Marcheur, Marcheurs de Guerre, Véhicule
Mots-clés de faction : Asuryani
1 unité | 85 points | 4.25 %

Points : 2000
Figurines : 69
Unités : 14
Photo aléatoire
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