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| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[Seigneur de Guerre]
Dogue Brigand
160
-Opti : Relance des 1 pour blesser pour les unités Dogues amies à 6ps
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Dogue Brigand
140
- Opti : Dégradez de 1 la PA des attaques reçues par le porteur.
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Dogue Karnivore
170
- Opti : Le porteur a l'aptitude Marcheur Super-Lourd.
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| 3 unités | 470 points | 23.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[4X] Dogue Karnivore
155
- Vous pouvez relancer les jets d'Avance et de Charge pour cette figurine
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| 4 unités | 620 points | 31 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Cultistes maudits (8)
90
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Escouade de Gardes Renégats (10)
70
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Hommes-Bêtes Affregors (10)
60
- Si commencent en Réserves Stratégiques, peuvent arriver tour 1, 2 ou 3, et comptent le tour comme étant 1 plus élevé.
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| 3 unités | 220 points | 11 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[3X] Dogue Brigand
140
- Ignore le Couvert au tir contre les cibles à portée d'un ou plusieurs objectifs
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[2X] Dogue Exécuteur
130
- À chaque attaque de cette figurine ciblant une unité En Dessous de son Demi-effectif, ajoutez 1 au jet de Touche.
Chaque fois que cette figurine détruit une unité, avant de retirer la dernière fig ennemie, toutes les unités ennemies à 3ps de celle-ci doivent faire un test d'Ebranlement. |
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| 5 unités | 680 points | 34 % |
| Points | : | 1990 |
| Figurines | : | 40 |
| Unités | : | 15 |
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| Chaos Knights | : | 1770 |
| Pts | : | 88.5% |
| Chaos Space Marines | : | 220 |
| Pts | : | 11% |
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