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Chaos Daemons : 3000 [3000 points]

par Kamykazz - modifiée le 30 Juillet

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Héros épiques
Be'Lakor
  390

MESVPVCDCO
12113+/4++206+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Ombres traitresses - Feu Sorcier1892+5-21Blessures Dévastatrices, Ignore Couvert, Psychique
Ombres traitresses - Feu Sorcier Focalisé18122+6-31Blessures Dévastatrices, Ignore Couvert, Psychique, A Risque
La Lame des Ombres - FrappeMêlée72+14-4D6+1Blessures Dévastatrices
La Lame des Ombres - BalayageMêlée142+8-31Touches Soutenues 1

Equipement : Ombres traitresses, La Lame des Ombres
Aptitudes : Commandant Suprême, Endommagé 1-6 PV, Forme Pénombrale, Le Maître des Ténèbres (Aura), L'Ombre du Chaos, Destruction Néfaste D6, Discrétion, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Be'Lakor, Chaos, Démon, Héros Epique, Monstre, Personnage, Psyker, Vol
Mots-clés de faction : Legiones Daemonica

Au début du round, choisir une des Auras Psychiques suivantes jusqu'à votre prochaine phase de Cdt :

- Les unités Legiones Daemonica ou Légions de l'Ombre à 6ps ne peuvent pas être ciblées à plus de 18ps

- A l'étape d'Ebranlement de la phase de Cdt adverse, les unités ennemies à 9ps en dessous de leur force initiale (inclus unité de 1 fig blessée) doivent effectuer un test d'Ebranlement. De plus, pour chaque unité ennemie à 9ps qui rate un test d'Ebranlement, Be'lakor récupère D3 PV.

- Relance des 1 pour Toucher pour les unités Legiones Daemonica ou Légions de l'Ombre à 6ps
Kairos Fateweaver
  305

MESVPVCDCO
12106+/4++206+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Portail Infernal - Feu sorcier24D6+32+9-2D3Déflagration, Tir Indirect, Psychique
Portail Infernal - Feu sorcier focalisé24D3+62+9-23Déflagration, Tir Indirect, Psychique, A Risque
Bâton du LendemainMêlée53+8-22D3Psychique

Equipement : Portail Infernal, Bâton du Lendemain
Aptitudes : Démon Majeur (Aura), Endommagé 1-7 PV, Une Tête Regarde vers l'Avenir (Aura), Une Tête Regarde vers le Passé (Aura), L'Ombre du Chaos, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Chaos, Démon, Héros Epique, Kairos Fateweaver, Monstre, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol
Mots-clés de faction : Legiones Daemonica

À la fin de votre phase de Commandement, si cette figurine est sur le champ de bataille, faites un test de Commandement pour elle ; si le test est réussi, vous gagnez 1PC

Une fois par tour, quand votre adversaire cible une unité de son armée à 12ps ou moins de cette figurine avec un stratagème, vous pouvez utiliser cette aptitude. Dans ce cas, majorez de 1PC le coût de cette utilisation de ce stratagème.
Shalaxi Helbane
  315

MESVPVCDCO
14103+/4++206+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Fouet vivant1262+6-12Assaut
Pavane de Slaanesh - Feu sorcier18D62+9-1D3Blessures Dévastatrices, Psychique
Pavane de Slaanesh - Feu sorcier focalisé18D62+9-2D3Blessures Dévastatrices, Psychique, Touches Soutenues 3, A Risque
Griffes sécatricesMêlée42+6-23Blessures Dévastatrices, Attaque Bonus
Perce-âmesMêlée62+12-3D6+2Précision

Equipement : Fouet vivant, Pavane de Slaanesh, Griffes sécatrices, Perce-âmes
Aptitudes : Démon Majeur (Aura), Endommagé 1-7 PV, Monarque de la Chasse, Nulle Proie ne peut s'Echapper, L'Ombre du Chaos, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Chaos, Démon, Héros Epique, Monstre, Personnage, Psyker, Shalaxi Helbane, Slaanesh
Mots-clés de faction : Legiones Daemonica

Début du premier round, choisir une unité ennemie. Relance des jets pour Toucher et pour Blesser contre elle quand Shalaxi la combattra en mêlée.
Chaque fois que l'unité est détruite, Shalaxi peut en choisir une nouvelle à la place.

Relance des jets de Charge et d'Avance.
Skarbrand
  315

MESVPVCDCO
10113+/4++206+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Hurlement de fureur infinie122D6N/A8-11Ignore Couvert, Torrent
Massacre et Carnage - FrappeMêlée82+16-46
Massacre et Carnage - BalayageMêlée162+8-22

Equipement : Hurlement de fureur infinie, Massacre et Carnage
Aptitudes : Démon Majeur (Aura), Endommagé: 1 à 7 PV restants, Rage Incarnée (Aura), Soif de Meurtre, L'Ombre du Chaos, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Chaos, Démon, Héros Epique, Khorne, Monstre, Personnage, Skarbrand
Mots-clés de faction : Legiones Daemonica

+1 Attaque en mêlée pour les unités Legiones Daemonica Khorne amies à 6ps

Cette unité peut Charger après avoir Avancé.
4 unités | 1325 points | 44.17 %
Personnages
Buveur de Sang
  340

MESVPVCDCO
12113+/4++186+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Souffle de feu d'Enfer12D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Grande hache de Khorne - FrappeMêlée72+16-4D6+2
Grande hache de Khorne - BalayageMêlée142+10-22

Equipement : Souffle de feu d'Enfer, Grande hache de Khorne
Aptitudes : Carnage Implacable, Démon Majeur (Aura), Endommagé 1-6 PV, Seigneur Démon de Khorne (Aura), L'Ombre du Chaos, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Buveur de Sang, Chaos, Démon, Khorne, Monstre, Personnage, Vol
Mots-clés de faction : Legiones Daemonica
Optimisations : [Incursion Démoniaque] A'rgath, le Roi des Lames

Figurine Legiones Daemonica Khorne seulement.
+1 Attaques et +1 Force en mêlée. Si dans l’Ombre du Chaos, +2 Attaques et +2 Force en mêlée.

Fin de phase de Combat, choisir une unité ennemie à portée d'engagement et lancer 8D6 : chaque 4+ = 1 BM.

+1 pour toucher en mêlée pour les unités Legiones Daemonica Khorne amies à 6ps
Duc du Changement
  345

MESVPVCDCO
12106+/4++186+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Eclair du Changement - Feu sorcier1892+9-11Psychique
Eclair du Changement - Feu sorcier focalisé1892+9-23Psychique, A Risque
Bâton de Sorcellerie1862+8-12Psychique
Bâton de TzeentchMêlée53+6-13Psychique

Equipement : Eclair du Changement, Bâton de Sorcellerie, Bâton de Tzeentch
Aptitudes : Démon Majeur (Aura), Endommagé 1-7 PV, Maître de la Magie (Psychique), Seigneur Démon de Tzeentch (Aura), L'Ombre du Chaos, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Chaos, Démon, Duc du Changement, Monstre, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol
Mots-clés de faction : Legiones Daemonica
Optimisations : [Incursion Démoniaque] Le Sceptre Eternel

A votre phase de Tir, choisir l'une des aptitudes suivantes pour l'Eclair du Changement de cette figurine : Ignore Couvert, Touches Fatales ou Touches Soutenus D3.

+1 Force aux armes de Tir des unités Legiones Daemonica Tzeentch amies à 6ps

Figurine Legiones Daemonica Tzeentch seulement.
+1 Force aux armes de tir du porteur et +3ps Portée de ces armes. Si dans l’Ombre du Chaos, +2 Force et +6ps portée.
Duc du Changement
  320

MESVPVCDCO
12106+/4++186+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Eclair du Changement - Feu sorcier1892+9-11Psychique
Eclair du Changement - Feu sorcier focalisé1892+9-23Psychique, A Risque
Bâton de Sorcellerie1862+8-12Psychique
Bâton de TzeentchMêlée53+6-13Psychique

Equipement : Eclair du Changement, Bâton de Sorcellerie, Bâton de Tzeentch
Aptitudes : Démon Majeur (Aura), Endommagé 1-7 PV, Maître de la Magie (Psychique), Seigneur Démon de Tzeentch (Aura), L'Ombre du Chaos, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Chaos, Démon, Duc du Changement, Monstre, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol
Mots-clés de faction : Legiones Daemonica

A votre phase de Tir, choisir l'une des aptitudes suivantes pour l'Eclair du Changement de cette figurine : Ignore Couvert, Touches Fatales ou Touches Soutenus D3.

+1 Force aux armes de Tir des unités Legiones Daemonica Tzeentch amies à 6ps
Duc du Changement
  320 (+20)

MESVPVCDCO
12106+/4++186+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Eclair du Changement - Feu sorcier1892+9-11Psychique
Eclair du Changement - Feu sorcier focalisé1892+9-23Psychique, A Risque
Bâton de Sorcellerie1862+8-12Psychique
Bâton de TzeentchMêlée53+6-13Psychique

Equipement : Eclair du Changement, Bâton de Sorcellerie, Bâton de Tzeentch
Aptitudes : Démon Majeur (Aura), Endommagé 1-7 PV, Maître de la Magie (Psychique), Seigneur Démon de Tzeentch (Aura), L'Ombre du Chaos, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Chaos, Démon, Duc du Changement, Monstre, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol
Mots-clés de faction : Legiones Daemonica

A votre phase de Tir, choisir l'une des aptitudes suivantes pour l'Eclair du Changement de cette figurine : Ignore Couvert, Touches Fatales ou Touches Soutenus D3.

+1 Force aux armes de Tir des unités Legiones Daemonica Tzeentch amies à 6ps
Grand Immonde
  295

MESVPVCDCO
7125+/4++206+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Fléau de la Peste6D6+13+7-22
Vomi Putride12D6+3N/A5-21Ignore Couvert, Torrent
Epée bilieuse - FrappeMêlée62+10-2D6+1Touches Fatales
Epée bilieuse - BalayageMêlée122+7-11Touches Fatales

Equipement : Fléau de la Peste, Vomi Putride, Epée bilieuse
Aptitudes : Démon Majeur (Aura), Endommagé 1-7 PV, Pourriture de Nurgle (Psychique), Seigneur Démon de Nurgle (Aura), L'Ombre du Chaos, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur, Insensible à la Douleur 6+
Mots-clés : Chaos, Démon, Grand Immonde, Monstre, Nurgle, Personnage, Psyker
Mots-clés de faction : Legiones Daemonica
Optimisations : [Incursion Démoniaque] Le Don sans Fin

Figurine Legiones Daemonica Nurgle seulement.
Insensible à la Douleur 5+.

Fin de votre phase de mvt, choisir unité ennemie à 12ps : -1 Endurance jusqu'à votre prochaine phase de mvt

+1 Endurance pour les unités Legiones Daemonica Nurgle amies à 6ps
5 unités | 1640 points | 54.67 %

Points : 2965
- pts restants : 35
Figurines : 9
Unités : 9
Photo aléatoire
Avatar Biel Tan

Lame du vent Bieltan par Drakon974
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