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Astra Militarum : Force de Défense 421 [TTS] [3000 points]

par JillValentine65 - modifiée le 1 Août

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Ligne
Death Korps de Krieg (20)
  145

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fuseur1214+9-4D6Fusion 2
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Fusil de sniper3614+4-22Lourd, Précision
Lance-flammes12D6N/A401Ignore Le Couvert, Torrent
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée24+4-21

Equipement : Fusil laser (11), Fuseur (2), Fusil à plasma (2), Fusil de sniper (2), Lance-flammes (2), Arme de corps à corps (19), Medipac (2)
Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs
Mots-clés : Death Korps de Krieg, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
Meneur : Escouade d'état-major de Krieg (6)
  75

MESVPVCDCO
635+17+1Vétérans
635+36+1Seigneur Commissaire
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Pistolet laser1214+301Pistolet
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Arme énergétiqueMêlée34+4-21
Pistolet à plasma - Standard1214+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1214+8-32Pistolet, A Risque
Gantelet énergétiqueMêlée34+6-22

Equipement : Fusil laser (2), Pistolet laser (2), Fusil à plasma, Arme de corps à corps (4), Arme énergétique, Contre-agents Alchemyk, Etendard régimentaire, Servo-scribes, Vox de Maître
Aptitudes : Détermination Austère , Commandement Verbal , Meneur, Meneur Death Korps et Sapeurs
Mots-clés : Escouade d'état-major de Krieg, Explosifs, Imperium, Infanterie, Peloton
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Seigneur Commissaire Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique
Aptitudes : 1 Ordre Régiment
Mots-clés : Officier, Personnage
Optimisations : [Régiment de Siège] Honneurs du Vaillant
Death Korps de Krieg (20)
  145

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fuseur1214+9-4D6Fusion 2
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Fusil de sniper3614+4-22Lourd, Précision
Lance-flammes12D6N/A401Ignore Le Couvert, Torrent
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée24+4-21

Equipement : Fusil laser (11), Fuseur (2), Fusil à plasma (2), Fusil de sniper (2), Lance-flammes (2), Arme de corps à corps (19), Medipac (2)
Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs
Mots-clés : Death Korps de Krieg, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
Meneur : Escouade d'état-major de Krieg (6)
  60

MESVPVCDCO
635+17+1Vétérans
635+36+1Seigneur Commissaire
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Pistolet laser1214+301Pistolet
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Arme énergétiqueMêlée34+4-21
Pistolet à plasma - Standard1214+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1214+8-32Pistolet, A Risque
Gantelet énergétiqueMêlée34+6-22

Equipement : Fusil laser (2), Pistolet laser (2), Fusil à plasma, Arme de corps à corps (4), Arme énergétique, Contre-agents Alchemyk, Etendard régimentaire, Servo-scribes, Vox de Maître
Aptitudes : Détermination Austère , Commandement Verbal , Meneur, Meneur Death Korps et Sapeurs
Mots-clés : Escouade d'état-major de Krieg, Explosifs, Imperium, Infanterie, Peloton
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Seigneur Commissaire Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique
Aptitudes : 1 Ordre Régiment
Mots-clés : Officier, Personnage
Death Korps de Krieg (20)
  145

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fuseur1214+9-4D6Fusion 2
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Fusil de sniper3614+4-22Lourd, Précision
Lance-flammes12D6N/A401Ignore Le Couvert, Torrent
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée24+4-21

Equipement : Fusil laser (11), Fuseur (2), Fusil à plasma (2), Fusil de sniper (2), Lance-flammes (2), Arme de corps à corps (19), Medipac (2)
Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs
Mots-clés : Death Korps de Krieg, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
Meneur : Escouade d'état-major de Krieg (6)
  60

MESVPVCDCO
635+17+1Vétérans
635+36+1Seigneur Commissaire
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Pistolet laser1214+301Pistolet
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Arme énergétiqueMêlée34+4-21
Pistolet à plasma - Standard1214+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1214+8-32Pistolet, A Risque
Gantelet énergétiqueMêlée34+6-22

Equipement : Fusil laser (2), Pistolet laser (2), Fusil à plasma, Arme de corps à corps (4), Arme énergétique, Contre-agents Alchemyk, Etendard régimentaire, Servo-scribes, Vox de Maître
Aptitudes : Détermination Austère , Commandement Verbal , Meneur, Meneur Death Korps et Sapeurs
Mots-clés : Escouade d'état-major de Krieg, Explosifs, Imperium, Infanterie, Peloton
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Seigneur Commissaire Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique
Aptitudes : 1 Ordre Régiment
Mots-clés : Officier, Personnage
Death Korps de Krieg (20)
  145

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fuseur1214+9-4D6Fusion 2
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Fusil de sniper3614+4-22Lourd, Précision
Lance-flammes12D6N/A401Ignore Le Couvert, Torrent
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée24+4-21

Equipement : Fusil laser (11), Fuseur (2), Fusil à plasma (2), Fusil de sniper (2), Lance-flammes (2), Arme de corps à corps (19), Medipac (2)
Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs
Mots-clés : Death Korps de Krieg, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
Meneur : Escouade d'état-major de Krieg (6)
  60

MESVPVCDCO
635+17+1Vétérans
635+36+1Seigneur Commissaire
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Pistolet laser1214+301Pistolet
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Arme énergétiqueMêlée34+4-21
Pistolet à plasma - Standard1214+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1214+8-32Pistolet, A Risque
Gantelet énergétiqueMêlée34+6-22

Equipement : Fusil laser (2), Pistolet laser (2), Fusil à plasma, Arme de corps à corps (4), Arme énergétique, Contre-agents Alchemyk, Etendard régimentaire, Servo-scribes, Vox de Maître
Aptitudes : Détermination Austère , Commandement Verbal , Meneur, Meneur Death Korps et Sapeurs
Mots-clés : Escouade d'état-major de Krieg, Explosifs, Imperium, Infanterie, Peloton
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Seigneur Commissaire Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique
Aptitudes : 1 Ordre Régiment
Mots-clés : Officier, Personnage
Death Korps de Krieg (20)
  145

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fuseur1214+9-4D6Fusion 2
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Fusil de sniper3614+4-22Lourd, Précision
Lance-flammes12D6N/A401Ignore Le Couvert, Torrent
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée24+4-21

Equipement : Fusil laser (11), Fuseur (2), Fusil à plasma (2), Fusil de sniper (2), Lance-flammes (2), Arme de corps à corps (19), Medipac (2)
Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs
Mots-clés : Death Korps de Krieg, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
Meneur : Psyker Primaris
  60

MESVPVCDCO
635+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Maelstrom Psychique - Feu sorcier18D63+6-21Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique
Maelstrom Psychique - Feu sorcier focalisé18D6+13+6-22Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique, A Risque
Pistolet laser1214+301Pistolet
Arme de ForceMêlée34+6-1D3Psychique

Equipement : Maelstrom Psychique, Pistolet laser, Arme de Force
Aptitudes : Barrière Psychique (Psychique), Protection contre le Mal (Psychique), Meneur, Meneur Infanterie
Mots-clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Psyker Primaris
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Death Korps de Krieg (20)
  145

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fuseur1214+9-4D6Fusion 2
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Fusil de sniper3614+4-22Lourd, Précision
Lance-flammes12D6N/A401Ignore Le Couvert, Torrent
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée24+4-21

Equipement : Fusil laser (11), Fuseur (2), Fusil à plasma (2), Fusil de sniper (2), Lance-flammes (2), Arme de corps à corps (19), Medipac (2)
Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs
Mots-clés : Death Korps de Krieg, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
Meneur : Psyker Primaris
  60

MESVPVCDCO
635+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Maelstrom Psychique - Feu sorcier18D63+6-21Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique
Maelstrom Psychique - Feu sorcier focalisé18D6+13+6-22Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique, A Risque
Pistolet laser1214+301Pistolet
Arme de ForceMêlée34+6-1D3Psychique

Equipement : Maelstrom Psychique, Pistolet laser, Arme de Force
Aptitudes : Barrière Psychique (Psychique), Protection contre le Mal (Psychique), Meneur, Meneur Infanterie
Mots-clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Psyker Primaris
Mots-clés de faction : Astra Militarum
6 unités | 1245 points | 41.5 %
Montés
Cavaliers d'Attila (10)
  120

MESVPVCDCO
1244+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Pistolet laser1214+301Pistolet
Lance de chasse - fer fragMêléeD63+401Lance
Lance de chasse - fer à fusionMêlée13+9-4D6Lance
Sabots de chevalMêlée24+401Attaques Bonus

Equipement : Fusil laser (9), Pistolet laser (9), Lance de chasse (9), Sabots de cheval (9)
Aptitudes : Maîtres des Chevaux
Mots-clés : Cavaliers d'Attila, Explosifs, Imperium, Monté, Regiment
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Sergent Cavalier Equipement : Fusil laser, Pistolet laser, Lance de chasse, Sabots de cheval
Meneur : Seigneur Solaire Leontus
  130

MESVPVCDCO
1243+/4++86+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Regard du Juste de Sol1222+8-22Pistolet
ConquêteMêlée62+6-22
Sabots de KonstantinMêlée24+401Attaques Bonus

Equipement : Regard du Juste de Sol, Conquête, Sabots de Konstantin
Aptitudes : 3 Ordres Astra Militarum, Collegiate Astrolex, Commandant Suprême, Seigneur Commandeur Solaire, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Infanteries et Cavaliers
Mots-clés : Héros Epique, Imperium, Monté, Officier, Personnage, Seigneur Solaire Leontus
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Cavaliers d'Attila (10)
  120

MESVPVCDCO
1244+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Pistolet laser1214+301Pistolet
Lance de chasse - fer fragMêléeD63+401Lance
Lance de chasse - fer à fusionMêlée13+9-4D6Lance
Sabots de chevalMêlée24+401Attaques Bonus

Equipement : Fusil laser (9), Pistolet laser (9), Lance de chasse (9), Sabots de cheval (9)
Aptitudes : Maîtres des Chevaux
Mots-clés : Cavaliers d'Attila, Explosifs, Imperium, Monté, Regiment
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Sergent Cavalier Equipement : Fusil laser, Pistolet laser, Lance de chasse, Sabots de cheval
Cavaliers d'Attila (10)
  120 (+5)

MESVPVCDCO
1244+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Pistolet laser1214+301Pistolet
Lance de chasse - fer fragMêléeD63+401Lance
Lance de chasse - fer à fusionMêlée13+9-4D6Lance
Sabots de chevalMêlée24+401Attaques Bonus

Equipement : Fusil laser (9), Pistolet laser (9), Lance de chasse (9), Sabots de cheval (9)
Aptitudes : Maîtres des Chevaux
Mots-clés : Cavaliers d'Attila, Explosifs, Imperium, Monté, Regiment
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Sergent Cavalier Equipement : Fusil laser, Pistolet laser, Lance de chasse, Sabots de cheval
Cavaliers de Krieg (10)
  110

MESVPVCDCO
1044+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine laser de Death Rider1824+301Assaut
Griffes sauvagesMêlée24+4-11Attaques Bonus
Lance fragMêléeD63+401Lance
Sabre énergétiqueMêlée33+4-21

Equipement : Carabine laser de Death Rider (10), Griffes sauvages (10), Lance frag (10), Sabre énergétique (10)
Aptitudes : Ligne Tampon
Mots-clés : Death Riders, Explosifs, Imperium, Monté, Regiment
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Meneur : Seigneur-Maréchal Dreir
  75

MESVPVCDCO
1044+/4++67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet laser1213+301Pistolet
Griffes sauvagesMêlée24+4-11Attaques Bonus
Sabre de SacrificeMêlée62+6-21Anti-Infanterie 4+

Equipement : Pistolet laser, Griffes sauvages, Sabre de Sacrifice
Aptitudes : 3 Ordres Régiment, Dur à Tuer, Mener la Charge, Commandement Verbal , Insensible à la Douleur 6+, Meneur, Meneur Death Riders
Mots-clés : Explosifs, Héros Epique, Imperium, Monté, Officier, Personnage
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Cavaliers de Krieg (10)
  110

MESVPVCDCO
1044+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine laser de Death Rider1824+301Assaut
Griffes sauvagesMêlée24+4-11Attaques Bonus
Lance fragMêléeD63+401Lance
Sabre énergétiqueMêlée33+4-21

Equipement : Carabine laser de Death Rider (10), Griffes sauvages (10), Lance frag (10), Sabre énergétique (10)
Aptitudes : Ligne Tampon
Mots-clés : Death Riders, Explosifs, Imperium, Monté, Regiment
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Cavaliers de Krieg (10)
  110

MESVPVCDCO
1044+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine laser de Death Rider1824+301Assaut
Griffes sauvagesMêlée24+4-11Attaques Bonus
Lance fragMêléeD63+401Lance
Sabre énergétiqueMêlée33+4-21

Equipement : Carabine laser de Death Rider (10), Griffes sauvages (10), Lance frag (10), Sabre énergétique (10)
Aptitudes : Ligne Tampon
Mots-clés : Death Riders, Explosifs, Imperium, Monté, Regiment
Mots-clés de faction : Astra Militarum
6 unités | 900 points | 30 %
Véhicules
Basilisk
  115

MESVPVCDCO
1093+117+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Earthshaker240D6+34+8-22Déflagration, Tir Indirect
Bolter lourd3634+5-12Tirs Soutenus 1
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Canon Earthshaker, Bolter lourd, Chenilles blindées
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Obus Earthshaker, Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Artillerie, Basilisk, Châssis, Escadron, Fumée, Imperium, Véhicule
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Basilisk
  115 (+20)

MESVPVCDCO
1093+117+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Earthshaker240D6+34+8-22Déflagration, Tir Indirect
Bolter lourd3634+5-12Tirs Soutenus 1
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Canon Earthshaker, Bolter lourd, Chenilles blindées
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Obus Earthshaker, Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Artillerie, Basilisk, Châssis, Escadron, Fumée, Imperium, Véhicule
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Hydra
  90

MESVPVCDCO
1093+117+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon Hydra7244+9-13Anti-Vol 2+, Jumelé
Bolter lourd3634+5-12Tirs Soutenus 1
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Autocanon Hydra, Bolter lourd, Chenilles blindées
Aptitudes : Batterie Antiaérienne, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Châssis, Escadron, Fumée, Hydra, Imperium, Véhicule
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Hydra
  90

MESVPVCDCO
1093+117+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon Hydra7244+9-13Anti-Vol 2+, Jumelé
Bolter lourd3634+5-12Tirs Soutenus 1
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Autocanon Hydra, Bolter lourd, Chenilles blindées
Aptitudes : Batterie Antiaérienne, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Châssis, Escadron, Fumée, Hydra, Imperium, Véhicule
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Manticore
  150

MESVPVCDCO
10103+117+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter lourd3634+5-12Tirs Soutenus 1
Roquettes Storm Eagle120D64+7-23Déflagration, Tir Indirect, Anti-Infanterie 2+
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Bolter lourd, Roquettes Storm Eagle, Chenilles blindées
Aptitudes : Barrage Furieux, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Artillerie, Châssis, Escadron, Fumée, Imperium, Manticore, Véhicule
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Manticore
  150 (+20)

MESVPVCDCO
10103+117+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter lourd3634+5-12Tirs Soutenus 1
Roquettes Storm Eagle120D64+7-23Déflagration, Tir Indirect, Anti-Infanterie 2+
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Bolter lourd, Roquettes Storm Eagle, Chenilles blindées
Aptitudes : Barrage Furieux, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Artillerie, Châssis, Escadron, Fumée, Imperium, Manticore, Véhicule
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Sentinel de Reconnaissance (2)
  100

MESVPVCDCO
1073+77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon4824+9-13
Arme de corps à corpsMêlée24+601

Equipement : Autocanon (2), Arme de corps à corps (2)
Aptitudes : Reconnaissance Audacieuse, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps
Mots-clés : Escadron, Fumée, Imperium, Marcheur, Regiment, Sentinel de Reconnaissance, Véhicule
Mots-clés de faction : Astra Militarum
7 unités | 850 points | 28.33 %

Points : 2995
Figurines : 216
Unités : 19
Licence Creative Commons
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