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Ghazghkull Thraka (2)
235
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 5 | 6 | 2+/4++ | 10 | 6+ | 4 | Ghazghkull Thraka | | 5 | 6 | 7+/2++ | 1 | 8+ | 1 | Makari |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Rugissement de Mork | 36 | 12 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Tir Rapide 4 | | Pince de Gork - Frappe | Mêlée | 6 | 2+ | 14 | -3 | 4 | | | Pince de Gork - Balayage | Mêlée | 12 | 2+ | 8 | -2 | 2 | | | Kipik de Makari | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Blessures Dévastatrices |
Equipement : Rugissement de Mork, Pince de Gork Aptitudes : Commandant Suprême, Prophète de la Grand' Waaagh!, Meneur Mots-clés : Boss de Guerre, Ghazghkull Thraka, Héros Epique, Infanterie, Personnage Mots-clés de faction : Orks
Makari
Equipement : Kipik de Makari Aptitudes : Bannière Waaagh! de Ghazgkull (Aura), Sauvegarde de Makari, Meneur Boyz, Nobz et Meganobz
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Wazdakka Gutsmek
175
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Psyko-gatling | 24 | 12 | 4+ | 6 | -2 | 2 | Assaut, Touches Soutenues 1 | | Chop’-traîne - Tir | 12 | 1 | 2+ | 10 | -2 | 3 | Assaut, Précision | | Chop’-traîne - Mêlée | Mêlée | 6 | 2+ | 10 | -2 | 3 | Lance | | Clé de Retap' | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Attaques Bonus | | Masse filante et flammes d'échappement | Mêlée | 6 | 2+ | 5 | -1 | 1 | Attaques Bonus |
Equipement : Psyko-gatling, Chop’-traîne, Clé de Retap', Masse filante et flammes d'échappement Aptitudes : Engin Shokkeur, Retap' le Grot, Waaagh! Wazdakka, Waaagh!, Agent Solitaire, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur Mots-clés : Fondus d'la Vitess, Fumée, Héros Epique, Monté, Personnage, Véhicule, Wazdakka Gutsmek Mots-clés de faction : Orks
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Boss de Guerre en Méga-armure
105
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Gros fling' | 36 | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | | Enorm' Kikoup' | Mêlée | 4 | 2+ | 12 | -2 | 2 | |
Equipement : Gros fling', Enorm' Kikoup' Aptitudes : Brute Epaisse, Raizon du Pluss Fort, Waaagh!, Meneur, Meneur Meganobz Mots-clés : Boss de Guerre en Méga-armure, Infanterie, Méga-armure, Personnage Mots-clés de faction : Orks Optimisations : [Dérouilleurs] Telatépula
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Boyz Alpagueurs (10)
90
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 5 | 5+ | 1 | 7+ | 2 | Boyz Alpagueurs | | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 2 | Nob Alpagueur |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -1 | 1 | | | Sékateur énergétik' | Mêlée | 4 | 3+ | 7 | -1 | 2 | |
Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9) Aptitudes : Chasseurs de Monstres, Waaagh!, Insensible à la Douleur 6+ Mots-clés : Alpagueur, Bande, Boyz Alpagueurs, Infanterie, Ligne Mots-clés de faction : Orks
Nob Alpagueur
Equipement : Kalibr', Sékateur énergétik'
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Boyz Alpagueurs (10)
90
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 5 | 5+ | 1 | 7+ | 2 | Boyz Alpagueurs | | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 2 | Nob Alpagueur |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -1 | 1 | | | Sékateur énergétik' | Mêlée | 4 | 3+ | 7 | -1 | 2 | |
Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9) Aptitudes : Chasseurs de Monstres, Waaagh!, Insensible à la Douleur 6+ Mots-clés : Alpagueur, Bande, Boyz Alpagueurs, Infanterie, Ligne Mots-clés de faction : Orks
Nob Alpagueur
Equipement : Kalibr', Sékateur énergétik'
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Gretchins (10)
45
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pétoire grot | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 5+ | 2 | 0 | 1 | |
Equipement : Pétoire (10), Arme de corps à corps (10) Aptitudes : Eskamoteurs de Récup’, Waaagh! Mots-clés : Gretchins, Grots, Infanterie Mots-clés de faction : Orks
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Gretchins (10)
45
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pétoire grot | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 5+ | 2 | 0 | 1 | |
Equipement : Pétoire (10), Arme de corps à corps (10) Aptitudes : Eskamoteurs de Récup’, Waaagh! Mots-clés : Gretchins, Grots, Infanterie Mots-clés de faction : Orks
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Méganobz (6)
180
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fling' kustom | 18 | 4 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | | Pince énergetik' | Mêlée | 3 | 4+ | 9 | -2 | 2 | |
Equipement : Fling' kustom (6), Pince énergetik' (6) Aptitudes : Au Krazage !, Waaagh! Mots-clés : Explosifs, Infanterie, Méganobz Mots-clés de faction : Orks
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Méganobz (6)
180
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fling' kustom | 18 | 4 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | | Pince énergetik' | Mêlée | 3 | 4+ | 9 | -2 | 2 | |
Equipement : Fling' kustom (6), Pince énergetik' (6) Aptitudes : Au Krazage !, Waaagh! Mots-clés : Explosifs, Infanterie, Méganobz Mots-clés de faction : Orks
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Nobz (10)
210
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Gros kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 7 | -1 | 2 | |
Equipement : Kalibr' (10), Gros kikoup' (10) Aptitudes : Les Gars du Boss, Waaagh! Mots-clés : Explosifs, Infanterie, Nob Mots-clés de faction : Orks
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Kariol' Kitu
155
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Kanon kipik' | 12 | 1 | 5+ | 12 | -2 | 3 | Anti-Monstre 2+, Anti-Véhicule 2+, Si cause une touche contre Monstre ou Véhicule, jusqu’à la fin du tour, +2 aux jets de Charge du porteur contre elle et elle ne peut pas faire de Tir en Alerte | | Lobeur Lourd | 48 | D6 | 5+ | 6 | 0 | 2 | Déflagration, Tir Indirect | | Zarmât | 24 | D3 | N/A | 12 | -3 | D6 | A Risque, Psychique, Torrent | | Boyz bouchers | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+, Attaques Bonus | | Cornes et sabots sauvages | Mêlée | 4 | 4+ | 8 | -1 | 3 | Attaques Bonus, Lance | | Lames de scie | Mêlée | 6 | 3+ | 10 | -2 | 2 | |
Equipement : Kanon kipik', Lobeur Lourd, Zarmât, Boyz bouchers, Cornes et sabots sauvages, Lames de scie Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Esprit de Gork (Psychique), Transport (11 Alpagueurs), Waaagh!, Destruction Néfaste D6, Insensible à la Douleur 6+ Mots-clés : Alpagueur, Châssis, Kariol' Kitu, Monstre, Psyker, Transport Mots-clés de faction : Orks Optimisations : [Mort Kiroule] Rampes d'abordaj
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Kariol' Kitu
145
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Kanon kipik' | 12 | 1 | 5+ | 12 | -2 | 3 | Anti-Monstre 2+, Anti-Véhicule 2+, Si cause une touche contre Monstre ou Véhicule, jusqu’à la fin du tour, +2 aux jets de Charge du porteur contre elle et elle ne peut pas faire de Tir en Alerte | | Lobeur Lourd | 48 | D6 | 5+ | 6 | 0 | 2 | Déflagration, Tir Indirect | | Zarmât | 24 | D3 | N/A | 12 | -3 | D6 | A Risque, Psychique, Torrent | | Boyz bouchers | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+, Attaques Bonus | | Cornes et sabots sauvages | Mêlée | 4 | 4+ | 8 | -1 | 3 | Attaques Bonus, Lance | | Lames de scie | Mêlée | 6 | 3+ | 10 | -2 | 2 | |
Equipement : Kanon kipik', Lobeur Lourd, Zarmât, Boyz bouchers, Cornes et sabots sauvages, Lames de scie Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Esprit de Gork (Psychique), Transport (11 Alpagueurs), Waaagh!, Destruction Néfaste D6, Insensible à la Douleur 6+ Mots-clés : Alpagueur, Châssis, Kariol' Kitu, Monstre, Psyker, Transport Mots-clés de faction : Orks
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Mekadakka de gros mek
115
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon Blitz | 24 | 8 | 5+ | 7 | -2 | 2 | Lourd, Touches Soutenues 1 | | Lance-rokettes | 24 | 6 | 5+ | 10 | -2 | 3 | Lourd | | Pieds kikraz’ | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | 1 | |
Equipement : Canon Blitz, Lance-rokettes, Pieds kikraz’ Aptitudes : Dakkablitz, Waaagh! Mots-clés : Dakkarig, Gros Mek, Marcheur, Véhicule Mots-clés de faction : Orks
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Mekadakka de gros mek
115
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon Blitz | 24 | 8 | 5+ | 7 | -2 | 2 | Lourd, Touches Soutenues 1 | | Lance-rokettes | 24 | 6 | 5+ | 10 | -2 | 3 | Lourd | | Pieds kikraz’ | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | 1 | |
Equipement : Canon Blitz, Lance-rokettes, Pieds kikraz’ Aptitudes : Dakkablitz, Waaagh! Mots-clés : Dakkarig, Gros Mek, Marcheur, Véhicule Mots-clés de faction : Orks
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Mekadakka de gros mek
115
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon Blitz | 24 | 8 | 5+ | 7 | -2 | 2 | Lourd, Touches Soutenues 1 | | Lance-rokettes | 24 | 6 | 5+ | 10 | -2 | 3 | Lourd | | Pieds kikraz’ | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | 1 | |
Equipement : Canon Blitz, Lance-rokettes, Pieds kikraz’ Aptitudes : Dakkablitz, Waaagh! Mots-clés : Dakkarig, Gros Mek, Marcheur, Véhicule Mots-clés de faction : Orks
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