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Aeldari : New test [2000 points]

par NicoRodolphe - modifiée il y a 21 h

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Ligne
Gardiens de Choc (10 + 1)
  100

MESVPVCDCO
734+17+2Gardiens de Choc
734+27+0Plateforme écailles de serpent
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Arme de mélée de GardienMêlée23+301
Fusil à fusion de Gardien1213+8-4D6Assaut, Fusion 2
Lance-flammes12D6N/A401Assaut, Ignore Couvert, Torrent
Épée énergétiqueMêlée23+4-21

Equipement : Pistolet shuriken (6), Fusil à fusion de Gardien (2), Lance-flammes (2), Arme de mélée de Gardien (8), Épée énergétique (2)
Aptitudes : Lames de Choc, Plateforme Asservie, Transe Guerrière
Mots-clés : Aeldari, Explosifs, Gardiens, Gardiens de Choc, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : Asuryani
+ Plateforme écailles de serpent Equipement : Bouclier Serpent

A la fin de votre phase de Cdt, si vous contrôlez un objectif avec cette unité, vous le conservez jusqu'à ce que l'ennemi le récupère à la fin de n'importe quelle phase.
Meneur : Grand Prophète
  85

MESVPVCDCO
73+6+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Tempête Surnaturelle24D63+6-2D3Déflagration, Psychique
Lance chantante - Tir1212+903Assaut, Psychique
Lance chantante - MêléeMêlée22+303Psychique

Equipement : Pistolet shuriken, Tempête Surnaturelle, Lance chantante
Aptitudes : Guide (Psychique), Ramifications du Destin (Psychique), Transe Guerrière, Meneur, Meneur Gardiens et Conclave
Mots-clés : Aeldari, Grand Prophète, Infanterie, Personnage, Psyker
Mots-clés de faction : Asuryani
Optimisations : [Ost de Bataille de Gardiens] Protecteur des Voies

A la fin de votre de phase de Mouvement, choisissez 1 unité ennemie à 18ps et visible de cette figurine. Jusqu'au début de votre prochaine phase de Commandement, chaque fois qu'une figurine Aeldari amie fait une attaque qui cible cette unité ennemie, ajoutez 1 au jet de Touche. Chaque unité peut être choisie pour cette aptitude une seule fois par tour.

Une fois par phase, l'unité menée (sauf Armes d'appui) peut remplacer 1 jet pour Toucher, pour Blesser ou de Dégâts par un 6 non modifié.
Appui : Conclave de Psycharques (4)
  120

MESVPVCDCO
736+/4++26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Le Destructeur12D6N/A5-11Psychique, Torrent
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Lance chantante - Tir1213+903Assaut, Psychique
Lance chantante - MêléeMêlée23+303Psychique

Equipement : Le Destructeur (4), Pistolet shuriken (4), Lance chantante (4)
Aptitudes : Communion Psychique (Psychique), Protection (Psychique), Transe Guerrière
Mots-clés : Aeldari, Conclave de Psycharques, Infanterie, Psycharque, Psyker
Mots-clés de faction : Asuryani

+1 Force et +1 Attaque pour le Destructeur de cette figurine pour chaque autre Psyker Aeldari à 6ps de cette figurine (max +2)

Tant qu’une figurine Grand Prophète mène cette unité, à chaque attaque qui cible cette unité, soustrayez 1 au jet de Blessure.
Gardiens de Choc (10 + 1)
  100

MESVPVCDCO
734+17+2Gardiens de Choc
734+27+0Plateforme écailles de serpent
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Arme de mélée de GardienMêlée23+301

Equipement : Pistolet shuriken (10), Arme de mélée de Gardien (10)
Aptitudes : Lames de Choc, Plateforme Asservie, Transe Guerrière
Mots-clés : Aeldari, Explosifs, Gardiens, Gardiens de Choc, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : Asuryani
+ Plateforme écailles de serpent Equipement : Bouclier Serpent

A la fin de votre phase de Cdt, si vous contrôlez un objectif avec cette unité, vous le conservez jusqu'à ce que l'ennemi le récupère à la fin de n'importe quelle phase.
Meneur : Eldrad Ulthran
  120

MESVPVCDCO
746+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Guerre Mentale1812+5-2D6Anti-Personnage 4+, Précision, Psychique
Pistolet shuriken1212+4-11Assaut, Pistolet
Bâton d'Ulthamar et Lame SorcièreMêlée32+5-12Anti-Infanterie 2+, Psychique

Equipement : Guerre Mentale, Pistolet shuriken, Bâton d'Ulthamar et Lame Sorcière
Aptitudes : Devin des Possibles, Fatalité (Psychique), Transe Guerrière, Meneur, Meneur Gardiens et Conclave
Mots-clés : Aeldari, Eldrad Ulthran, Grand Prophète, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Psyker
Mots-clés de faction : Asuryani

Début de votre phase de Commandement, si cette figurine est sur la table, vous gagnez 1 PC supplémentaire.

Début votre phase de tir, cible une unité visible à 18ps de cette figurine : +1 pour blesser cette unité pour toutes les unités Aeldari jusqu'à votre prochaine phase de Commandement.
Appui : Conclave de Psycharques (4)
  120

MESVPVCDCO
736+/4++26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Le Destructeur12D6N/A5-11Psychique, Torrent
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Lame sorcièreMêlée22+302Anti-Infanterie 2+, Psychique

Equipement : Le Destructeur (4), Pistolet shuriken (4), Lame sorcière (4)
Aptitudes : Communion Psychique (Psychique), Protection (Psychique), Transe Guerrière
Mots-clés : Aeldari, Conclave de Psycharques, Infanterie, Psycharque, Psyker
Mots-clés de faction : Asuryani

+1 Force et +1 Attaque pour le Destructeur de cette figurine pour chaque autre Psyker Aeldari à 6ps de cette figurine (max +2)

Tant qu’une figurine Grand Prophète mène cette unité, à chaque attaque qui cible cette unité, soustrayez 1 au jet de Blessure.
Gardiens de Choc (10 + 1)
  100

MESVPVCDCO
734+17+2Gardiens de Choc
734+27+0Plateforme écailles de serpent
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Arme de mélée de GardienMêlée23+301

Equipement : Pistolet shuriken (10), Arme de mélée de Gardien (10)
Aptitudes : Lames de Choc, Plateforme Asservie, Transe Guerrière
Mots-clés : Aeldari, Explosifs, Gardiens, Gardiens de Choc, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : Asuryani
+ Plateforme écailles de serpent Equipement : Bouclier Serpent
Meneur : Grand Prophète
  90

MESVPVCDCO
73+6+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Tempête Surnaturelle24D63+6-2D3Déflagration, Psychique
Lance chantante - Tir1212+903Assaut, Psychique
Lance chantante - MêléeMêlée22+303Psychique

Equipement : Pistolet shuriken, Tempête Surnaturelle, Lance chantante
Aptitudes : Guide (Psychique), Ramifications du Destin (Psychique), Transe Guerrière, Meneur, Meneur Gardiens et Conclave
Mots-clés : Aeldari, Grand Prophète, Infanterie, Personnage, Psyker
Mots-clés de faction : Asuryani
Optimisations : [Ost Blindé] Influence Directrice
Meneur : Conclave de Psycharques (4)
  120

MESVPVCDCO
736+/4++26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Le Destructeur12D6N/A5-11Psychique, Torrent
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Lance chantante - Tir1213+903Assaut, Psychique
Lance chantante - MêléeMêlée23+303Psychique

Equipement : Le Destructeur (4), Pistolet shuriken (4), Lance chantante (4)
Aptitudes : Communion Psychique (Psychique), Protection (Psychique), Transe Guerrière, Meneur, Meneur (Gardiens)
Mots-clés : Aeldari, Conclave de Psycharques, Infanterie, Psycharque, Psyker
Mots-clés de faction : Asuryani
3 unités | 955 points | 47.75 %
Infanterie
Rangers (10)
  110

MESVPVCDCO
735+/5++ (tir)17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Long fusil de ranger3613+4-12Lourd, Précision
Pistolet shuriken1212+4-11Assaut, Pistolet
Armes de mêléeMêlée13+301

Equipement : Long fusil de ranger (10), Pistolet shuriken (10), Arme de corps à corps (10)
Aptitudes : Voie de l'Errant, Transe Guerrière, Discrétion, Infiltrateurs
Mots-clés : Aeldari, Infanterie, Rangers
Mots-clés de faction : Asuryani
Vengeurs Lugubres (10)
  140

MESVPVCDCO
734+/5++16+1Vengeurs Lugubres
734+/4++26+1Exarque Vengeur Lugubre
PortéeAC/TFPADCapacités
Catapulte shuriken de Vengeur1843+4-11Assaut
Armes de mêléeMêlée23+301

Equipement : Catapulte shuriken de Vengeur (10), Arme de corps à corps (10), Pion de Temple Aspect (2)
Aptitudes : Tempête de Lames, Transe Guerrière
Mots-clés : Aeldari, Explosifs, Guerrier Aspect, Infanterie, Vengeurs Lugubres
Mots-clés de faction : Asuryani
Exarque Vengeur Lugubre Equipement : Bouclier Miroitant (4)
Meneur : Asurmen
  135

MESVPVCDCO
732+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Jumelles sanglantes2462+5-12Assaut, Pistolet
Epée d'AsurMêlée62+6-33Blessures Dévastatrices

Equipement : Jumelles sanglantes, Epée d'Asur
Aptitudes : Génie Tactique, Main d'Asuryan, Transe Guerrière, Meneur, Meneur Vengeurs
Mots-clés : Aeldari, Asurmen, Explosifs, Guerrier Aspect, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Seigneur Phénix
Mots-clés de faction : Asuryani
2 unités | 385 points | 19.25 %
Montés
[2X] Gardiens du Vent (3)
  80

MESVPVCDCO
1444+/6++27+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Catapulte shuriken jumelée1823+4-11Assaut, Jumelé
Armes de mêléeMêlée33+301

Equipement : Catapultes shuriken jumelées (3), Arme de corps à corps (3)
Aptitudes : Soufflé par le Vent, Transe Guerrière
Mots-clés : Aeldari, Gardiens du Vent, Monté, Vol
Mots-clés de faction : Asuryani
2 unités | 160 points | 8 %
Véhicules
[3X] Marcheurs de Guerre (2)
  160

MESVPVCDCO
1073+/5++67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance ardente3613+12-3D6+2

Equipement : Lance ardente (3)
Aptitudes : Cristal de Visée, Transe Guerrière, Eclaireurs 9ps
Mots-clés : Aeldari, Marcheur, Marcheurs de Guerre, Véhicule
Mots-clés de faction : Asuryani
3 unités | 480 points | 24 %

Points : 1980
Figurines : 81
Unités : 10
Photo aléatoire
Licence Creative Commons
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