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Fantômes de Gaunt (1 + 5)
95
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 3 | 5+ | 2 | 7+ | 1 | Fantômes de Gaunt | | 6 | 3 | 4+/5++ | 3 | 6+ | 1 | Ibram Gaunt | | 6 | 3 | 4+/5++ | 3 | 6+ | 1 | Colonel-Commisaire Ibram Gaunt |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Autocanon de Bragg | 48 | 4 | 5+ | 9 | -1 | 3 | Lourd | | Couteau Crêve-coeur | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | | Carabine laser | 24 | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | Assaut | | Couteau Crêve-coeur de Mkoll | Mêlée | 5 | 2+ | 3 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices, Précision | | Carabine laser de Rawne | 24 | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | Assaut, Touches Soutenues 1 | | Carabine radiant laser de Corbec | 24 | 3 | 3+ | 3 | -1 | 1 | Assaut | | Fusil laser long de Larkin | 36 | 1 | 2+ | 5 | -2 | 4 | Lourd, Précision | | Pistolet bolter | 12 | 1 | 2+ | 4 | 0 | 1 | | | Epée tronçonneuse de Gaunt | Mêlée | 5 | 2+ | 3 | -1 | 1 | |
Aptitudes : 2 Ordres Régiment, Cape de camouflage de Tanith, Equipe Clandestine Furtive, Commandement Verbal , Agent Solitaire, Combat en Premier, Discrétion, Infiltrateurs Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Les Fantômes de Gaunt Mots-clés de faction : Astra Militarum
+ Colonel Colm Corbec
Equipement : Carabine radiant laser de Corbec, Couteau Crêve-coeur Colonel-Commisaire Ibram Gaunt
Equipement : Pistolet bolter, Epée tronçonneuse de Gaunt Mots-clés : Héros Epique, Officier, Personnage + Maitre sniper Hlaine Larkin
Equipement : Fusil laser long de Larkin, Couteau Crêve-coeur + Major Elim Rawne
Equipement : Carabine laser de Rawne, Couteau Crêve-coeur + Sergent scout Dan Mkoll
Equipement : Carabine laser, Couteau Crêve-coeur de Mkoll + Soldat Bragg "Essaye encore"
Equipement : Autocanon de Bragg, Couteau Crêve-coeur
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Commissaire
30
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | | Arme énergétique | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique Aptitudes : 1 Ordre Commissaire, Exécution sommaire, Surveillance Politique, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Infanterie Mots-clés : Commissaire, Imperium, Infanterie, Officier, Personnage Mots-clés de faction : Astra Militarum
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Combattants des Jungles de Catachan (10)
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Lance-flammes | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Le Couvert, Torrent | | Armes de mêlée | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil laser (7), Lance-flammes (2), Arme de corps à corps (9), Emetteur vox Aptitudes : Combattants des Jungles, Deux meneurs, Eclaireurs 6ps Mots-clés : Combattants des Jungles, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment Mots-clés de faction : Astra Militarum
Sergent Combattant des Jungles
Equipement : Pistolet laser, Arme de corps à corps
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Taurox
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Autocanon jumelé | 48 | 2 | 4+ | 9 | -1 | 3 | Jumelé | | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Autocanon jumelé, Chenilles blindées Aptitudes : Déploiement Rapide, Transport (12), Destruction Néfaste D3 Mots-clés : Châssis, Escadron, Imperium, Taurox, Transport, Transport Assigné, Véhicule Mots-clés de faction : Astra Militarum
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Taurox
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Autocanon jumelé | 48 | 2 | 4+ | 9 | -1 | 3 | Jumelé | | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Autocanon jumelé, Chenilles blindées Aptitudes : Déploiement Rapide, Transport (12), Destruction Néfaste D3 Mots-clés : Châssis, Escadron, Imperium, Taurox, Transport, Transport Assigné, Véhicule Mots-clés de faction : Astra Militarum
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Taurox
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Autocanon jumelé | 48 | 2 | 4+ | 9 | -1 | 3 | Jumelé | | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Autocanon jumelé, Chenilles blindées Aptitudes : Déploiement Rapide, Transport (12), Destruction Néfaste D3 Mots-clés : Châssis, Escadron, Imperium, Taurox, Transport, Transport Assigné, Véhicule Mots-clés de faction : Astra Militarum
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VFR Centaur
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Mitrailleuse sur pivot | 36 | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 3 | | Coque blindée | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Mitrailleuse sur pivot, Coque blindée Aptitudes : Transport (12), Véhicule de Frappe Rapide, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 12 Mots-clés : Châssis, Escadron, Fumée, Imperium, Transport, Transport Assigné, VFR Centaur Mots-clés de faction : Astra Militarum
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VFR Centaur
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Mitrailleuse sur pivot | 36 | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 3 | | Coque blindée | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Mitrailleuse sur pivot, Coque blindée Aptitudes : Transport (12), Véhicule de Frappe Rapide, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 12 Mots-clés : Châssis, Escadron, Fumée, Imperium, Transport, Transport Assigné, VFR Centaur Mots-clés de faction : Astra Militarum
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Equipe d'Artillerie
95
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Lance roquettes multiple | 48 | D6+3 | 5+ | 2 | -1 | 1 | Lourd, Déflagration, Tir Indirect, Anti-Infanterie 3+ | | Armes de corps à corps d'équipage | Mêlée | 3 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil laser, Lance roquettes multiple, Armes de corps à corps d'équipage Aptitudes : Barrage Sans Pitié Mots-clés : Artillerie, Equipe d'Artillerie, Explosifs, Imperium, Infanterie, Regiment Mots-clés de faction : Astra Militarum
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Escouade d'Ogryns (3)
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil ripper - Tir | 18 | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Tir Rapide 3 | | Fusil ripper - Mêlée | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | 1 | |
Equipement : Fusil ripper (3) Aptitudes : Barrage à Bout Portant, Insensible à la Douleur 6+ Mots-clés : Escouade d'Ogryns, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ogryn Mots-clés de faction : Astra Militarum
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Escouade d'Ogryns (3)
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil ripper - Tir | 18 | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Tir Rapide 3 | | Fusil ripper - Mêlée | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | 1 | |
Equipement : Fusil ripper (3) Aptitudes : Barrage à Bout Portant, Insensible à la Douleur 6+ Mots-clés : Escouade d'Ogryns, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ogryn Mots-clés de faction : Astra Militarum
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Ratlings (10)
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil de sniper | 36 | 1 | 3+ | 4 | -2 | 2 | Lourd, Précision | | Fusil antichar | 36 | 1 | 3+ | 9 | -3 | D6 | Lourd | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 5+ | 2 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil de sniper (9), Fusil antichar, Engin de démolition, Ratling Battlemutt Aptitudes : On tire et on décampe, Discrétion, Infiltrateurs Mots-clés : Imperium, Infanterie, Ratlings Mots-clés de faction : Astra Militarum
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Sapeurs de Krieg (5)
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet mitrailleur | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | | Fusil à pompe de combat | 18 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Assaut | | Lance-flammes | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Le Couvert, Torrent | | Bâton des tranchées | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | | Arme énergétique | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Pistolet mitrailleur, Fusil à pompe de combat (2), Lance-flammes, Matraque de tranchée (4), Mine Télécommandée Aptitudes : Grenadiers, Eclaireurs 6ps Mots-clés : Explosifs, Fumée, Imperium, Infanterie, Regiment, Sapeurs de Krieg Mots-clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet Ingénieur
Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
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Sentinel de Reconnaissance
55
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon laser | 48 | 1 | 4+ | 12 | -3 | D6+1 | | | Missile traqueur | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6 | Tir Unique | | Tronçonneuse Sentinel | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | -1 | 1 | |
Equipement : Canon laser, Missile traqueur , Tronçonneuse Sentinel Aptitudes : Reconnaissance Audacieuse, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps Mots-clés : Escadron, Fumée, Imperium, Marcheur, Regiment, Sentinel de Reconnaissance, Véhicule Mots-clés de faction : Astra Militarum
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Sentinel de Reconnaissance
55
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon laser | 48 | 1 | 4+ | 12 | -3 | D6+1 | | | Missile traqueur | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6 | Tir Unique | | Tronçonneuse Sentinel | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | -1 | 1 | |
Equipement : Canon laser, Missile traqueur , Tronçonneuse Sentinel Aptitudes : Reconnaissance Audacieuse, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps Mots-clés : Escadron, Fumée, Imperium, Marcheur, Regiment, Sentinel de Reconnaissance, Véhicule Mots-clés de faction : Astra Militarum
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VBC Hippogriff
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon laser | 48 | 1 | 4+ | 12 | -3 | D6+1 | Assaut | | Fuseur | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Assaut, Fusion 2 | | Coque blindée | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon laser, Fuseur, Coque blindée Aptitudes : Véhicule d'Escorte de Convoi, Destruction Néfaste 1 Mots-clés : Châssis, Escadron, Fumée, Imperium, VBC Hippogriff, Véhicule Mots-clés de faction : Astra Militarum
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VBC Hippogriff
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon laser | 48 | 1 | 4+ | 12 | -3 | D6+1 | Assaut | | Fuseur | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Assaut, Fusion 2 | | Coque blindée | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon laser, Fuseur, Coque blindée Aptitudes : Véhicule d'Escorte de Convoi, Destruction Néfaste 1 Mots-clés : Châssis, Escadron, Fumée, Imperium, VBC Hippogriff, Véhicule Mots-clés de faction : Astra Militarum
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