Connexion  |  Inscription

Astra Militarum : Ramassage scolaire low cost [2000 points]

par Linceul - modifiée il y a 2 h

Ajouter un commentaire Actions


Héros épiques
Fantômes de Gaunt (1 + 5)
  95

MESVPVCDCO
635+27+1Fantômes de Gaunt
634+/5++36+1Ibram Gaunt
634+/5++36+1Colonel-Commisaire Ibram Gaunt
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon de Bragg4845+9-13Lourd
Couteau Crêve-coeurMêlée33+301
Carabine laser2433+301Assaut
Couteau Crêve-coeur de MkollMêlée52+3-11Blessures Dévastatrices, Précision
Carabine laser de Rawne2433+301Assaut, Touches Soutenues 1
Carabine radiant laser de Corbec2433+3-11Assaut
Fusil laser long de Larkin3612+5-24Lourd, Précision
Pistolet bolter1212+401
Epée tronçonneuse de GauntMêlée52+3-11

Aptitudes : 2 Ordres Régiment, Cape de camouflage de Tanith, Equipe Clandestine Furtive, Commandement Verbal , Agent Solitaire, Combat en Premier, Discrétion, Infiltrateurs
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Les Fantômes de Gaunt
Mots-clés de faction : Astra Militarum
+ Colonel Colm Corbec Equipement : Carabine radiant laser de Corbec, Couteau Crêve-coeur Colonel-Commisaire Ibram Gaunt Equipement : Pistolet bolter, Epée tronçonneuse de Gaunt
Mots-clés : Héros Epique, Officier, Personnage + Maitre sniper Hlaine Larkin Equipement : Fusil laser long de Larkin, Couteau Crêve-coeur + Major Elim Rawne Equipement : Carabine laser de Rawne, Couteau Crêve-coeur + Sergent scout Dan Mkoll Equipement : Carabine laser, Couteau Crêve-coeur de Mkoll + Soldat Bragg "Essaye encore" Equipement : Autocanon de Bragg, Couteau Crêve-coeur
1 unité | 95 points | 4.75 %
Personnages
Commissaire
  30

MESVPVCDCO
635+/5++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée33+4-21

Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
Aptitudes : 1 Ordre Commissaire, Exécution sommaire, Surveillance Politique, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Infanterie
Mots-clés : Commissaire, Imperium, Infanterie, Officier, Personnage
Mots-clés de faction : Astra Militarum
1 unité | 30 points | 1.5 %
Ligne
Combattants des Jungles de Catachan (10)
  75

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Lance-flammes12D6N/A401Ignore Le Couvert, Torrent
Armes de mêléeMêlée14+301
Pistolet laser1214+301Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée14+301

Equipement : Fusil laser (7), Lance-flammes (2), Arme de corps à corps (9), Emetteur vox
Aptitudes : Combattants des Jungles, Deux meneurs, Eclaireurs 6ps
Mots-clés : Combattants des Jungles, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Sergent Combattant des Jungles Equipement : Pistolet laser, Arme de corps à corps
1 unité | 75 points | 3.75 %
Transports assignés
Taurox
  65

MESVPVCDCO
1283+107+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon jumelé4824+9-13Jumelé
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Autocanon jumelé, Chenilles blindées
Aptitudes : Déploiement Rapide, Transport (12), Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Châssis, Escadron, Imperium, Taurox, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Taurox
  65

MESVPVCDCO
1283+107+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon jumelé4824+9-13Jumelé
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Autocanon jumelé, Chenilles blindées
Aptitudes : Déploiement Rapide, Transport (12), Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Châssis, Escadron, Imperium, Taurox, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Taurox
  65

MESVPVCDCO
1283+107+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon jumelé4824+9-13Jumelé
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Autocanon jumelé, Chenilles blindées
Aptitudes : Déploiement Rapide, Transport (12), Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Châssis, Escadron, Imperium, Taurox, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots-clés de faction : Astra Militarum
VFR Centaur
  65

MESVPVCDCO
1273+107+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Mitrailleuse sur pivot3634+401Tir Rapide 3
Coque blindéeMêlée34+601

Equipement : Mitrailleuse sur pivot, Coque blindée
Aptitudes : Transport (12), Véhicule de Frappe Rapide, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 12
Mots-clés : Châssis, Escadron, Fumée, Imperium, Transport, Transport Assigné, VFR Centaur
Mots-clés de faction : Astra Militarum
VFR Centaur
  65

MESVPVCDCO
1273+107+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Mitrailleuse sur pivot3634+401Tir Rapide 3
Coque blindéeMêlée34+601

Equipement : Mitrailleuse sur pivot, Coque blindée
Aptitudes : Transport (12), Véhicule de Frappe Rapide, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 12
Mots-clés : Châssis, Escadron, Fumée, Imperium, Transport, Transport Assigné, VFR Centaur
Mots-clés de faction : Astra Militarum
5 unités | 325 points | 16.25 %
Infanterie
Equipe d'Artillerie
  95

MESVPVCDCO
373+107+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Lance roquettes multiple48D6+35+2-11Lourd, Déflagration, Tir Indirect, Anti-Infanterie 3+
Armes de corps à corps d'équipageMêlée34+301

Equipement : Fusil laser, Lance roquettes multiple, Armes de corps à corps d'équipage
Aptitudes : Barrage Sans Pitié
Mots-clés : Artillerie, Equipe d'Artillerie, Explosifs, Imperium, Infanterie, Regiment
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Escouade d'Ogryns (3)
  60

MESVPVCDCO
665+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil ripper - Tir1834+5-12Tir Rapide 3
Fusil ripper - MêléeMêlée43+6-11

Equipement : Fusil ripper (3)
Aptitudes : Barrage à Bout Portant, Insensible à la Douleur 6+
Mots-clés : Escouade d'Ogryns, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ogryn
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Escouade d'Ogryns (3)
  60

MESVPVCDCO
665+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil ripper - Tir1834+5-12Tir Rapide 3
Fusil ripper - MêléeMêlée43+6-11

Equipement : Fusil ripper (3)
Aptitudes : Barrage à Bout Portant, Insensible à la Douleur 6+
Mots-clés : Escouade d'Ogryns, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ogryn
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Ratlings (10)
  100

MESVPVCDCO
626+18+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil de sniper3613+4-22Lourd, Précision
Fusil antichar3613+9-3D6Lourd
Arme de corps à corpsMêlée15+201

Equipement : Fusil de sniper (9), Fusil antichar, Engin de démolition, Ratling Battlemutt
Aptitudes : On tire et on décampe, Discrétion, Infiltrateurs
Mots-clés : Imperium, Infanterie, Ratlings
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Sapeurs de Krieg (5)
  65

MESVPVCDCO
634+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet mitrailleur1214+301Pistolet
Fusil à pompe de combat1824+401Assaut
Lance-flammes12D6N/A401Ignore Le Couvert, Torrent
Bâton des tranchéesMêlée24+401
Pistolet à plasma - Standard1214+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1214+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée34+4-21

Equipement : Pistolet mitrailleur, Fusil à pompe de combat (2), Lance-flammes, Matraque de tranchée (4), Mine Télécommandée
Aptitudes : Grenadiers, Eclaireurs 6ps
Mots-clés : Explosifs, Fumée, Imperium, Infanterie, Regiment, Sapeurs de Krieg
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet Ingénieur Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
5 unités | 380 points | 19 %
Véhicules
Sentinel de Reconnaissance
  55

MESVPVCDCO
1073+77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser4814+12-3D6+1
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Tronçonneuse SentinelMêlée34+6-11

Equipement : Canon laser, Missile traqueur , Tronçonneuse Sentinel
Aptitudes : Reconnaissance Audacieuse, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps
Mots-clés : Escadron, Fumée, Imperium, Marcheur, Regiment, Sentinel de Reconnaissance, Véhicule
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Sentinel de Reconnaissance
  55

MESVPVCDCO
1073+77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser4814+12-3D6+1
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Tronçonneuse SentinelMêlée34+6-11

Equipement : Canon laser, Missile traqueur , Tronçonneuse Sentinel
Aptitudes : Reconnaissance Audacieuse, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps
Mots-clés : Escadron, Fumée, Imperium, Marcheur, Regiment, Sentinel de Reconnaissance, Véhicule
Mots-clés de faction : Astra Militarum
VBC Hippogriff
  70

MESVPVCDCO
1283+77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser4814+12-3D6+1Assaut
Fuseur1214+9-4D6Assaut, Fusion 2
Coque blindéeMêlée34+501

Equipement : Canon laser, Fuseur, Coque blindée
Aptitudes : Véhicule d'Escorte de Convoi, Destruction Néfaste 1
Mots-clés : Châssis, Escadron, Fumée, Imperium, VBC Hippogriff, Véhicule
Mots-clés de faction : Astra Militarum
VBC Hippogriff
  70

MESVPVCDCO
1283+77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser4814+12-3D6+1Assaut
Fuseur1214+9-4D6Assaut, Fusion 2
Coque blindéeMêlée34+501

Equipement : Canon laser, Fuseur, Coque blindée
Aptitudes : Véhicule d'Escorte de Convoi, Destruction Néfaste 1
Mots-clés : Châssis, Escadron, Fumée, Imperium, VBC Hippogriff, Véhicule
Mots-clés de faction : Astra Militarum
4 unités | 250 points | 12.5 %

Points : 1155
- pts restants : 845
Figurines : 48
Unités : 17
Photo aléatoire
3eme escouade tactique

2eme compagnie par Anthoine
Licence Creative Commons
Toutes les listes créées sur ALN 40K sont mises à disposition selon les termes de la licence Creative Commons Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage à l'Identique 3.0 non transposé .

Ce site Internet n'est pas officiel et n'est pas approuvé par Games Workshop Limited.