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Dark Angels : Vion [2000 points]

par Kamykazz - modifiée le 4 Août

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Personnages
Lieutenant avec arme combinée
  95

MESVPVCDCO
643+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme combinée2413+401Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Paire de Lames de CombatMêlée52+4-11Anti-Infanterie 4+, Touches Soutenues 1

Equipement : Arme combinée, Paire de Lames de Combat
Aptitudes : Dernier Survivant, Objectif Prioritaire Identifié, Se Dérober et Survivre, Serment de l'Instant, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs, Insensible à la Douleur 5+
Mots-clés : Explosifs, Fumée, Imperium, Infanterie, Lieutenant avec arme combinée, Personnage, Phobos
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes

Début 1er round, si 1+ fig a cette aptitude, choisir 1 pion d’objectif sur le champ de bataille pour être Objectif Prioritaire. Jusqu’à la fin de la bataille, tant qu'une fig avec cette aptitude est sur la table, les unités Adeptus Astartes relancent jets de Blessure de 1 contre les unités ennemies à portée de ce pion d’Objectif Prioritaire.

Une fois par tour, quand unité ennemie finit un mvt Normal, d’Avance ou de Retraite à 8ps et si pas engagée, cette fig peut faire un mouvement Normal.
1 unité | 95 points | 4.75 %
Infanterie
Escouade Scout (5)
  65

MESVPVCDCO
644+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée23+401

Equipement : Bolter (4), Pistolet bolter (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Tactiques de Guérilla, Serment de l'Instant, Eclaireurs 6ps, Infiltrateurs
Mots-clés : Escouade Scout, Explosifs, Fumée, Imperium, Infanterie
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Scout Sergeant Equipement : Bolter, Pistolet bolter, Arme de corps à corps

Fin du tour adverse, si à plus de 6ps de l'ennemi, vous pouvez retirer cette unité du champ de bataille et la placer en Réserve Stratégique
1 unité | 65 points | 3.25 %
Montés
[DA] Chevaliers noirs de la Ravenwing (6)
  150

MESVPVCDCO
1253+/5++36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Serre à plasma - Standard1823+7-21Tir Rapide 1
Serre à plasma - Surcharge1823+8-32A Risque, Tir Rapide 1
Arme de mêlée de Chevalier NoirMêlée33+5-21Blessures Dévastatrices

Equipement : Pistolet bolter, Serre à plasma, Arme de mêlée de Chevalier Noir
Aptitudes : Chevaliers de Caliban, Unité Attachée (Outrider), Serment de l'Instant
Mots-clés : Chevaliers noirs de la Ravenwing, Explosifs, Imperium, Monté, Ravenwing
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Dark Angels
Maître de la Traque de la Ravenwing Equipement : Pistolet bolter, Serre à plasma, Arme de mêlée de Chevalier Noir

Si a Chargé, Anti-Monstre 4+ et Anti-Véhicule 4+ en mêlée.

Si un Personnage de votre armée avec l’aptitude Meneur peut être attaché à une Escouade Outrider, il peut être attaché à cette unité à la place.
Appui : [DA] Escouade d'état-major de la Ravenwing (3)
  125

MESVPVCDCO
1253+/5++46+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Serre à plasma - Standard1823+7-21Tir Rapide 1
Serre à plasma - Surcharge1823+8-32A Risque, Tir Rapide 1
Arme de mêlée de Chevalier NoirMêlée33+5-21Blessures Dévastatrices
Arme énergétique de maîtreMêlée62+5-22

Aptitudes : Serment de l'Instant, Appui, Meneur Outrider
Mots-clés : Escouade d'état-major de la Ravenwing, Explosifs, Imperium, Monté, Ravenwing
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Dark Angels
Apothicaire de la Ravenwing Equipement : Pistolet bolter, Serre à plasma, Arme de mêlée de Chevalier Noir
Aptitudes : Narthecium Champion de la Ravenwing Equipement : Pistolet bolter, Serre à plasma, Arme énergétique de maître
Aptitudes : Honneur ou la Mort
Mots-clés : Personnage
Optimisations : [Compagnie de Traqueurs] Chasseur-éclaireur Doyen de la Ravenwing Equipement : Pistolet bolter, Serre à plasma, Arme de mêlée de Chevalier Noir
Aptitudes : Bannière Astartes

Tant que cette figurine est dans l'unité, à votre phase de Cdt, vous pouvez ressusciter 1 fig tuée de l'unité (sauf Personnage et Quad Invader).

Tant que le champion est dans l'unité, +1 aux jets d'Avance et Charge et vous pouvez réduire de 1PC le coût du stratagème Intervention Héroïque pour cette unité.

+1 CO de l'unité tant que la bannière s'y trouve

Ravenwing uniquement.
Eclaireur 9ps pour l'unité du porteur.
[DA] Chevaliers noirs de la Ravenwing (6)
  150

MESVPVCDCO
1253+/5++36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Serre à plasma - Standard1823+7-21Tir Rapide 1
Serre à plasma - Surcharge1823+8-32A Risque, Tir Rapide 1
Arme de mêlée de Chevalier NoirMêlée33+5-21Blessures Dévastatrices

Equipement : Pistolet bolter, Serre à plasma, Arme de mêlée de Chevalier Noir
Aptitudes : Chevaliers de Caliban, Unité Attachée (Outrider), Serment de l'Instant
Mots-clés : Chevaliers noirs de la Ravenwing, Explosifs, Imperium, Monté, Ravenwing
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Dark Angels
Maître de la Traque de la Ravenwing Equipement : Pistolet bolter, Serre à plasma, Arme de mêlée de Chevalier Noir

Si a Chargé, Anti-Monstre 4+ et Anti-Véhicule 4+ en mêlée.

Si un Personnage de votre armée avec l’aptitude Meneur peut être attaché à une Escouade Outrider, il peut être attaché à cette unité à la place.
Appui : [DA] Escouade d'état-major de la Ravenwing (3)
  115

MESVPVCDCO
1253+/5++46+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Serre à plasma - Standard1823+7-21Tir Rapide 1
Serre à plasma - Surcharge1823+8-32A Risque, Tir Rapide 1
Arme de mêlée de Chevalier NoirMêlée33+5-21Blessures Dévastatrices
Arme énergétique de maîtreMêlée62+5-22

Aptitudes : Serment de l'Instant, Appui, Meneur Outrider
Mots-clés : Escouade d'état-major de la Ravenwing, Explosifs, Imperium, Monté, Ravenwing
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Dark Angels
Apothicaire de la Ravenwing Equipement : Pistolet bolter, Serre à plasma, Arme de mêlée de Chevalier Noir
Aptitudes : Narthecium Champion de la Ravenwing Equipement : Pistolet bolter, Serre à plasma, Arme énergétique de maître
Aptitudes : Honneur ou la Mort
Mots-clés : Personnage
Optimisations : [Compagnie de Traqueurs] Arme de Maître Doyen de la Ravenwing Equipement : Pistolet bolter, Serre à plasma, Arme de mêlée de Chevalier Noir
Aptitudes : Bannière Astartes

Tant que cette figurine est dans l'unité, à votre phase de Cdt, vous pouvez ressusciter 1 fig tuée de l'unité (sauf Personnage et Quad Invader).

Tant que le champion est dans l'unité, +1 aux jets d'Avance et Charge et vous pouvez réduire de 1PC le coût du stratagème Intervention Héroïque pour cette unité.

+1 CO de l'unité tant que la bannière s'y trouve

Ravenwing uniquement.
Précision pour les armes de mêlée du porteur.
[DA] Chevaliers noirs de la Ravenwing (6)
  150

MESVPVCDCO
1253+/5++36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Serre à plasma - Standard1823+7-21Tir Rapide 1
Serre à plasma - Surcharge1823+8-32A Risque, Tir Rapide 1
Arme de mêlée de Chevalier NoirMêlée33+5-21Blessures Dévastatrices

Equipement : Pistolet bolter, Serre à plasma, Arme de mêlée de Chevalier Noir
Aptitudes : Chevaliers de Caliban, Unité Attachée (Outrider), Serment de l'Instant
Mots-clés : Chevaliers noirs de la Ravenwing, Explosifs, Imperium, Monté, Ravenwing
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Dark Angels
Maître de la Traque de la Ravenwing Equipement : Pistolet bolter, Serre à plasma, Arme de mêlée de Chevalier Noir

Si a Chargé, Anti-Monstre 4+ et Anti-Véhicule 4+ en mêlée.

Si un Personnage de votre armée avec l’aptitude Meneur peut être attaché à une Escouade Outrider, il peut être attaché à cette unité à la place.
Appui : [DA] Escouade d'état-major de la Ravenwing (3)
  105 (+10)

MESVPVCDCO
1253+/5++46+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Serre à plasma - Standard1823+7-21Tir Rapide 1
Serre à plasma - Surcharge1823+8-32A Risque, Tir Rapide 1
Arme de mêlée de Chevalier NoirMêlée33+5-21Blessures Dévastatrices
Arme énergétique de maîtreMêlée62+5-22

Aptitudes : Serment de l'Instant, Appui, Meneur Outrider
Mots-clés : Escouade d'état-major de la Ravenwing, Explosifs, Imperium, Monté, Ravenwing
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Dark Angels
Apothicaire de la Ravenwing Equipement : Pistolet bolter, Serre à plasma, Arme de mêlée de Chevalier Noir
Aptitudes : Narthecium Champion de la Ravenwing Equipement : Pistolet bolter, Serre à plasma, Arme énergétique de maître
Aptitudes : Honneur ou la Mort
Mots-clés : Personnage Doyen de la Ravenwing Equipement : Pistolet bolter, Serre à plasma, Arme de mêlée de Chevalier Noir
Aptitudes : Bannière Astartes

Tant que cette figurine est dans l'unité, à votre phase de Cdt, vous pouvez ressusciter 1 fig tuée de l'unité (sauf Personnage et Quad Invader).

Tant que le champion est dans l'unité, +1 aux jets d'Avance et Charge et vous pouvez réduire de 1PC le coût du stratagème Intervention Héroïque pour cette unité.

+1 CO de l'unité tant que la bannière s'y trouve

Escouade Outrider (6)
  140

MESVPVCDCO
1253+46+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter jumelé2423+4-11Jumelé
Pistolet bolter Lourd1813+4-11Pistolet
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+4-11

Equipement : Fusil bolter jumelé (6), Pistolet bolter Lourd (6), Epée tronçonneuse Astartes (6)
Aptitudes : Impact Broyeur, Serment de l'Instant
Mots-clés : Escouade Outrider, Explosifs, Imperium, Monté
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes

À chaque attaque de mêlée d'une figurine de cette unité, si cette unité a fait un mouvement de Charge à ce tour, améliorez de 1 les caractéristiques de Force et de Dégâts de l'attaque.
Meneur : [DA] Sammaël
  95

MESVPVCDCO
1253+/4++76+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm jumelé2422+401Tir Rapide 2, Jumelé
Canon à plasma de maître36D32+8-32Déflagration
Pistolet bolter1212+401
Epée du CorbeauMêlée62+6-32Touches Soutenues 2

Equipement : Bolter Storm jumelé, Canon à plasma de maître, Pistolet bolter, Epée du Corbeau
Aptitudes : Couper Toute Échappatoire , Grand Maître de la Ravenwing, Meneur, Serment de l'Instant, Meneur Outrider
Mots-clés : Capitaine, Châssis, Explosifs, Héros Epique, Imperium, Monté, Personnage, Ravenwing, Sammaël, Vol
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Dark Angels

Si unité ennemie (sauf Monstre et Véhicule) veut Battre en Retraite de cette unité, Fuite Désespérée comme si Ébranlée. Et si déjà Ébranlée, -1 à ces tests de Fuite Désespérée.

▪ Les attaques de tir de cette unité ont [ASSAUT].
▪ Quand cette unité est choisie pour faire un mouvement d’avance, ce dernier ne l’empêche pas d’être éligible pour déclarer une charge.
▪ Cette unité a le mot‑clé MOBILE.

Avant la bataille, peut être attaché à une unité former une unité Attachée (max 1 Meneur et 1 Appui par unité)
4 unités | 1040 points | 52 %
Véhicules
[DA] Land Speeder Vengeance
  145

MESVPVCDCO
1483+/5++106+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Batterie Plasma Storm - Standard36D6+13+8-22Déflagration, Jumelé
Batterie Plasma Storm - Surcharge36D6+13+9-33Déflagration, Jumelé, A Risque
Bolter lourd3633+5-12Touches Soutenues 1
Arme de corps à corpsMêlée43+401

Equipement : Batterie Plasma Storm, Bolter lourd, Arme de corps à corps
Aptitudes : Destruction Néfaste D3, Tempête de Vengeance, Serment de l'Instant
Mots-clés : Châssis, Imperium, Land Speeder Vengeance, Ravenwing, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Dark Angels
Optimisations : [Poursuite de Sombrevol] Batterie noctiforgée

LAND SPEEDER VENGEANCE seulement.
Cette unité peut relancer:
- Les jets pour déterminer les A d’une arme.
- Les jets de Risque.

Une fois par tour, phase de Tir adverse, si unité Adeptus Astartes amie détruite à 6ps, 1 fig de votre armée avec cette aptitude peut tirer comme si c’était votre phase de Tir, en ciblant seulement l'unité ennemie qui l'a détruite (et seulement si éligible).
[DA] Land Speeder Vengeance
  145

MESVPVCDCO
1483+/5++106+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Batterie Plasma Storm - Standard36D6+13+8-22Déflagration, Jumelé
Batterie Plasma Storm - Surcharge36D6+13+9-33Déflagration, Jumelé, A Risque
Bolter lourd3633+5-12Touches Soutenues 1
Arme de corps à corpsMêlée43+401

Equipement : Batterie Plasma Storm, Bolter lourd, Arme de corps à corps
Aptitudes : Destruction Néfaste D3, Tempête de Vengeance, Serment de l'Instant
Mots-clés : Châssis, Imperium, Land Speeder Vengeance, Ravenwing, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Dark Angels
Optimisations : [Poursuite de Sombrevol] Batterie noctiforgée

LAND SPEEDER VENGEANCE seulement.
Cette unité peut relancer:
- Les jets pour déterminer les A d’une arme.
- Les jets de Risque.

Une fois par tour, phase de Tir adverse, si unité Adeptus Astartes amie détruite à 6ps, 1 fig de votre armée avec cette aptitude peut tirer comme si c’était votre phase de Tir, en ciblant seulement l'unité ennemie qui l'a détruite (et seulement si éligible).
[DA] Land Speeder Vengeance
  145 (+10)

MESVPVCDCO
1483+/5++106+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Batterie Plasma Storm - Standard36D6+13+8-22Déflagration, Jumelé
Batterie Plasma Storm - Surcharge36D6+13+9-33Déflagration, Jumelé, A Risque
Bolter lourd3633+5-12Touches Soutenues 1
Arme de corps à corpsMêlée43+401

Equipement : Batterie Plasma Storm, Bolter lourd, Arme de corps à corps
Aptitudes : Destruction Néfaste D3, Tempête de Vengeance, Serment de l'Instant
Mots-clés : Châssis, Imperium, Land Speeder Vengeance, Ravenwing, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Dark Angels
Optimisations : [Poursuite de Sombrevol] Batterie noctiforgée

LAND SPEEDER VENGEANCE seulement.
Cette unité peut relancer:
- Les jets pour déterminer les A d’une arme.
- Les jets de Risque.

Une fois par tour, phase de Tir adverse, si unité Adeptus Astartes amie détruite à 6ps, 1 fig de votre armée avec cette aptitude peut tirer comme si c’était votre phase de Tir, en ciblant seulement l'unité ennemie qui l'a détruite (et seulement si éligible).
Land Speeder
  105

MESVPVCDCO
1483+96+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Gatling Onslaught2483+501Blessures Dévastatrices
Lance-missiles Stormfury4813+12-3D6+1
Multi-fuseur1823+9-4D6Fusion 2
Arme de corps à corpsMêlée43+401

Equipement : Canon Gatling Onslaught, Lance-missiles Stormfury, Multi-fuseur, Arme de corps à corps
Aptitudes : Passe de Nettoyage, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Châssis, Imperium, Land Speeder, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes

A votre phase de tir, après que cette unité a tiré, elle peut faire un Mvt Normal de D6ps mais ne pourra pas charger à ce tour

Land Speeder
  105

MESVPVCDCO
1483+96+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Gatling Onslaught2483+501Blessures Dévastatrices
Lance-missiles Stormfury4813+12-3D6+1
Multi-fuseur1823+9-4D6Fusion 2
Arme de corps à corpsMêlée43+401

Equipement : Canon Gatling Onslaught, Lance-missiles Stormfury, Multi-fuseur, Arme de corps à corps
Aptitudes : Passe de Nettoyage, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Châssis, Imperium, Land Speeder, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes

A votre phase de tir, après que cette unité a tiré, elle peut faire un Mvt Normal de D6ps mais ne pourra pas charger à ce tour

Storm Speeder Thunderstrike
  135

MESVPVCDCO
1493+116+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Missiles Stormfury4812+12-3D6+1
Nacelle lance-roquettes Icarus jumelée24D33+8-12Anti-Vol 2+, Jumelé
Serre laser Thunderstrike3622+9-3D6+1
Arme de corps à corpsMêlée43+401

Equipement : Missiles Stormfury, Nacelle lance-roquettes Icarus jumelée, Serre laser Thunderstrike, Arme de corps à corps
Aptitudes : Thunderstrike, Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Châssis, Imperium, Storm Speeder Thunderstrike, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes

Chaque fois que cette figurine tire, choisissez 1 unité Monstre ou Véhicule ennemie qui a été touchée par une ou plusieurs attaques de cette figurine à cette phase. Jusqu'à la fin de la phase, les unités Adeptus Astartes amies ont +1 pour la blesser au tir jusqu'à la fin de la phase.
6 unités | 790 points | 39.5 %

Points : 1990
Figurines : 46
Unités : 12
Photo aléatoire
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