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Necrons : Test V11 necron [2000 points]

par Ygdrasil44 - modifiée le 8 Août

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Héros épiques
Nekrosor Ammentar
  185

MESVPVCDCO
1083+/4++96+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Désintégrateurs d'hostiles1842+6-21Ignore le Couvert, Pistolet, Touches Soutenues 2
Gantelet du DestructeurMêlée62+10-33
Lame caudale et câbles constricteurs Mêlée62+6-11Attaques Bonus

Equipement : Désintégrateurs d'hostiles, Gantelet du Destructeur, Lame caudale et câbles constricteurs , Générateur de Champ à Négalithe (Aura)
Aptitudes : Disciples Protecteurs, Folie Meurtrière Infectieuse (Aura), Prophète de la Destruction, Protocoles de Réanimation, Combat en Premier, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Culte Destroyer, Héros Epique, Infanterie, Nekrosor Ammentar, Personnage
Mots-clés de faction : Nécrons

- FNP 5+ a 6pcs d'elle pour les unitée amis.

- Disciples Protecteurs Tant que cette figurine est à 3ps d'une unité Culte Destroyer amie, elle gagne Agent Solitaire.

- Folie Meurtrière Infectieuse (Aura) Chaque fois qu'une figurine d'une unité Nécrons amie (unités Monstre et Titanesque exclus) à 6ps fait une attaque, si cette figurine est Culte Destroyer ou si la cible est la plus proche éligible, cette attaque a Touches Soutenues 1.

-Prophète de la Destruction: Chaque fois que cette figurine détruit une unité ennemie, choisir une autre unité Culte Destroyer amie à 9ps d'elle. Jusqu'à la fin de la phase, elle aura Relance des 1 pour Blesser.

-Combat en Premier

-Frappe en Profondeur
1 unité | 185 points | 9.25 %
Personnages
Destroyer Hexmark
  75

MESVPVCDCO
853+56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolets désintégrateur d'hostiles1862+6-21Pistolet, Ignore le couvert
Arme de corps à corpsMêlée43+501

Equipement : Pistolets désintégrateur d'hostiles, Arme de corps à corps
Aptitudes : Éliminateur de Menaces Multiples, Mort Inéluctable, Protocoles de Réanimation, Agent Solitaire, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Culte Destroyer, Destroyer Hexmark, Infanterie, Personnage
Mots-clés de faction : Nécrons
1 unité | 75 points | 3.75 %
Ligne
Immortels (10)
  140

MESVPVCDCO
553+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Carabine Tesla 2423+501Assaut, Touches Soutenues 2

Equipement : Carabine Tesla (7), Arme de corps à corps (10)
Aptitudes : Éradication Implacable, Protocoles de Réanimation
Mots-clés : Immortels, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : Nécrons

- Éradication Implacable: Relance des 1 pour Blesser, ou relance complète pour Blesser contre une unité à portée d’un objectif.
- Invu 4+ ( orikan le devin )
- sticky objectif ( trazym l'infini )
Appui : Orikan le Devin
  90

MESVPVCDCO
544+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bâton d'AnachronieMêlée23+4-3D3Blessures Dévastatrices

Equipement : Bâton d'Anachronie
Aptitudes : Alignement Stellaire, Maître Chronomancien, Protocoles de Réanimation, Appui, Appui de Lignes Nécrons
Mots-clés : Chronomancien, Cryptek, Héros Epique, Infanterie, Orikan le Devin, Personnage
Mots-clés de faction : Nécrons

- Alignement Stellaire: Une fois par bataille, au début de la phase de Combat, triple les Attaques et la Force du Bâton d’Anachronie et chaque jet de blessure réussi cause une Blessure Critique.

- Maître Chronomancien: Donne une Invu 4+ l'unité menée.
Meneur : Trazyn l'Infini
  65

MESVPVCDCO
552+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Oblitérateur empathique Mêlée42+70D3Touches Soutenues D3

Equipement : Oblitérateur empathique
Aptitudes : Collectionneur d'Antiquités, Hôtes de Substitution , Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Légions Nécrons
Mots-clés : Héros Epique, Infanterie, Noble, Personnage, Trazyn l'Inifini
Mots-clés de faction : Nécrons

- Collectionneur d'Antiquités: A la fin de votre phase de Commandement, garde le contrôle d'objectif par l'unité menée même si elle le quitte jusqu'au contrôle adverse.
1 unité | 295 points | 14.75 %
Infanterie
Destroyers Ophydiens (3)
  80

MESVPVCDCO
1054+37+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Armes d’hyperphase ophydiennesMêlée53+4-22

Equipement : Armes d’hyperphase ophydiennes (3)
Aptitudes : Horreurs Fouisseuses, Protocoles de Réanimation, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Culte Destroyer, Destroyers Ophydiens, Infanterie
Mots-clés de faction : Nécrons

- Horreurs Fouisseuses: À la fin du tour adverse, si cette unité est non engagée, vous pouvez utiliser cette aptitude. Dans ce cas :
▪ Placez cette unité en réserve stratégique.
- Cette unité doit faire un mouvement d’arrivée à votre prochaine phase de Mouvement (y compris à votre premier tour).

- Frappe en Profondeur: Peut être placée en Réserve et arriver à votre phase des Renforts, à +8ps à l’horizontale de l'ennemi.
Destroyers Skorpekhs (6)
  170

MESVPVCDCO
863+37+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Armes d'hyperphase skorpekhsMêlée43+7-22

Equipement : Armes d'hyperphase skorpekhs (6)
Aptitudes : Assaut Tourbillonnant, Protocoles de Réanimation
Mots-clés : Culte Destroyer, Destroyers Skorpekhs, Infanterie
Mots-clés de faction : Nécrons

- Assaut Tourbillonnant: Relance les 1 pour toucher. Relance complète pour toucher quand a Chargé.

- touche fatal et +1 touche ( seigneur skorpek )

- blessure dévastatrice ( plasmacyte )
Meneur : Seigneur Skorpekh
  110

MESVPVCDCO
873+/4++76+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Annihilateur d'hostiles1822+6-11Tir Rapide 2
Griffe de dépeçageMêlée82+6-11
Moissonneuse d'hyperphaseMêlée42+10-33

Equipement : Annihilateur d'hostiles, Griffe de dépeçage, Moissonneuse d'hyperphase
Aptitudes : Moisson Écarlate, Unis dans la Destruction, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Skorpekhs
Mots-clés : Culte Destroyer, Infanterie, Personnage, Seigneur Skorpekh
Mots-clés de faction : Nécrons
Optimisations : [Légion Maudite] Marque du Nékrosor

- Moisson Écarlate: Inflige D3 BM sur 2+ à une unité Engagée après une charge (D3+3 BM sur 6).

- Unis dans la Destruction: Donne Touches Fatales aux armes de mêlée de l'unité menée.

-[Légion Maudite] Marque du Nékrosor: CULTE DESTROYER seulement.
A chaque attaque d’une figurine de l’unité du porteur, ajoutez 1 au jet de Touche.
Factionnaires (10)
  160

MESVPVCDCO
553+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
FauchardMêlée23+8-32Blessures Dévastatrices

Equipement : Fauchard (10)
Aptitudes : Protocoles d'Escorte, Protocoles de Réanimation
Mots-clés : Factionnaires, Infanterie
Mots-clés de faction : Nécrons

- Protocoles d'Escorte: Tant qu’une figurine Noble mène cette unité, donne -1 pour Blesser aux attaques la ciblant si leur Force est supérieure à leur Endurance.
Meneur : Imotekh le Seigneur des Tempêtes
  100

MESVPVCDCO
552+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Gantelet de feu12D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Bâton du Destroyer - tir1832+6-32
Bâton du Destroyer - mêléeMêlée42+6-32Blessures Dévastatrices

Equipement : Gantelet de Feu, Bâton du Destroyer
Aptitudes : Grand Stratège, Seigneur des Tempêtes , Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Légions Nécrons
Mots-clés : Héros Epique, Imotekh le Seigneurs des Tempêtes, Infanterie, Noble, Personnage
Mots-clés de faction : Nécrons

- Grand Stratège: Au début de votre phase de Cdt, gain de 1PC si en jeu.

- Seigneur des Tempêtes: Une fois par bataille, fin de votre phase de Cdt, jet de 1D6 par unité ennemie à 12ps : 2-5 = D3 BM ; 6 = D3+3 BM
3 unités | 620 points | 31 %
Nuées
Nuées de Scarabées Canoptek (3)
  40

MESVPVCDCO
1026+48+0
PortéeAC/TFPADCapacités
MandibulesMêlée65+201Touches Fatales

Equipement : Mandibules (3)
Aptitudes : Autodestruction, Nuée Gazouillante, Protocoles de Réanimation
Mots-clés : Canoptek, Nuée, Nuées de Scarabées, Vol
Mots-clés de faction : Nécrons
Nuées de Scarabées Canoptek (3)
  40

MESVPVCDCO
1026+48+0
PortéeAC/TFPADCapacités
MandibulesMêlée65+201Touches Fatales

Equipement : Mandibules (3)
Aptitudes : Autodestruction, Nuée Gazouillante, Protocoles de Réanimation
Mots-clés : Canoptek, Nuée, Nuées de Scarabées, Vol
Mots-clés de faction : Nécrons
Nuées de Scarabées Canoptek (3)
  40

MESVPVCDCO
1026+48+0
PortéeAC/TFPADCapacités
MandibulesMêlée65+201Touches Fatales

Equipement : Mandibules (3)
Aptitudes : Autodestruction, Nuée Gazouillante, Protocoles de Réanimation
Mots-clés : Canoptek, Nuée, Nuées de Scarabées, Vol
Mots-clés de faction : Nécrons
3 unités | 120 points | 6 %
Bêtes
Spectres Canopteks (6)
  220

MESVPVCDCO
1063+/4++48+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Faisceau transdimensionnel1214+4-23
Griffes acéréesMêlée44+6-12

Equipement : Faisceau transdimensionnel, Griffes acérées (6)
Aptitudes : Enveloppe Spectrale , Protocoles de Réanimation
Mots-clés : Bête, Canoptek, Spectres, Vol
Mots-clés de faction : Nécrons

- Enveloppe Spectrale: Inflige des BM à une unité ennemie survolée lors d'un mouvement Normal : jet de 1D6 pour chaque figurine de cette unité, inflige 1 BM sur 4+.
Appui : Technomancien
  80

MESVPVCDCO
1044+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bâton de lumière - tir1834+5-21
Bâton de lumière - mêléeMêlée24+5-21

Equipement : Bâton de lumière
Aptitudes : Rites de Réanimation, Technomancien, Protocoles de Réanimation, Appui, Appui Immortels, Guerriers et Spectres
Mots-clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Technomancien, Vol
Mots-clés de faction : Nécrons

- Rites de Réanimation: Donne un FNP 5+ aux figurines de l'unité menée.

- Technomancien: À la fin de votre phase de Mouvement, une figurine Nécrons amie à 6ps récupère D3 PV perdus (1x/figurine/tour).
1 unité | 300 points | 15 %
Montés
Destroyers Lourds Lokhusts (3)
  160

MESVPVCDCO
863+47+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Destructeur Gauss 4813+14-46Lourd, Touches Fatales
Arme de corps à corpsMêlée23+401

Equipement : Destructeur Gauss (3), Arme de corps à corps (3)
Aptitudes : Optimisé pour Massacrer, Protocoles de Réanimation
Mots-clés : Culte Destroyer, Destroyers Lourds Lokhusts, Monté, Vol
Mots-clés de faction : Nécrons

-Optimisé pour Massacrer:
Relance des 1 pour Blesser avec le destructeur Gauss contre les Monstres et Véhicules.

-1 TOUCHE tir et CAC ( chronomancien )

- Bouge de 5 aprés avoir tirer, mais ne peut plus charger ( chronomancien ).
Appui : Chronomancien
  85

MESVPVCDCO
544+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Sceptre des éons - tir18D64+5-11Déflagration
Sceptre des éons - mêléeMêlée34+5-11

Equipement : Sceptre des éons
Aptitudes : Cape d'Uchronie, Chronomètron, Protocoles de Réanimation, Appui, Appui de Lignes Nécrons
Mots-clés : Chronomancien, Cryptek, Infanterie, Personnage
Mots-clés de faction : Nécrons
Optimisations : [Légion Maudite] Esprit Meurtrier

-Cape d'Uchronie:
▪ Cette unité a Discrétion.
▪ Les attaques de mêlée qui ciblent cette unité ont ‑1 aux jets de touche

- Chronomètron: À votre phase de Tir, après avoir tiré et si pas engagée, peut faire un Mvt Normal de 5ps mais ne pourra pas charger.

-[Légion Maudite] Esprit Meurtrier: CRYPTEK seulement.
Le porteur a le mot-clé CULTE DESTROYER. Ajoutez 3ps à la caractéristique de Mouvement du porteur.

1 unité | 245 points | 12.25 %
Véhicules
Arachnydes Canopteks
  65

MESVPVCDCO
573+68+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Faisceau de particules18D63+601Déflagration, Blessures Dévastatrices
Pinces-automatesMêlée54+8-22

Equipement : Faisceau de particules, Pinces-automates, Panoplie de pinces (Aura)
Aptitudes : Nuée Canoptek, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste 1
Mots-clés : Arachnydes, Canoptek, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : Nécrons
Console d'Annihilation
  95

MESVPVCDCO
1083+/4++97+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Gauss2433+5-22Touches Fatales
Destructeur Tesla jumelé3663+802Touches Soutenues 2, Jumelé
Masse blindéeMêlée34+601

Equipement : Canon Gauss, Destructeur Tesla jumelé, Masse blindée
Aptitudes : Décharges Malveillantes, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste 1
Mots-clés : Châssis, Console d'Annihilation, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : Nécrons

- Décharges Malveillantes: A votre phase de Tir, inflige D3 BM sur 5+ aux unités cibles du destructeur Tesla jumelé et à chaque autre unité ennemie à 3ps de l’unité cible (un jet/unité).
2 unités | 160 points | 8 %

Points : 2000
Figurines : 57
Unités : 13
Photo aléatoire
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