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Tyranids : Mangeurs de monde [2000 points]

par Cortana - modifiée le 4 Août

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Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Le Maître des Essaims
  210

MESVPVCDCO
8102+/4++107+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Impulsion Synaptique18D6+3N/A5-12Psychique, Torrent
Sabres d'osMêlée82+9-23Jumelé

Equipement : Impulsion Synaptique, Sabres d'os
Aptitudes : Commandant de la Ruche, Domination de l'Esprit-Ruche (Aura), Présence Malveillante, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Destruction Néfaste D3, Meneur, Meneur Gardes
Mots-clés : Grand Dévoreur, Héros Epique, Le Maître des Essaims, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse
Mots-clés de faction : Tyranides

Si sur la table au début de votre phase de Cdt, gagnez 1PC.

9ps de portée de Synapse

Une fois par tour, quand votre adversaire cible une unité de son armée à 12ps ou moins de cette figurine avec un stratagème, vous pouvez utiliser cette aptitude. Dans ce cas, augmentez de 1 PC le coût en PC de cette utilisation de ce stratagème.

Une fois par bataille, lors d'une phase de Cdt, une armée Tyranids comprenant une unité avec cette aptitude sur la table peut forcer toutes les unités ennemies à effectuer un test d'Ebranlement (avec un malus de -1 si à 6ps d'une unité Synapse).

Dans une armée Tyranids, les unités à 6ps d'une unité Synapse :
- font les tests d'Ebranlement à 3D6 au lieu de 2D6
- ont +1 Force en mêlée
1 unité | 210 points | 10.5 %
Personnages
Neurotyran
  130

MESVPVCDCO
684+/4++97+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Hurlement psychique182D6N/A5-12Ignore Couvert, Psychique, Torrent
Griffes et fouets de NeurotyranMêlée63+501

Equipement : Hurlement psychique, Griffes et fouets de Neurotyran
Aptitudes : Fouet Nodal (Psychique), Neuroloïdes, Terreur Psychique (Psychique), L'Ombre dans le Warp, Synapse, Meneur, Meneur Neurogaunts Gardes Zoanthropes
Mots-clés : Grand Dévoreur, Monstre, Neurotyran, Personnage, Psyker, Synapse, Vol
Mots-clés de faction : Tyranides

+1 pour toucher à l'unité menée. Si cible Ebranlée, +1 pour blesser aussi.

À votre phase de Cdt, choisir jusqu’à 2 unités Tyranides à 18ps : toujours considérées comme à Portée de Synapse jusqu’au début de votre prochaine phase de Cdt.

Si 1 ou plusieurs Neurotyrans sur la table au déclenchement de l'Ombre dans le Warp, -1 aux tests d’Ébranlement pour l'armée ennemie.

SYNAPSE
1 unité | 130 points | 6.5 %
Ligne
Gargouilles (10)
  80

MESVPVCDCO
1236+18+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Ecorcheur1814+501Assaut
Venin aveuglantMêlée14+301

Equipement : Ecorcheur (10), Venin aveuglant (10)
Aptitudes : Essaim Ailé, Synapse, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Envahisseur d'Avant-garde, Gargouilles, Grand Dévoreur, Infanterie, Ligne, Multitude Infinie, Vol
Mots-clés de faction : Tyranides

À votre phase de Tir, après avoir tiré et si pas engagé, peut faire Mvt Normal de 6ps mais ne pourra pas charger.

FEP.
Hormagaunts (10)
  70

MESVPVCDCO
1035+18+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes de HormagauntMêlée34+3-11

Equipement : Griffes de Hormagaunt (10)
Aptitudes : Bondissants, Synapse
Mots-clés : Grand Dévoreur, Hormagaunts, Infanterie, Ligne, Multitude Infinie
Mots-clés de faction : Tyranides

Peut charger après Avance.
Hormagaunts (10)
  70

MESVPVCDCO
1035+18+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes de HormagauntMêlée34+3-11

Equipement : Griffes de Hormagaunt (10)
Aptitudes : Bondissants, Synapse
Mots-clés : Grand Dévoreur, Hormagaunts, Infanterie, Ligne, Multitude Infinie
Mots-clés de faction : Tyranides

Peut charger après Avance.
Termagants (10)
  60

MESVPVCDCO
635+18+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Ecorcheur1814+501Assaut
Griffes et dents de xénoMêlée14+301
Constricteur18D6N/A201Assaut, Blessures Dévastatrices, Torrent
Dévoreur de Termagant1824+401
Fusil à pointes2414+4-11Lourd
Lance-échardes18D34+501Déflagration, Lourd

Equipement : Ecorcheur (4), Constricteur, Dévoreur de Termagant (3), Fusil à pointes, Lance-échardes, Griffes et dents de xéno (10)
Aptitudes : Horreurs Prédatrices, Synapse
Mots-clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Multitude Infinie, Termagants
Mots-clés de faction : Tyranides

Une fois par tour, si unité ennemie finit Mvt Normal, Avance ou Retraite à 8ps et Termagants pas engagés, peuvent faire Mvt Normal de D6ps.
Termagants (10)
  60

MESVPVCDCO
635+18+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Ecorcheur1814+501Assaut
Griffes et dents de xénoMêlée14+301
Constricteur18D6N/A201Assaut, Blessures Dévastatrices, Torrent
Dévoreur de Termagant1824+401
Fusil à pointes2414+4-11Lourd
Lance-échardes18D34+501Déflagration, Lourd

Equipement : Ecorcheur (4), Constricteur, Dévoreur de Termagant (3), Fusil à pointes, Lance-échardes, Griffes et dents de xéno (10)
Aptitudes : Horreurs Prédatrices, Synapse
Mots-clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Multitude Infinie, Termagants
Mots-clés de faction : Tyranides

Une fois par tour, si unité ennemie finit Mvt Normal, Avance ou Retraite à 8ps et Termagants pas engagés, peuvent faire Mvt Normal de D6ps.
5 unités | 340 points | 17 %
Infanterie
Biovores
  60

MESVPVCDCO
563+58+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lanceur de spores-mines48D34+6-12Déflagration, Blessures Dévastatrices, Lourd, Tir Indirect
Membres chitineux acérésMêlée24+501

Equipement : Lanceur de spores-mines, Membres chitineux acérés
Aptitudes : Semer des spores-mines, Synapse, Destruction Néfaste 1
Mots-clés : Biovores, Grand Dévoreur, Infanterie
Mots-clés de faction : Tyranides

À votre phase de Tir, au lieu de tirer, 1 unique unité de votre armée ayant cette Aptitude peut placer une unité de spore-mines (de 1 fig par biovore) n’importe où à 48ps de cette unité et plus de 8ps de l'ennemi à l’horizontale des unités ennemies.
Zoanthropes (3)
  90

MESVPVCDCO
555+/4++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Décharge Warp - Feu sorcier24D33+7-2D3Déflagration, Psychique
Décharge Warp - Feu sorcier focalisé2413+12-3D6+1Touches Fatales, Psychique
Griffes et dents de xénoMêlée25+301

Equipement : Décharge Warp (2), Griffes et dents de xéno (2)
Aptitudes : Champ Warp (Aura, Psychique), Sangsue Spirituelle (Aura, Psychique), L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots-clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots-clés de faction : Tyranides
Neurothrope Equipement : Décharge Warp, Griffes et dents de xéno

Sauvegarde invulnérable 6+ pour les unités Tyranides à 6ps.

Tant que cette unité inclut un Neurothrope, si unité ennemie à 6ps rate test d’Ébranlement, elle subit D3 BM et 1 figurine de l’unité ayant cette aptitude récupère jusqu’à D3 PV perdus.
Zoanthropes (3)
  90

MESVPVCDCO
555+/4++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Décharge Warp - Feu sorcier24D33+7-2D3Déflagration, Psychique
Décharge Warp - Feu sorcier focalisé2413+12-3D6+1Touches Fatales, Psychique
Griffes et dents de xénoMêlée25+301

Equipement : Décharge Warp (2), Griffes et dents de xéno (2)
Aptitudes : Champ Warp (Aura, Psychique), Sangsue Spirituelle (Aura, Psychique), L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots-clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots-clés de faction : Tyranides
Neurothrope Equipement : Décharge Warp, Griffes et dents de xéno

Sauvegarde invulnérable 6+ pour les unités Tyranides à 6ps.

Tant que cette unité inclut un Neurothrope, si unité ennemie à 6ps rate test d’Ébranlement, elle subit D3 BM et 1 figurine de l’unité ayant cette aptitude récupère jusqu’à D3 PV perdus.
3 unités | 240 points | 12 %
Monstres
Carnifex
  90

MESVPVCDCO
892+88+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Venin Lourd36D34+9-23Déflagration
Griffes tranchantes additionnelles de Carnifex Mêlée24+9-23Attaques Bonus
Griffes tranchantes de CarnifexMêlée64+9-23
Pinces broyeuses de CarnifexMêlée44+12-3D6+1

Equipement : Canon Venin Lourd, Griffes tranchantes additionnelles de Carnifex , Griffes tranchantes de Carnifex, Pinces broyeuses de Carnifex
Aptitudes : Assaut Fulgurant, Synapse, Destruction Néfaste 1
Mots-clés : Carnifex, Grand Dévoreur, Monstre
Mots-clés de faction : Tyranides

À la phase de Tir adverse, quand une unité ennemie a tiré, si cette figurine a perdu un ou plusieurs points de vie à cause de ces attaques, cette unité peut faire un mouvement d'élan de D6+2ps maximum.
Carnifex
  90

MESVPVCDCO
892+88+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Venin Lourd36D34+9-23Déflagration
Griffes tranchantes additionnelles de Carnifex Mêlée24+9-23Attaques Bonus
Griffes tranchantes de CarnifexMêlée64+9-23
Pinces broyeuses de CarnifexMêlée44+12-3D6+1

Equipement : Canon Venin Lourd, Griffes tranchantes additionnelles de Carnifex , Griffes tranchantes de Carnifex, Pinces broyeuses de Carnifex
Aptitudes : Assaut Fulgurant, Synapse, Destruction Néfaste 1
Mots-clés : Carnifex, Grand Dévoreur, Monstre
Mots-clés de faction : Tyranides

À la phase de Tir adverse, quand une unité ennemie a tiré, si cette figurine a perdu un ou plusieurs points de vie à cause de ces attaques, cette unité peut faire un mouvement d'élan de D6+2ps maximum.
Emissaire Norne
  250

MESVPVCDCO
10112+/4++167+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Vrille Psychique - Neuroparasite1822+8-2D3Précision, Psychique
Vrille Psychique - Neurodécharge182D62+6-21Déflagration, Psychique
Vrille Psychique - Neurorayon1822+12-3D6Fusion 2, Psychique
Griffes tranchantes monstrueusesMêlée62+9-23
Serres perforantes monstrueusesMêlée42+7-22Attaques Bonus

Equipement : Vrille Psychique, Griffes tranchantes monstrueuses, Serres perforantes monstrueuses
Aptitudes : But Singulier, Endommagé 1-5 PV, Résistance Surnaturelle, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Destruction Néfaste D6
Mots-clés : Emissaire Norne, Grand Dévoreur, Monstre, Psyker, Synapse
Mots-clés de faction : Tyranides

Début du premier round, choisir :
- Soit choisir 1 unité ennemie pour que cette unité relance jets pour toucher et pour blesser contre elle jusqu'à la fin de la bataille
- Soit choisir 1 pion objectif pour que cette fig ait Insensible à la Douleur 5+ et CO 15 quand à portée de cet objectif jusqu'à la fin de la bataille

Insensible à la douleur 4+ contre les Blessures Mortelles
Exocrine
  140

MESVPVCDCO
8103+148+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon bioplasmique36D6+33+9-33Déflagration, Lourd
Membres puissantsMêlée33+702

Equipement : Canon bioplasmique, Membres puissants
Aptitudes : Ciblage Symbiotique, Endommagé 1-5 PV, Synapse, Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Exocrine, Grand Dévoreur, Monstre
Mots-clés de faction : Tyranides

À votre phase de Tir, choisir 1 unité ennemie touchée par cette fig : Relance des jets de 1 pour toucher contre elle jusqu’à la fin de la phase.
Maleceptor
  190

MESVPVCDCO
8113+/4++147+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Surcharge Psychique18D6+33+10-23Déflagration, Psychique
Griffes tranchantes lourdes - FrappeMêlée33+9-2D6+1
Griffes tranchantes lourdes - BalayageMêlée63+7-12

Equipement : Surcharge Psychique, Griffes tranchantes lourdes
Aptitudes : Diffusion Encéphalique (Aura, Psychique), Endommagé 1-5 PV, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Grand Dévoreur, Maleceptor, Monstre, Psyker, Synapse
Mots-clés de faction : Tyranides

-1 pour toucher aux Unités ennemies à 6ps et -1 pour blesser si En Dessous de son Demi-effectif.
Maleceptor
  190

MESVPVCDCO
8113+/4++147+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Surcharge Psychique18D6+33+10-23Déflagration, Psychique
Griffes tranchantes lourdes - FrappeMêlée33+9-2D6+1
Griffes tranchantes lourdes - BalayageMêlée63+7-12

Equipement : Surcharge Psychique, Griffes tranchantes lourdes
Aptitudes : Diffusion Encéphalique (Aura, Psychique), Endommagé 1-5 PV, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Grand Dévoreur, Maleceptor, Monstre, Psyker, Synapse
Mots-clés de faction : Tyranides

-1 pour toucher aux Unités ennemies à 6ps et -1 pour blesser si En Dessous de son Demi-effectif.
Tueur-Hurleur
  125

MESVPVCDCO
892+108+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Hurlement bioplasmique18D6+34+8-21Assaut, Déflagration
Griffes de Tueur-HurleurMêlée103+10-23

Equipement : Hurlement bioplasmique, Griffes de Tueur-Hurleur
Aptitudes : Cri Mortel, Synapse, Destruction Néfaste 1
Mots-clés : Grand Dévoreur, Monstre, Tueur-Hurleur
Mots-clés de faction : Tyranides

À votre phase de Tir, choisir 1 unité touchée par cette figurine : doit faire un test d’Ébranlement avec -1 de pénalité.
7 unités | 1075 points | 53.75 %

Points : 1995
Figurines : 66
Unités : 17
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