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Death Guard : Death [1000 points]

par Mboxyk - modifiée le 8 Août

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Personnages
Seigneur de la Contagion
  120

MESVPVCDCO
572+/4+66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lame de la Peste - FrappeMêlée52+9-23Touches Fatales
Lame de la Peste - BalayageMêlée102+6-11Touches Fatales

Equipement : Lame de la Peste
Aptitudes : Résilience Impie, Vecteur de Maladies, Bienfait de Nurgle (Aura), Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators
Mots-clés : Chaos, Explosifs, Infanterie, Nurgle, Personnage, Seigneur de la Contagion, Terminator
Mots-clés de faction : Death Guard

frappe en profondeur, meneur
VECTEUR DE MALADIE : Tant que cette fig mène une unité les armes de mêlée dont sont équipées les fig de cette unités ont l'aptitude (touche soutenues 1 ) et (lance)
RESISTANCE IMPIE : La première fois qu'une figurine ayant cette aptitude est détruite à un round de bataille, jetez 1D6 à la fin de la phase. Sur 2+, replacez la figurine sur le champ de bataille, aussi près que possible de l'endroit où elle a été détruite et hors de portée d'engagement des unités ennemies, avec 3 PV restants. Chaque figurine peut être replacée de la sorte une seule fois par bataille.
Seigneur de la Virulence
  100

MESVPVCDCO
572+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Gerbe-peste jumelé12D6N/A5-11Anti-Infanterie 2+, Ignore Le Couvert, Torrent, Jumelé
Gantelet de la Peste lourdMêlée52+8-22Touches Fatales

Equipement : Gerbe-peste jumelé, Gantelet de la Peste lourd
Aptitudes : Aura Virulente, Bombardement Bactériologique, Bienfait de Nurgle (Aura), Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators
Mots-clés : Chaos, Infanterie, Nurgle, Personnage, Seigneur de la Virulence, Terminator
Mots-clés de faction : Death Guard

Frappe en profondeur, meneur
AURA VIRULENCE : Tant que cette figurine mène une unité a chaque attaque de tir d'une figurine de cette unité, vous pouvez relancer le jet de blessure
BOMBARDEMENT BACTERIOLOGIQUE : Au début de votre phase de tir, choisissez 1 unité a 30" et visible de cette figurine. Jusqu'à la fin de la phase , chaque fig. de la DEATH amie fait une attaque de tir qui cible l'unité, relancer tout jet de blessure de touche de 1 (si l'attaque est faite avec une arme déflagration , vous pouvez relancer tout jet de touche la place)
2 unités | 220 points | 22 %
Infanterie
Terminators du Linceul (3)
  160

MESVPVCDCO
572+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Gantelet Gicle-peste12D6N/A301Anti-Infanterie 4+, Ignore Le Couvert, Torrent, Pistolet
Faucheuse d'Hommes - FrappeMêlée42+8-22Touches Fatales
Faucheuse d'Hommes - BalayageMêlée83+4-11Touches Fatales

Equipement : Gantelet Gicle-peste (2), Faucheuse d'Hommes (2)
Aptitudes : Garde Silencieuse, La Mort Approche, Bienfait de Nurgle (Aura), Frappe en Profondeur
Mots-clés : Chaos, Infanterie, Nurgle, Terminator, Terminators du Linceul
Mots-clés de faction : Death Guard
Champion du Linceul Equipement : Gantelet Gicle-peste, Faucheuse d'Hommes

Frappe en profondeur
GARDE SILENCIEUSE: Tant qu'une figurine de personnage mène cette unité, cette figurine de personnage a l'aptitude, insensible à la douleur 4+.
LA MORT APPROCHE: Chaque fois que cette unité est placé sur le champ de bat. en utilisant frappe en profondeur, elle peut être placée n'importe où sur le champ de bataille, à plus de 6" à l'horizontale des unités ennemies et à plus de 9" en horizontale des autres unités ennemies.
ICONE DU DESESOIR (AURA) : Tant qu'une unité ennemie est a 6" du porteur, dégrader de 1 la caractéristique de Commandement des fig de l'unité.
Terminators Rouillarques (3)
  115

MESVPVCDCO
572+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-Bolter de la Peste2423+401Touches Fatales, Tir Rapide 2
Gerbe-peste12D6N/A5-11Anti-Infanterie 2+, Ignore Le Couvert, Torrent
Lame buboniqueMêlée33+5-22Touches Fatales
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Combi-Bolter de la Peste (2), Gerbe-peste, Lame bubonique (2), Arme de corps à corps
Aptitudes : Fusillade Cinglante, Bienfait de Nurgle (Aura), Frappe en Profondeur
Mots-clés : Chaos, Infanterie, Nurgle, Terminator, Terminators Rouillarques
Mots-clés de faction : Death Guard
Champion Rouillarque Equipement : Combi-Bolter de la Peste, Lame bubonique

Frappe en profondeur
FUSSILLADE CINGLANTE: Si cette unité a un effectif initial de cinq ou plus, ou si un personnage mène cette unité, alors à chaque attaque de tir d'une figurine de cette unité qui cible une unité , Affligée, améliorée de 1 les caractéristiques de force et de pénétration d'armure de l'attaque.
2 unités | 275 points | 27.5 %
Véhicules
Chenillé Crachepeste
  185

MESVPVCDCO
10102+/5++126+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Mortier Crachepeste48D6+33+8-12Déflagration, Tir Indirect, Touches Fatales
Sulfateuse3643+5-11Touches Fatales
Souffle-peste12D6N/A6-11Anti-Infanterie 2+, Ignore Couvert, Torrent
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Mortier Crachepeste, Sulfateuse, Souffle-peste (2), Chenilles blindées
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Ondes de Choc Mêlées de Spores, Bienfait de Nurgle (Aura), Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Chaos, Châssis, Chenillé Crache-peste, Démon, Nurgle, Véhicule
Mots-clés de faction : Death Guard

Destruction néfaste D3
ONDE DE CHOC MELEES DE SPORES : A votre phase de tir , chaque dois que vous choisissez une cible pour le mortier crachepeste de cette fig , jeter 1 D6 pour l'unité cible et pour chaque autre unité enemie a 3" de l'unité cible, en ajoutant 1 à ce jet si l'unité concernée par le jet est affligé sur 6+, l'unité concernée par le jet est atteinte pas des spores , après avoir résolue tout les attaques contre chaque unité atteinte par des spores subit D3 blessures mortelles.
ENDOMMAGER : Si il reste entre 1-4 PV restants a chacune de ses attaque soustrayez 1 au jet de touche
Drone fétide avec Lance-peste lourd
  125

MESVPVCDCO
1093+/5++106+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-peste lourd36D6+23+10-23Touches Fatales, Déflagration
Sonde de la PesteMêlée33+6-11Touches Fatales

Equipement : Lance-peste lourd, Sonde de la Peste
Aptitudes : Fléau Explosif, Bienfait de Nurgle (Aura), Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Chaos, Démon, Drone fétide avec Lance-peste lourd, Nurgle, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : Death Guard

Destruction néfaste D3
FLEAU EXPLOSIF: À votre phase de tir, chaque fois que cette figurine fait une attaque qui détruit une unité ennemie, avant de retirer du jeu la dernière figurine de l'unité, jetez un D6. En ajoutez +1 au résultat si ladite unité est affligée sur 5+, chaque unité ennemie à 6 pouces de cette figurine ennemie en question est affligée jusqu'au début de votre prochain tour.
2 unités | 310 points | 31 %

Points : 805
- pts restants : 195
Figurines : 10
Unités : 6
Photo aléatoire
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