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Orks : Ork [500 points]

par Kalamanka - modifiée le 6 Août

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Ligne
Boyz (10)
  75

MESVPVCDCO
655+17+2Boyz
655+27+2Boss Nob
PortéeAC/TFPADCapacités
Fling'1825+401Tir Rapide 1
Kalibr'1215+401Pistolet
Kikoup'Mêlée33+4-11
Fling' kustom1845+401Tir Rapide 2
Gros kikoup'Mêlée33+7-12

Equipement : Fling' (9), Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Prenez les Morceaux d'Choix, Waaagh!
Mots-clés : Bande, Boyz, Explosifs, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : Orks
Boss Nob Equipement : Fling' kustom, Kalibr', Gros kikoup'
Meneur : [Seigneur de Guerre] Mek
  75

MESVPVCDCO
655+47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Méga kalibr' kustom12D35+8-2D6Déflagration, A Risque
Klé à molett’Mêlée33+401

Equipement : Méga kalibr' kustom, Klé à molett’
Aptitudes : Mekaniak, Sachoir-Faire, Waaagh!, Meneur, Meneur Boyz, Nobz, Pillards et Kanons
Mots-clés : Infanterie, Mek, Personnage
Mots-clés de faction : Orks
Optimisations : [Flibuztiers] Squig Mouchard
Boyz (10)
  75

MESVPVCDCO
655+17+2Boyz
655+27+2Boss Nob
PortéeAC/TFPADCapacités
Fling'1825+401Tir Rapide 1
Kalibr'1215+401Pistolet
Kikoup'Mêlée33+4-11
Fling' kustom1845+401Tir Rapide 2
Gros kikoup'Mêlée33+7-12

Equipement : Fling' (9), Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Prenez les Morceaux d'Choix, Waaagh!
Mots-clés : Bande, Boyz, Explosifs, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : Orks
Boss Nob Equipement : Fling' kustom, Kalibr', Gros kikoup'
Boyz (10)
  75

MESVPVCDCO
655+17+2Boyz
655+27+2Boss Nob
PortéeAC/TFPADCapacités
Fling'1825+401Tir Rapide 1
Kalibr'1215+401Pistolet
Kikoup'Mêlée33+4-11
Fling' kustom1845+401Tir Rapide 2
Gros kikoup'Mêlée33+7-12

Equipement : Fling' (9), Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Prenez les Morceaux d'Choix, Waaagh!
Mots-clés : Bande, Boyz, Explosifs, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : Orks
Boss Nob Equipement : Fling' kustom, Kalibr', Gros kikoup'
3 unités | 300 points | 60 %
Infanterie
Kram'Boyz (5)
  60

MESVPVCDCO
655+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Krameur12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent
ChalumeauMêlée24+4-21
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Krameur (5), Chalumeau (5)
Aptitudes : Pyromaniaks, Waaagh!
Mots-clés : Infanterie, Kram'Boyz
Mots-clés de faction : Orks
Brikolo Equipement : Arme de corps à corps
Kram'Boyz (5)
  60

MESVPVCDCO
655+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Krameur12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent
ChalumeauMêlée24+4-21
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Krameur (5), Chalumeau (5)
Aptitudes : Pyromaniaks, Waaagh!
Mots-clés : Infanterie, Kram'Boyz
Mots-clés de faction : Orks
Brikolo Equipement : Arme de corps à corps
2 unités | 120 points | 24 %
Véhicules
Dragsta Shokk
  70

MESVPVCDCO
1274+/6++97+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Fuzi Shokk Kustom2413+8-2D6+1Blessures Dévastatrices, Précision, A Risque
Lance-rokettes24D35+9-23Déflagration
Lames de scieMêlée44+7-12

Equipement : Fuzi Shokk Kustom, Lance-rokettes, Lames de scie
Aptitudes : Tunnel Shokk, Waaagh!, Destruction Néfaste 1
Mots-clés : Dragstas Shokk, Fondus d'la Vitess, Véhicule
Mots-clés de faction : Orks
1 unité | 70 points | 14 %

Points : 490
- pts restants : 10
Figurines : 42
Unités : 6
Photo aléatoire
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