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Horreurs Roses (10)
115
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 3 | 7+/4++ | 1 | 7+ | 1 | Horreurs Roses | | 6 | 3 | 7+/4++ | 1 | 8+ | 0 | Horreurs Bleues/Sulfureuses |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Flammes scintillantes roses | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Psychique, Pistolet | | Flammes scintillantes bleues | 18 | 2 | 4+ | 3 | -1 | 1 | Psychique, Pistolet | | Flammes scintillantes jaunes | 18 | 2 | 5+ | 2 | -1 | 1 | Psychique, Pistolet | | Griffes roses | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Griffes bleues | Mêlée | 1 | 5+ | 3 | 0 | 1 | | | Griffes jaunes | Mêlée | 1 | 5+ | 2 | 0 | 1 | |
Equipement : Flammes scintillantes roses (10), Flammes scintillantes bleues, Flammes scintillantes jaunes, Griffes roses (10), Griffes bleues, Griffes jaunes Aptitudes : Division, Pacte de Sorcellerie, Frappe en Profondeur Mots-clés : Chaos, Démon, Horreurs, Horreurs Roses, Infanterie, Ligne, Tzeentch Mots-clés de faction : Legions Scintillantes
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Hurleurs (3)
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Morsure de lamproie | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+ |
Equipement : Morsure de lamproie (3) Aptitudes : Plongeon Lacérateur, Pacte de Sorcellerie, Frappe en Profondeur Mots-clés : Bête, Chaos, Démon, Hurleurs, Tzeentch, Vol Mots-clés de faction : Legions Scintillantes
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Hurleurs (3)
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Morsure de lamproie | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+ |
Equipement : Morsure de lamproie (3) Aptitudes : Plongeon Lacérateur, Pacte de Sorcellerie, Frappe en Profondeur Mots-clés : Bête, Chaos, Démon, Hurleurs, Tzeentch, Vol Mots-clés de faction : Legions Scintillantes
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Land Raider du Chaos
220
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon laser Soulshatter | 48 | 2 | 3+ | 12 | -3 | D6+1 | | | Bolter lourd Inferno jumelé | 36 | 3 | 3+ | 5 | -2 | 2 | Touches Soutenues 1, Jumelé | | Chenilles blindées | Mêlée | 6 | 4+ | 8 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon laser Soulshatter (2), Bolter lourd Inferno jumelé, Chenilles blindées Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Rampe d'Assaut, Transport (12), Destruction Néfaste D6 Mots-clés : Chaos, Châssis, Fumée, Land Raider, Transport, Tzeentch, Véhicule Mots-clés de faction : Thousand Sons
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Metabrutus
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Metabrutus canon à plasma | 36 | D3 | 3+ | 8 | -3 | 3 | Déflagration, A Risque | | Marteau de Metabrutus | Mêlée | 5 | 4+ | 14 | -3 | D6+1 | |
Equipement : Metabrutus canon à plasma, Marteau de Metabrutus Aptitudes : Assaut Terrifiant, Voué à tout Détruire, Destruction Néfaste 1 Mots-clés : Chaos, Marcheur, Metabrutus, Tzeentch, Véhicule Mots-clés de faction : Thousand Sons
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Metabrutus
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Multi-fuseur | 18 | 2 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | | Arme de corps à corps | Mêlée | 5 | 3+ | 6 | 0 | 1 | | | Poing de Metabrutus | Mêlée | 5 | 3+ | 12 | -2 | 3 | |
Equipement : Multi-fuseur, Arme de corps à corps, Poing de Metabrutus Aptitudes : Assaut Terrifiant, Voué à tout Détruire, Destruction Néfaste 1 Mots-clés : Chaos, Marcheur, Metabrutus, Tzeentch, Véhicule Mots-clés de faction : Thousand Sons
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