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Astra Militarum : Astra Militarum 1k [1000 points]

par WanHeda - modifiée le 2 Septembre

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Personnages
Commandant de Rogal Dorn
  300

MESVPVCDCO
10122+187+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Mitrailleuse3634+401Tir Rapide 3
Chenilles blindéesMêlée64+701
Autocanon Coaxial4824+9-13
Canon Opressor72D6+34+12-23Déflagration
Canon Pulveriser24D64+9-33Déflagration
Fuseur1214+9-4D6Fusion 2
Multi-fuseur1824+9-4D6Fusion 2

Equipement : Mitrailleuse, Autocanon Coaxial, Canon Opressor, Canon Pulveriser, Fuseur (2), Multi-fuseur (2), Chenilles blindées
Aptitudes : 2 Ordres Escadron, Endommagé 1-6 PV, Réseau Vox, Tirs Ajustés, Commandement Verbal , Destruction Néfaste D6
Mots-clés : Châssis, Commandant Rogal Dorn, Escadron, Fumée, Imperium, Officier, Personnage, Véhicule
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Optimisations : [Forces Combinées] Masque Mortuaire d'Ollanius
Technaugure
  45

MESVPVCDCO
643+/5++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Archeotechnologique1213+601Pistolet, Blessures Dévastatrices
Hache de TechnaugureMêlée34+6-22
ServobrasMêlée14+6-22Attaques Bonus

Equipement : Pistolet Archeotechnologique, Hache de Technaugure, Servobras
Aptitudes : Bénédiction de l'Omnimessie , Technaugure, Vengeance de l'Omnimessie, Meneur, Meneur Infanterie
Mots-clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Technaugure
Mots-clés de faction : Astra Militarum
2 unités | 345 points | 34.5 %
Ligne
Death Korps de Krieg (10)
  75

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Fuseur1214+9-4D6Fusion 2
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée24+4-21

Equipement : Fusil laser (7), Fuseur, Fusil à plasma, Arme de corps à corps (9), Emetteur vox, Medipac
Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs
Mots-clés : Death Korps de Krieg, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
1 unité | 75 points | 7.5 %
Transports assignés
Chimera
  75

MESVPVCDCO
1093+117+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Chenilles blindéesMêlée34+601
Lance-flammes lourd12D6N/A5-11Ignore Le Couvert, Torrent
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Mitrailleuse3634+401Tir Rapide 3

Equipement : Lance-flammes lourd (2), Missile traqueur , Mitrailleuse, Chenilles blindées
Aptitudes : Transport (12), Véhicule de Commandement Mobile, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots-clés : Châssis, Chimera, Escadron, Fumée, Imperium, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Meneur : Escouade d'état-major de Krieg (6)
  75

MESVPVCDCO
635+17+1Vétérans
635+36+1Seigneur Commissaire
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Pistolet laser1214+301Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Pistolet à plasma - Standard1214+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1214+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée34+4-21
Gantelet énergétiqueMêlée34+6-22

Equipement : Fusil laser (2), Pistolet laser, Fusil à plasma, Pistolet à plasma, Arme de corps à corps (4), Arme énergétique, Contre-agents Alchemyk, Etendard régimentaire, Servo-scribes, Vox de Maître
Aptitudes : Détermination Austère , Commandement Verbal , Meneur, Meneur Death Korps et Sapeurs
Mots-clés : Escouade d'état-major de Krieg, Explosifs, Imperium, Infanterie, Peloton
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Seigneur Commissaire Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique
Aptitudes : 1 Ordre Régiment
Mots-clés : Officier, Personnage
Optimisations : [Forces Combinées] Grand Stratège
1 unité | 150 points | 15 %
Infanterie
Aquilons du Tempestus (10)
  95

MESVPVCDCO
634+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine radiant laser1823+3-11Assaut
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Lance-flammes sentinelle12D6+3N/A401Ignore Couvert, Torrent
Carabine plasma - Standard1823+7-21Assaut
Carabine plasma - Surcharge1823+8-32A Risque, Assaut
Fusil radiant laser long3613+4-23Lourd, Précision
Pistolet Radiant Laser1213+3-11Pistolet
Arme énergétiqueMêlée34+4-21

Equipement : Carabine radiant laser (7), Carabine plasma, Fusil radiant laser long, Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Saut Précis, Servo-Sentinelle, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Explosifs, Fumée, Imperium, Infanterie, Militarum Tempestus, Regiment, Tempestus Aquilons
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Tempestor Aquilon Equipement : Lance-flammes sentinelle, Pistolet Radiant Laser, Arme énergétique
Escouade de reconnaissance cadienne (10)
  80

MESVPVCDCO
635+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Fusil laser long3614+4-22Lourd, Précision
Lance-missiles - Frag48D65+401Déflagration, Lourd
Lance-missiles - Krak4815+9-2D6Lourd
Mitrailleuse3634+401Tir Rapide 3

Equipement : Fusil laser (5), Fusil à plasma, Fusil laser long, Lance-missiles, Mitrailleuse, Arme de corps à corps (9), Balise-relais vox, Emetteur vox
Aptitudes : Agents Indépendants, Discrétion, Infiltrateurs
Mots-clés : Escouade de reconnaissance cadienne, Explosifs, Fumée, Imperium, Infanterie, Regiment
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Sergent de reconnaissance Equipement : Fusil laser, Arme de corps à corps
Sapeurs de Krieg (5)
  65

MESVPVCDCO
634+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à pompe de combat1824+401Assaut
Lance-flammes12D6N/A401Ignore Le Couvert, Torrent
Bâton des tranchéesMêlée24+401
Pistolet à plasma - Standard1214+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1214+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée34+4-21

Equipement : Fusil à pompe de combat (2), Lance-flammes, Matraque de tranchée (3), Mine Télécommandée
Aptitudes : Grenadiers, Eclaireurs 6ps
Mots-clés : Explosifs, Fumée, Imperium, Infanterie, Regiment, Sapeurs de Krieg
Mots-clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet Ingénieur Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
3 unités | 240 points | 24 %
Montés
Cavaliers de Krieg (5)
  60

MESVPVCDCO
1044+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine laser de Death Rider1824+301Assaut
Griffes sauvagesMêlée24+4-11Attaques Bonus
Lance fragMêléeD63+401Lance
Sabre énergétiqueMêlée33+4-21

Equipement : Carabine laser de Death Rider (5), Griffes sauvages (5), Lance frag (5), Sabre énergétique (5)
Aptitudes : Ligne Tampon
Mots-clés : Death Riders, Explosifs, Imperium, Monté, Regiment
Mots-clés de faction : Astra Militarum
1 unité | 60 points | 6 %
Véhicules
Sentinel de Reconnaissance
  55

MESVPVCDCO
1073+77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Multi-laser Militarum3644+601
Canon à plasma Militarum - Standard36D34+7-21Déflagration
Canon à plasma Militarum - Surchauffe36D34+8-32Déflagration, A Risque
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Tronçonneuse SentinelMêlée34+6-11

Equipement : Canon à plasma, Missile traqueur , Tronçonneuse Sentinel
Aptitudes : Reconnaissance Audacieuse, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps
Mots-clés : Escadron, Fumée, Imperium, Marcheur, Regiment, Sentinel de Reconnaissance, Véhicule
Mots-clés de faction : Astra Militarum
VBC Hippogriff
  70

MESVPVCDCO
1283+77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Coque blindéeMêlée34+501
Fuseur1214+9-4D6Assaut, Fusion 2
Canon laser4814+12-3D6+1Assaut

Equipement : Canon laser, Fuseur, Coque blindée
Aptitudes : Véhicule d'Escorte de Convoi, Destruction Néfaste 1
Mots-clés : Châssis, Escadron, Fumée, Imperium, VBC Hippogriff, Véhicule
Mots-clés de faction : Astra Militarum
2 unités | 125 points | 12.5 %

Points : 995
Figurines : 51
Unités : 10
Photo aléatoire
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