Connexion  |  Inscription

Grey Knights : Test [2000 points]

par Kamykazz - modifiée le 13 Août

Ajouter un commentaire Actions


Héros épiques
Castellan Crowe
  100

MESVPVCDCO
642+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2422+401Tir Rapide 2
Flamme Purificatrice1832+4-21Anti-Infanterie 2+, Ignore Couvert, Psychique
Épée Noire d'AntwyrMêlée52+6-22Blessures Dévastatrices, Précision

Equipement : Bolter Storm, Flamme Purificatrice, Épée Noire d'Antwyr
Aptitudes : Champion de l’Ordre des Purificators (Psychique), Intuition Adverse (Psychique), Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Purificator
Mots-clés : Castellan Crowe, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker
Mots-clés de faction : Grey knights

Tant que cette figurine mène une unité, +1 à la caractéristique d’Attaques des Flammes Purificatrices de cette unité.

Cette figurine relance les jets pour Toucher contre les Personnages.
1 unité | 100 points | 5 %
Personnages
Archiviste de Confrérie
  115

MESVPVCDCO
552+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Vortex Funeste18D6+33+8-22Psychique, Déflagration
Arme de Force Nemesis Mêlée 33+6-12Psychique

Equipement : Bolter Storm, Vortex Funeste, Arme de Force Nemesis
Aptitudes : Coiffe Séraphique, Nimbé du Feu de l'Âme (Psychique), Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators et Paladins
Mots-clés : Archiviste de Confrérie, Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Terminator
Mots-clés de faction : Grey knights
Optimisations : [Bannisseurs] Sceau Soixante-six

Tant que cette figurine mène une unité, les figurines de cette unité ont l’aptitude Insensible à la Douleur 4+ contre les Attaques Psychiques

Tant que cette figurine mène une unité, celle-ci ne peut pas être ciblée au tir à plus de 18ps

A votre phase de Tir, bonus de 1 à la PA des armes de tir de l'unité du porteur.
Archiviste de Confrérie
  105 (+10)

MESVPVCDCO
552+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Vortex Funeste18D6+33+8-22Psychique, Déflagration
Arme de Force Nemesis Mêlée 33+6-12Psychique

Equipement : Bolter Storm, Vortex Funeste, Arme de Force Nemesis
Aptitudes : Coiffe Séraphique, Nimbé du Feu de l'Âme (Psychique), Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators et Paladins
Mots-clés : Archiviste de Confrérie, Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Terminator
Mots-clés de faction : Grey knights
Optimisations : [Assaut d'argent] Célérité psychique

Tant que cette figurine mène une unité, les figurines de cette unité ont l’aptitude Insensible à la Douleur 4+ contre les Attaques Psychiques

Tant que cette figurine mène une unité, celle-ci ne peut pas être ciblée au tir à plus de 18ps.

Figurine de TERMINATOR seulement.
Cette unité a +1 aux jets de charge
2 unités | 230 points | 11.5 %
Ligne
Escouade d'Incursion (5)
  115

MESVPVCDCO
642+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Arme de Force Nemesis Mêlée33+6-22Psychique

Equipement : Bolter Storm (5), Arme de Force Nemesis (5)
Aptitudes : Rituel de Sanctification (Psychique), Portail d'Infinité, Eclaireurs 6ps, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Explosifs, Escouade d'Incursion, Imperium, Infanterie, Ligne, Psyker
Mots-clés de faction : Grey knights

A la fin de votre phase de Cdt, si cette unité contrôle un objectif, vous le conserverez même s'il n'a plus d'unités à vous à portée, jusqu'à ce que l'ennemi ait un CO supérieur au vôtre dessus à la fin d'une phase.

Escouade d'Incursion (5)
  115

MESVPVCDCO
642+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Arme de Force Nemesis Mêlée33+6-22Psychique

Equipement : Bolter Storm (5), Arme de Force Nemesis (5)
Aptitudes : Rituel de Sanctification (Psychique), Portail d'Infinité, Eclaireurs 6ps, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Explosifs, Escouade d'Incursion, Imperium, Infanterie, Ligne, Psyker
Mots-clés de faction : Grey knights

A la fin de votre phase de Cdt, si cette unité contrôle un objectif, vous le conserverez même s'il n'a plus d'unités à vous à portée, jusqu'à ce que l'ennemi ait un CO supérieur au vôtre dessus à la fin d'une phase.

Escouade de Terminators de Confrérie (4)
  140

MESVPVCDCO
552+/4++36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Arme de Force Nemesis Mêlée43+6-22Psychique

Equipement : Bolter Storm (4), Arme de Force Nemesis (4)
Aptitudes : Tranchant de Force (Psychique), Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Escouade de Terminators de Confrérie, Explosifs, Imperium, Infanterie, Psyker, Terminator
Mots-clés de faction : Grey knights

Bonus de 1 à la PA en mêlée contre les unités autres que Monstres ou Véhicules
3 unités | 370 points | 18.5 %
Transports assignés
Rhino des Grey Knights
  70

MESVPVCDCO
1293+106+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Bolter Storm, Chenilles blindées
Aptitudes : Egide de Purargent (Aura), Transport (12), Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots-clés : Châssis, Fumée, Imperium, Rhino, Transport, Transport Assigné, Vehicule
Mots-clés de faction : Grey knights

Insensible à la douleur 6+ contre les BM pour unités GK entièrement à 6ps.
1 unité | 70 points | 3.5 %
Infanterie
Escouade Paladin (10)
  470

MESVPVCDCO
552+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2422+401Tir Rapide 2
Arme de Force Nemesis Mêlée42+6-22Psychique
Psycanon2432+8-12Psychique

Equipement : Bolter Storm (6), Psycanon (4), Arme de Force Nemesis (10), Bannière de Doyen, Narthecium
Aptitudes : Assaut à l'Unisson (Psychique), Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Escouade Paladin, Explosifs, Imperium, Infanterie, Psyker, Terminator
Mots-clés de faction : Grey knights

Cette unité a +1 aux dégâts en mêlée à un tour où elle a chargé.

Escouade Paladin (10)
  470

MESVPVCDCO
552+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2422+401Tir Rapide 2
Arme de Force Nemesis Mêlée42+6-22Psychique
Psycanon2432+8-12Psychique

Equipement : Bolter Storm (6), Psycanon (4), Arme de Force Nemesis (10), Bannière de Doyen, Narthecium
Aptitudes : Assaut à l'Unisson (Psychique), Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Escouade Paladin, Explosifs, Imperium, Infanterie, Psyker, Terminator
Mots-clés de faction : Grey knights

Cette unité a +1 aux dégâts en mêlée à un tour où elle a chargé.

Ajoutez 1 à la caractéristique de Contrôle d’Objectif des figurines de l’unité du porteur

À votre phase de Commandement, vous pouvez restituer 1 figurine détruite (sauf Personnages) à l’unité du porteur.
Escouade Purificator (10)
  280

MESVPVCDCO
642+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Flamme Purificatrice1813+4-21Anti-Infanterie 2+, Ignore Couvert, Psychique
Arme de Force Nemesis Mêlée33+6-22Psychique
Psycanon2433+8-12Psychique

Equipement : Bolter Storm (6), Flamme Purificatrice (10), Psycanon (4), Arme de Force Nemesis (10)
Aptitudes : Détermination Séraphique, Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Explosifs, Escouade Purificator, Imperium, Infanterie, Psyker
Mots-clés de faction : Grey knights

Relance les 1 pour Blesser. Relance complète pour Blesser si la cible est à portée d'un objectif
3 unités | 1220 points | 61 %

Points : 1990
Figurines : 48
Unités : 10
Photo aléatoire
Licence Creative Commons
Toutes les listes créées sur ALN 40K sont mises à disposition selon les termes de la licence Creative Commons Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage à l'Identique 3.0 non transposé .

Ce site Internet n'est pas officiel et n'est pas approuvé par Games Workshop Limited.