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Dark Angels : Armée 1K [1000 points]

par DarkAkuma - modifiée le 14 Août

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  • Azrael (115 pts) : Seigneur de guerre, rejoint l'escouade de Hellblasters pour donner des tirs soutenus (Sustained Hits) et générer des points de commandement. 
  • Lieutenant (65 pts + 10 pts) (avec arme relique/pistolet bolter lourd) : Accompagne aussi les Hellblasters pour offrir la frappe mortelle (Lethal Hits) et permettre de faire des actions après un repli. + Enchantement  Chef Pointilleux
Ligne de bataille
  • Escouade d'Intercesseurs (80 pts) : 5 figurines pour tenir l'objectif de fond de table et bloquer les frappes en profondeur adverses. 
Autres unités
  • Escouade de Hellblasters (230 pts) : 10 figurines. C'est le marteau de tir de la liste, combiné avec le combo Azrael + Lieutenant pour saturer de tirs de plasma. 
  • Chevaliers de la Deathwing (250 pts) : 5 figurines avec armes and masses d'armes. Une enclume très résistante pour tenir le milieu de table ou avancer menaçamment. En masse
  • Compagnons du Cercle Intérieur (180 pts) : 6 figurines (ou séparées en 2x3 selon vos envies) pour nettoyer l'infanterie lourde au corps à corps. 
  • Scouts (70 pts) : 5 figurines pour faire des actions et bloquer le mouvement adverse dès le tour 1. 

Photo aléatoire
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