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Grey Knights : Test [2000 points]

par Joorib - modifiée il y a 19 h

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Ligne
Escouade d'Incursion (10)
  230

MESVPVCDCO
642+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Arme de Force Nemesis Mêlée33+6-22Psychique

Equipement : Bolter Storm (10), Arme de Force Nemesis (10)
Aptitudes : Rituel de Sanctification (Psychique), Portail d'Infinité, Eclaireurs 6ps, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Explosifs, Escouade d'Incursion, Imperium, Infanterie, Ligne, Psyker
Mots-clés de faction : Grey knights
1 unité | 230 points | 11.5 %
Transports assignés
Rhino des Grey Knights
  70

MESVPVCDCO
1293+106+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Bolter Storm, Chenilles blindées
Aptitudes : Egide de Purargent (Aura), Transport (12), Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots-clés : Châssis, Fumée, Imperium, Rhino, Transport, Transport Assigné, Vehicule
Mots-clés de faction : Grey knights
1 unité | 70 points | 3.5 %
Infanterie
Escouade Interceptor (5)
  125

MESVPVCDCO
1242+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Arme de Force Nemesis Mêlée33+6-22Psychique

Equipement : Bolter Storm (5), Arme de Force Nemesis (5)
Aptitudes : Téléporteurs Personnels, Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Escouade Interceptor, Explosifs, Imperium, Infanterie, Psyker, Vol
Mots-clés de faction : Grey knights
1 unité | 125 points | 6.25 %

Points : 425
- pts restants : 1575
Figurines : 16
Unités : 3
Photo aléatoire
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