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| Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[SW] Arjac Rockfist
95
Cette figurine relance les jets de touche et de blessure en mêlée contre les unités Personnage.
Peut être placée en Réserve et arriver à votre phase des Renforts, à +8ps à l’horizontale de l'ennemi. |
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[SW] Ragnar Blackmane
90
Si cette unité a Chargé, +2 Attaques pour Croc de Givre jusqu’à la fin du tour
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| 2 unités | 185 points | 12.33 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Escouade d'assaut Intercessor (5)
75
Relance jet de Blessure de 1 en mêlée. Relance blessure complète en mêlée si cible à portée d’un pion d’objectif.
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Appui :
Lieutenant
45
L’unité de cette figurine est éligible pour tirer et déclarer une charge à un tour où elle a Battu en Retraite.
ouches Fatales pour les armes de l'unité qu'il mène. |
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Escouade d'assaut Intercessor (10)
150
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Meneur :
Chapelain
75
Améliorez de 1 la caractéristique de Pénétration d’Armure des armes de mêlée dont sont équipés le porteur et les figurines de Ligne de l’unité du porteur.
Une fois par bataille, début de phase, 1 unité Adeptus Astartes Ébranlée à 12ps n’est plus Ébranlée. +1 au jet de blessure en mêlée pour cette unité |
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Escouade Intercessor (5)
80
À votre phase de Tir, quand cette unité est choisie pour tirer, choisissez une unité ennemie visible. En faisant ces attaques, les attaques de Fusil Bolter de cette unité qui ont ciblé l’unité ennemie choisie ont +2 en A.
A la fin de votre phase de Cdt, si cette unité contrôle un objectif, cet objectif est Sécurisé par votre armée. |
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| 3 unités | 425 points | 28.33 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Transports assignés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Impulsor
70
Les unités peuvent débarquer de ce Transport après qu’il a Avancé. Elles comptent comme ayant fait un mouvement Normal, et ne peuvent pas Charger.
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Module de Largage
60
Doit commencer en Réserves et peut arriver à l'étape des Renforts de votre 1ère, 2e ou 3e phase de Mouvement, quelles que soient les règles de la mission. Les passagers doivent débarquer immédiatement après, à plus de 8ps de l'ennemi.
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| 2 unités | 130 points | 8.67 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Escouade Aggressor (2)
80
À chaque attaque de tir qui cible la cible éligible la plus proche, bonus de 1 à la PA.
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Escouade de Vétérans Sternguards (5)
100
Relance les jets de blessure contre la cible de Serment de l'Instant.
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Escouade Hellblaster (5)
110
Chaque fois qu’une figurine de cette unité est détruite, jetez 1 D6 : sur 3+, elle tire immédiatement (à nouveau s'il le faut) sans pouvoir rater son test de Risque, puis elle est retirée du jeu.
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| 3 unités | 290 points | 19.33 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Bêtes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[SW] Loups Fenrissiens (5)
45
Les Loups non Ebranlés ont CO1 quand ils sont à 6ps d'une figurine Personnage Space Wolves amie (sauf Wulfen).
Une fois par tour, quand une unité ennemie finit un Mvt Normal, de Retraite ou d'Avance à 8ps de cette unité, votre unité peut faire un Mvt Normal de jusqu'à D6 ps. |
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| 1 unité | 45 points | 3 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Montés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Escouade Outrider (3)
70
À chaque attaque de mêlée d'une figurine de cette unité, si cette unité a fait un mouvement de Charge à ce tour, améliorez de 1 les caractéristiques de Force et de Dégâts de l'attaque.
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Meneur :
Chapelain à moto
90
Chaque fois que l’unité de cette figurine est choisie pour tirer, choisir 1 unité ennemie visible à 12ps contre laquelle elle aura Blessures Dévastatrices durant cette phase.
+1 au jet de blessure en mêlée pour cette unité Tant que le porteur mène une unité, il a le mot-clé Ligne. |
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| 1 unité | 160 points | 10.67 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dreadnought Ballistus
150
Relance jets de touche au Tir contre les unités qui ne sont PAS En Dessous de leur Demi-effectif.
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[SW] Dreadnought Vénérable
125
+1 aux jets de Charge et d'Avance des unités Space Wolves amies à 6ps.
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| 2 unités | 275 points | 18.33 % |
| Points | : | 1510 |
| Figurines | : | 49 |
| Unités | : | 14 |
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