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Aeldari : Le Temple Daehd Yeu [2000 points]

par Kalamanka - modifiée le 7 Septembre

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Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Avatar de Khaine
  250

MESVPVCDCO
10112+/4++146+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Mort Hurlante - FrappeMêlée62+16-4D6+2
Mort Hurlante - BalayageMêlée122+8-22
Mort Hurlante - Tir1212+16-4D6+2Touches Soutenues D3

Equipement : Mort Hurlante
Aptitudes : Corps en fusion, La Main Sanglante (Aura), Transe Guerrière, Destruction Néfaste D3, Endommagé 5
Mots-clés : Aeldari, Avatar de Khaine, Démon, Héros Epique, Monstre, Personnage
Mots-clés de faction : Asuryani
1 unité | 250 points | 12.5 %
Personnages
Grand Prophète
  90

MESVPVCDCO
73+6+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Tempête Surnaturelle24D63+6-2D3Déflagration, Psychique
Lame sorcièreMêlée22+302Anti-Infanterie 2+, Psychique

Equipement : Pistolet shuriken, Tempête Surnaturelle, Lame sorcière
Aptitudes : Guide (Psychique), Ramifications du Destin (Psychique), Transe Guerrière, Meneur, Meneur Gardiens et Conclave
Mots-clés : Aeldari, Grand Prophète, Infanterie, Personnage, Psyker
Mots-clés de faction : Asuryani
Optimisations : [Ost Blindé] Influence Directrice
Grand Prophète
  85

MESVPVCDCO
73+6+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Tempête Surnaturelle24D63+6-2D3Déflagration, Psychique
Lance chantante - Tir1212+903Assaut, Psychique
Lance chantante - MêléeMêlée22+303Psychique

Equipement : Pistolet shuriken, Tempête Surnaturelle, Lance chantante
Aptitudes : Guide (Psychique), Ramifications du Destin (Psychique), Transe Guerrière, Meneur, Meneur Gardiens et Conclave
Mots-clés : Aeldari, Grand Prophète, Infanterie, Personnage, Psyker
Mots-clés de faction : Asuryani
Optimisations : [Ost Blindé] Pierre-Esprit de Raelyth
Spirite
  75

MESVPVCDCO
736+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Bâton sorcierMêlée22+30D3Anti-Infanterie 2+, Psychique

Equipement : Pistolet shuriken, Bâton sorcier
Aptitudes : Larmes d’Isha (Psychique) , Marque spirituelle , Spirite, Transe Guerrière, Discrétion
Mots-clés : Aeldari, Infanterie, Personnage, Psyker, Spirite
Mots-clés de faction : Asuryani
Optimisations : [Conclave Spectral] Devoir Supérieur
Spirite
  80

MESVPVCDCO
736+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Bâton sorcierMêlée22+30D3Anti-Infanterie 2+, Psychique

Equipement : Pistolet shuriken, Bâton sorcier
Aptitudes : Larmes d’Isha (Psychique) , Marque spirituelle , Spirite, Transe Guerrière, Discrétion
Mots-clés : Aeldari, Infanterie, Personnage, Psyker, Spirite
Mots-clés de faction : Asuryani
Optimisations : [Conclave Spectral] Lueur de Clarté
4 unités | 330 points | 16.5 %
Ligne
Gardiens Défenseurs (10 + 1)
  90

MESVPVCDCO
734+17+2Gardiens Défenseurs
734+27+0Plate-forme d'Arme Lourde
PortéeAC/TFPADCapacités
Catapulte shuriken1823+4-11Assaut
Armes de mêléeMêlée13+301
Rayonneur laser3663+501Touches Soutenues 1

Equipement : Catapulte shuriken (10), Arme de corps à corps (10)
Aptitudes : Course, Plateforme Asservie, Transe Guerrière
Mots-clés : Aeldari, Explosifs, Gardiens, Gardiens Défenseurs, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : Asuryani
+ Plate-forme d'Arme Lourde Equipement : Rayonneur laser
Gardiens Défenseurs (10 + 1)
  90

MESVPVCDCO
734+17+2Gardiens Défenseurs
734+27+0Plate-forme d'Arme Lourde
PortéeAC/TFPADCapacités
Catapulte shuriken1823+4-11Assaut
Armes de mêléeMêlée13+301
Lance ardente3613+12-3D6+2

Equipement : Catapulte shuriken (10), Arme de corps à corps (10)
Aptitudes : Course, Plateforme Asservie, Transe Guerrière
Mots-clés : Aeldari, Explosifs, Gardiens, Gardiens Défenseurs, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : Asuryani
+ Plate-forme d'Arme Lourde Equipement : Lance ardente
2 unités | 180 points | 9 %
Infanterie
Gardes Fantômes (5)
  145

MESVPVCDCO
662+38+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Fantôme1814+14-4D6+1
Armes de mêléeMêlée34+501

Equipement : Canon Fantôme (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Châsse de Guerre, Guidage Psychique
Mots-clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Gardes Fantômes, Infanterie
Mots-clés de faction : Asuryani
Guerriers Fantômes (5)
  140

MESVPVCDCO
662+/4++38+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Épées SpectralesMêlée54+5-22

Equipement : Épées Spectrales (5), Bouclier de force (5)
Aptitudes : Âmes Malveillantes, Guidage Psychique
Mots-clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Guerriers Fantômes, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : Asuryani
2 unités | 285 points | 14.25 %
Monstres
Seigneur Fantôme
  125

MESVPVCDCO
8102+108+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance ardente3614+12-3D6+2
Lance-flammes Aeldari12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent, Assaut
Lance-missiles Aeldari - Trait stellaire4814+10-2D6
Lance-missiles Aeldari - Eruption solaire48D64+4-11Déflagration
Sabre spectral - FrappeMêlée44+10-3D6+1
Sabre spectral - BalayageMêlée84+7-22

Equipement : Lance ardente, Lance-flammes (2), Lance-missiles, Sabre Spectral
Aptitudes : Guidage Psychique (Seigneur), Héros Prédestiné, Destruction Néfaste 1
Mots-clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Marcheur, Monstre, Seigneur Fantôme
Mots-clés de faction : Asuryani
Seigneur Fantôme
  125

MESVPVCDCO
8102+108+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance ardente3614+12-3D6+2
Lance-missiles Aeldari - Trait stellaire4814+10-2D6
Lance-missiles Aeldari - Eruption solaire48D64+4-11Déflagration
Sabre spectral - FrappeMêlée44+10-3D6+1
Sabre spectral - BalayageMêlée84+7-22
Catapulte shuriken1824+4-11Assaut

Equipement : Catapulte shuriken (2), Lance ardente, Lance-missiles, Sabre Spectral
Aptitudes : Guidage Psychique (Seigneur), Héros Prédestiné, Destruction Néfaste 1
Mots-clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Marcheur, Monstre, Seigneur Fantôme
Mots-clés de faction : Asuryani
Seigneur Fantôme
  125

MESVPVCDCO
8102+108+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance ardente3614+12-3D6+2
Lance-flammes Aeldari12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent, Assaut
Lance-missiles Aeldari - Trait stellaire4814+10-2D6
Lance-missiles Aeldari - Eruption solaire48D64+4-11Déflagration
Sabre spectral - FrappeMêlée44+10-3D6+1
Sabre spectral - BalayageMêlée84+7-22

Equipement : Lance ardente, Lance-flammes (2), Lance-missiles, Sabre Spectral
Aptitudes : Guidage Psychique (Seigneur), Héros Prédestiné, Destruction Néfaste 1
Mots-clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Marcheur, Monstre, Seigneur Fantôme
Mots-clés de faction : Asuryani
3 unités | 375 points | 18.75 %
Véhicules
Faucon
  130

MESVPVCDCO
1493+127+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Laser à impulsions4833+9-2D6
Rayonneur laser3663+501Touches Soutenues 1
Canon shuriken2433+6-12Touches Fatales
Coque de Moelle SpectraleMêlée34+601

Equipement : Laser à impulsions, Rayonneur laser, Canon shuriken, Coque de Moelle Spectrale
Aptitudes : Appui Feu (Tour), Endommagé 1-4 PV, Transport (6), Transe Guerrière, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Aeldari, Châssis, Faucon, Transport, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : Asuryani
Prisme de Feu
  150

MESVPVCDCO
1493+127+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à prisme - Impulsion Diffuse602D63+6-22Déflagration
Canon à prisme - Rayon Concentré6023+18-46Possibilité d'utiliser la ligne de vue et la portée d'un autre Prisme de Feu visible pour 1 unique Attaque
Catapulte shuriken jumelée1823+4-11Assaut, Jumelé
Coque de Moelle SpectraleMêlée34+601

Equipement : Canon à prisme, Catapultes shuriken jumelées, Coque de Moelle Spectrale
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Matrice cristalline, Transe Guerrière, Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Aeldari, Châssis, Prisme de Feu, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : Asuryani
2 unités | 280 points | 14 %

Points : 1700
- pts restants : 300
Figurines : 42
Unités : 14
Photo aléatoire
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