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Aeldari : Blois [2000 points]

par Glooping - modifiée il y a 12 h

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Ligne
Cérastes Ynnari (10)
  90

MESVPVCDCO
836+/6++16+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet disloqueur 613+8-3D3Pistolet
Lame d'HekatariiMêlée33+3-11
Pistolet éclateur 1213+201Anti-Infanterie 3+, Assaut, Pistolet

Equipement : Pistolet éclateur , Lame d'Hekatarii
Aptitudes : Pas d’Échappatoire, Sauvegarde invulnérable 4+ en mêlée , Transe Guerrière, Voies Disparates
Mots-clés : Aeldari, Cérastes, Explosifs, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : Ynnari
Hekatrix Equipement : Pistolet disloqueur , Lame d'Hekatarii
Meneur : Succube Ynnari
  60

MESVPVCDCO
836+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Armes de SuccubeMêlée62+3-21Anti-Infanterie 3+

Equipement : Armes de Succube
Aptitudes : La Puissance par la Mort, Tempête de Lames, Transe Guerrière, Voies Disparates, Meneur, Meneur Cérastes
Mots-clés : Aeldari, Infanterie, Personnage, Succube
Mots-clés de faction : Ynnari
Optimisations : [Dévots d'Ynnead] Force Morbide
Gardiens de Choc (10 + 1)
  100

MESVPVCDCO
734+17+2Gardiens de Choc
734+27+0Plateforme écailles de serpent
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Fusil à fusion de Gardien1213+8-4D6Assaut, Fusion 2
Lance-flammes12D6N/A401Assaut, Ignore Couvert, Torrent
Arme de mélée de GardienMêlée23+301
Épée énergétiqueMêlée23+4-21

Equipement : Pistolet shuriken (6), Fusil à fusion de Gardien (2), Lance-flammes (2), Arme de mélée de Gardien (8), Épée énergétique (2)
Aptitudes : Lames de Choc, Plateforme Asservie, Transe Guerrière
Mots-clés : Aeldari, Explosifs, Gardiens, Gardiens de Choc, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : Asuryani
+ Plateforme écailles de serpent Equipement : Bouclier Serpent
Appui : Le Visarque
  80

MESVPVCDCO
832+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Asu-var - Posture de Vif-argentMêlée82+4-11Touches Soutenues 2
Asu-var - Posture de DuellisteMêlée62+5-22Blessures Dévastatrices, Précision
Asu-var - Posture MythiqueMêlée42+3-43Anti-Héros-Epique 2+, Précision

Equipement : Asu-var, l’Épée des Cris Aphones
Aptitudes : Champion d’Yvraine, Serviteur du Dieu qui Murmure, Voie de la Lame, Transe Guerrière, Voies Disparates, Appui, Appui Ynnari
Mots-clés : Aeldari, Héros Epique, Infanterie, Le Visarque, Personnage
Mots-clés de faction : Ynnari
Meneur : Autarque
  75

MESVPVCDCO
733+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à fusion de Dragon612+9-4D6Assaut, Pistolet, Fusion 3
Vouge stellaireMêlée42+6-33

Equipement : Pistolet à fusion de Dragon, Vouge stellaire
Aptitudes : Entrainement Aspect, Stratège Inégalable, Voie du Commandement, Transe Guerrière, Meneur, Meneur Gardiens et Aspect
Mots-clés : Aeldari, Autarque, Explosifs, Infanterie, Personnage
Mots-clés de faction : Asuryani
Gardiens de Choc (10 + 1)
  100

MESVPVCDCO
734+17+2Gardiens de Choc
734+27+0Plateforme écailles de serpent
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Fusil à fusion de Gardien1213+8-4D6Assaut, Fusion 2
Lance-flammes12D6N/A401Assaut, Ignore Couvert, Torrent
Arme de mélée de GardienMêlée23+301
Épée énergétiqueMêlée23+4-21

Equipement : Pistolet shuriken (6), Fusil à fusion de Gardien (2), Lance-flammes (2), Arme de mélée de Gardien (8), Épée énergétique (2)
Aptitudes : Lames de Choc, Plateforme Asservie, Transe Guerrière
Mots-clés : Aeldari, Explosifs, Gardiens, Gardiens de Choc, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : Asuryani
+ Plateforme écailles de serpent Equipement : Bouclier Serpent
Meneur : [Seigneur de Guerre] Yvraine
  100

MESVPVCDCO
836+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Tempête de Murmures12D6+32+2-21Anti-Infanterie 2+, Blessures Dévastatrices, Psychique
Kha-vir, l’Épée de TristesseMêlée52+4-32Blessures Dévastatrices

Equipement : Tempête de Murmures, Kha-vir, l’Épée de Tristesse
Aptitudes : Héraut d’Ynnead, Paroles du Phénix (Psychique), Serviteur du Dieu qui Murmure, Transe Guerrière, Voies Disparates, Meneur, Meneur Ynnari
Mots-clés : Aeldari, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Psyker, Yvraine
Mots-clés de faction : Ynnari
Gardiens Défenseurs (10 + 1)
  90

MESVPVCDCO
734+17+2Gardiens Défenseurs
734+27+0Plate-forme d'Arme Lourde
PortéeAC/TFPADCapacités
Catapulte shuriken1823+4-11Assaut
Armes de mêléeMêlée13+301
Lance ardente3613+12-3D6+2

Equipement : Catapulte shuriken (10), Arme de corps à corps (10)
Aptitudes : Course, Plateforme Asservie, Transe Guerrière
Mots-clés : Aeldari, Explosifs, Gardiens, Gardiens Défenseurs, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : Asuryani
+ Plate-forme d'Arme Lourde Equipement : Lance ardente
Meneur : Grand Prophète
  65

MESVPVCDCO
73+6+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Tempête Surnaturelle24D63+6-2D3Déflagration, Psychique
Lame sorcièreMêlée22+302Anti-Infanterie 2+, Psychique

Equipement : Pistolet shuriken, Tempête Surnaturelle, Lame sorcière
Aptitudes : Guide (Psychique), Ramifications du Destin (Psychique), Transe Guerrière, Meneur, Meneur Gardiens et Conclave
Mots-clés : Aeldari, Grand Prophète, Infanterie, Personnage, Psyker
Mots-clés de faction : Asuryani
Guerriers Kabalites Ynnari (10)
  110

MESVPVCDCO
834+/6++16+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil éclateur 2423+201Anti-Infanterie 3+, Assaut
Arme de corps à corpsMêlée14+401
Pistolet disloqueur 613+8-3D3Pistolet
Arme de SybariteMêlée33+3-11Anti-Infanterie 3+
Canon éclateur3634+3-12Anti-Infanterie 3+, Touches Soutenues 1, Lourd
Disloqueur1813+8-4D6+1Assaut
Lacérateur18D6N/A601Assaut, Torrent
Lance de Ténèbres3614+12-3D6+2Lourd

Equipement : Fusil éclateur (5), Canon éclateur, Disloqueur, Lacérateur, Lance de Ténèbres, Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Pillards Sadiques, Transe Guerrière, Voies Disparates
Mots-clés : Aeldari, Guerriers kabalites, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : Ynnari
Sybarite Equipement : Pistolet disloqueur , Arme de corps à corps, Arme de Sybarite, Lance-grenades phantasme
5 unités | 870 points | 43.5 %
Transports assignés
Saccageur Ynnari
  70

MESVPVCDCO
1484+/6++106+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance de Ténèbres3613+12-3D6+2
Ailerons acérés Mêlée33+401

Equipement : Lance de Ténèbres, Ailerons acérés
Aptitudes : Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 11, Transport (11), Voiles Éthériques, Transe Guerrière, Voies Disparates, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Aeldari, Châssis, Saccageur, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : Ynnari
1 unité | 70 points | 3.5 %
Infanterie
Troupe (11)
  190

MESVPVCDCO
836+/4++16+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Neuro-disrupteur1213+4-21Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet
Pistolet à fusion613+8-4D6Assaut, Fusion 2, Pistolet
Lame d'ArlequinMêlée53+3-11Blessures Dévastatrices
Épée énergétique AeldariMêlée53+4-21Blessures Dévastatrices

Equipement : Pistolet shuriken (2), Neuro-disrupteur (4), Pistolet à fusion (3), Lame d'Arlequin (10), Ceinture Antigrav (10)
Aptitudes : Danse de la Mort, Transe Guerrière, Voies Disparates
Mots-clés : Aeldari, Explosifs, Infanterie, Troupe
Mots-clés de faction : Arlequins
Grand Comédien Equipement : Pistolet à fusion, Épée énergétique, Ceinture Antigrav
Meneur : Coryphée
  75

MESVPVCDCO
836+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à fusion612+8-4D6Assaut, Fusion 2, Pistolet
Arme spéciale d’ArlequinMêlée62+4-12Blessures Dévastatrices

Equipement : Pistolet à fusion, Arme spéciale d’Arlequin, Ceinture Antigrav
Aptitudes : Acteurs Itinérants, Chorégraphe de la Guerre, Faveur de Cegorach, Transe Guerrière, Voies Disparates, Meneur, Meneur Troupe
Mots-clés : Aeldari, Coryphée, Explosifs, Infanterie, Personnage
Mots-clés de faction : Arlequins
Troupe (11)
  205

MESVPVCDCO
836+/4++16+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Neuro-disrupteur1213+4-21Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet
Pistolet à fusion613+8-4D6Assaut, Fusion 2, Pistolet
Lame d'ArlequinMêlée53+3-11Blessures Dévastatrices
Épée énergétique AeldariMêlée53+4-21Blessures Dévastatrices

Equipement : Pistolet shuriken (2), Neuro-disrupteur (4), Pistolet à fusion (3), Lame d'Arlequin (10), Ceinture Antigrav (10)
Aptitudes : Danse de la Mort, Transe Guerrière, Voies Disparates
Mots-clés : Aeldari, Explosifs, Infanterie, Troupe
Mots-clés de faction : Arlequins
Optimisations : [Vacillement crépusculaire] Masques du rideau d'ombre
Grand Comédien Equipement : Pistolet à fusion, Épée énergétique, Ceinture Antigrav
Meneur : Prophète de l'Ombre
  50

MESVPVCDCO
836+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Neuro-disrupteur1212+4-21Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet
Sceptre de brumeMêlée42+5-1D3Psychique

Equipement : Neuro-disrupteur, Sceptre de brume, Ceinture Antigrav
Aptitudes : Acteurs Itinérants, Brume des Rêves (Psychique), Illusions Traitresses (Psychique), Transe Guerrière, Voies Disparates, Discrétion, Meneur, Meneur Troupe
Mots-clés : Aeldari, Explosifs, Infanterie, Personnage, Prophète de l'Ombre, Psyker
Mots-clés de faction : Arlequins
2 unités | 520 points | 26 %
Montés
Tisseurs Célestes (4)
  190

MESVPVCDCO
1444+/4++36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon disrupteur de Tisseur Céleste2423+3-13Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices
Arme de corps à corpsMêlée43+301
Vouge zéphyrMêlée43+6-22

Equipement : Canon disrupteur de Tisseur Céleste (4), Arme de corps à corps (4), Vouge zéphyr (4)
Aptitudes : Grâce d'Acrobate, Transe Guerrière, Voies Disparates
Mots-clés : Aeldari, Fumée, Monté, Tisseur Céleste, Vol
Mots-clés de faction : Arlequins
Tisseurs Célestes (4)
  190

MESVPVCDCO
1444+/4++36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon disrupteur de Tisseur Céleste2423+3-13Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices
Arme de corps à corpsMêlée43+301
Vouge zéphyrMêlée43+6-22

Equipement : Canon disrupteur de Tisseur Céleste (4), Arme de corps à corps (4), Vouge zéphyr (4)
Aptitudes : Grâce d'Acrobate, Transe Guerrière, Voies Disparates
Mots-clés : Aeldari, Fumée, Monté, Tisseur Céleste, Vol
Mots-clés de faction : Arlequins
2 unités | 380 points | 19 %
Véhicules
Marcheurs de Guerre
  80

MESVPVCDCO
1073+/5++67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon shuriken2433+6-12Touches Fatales
Lance ardente3613+12-3D6+2
Pieds de Marcheur de GuerreMêlée33+501

Equipement : Canon shuriken, Lance ardente, Pieds de Marcheur de Guerre
Aptitudes : Cristal de Visée, Transe Guerrière, Eclaireurs 9ps
Mots-clés : Aeldari, Marcheur, Marcheurs de Guerre, Véhicule
Mots-clés de faction : Asuryani
Marcheurs de Guerre
  80

MESVPVCDCO
1073+/5++67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon shuriken2433+6-12Touches Fatales
Lance ardente3613+12-3D6+2
Pieds de Marcheur de GuerreMêlée33+501

Equipement : Canon shuriken, Lance ardente, Pieds de Marcheur de Guerre
Aptitudes : Cristal de Visée, Transe Guerrière, Eclaireurs 9ps
Mots-clés : Aeldari, Marcheur, Marcheurs de Guerre, Véhicule
Mots-clés de faction : Asuryani
2 unités | 160 points | 8 %

Points : 2000
Figurines : 93
Unités : 12
Photo aléatoire
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