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Cérastes Ynnari (10)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet disloqueur | 6 | 1 | 3+ | 8 | -3 | D3 | Pistolet | | Lame d'Hekatarii | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | -1 | 1 | | | Pistolet éclateur | 12 | 1 | 3+ | 2 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 3+, Assaut, Pistolet |
Equipement : Pistolet éclateur , Lame d'Hekatarii Aptitudes : Pas d’Échappatoire, Sauvegarde invulnérable 4+ en mêlée , Transe Guerrière, Voies Disparates Mots-clés : Aeldari, Cérastes, Explosifs, Infanterie, Ligne Mots-clés de faction : Ynnari
Hekatrix
Equipement : Pistolet disloqueur , Lame d'Hekatarii
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Meneur :
Succube Ynnari
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Armes de Succube | Mêlée | 6 | 2+ | 3 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 3+ |
Equipement : Armes de Succube Aptitudes : La Puissance par la Mort, Tempête de Lames, Transe Guerrière, Voies Disparates, Meneur, Meneur Cérastes Mots-clés : Aeldari, Infanterie, Personnage, Succube Mots-clés de faction : Ynnari Optimisations : [Dévots d'Ynnead] Force Morbide
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Gardiens de Choc (10 + 1)
100
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 7 | 3 | 4+ | 1 | 7+ | 2 | Gardiens de Choc | | 7 | 3 | 4+ | 2 | 7+ | 0 | Plateforme écailles de serpent |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Fusil à fusion de Gardien | 12 | 1 | 3+ | 8 | -4 | D6 | Assaut, Fusion 2 | | Lance-flammes | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Assaut, Ignore Couvert, Torrent | | Arme de mélée de Gardien | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | | Épée énergétique | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Pistolet shuriken (6), Fusil à fusion de Gardien (2), Lance-flammes (2), Arme de mélée de Gardien (8), Épée énergétique (2) Aptitudes : Lames de Choc, Plateforme Asservie, Transe Guerrière Mots-clés : Aeldari, Explosifs, Gardiens, Gardiens de Choc, Infanterie, Ligne Mots-clés de faction : Asuryani
+ Plateforme écailles de serpent
Equipement : Bouclier Serpent
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Appui :
Le Visarque
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Asu-var - Posture de Vif-argent | Mêlée | 8 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Touches Soutenues 2 | | Asu-var - Posture de Duelliste | Mêlée | 6 | 2+ | 5 | -2 | 2 | Blessures Dévastatrices, Précision | | Asu-var - Posture Mythique | Mêlée | 4 | 2+ | 3 | -4 | 3 | Anti-Héros-Epique 2+, Précision |
Equipement : Asu-var, l’Épée des Cris Aphones Aptitudes : Champion d’Yvraine, Serviteur du Dieu qui Murmure, Voie de la Lame, Transe Guerrière, Voies Disparates, Appui, Appui Ynnari Mots-clés : Aeldari, Héros Epique, Infanterie, Le Visarque, Personnage Mots-clés de faction : Ynnari
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Meneur :
Autarque
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet à fusion de Dragon | 6 | 1 | 2+ | 9 | -4 | D6 | Assaut, Pistolet, Fusion 3 | | Vouge stellaire | Mêlée | 4 | 2+ | 6 | -3 | 3 | |
Equipement : Pistolet à fusion de Dragon, Vouge stellaire Aptitudes : Entrainement Aspect, Stratège Inégalable, Voie du Commandement, Transe Guerrière, Meneur, Meneur Gardiens et Aspect Mots-clés : Aeldari, Autarque, Explosifs, Infanterie, Personnage Mots-clés de faction : Asuryani
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Gardiens de Choc (10 + 1)
100
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 7 | 3 | 4+ | 1 | 7+ | 2 | Gardiens de Choc | | 7 | 3 | 4+ | 2 | 7+ | 0 | Plateforme écailles de serpent |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Fusil à fusion de Gardien | 12 | 1 | 3+ | 8 | -4 | D6 | Assaut, Fusion 2 | | Lance-flammes | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Assaut, Ignore Couvert, Torrent | | Arme de mélée de Gardien | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | | Épée énergétique | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Pistolet shuriken (6), Fusil à fusion de Gardien (2), Lance-flammes (2), Arme de mélée de Gardien (8), Épée énergétique (2) Aptitudes : Lames de Choc, Plateforme Asservie, Transe Guerrière Mots-clés : Aeldari, Explosifs, Gardiens, Gardiens de Choc, Infanterie, Ligne Mots-clés de faction : Asuryani
+ Plateforme écailles de serpent
Equipement : Bouclier Serpent
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Meneur :
[Seigneur de Guerre]
Yvraine
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Tempête de Murmures | 12 | D6+3 | 2+ | 2 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Blessures Dévastatrices, Psychique | | Kha-vir, l’Épée de Tristesse | Mêlée | 5 | 2+ | 4 | -3 | 2 | Blessures Dévastatrices |
Equipement : Tempête de Murmures, Kha-vir, l’Épée de Tristesse Aptitudes : Héraut d’Ynnead, Paroles du Phénix (Psychique), Serviteur du Dieu qui Murmure, Transe Guerrière, Voies Disparates, Meneur, Meneur Ynnari Mots-clés : Aeldari, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Psyker, Yvraine Mots-clés de faction : Ynnari
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Gardiens Défenseurs (10 + 1)
90
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 7 | 3 | 4+ | 1 | 7+ | 2 | Gardiens Défenseurs | | 7 | 3 | 4+ | 2 | 7+ | 0 | Plate-forme d'Arme Lourde |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Catapulte shuriken | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut | | Armes de mêlée | Mêlée | 1 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | | Lance ardente | 36 | 1 | 3+ | 12 | -3 | D6+2 | |
Equipement : Catapulte shuriken (10), Arme de corps à corps (10) Aptitudes : Course, Plateforme Asservie, Transe Guerrière Mots-clés : Aeldari, Explosifs, Gardiens, Gardiens Défenseurs, Infanterie, Ligne Mots-clés de faction : Asuryani
+ Plate-forme d'Arme Lourde
Equipement : Lance ardente
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Meneur :
Grand Prophète
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Tempête Surnaturelle | 24 | D6 | 3+ | 6 | -2 | D3 | Déflagration, Psychique | | Lame sorcière | Mêlée | 2 | 2+ | 3 | 0 | 2 | Anti-Infanterie 2+, Psychique |
Equipement : Pistolet shuriken, Tempête Surnaturelle, Lame sorcière Aptitudes : Guide (Psychique), Ramifications du Destin (Psychique), Transe Guerrière, Meneur, Meneur Gardiens et Conclave Mots-clés : Aeldari, Grand Prophète, Infanterie, Personnage, Psyker Mots-clés de faction : Asuryani
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Guerriers Kabalites Ynnari (10)
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil éclateur | 24 | 2 | 3+ | 2 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 3+, Assaut | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | | | Pistolet disloqueur | 6 | 1 | 3+ | 8 | -3 | D3 | Pistolet | | Arme de Sybarite | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | -1 | 1 | Anti-Infanterie 3+ | | Canon éclateur | 36 | 3 | 4+ | 3 | -1 | 2 | Anti-Infanterie 3+, Touches Soutenues 1, Lourd | | Disloqueur | 18 | 1 | 3+ | 8 | -4 | D6+1 | Assaut | | Lacérateur | 18 | D6 | N/A | 6 | 0 | 1 | Assaut, Torrent | | Lance de Ténèbres | 36 | 1 | 4+ | 12 | -3 | D6+2 | Lourd |
Equipement : Fusil éclateur (5), Canon éclateur, Disloqueur, Lacérateur, Lance de Ténèbres, Arme de corps à corps (9) Aptitudes : Pillards Sadiques, Transe Guerrière, Voies Disparates Mots-clés : Aeldari, Guerriers kabalites, Infanterie, Ligne Mots-clés de faction : Ynnari
Sybarite
Equipement : Pistolet disloqueur , Arme de corps à corps, Arme de Sybarite, Lance-grenades phantasme
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Saccageur Ynnari
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lance de Ténèbres | 36 | 1 | 3+ | 12 | -3 | D6+2 | | | Ailerons acérés | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Lance de Ténèbres, Ailerons acérés Aptitudes : Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 11, Transport (11), Voiles Éthériques, Transe Guerrière, Voies Disparates, Frappe en Profondeur Mots-clés : Aeldari, Châssis, Saccageur, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol Mots-clés de faction : Ynnari
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Troupe (11)
190
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Neuro-disrupteur | 12 | 1 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet | | Pistolet à fusion | 6 | 1 | 3+ | 8 | -4 | D6 | Assaut, Fusion 2, Pistolet | | Lame d'Arlequin | Mêlée | 5 | 3+ | 3 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices | | Épée énergétique Aeldari | Mêlée | 5 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Blessures Dévastatrices |
Equipement : Pistolet shuriken (2), Neuro-disrupteur (4), Pistolet à fusion (3), Lame d'Arlequin (10), Ceinture Antigrav (10) Aptitudes : Danse de la Mort, Transe Guerrière, Voies Disparates Mots-clés : Aeldari, Explosifs, Infanterie, Troupe Mots-clés de faction : Arlequins
Grand Comédien
Equipement : Pistolet à fusion, Épée énergétique, Ceinture Antigrav
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Meneur :
Coryphée
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet à fusion | 6 | 1 | 2+ | 8 | -4 | D6 | Assaut, Fusion 2, Pistolet | | Arme spéciale d’Arlequin | Mêlée | 6 | 2+ | 4 | -1 | 2 | Blessures Dévastatrices |
Equipement : Pistolet à fusion, Arme spéciale d’Arlequin, Ceinture Antigrav Aptitudes : Acteurs Itinérants, Chorégraphe de la Guerre, Faveur de Cegorach, Transe Guerrière, Voies Disparates, Meneur, Meneur Troupe Mots-clés : Aeldari, Coryphée, Explosifs, Infanterie, Personnage Mots-clés de faction : Arlequins
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Troupe (11)
205
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Neuro-disrupteur | 12 | 1 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet | | Pistolet à fusion | 6 | 1 | 3+ | 8 | -4 | D6 | Assaut, Fusion 2, Pistolet | | Lame d'Arlequin | Mêlée | 5 | 3+ | 3 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices | | Épée énergétique Aeldari | Mêlée | 5 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Blessures Dévastatrices |
Equipement : Pistolet shuriken (2), Neuro-disrupteur (4), Pistolet à fusion (3), Lame d'Arlequin (10), Ceinture Antigrav (10) Aptitudes : Danse de la Mort, Transe Guerrière, Voies Disparates Mots-clés : Aeldari, Explosifs, Infanterie, Troupe Mots-clés de faction : Arlequins Optimisations : [Vacillement crépusculaire] Masques du rideau d'ombre
Grand Comédien
Equipement : Pistolet à fusion, Épée énergétique, Ceinture Antigrav
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Meneur :
Prophète de l'Ombre
50
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Neuro-disrupteur | 12 | 1 | 2+ | 4 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet | | Sceptre de brume | Mêlée | 4 | 2+ | 5 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Neuro-disrupteur, Sceptre de brume, Ceinture Antigrav Aptitudes : Acteurs Itinérants, Brume des Rêves (Psychique), Illusions Traitresses (Psychique), Transe Guerrière, Voies Disparates, Discrétion, Meneur, Meneur Troupe Mots-clés : Aeldari, Explosifs, Infanterie, Personnage, Prophète de l'Ombre, Psyker Mots-clés de faction : Arlequins
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Tisseurs Célestes (4)
190
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon disrupteur de Tisseur Céleste | 24 | 2 | 3+ | 3 | -1 | 3 | Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices | | Arme de corps à corps | Mêlée | 4 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | | Vouge zéphyr | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -2 | 2 | |
Equipement : Canon disrupteur de Tisseur Céleste (4), Arme de corps à corps (4), Vouge zéphyr (4) Aptitudes : Grâce d'Acrobate, Transe Guerrière, Voies Disparates Mots-clés : Aeldari, Fumée, Monté, Tisseur Céleste, Vol Mots-clés de faction : Arlequins
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Tisseurs Célestes (4)
190
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon disrupteur de Tisseur Céleste | 24 | 2 | 3+ | 3 | -1 | 3 | Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices | | Arme de corps à corps | Mêlée | 4 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | | Vouge zéphyr | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -2 | 2 | |
Equipement : Canon disrupteur de Tisseur Céleste (4), Arme de corps à corps (4), Vouge zéphyr (4) Aptitudes : Grâce d'Acrobate, Transe Guerrière, Voies Disparates Mots-clés : Aeldari, Fumée, Monté, Tisseur Céleste, Vol Mots-clés de faction : Arlequins
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Marcheurs de Guerre
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon shuriken | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Fatales | | Lance ardente | 36 | 1 | 3+ | 12 | -3 | D6+2 | | | Pieds de Marcheur de Guerre | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon shuriken, Lance ardente, Pieds de Marcheur de Guerre Aptitudes : Cristal de Visée, Transe Guerrière, Eclaireurs 9ps Mots-clés : Aeldari, Marcheur, Marcheurs de Guerre, Véhicule Mots-clés de faction : Asuryani
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Marcheurs de Guerre
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon shuriken | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Fatales | | Lance ardente | 36 | 1 | 3+ | 12 | -3 | D6+2 | | | Pieds de Marcheur de Guerre | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon shuriken, Lance ardente, Pieds de Marcheur de Guerre Aptitudes : Cristal de Visée, Transe Guerrière, Eclaireurs 9ps Mots-clés : Aeldari, Marcheur, Marcheurs de Guerre, Véhicule Mots-clés de faction : Asuryani
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