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Adepta Sororitas : KLM 1000 [1000 points]

par Exteck - modifiée le 1 Septembre

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  • Au coeur de l'Hérésie (1 PC)
    [Tactique de Bataille] Phase de combat, 1 unité Adepta Sororitas qui n'a pas été sélectionnée pour combattre cette phase aura +1 Force pour ses armes de mêlée jusqu'à la fin du tour. Si votre unité est Juste, jusqu'à la fin de la phase, améliorez également de 1 la PA de ses armes de mêlée.
  • Bastion de Foi (1 PC)
    [Tactique de Bataille] Phase de combat, juste après qu'1 unité de Célestes Sacro-saintes ait été sélectionnée comme cible. Jusqu'à la fin de la phase, chaque fois qu'une attaque cible votre unité, soustrayez 1 au jet de touche. De plus, si votre unité est Juste, vous pouvez sélectionner une autre unité de Célestes Sacro-saintes de votre armée qui n'est pas Ebranlée et qui se trouve à 6ps ou moins de votre unité. Jusqu'à la fin de la phase, chaque fois qu'une attaque cible cette unité de Célestes Sacro-saintes, soustrayez également 1 au jet de touche.
  • Bouclier du Déni (1 PC)
    [Tactique de Bataille] À n'importe quelle phase, juste après qu'une blessure mortelle est attribuée à une unité Adepta Sororitas, jusqu'à la fin de la phase, les figurines de votre unité ont la capacité Insensibilité à la douleur 6+ contre les blessures mortelles. Si votre unité est Juste, jusqu'à la fin de la phase, les figurines de votre unité ont à la place la capacité Insensibilité à la douleur 5+ contre les blessures mortelles.
  • Dévouement Infatigable (1 PC)
    A votre phase de mouvement, juste après qu'1 unité Adepta Sororitas de votre armée ait Battu en Retraite. CIBLE : Cette unité Adepta Sororitas, elle est éligible pour tirer lors d'un tour où elle a Battu en Retraite jusqu'à la fin du tour. Si votre unité est Juste, jusqu'à la fin du tour, votre unité est éligible pour tirer et déclarer une charge lors d'un tour où elle a Battu en Retraite.
  • La Voie des Vertueux (1 PC)
    [Tactique de Bataille] Phase de combat, cibler 1 unité Adepta Sororitas qui n'a pas été sélectionnée pour combattre cette phase. Jusqu'à la fin du tour, chaque fois qu'une figurine de votre unité effectue un mouvement d'Engagement ou de Consolidation, elle peut se déplacer de 6ps au lieu de 3ps. Ce faisant, si votre unité est Juste, elle n'a pas besoin de terminer ce mouvement plus près de la figurine ennemie la plus proche, à condition qu'elle termine ce mouvement le plus près possible de l'unité ennemie la plus proche.
  • Ne Tolérez pas l'Infidèle (1 PC)
    A votre phase de tir ou la phase de combat, 1 unité Adepta Sororitas qui est Juste et qui n'a pas été sélectionnée pour tirer ou combattre à cette phase. EFFET peut sélectionner la capacité [TOUCHES FATALES] ou bien [TOUCHES SOUTENUES 1] pour ses armes jusqu'à la fin de la phase.


Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Sainte Célestine (3)
  150

MESVPVCDCO
1232+/4++56+1Célestine
1232+/4++26+1Geminae Superia
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Epée énergétiqueMêlée43+4-21
La Lame Ardente - mêléeMêlée52+6-32Blessures Dévastatrices
La Lame Ardente - tir12D6N/A6-21Ignore Couvert, Torrent

Aptitudes : Intervention Miraculeuse, Larmes Guérisseuses, Actes de Foi, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Séraphine et Zephyrine
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Réacteur Dorsal, Vol
Mots-clés de faction : Adepta Sororitas
Célestine Equipement : La Lame Ardente
Mots-clés : Héros Epique, Personnage, Sainte Célestine Geminae Superia (2) Equipement : Pistolet bolter (2), Arme énergétique (2)
Aptitudes : Protectrices

1) Intervention Miraculeuse
La 1ère fois que la fig de Célestine est détruite, à la fin de la phase, sur 2+, replacez cette fig aussi près que possible de là où elle a été détruite et hors Engagement des unités ennemies, avec tous ses PV initiaux.
2) Larmes Guérisseuses
Tant que cette unité contient une figurine de Célestine, à votre phase de Commandement, vous pouvez restituer une figurine de Geminae Superia à cette unité.
3) Protectrices
Tant que cette unité contient une ou plusieurs figurines de Geminae Superia, Célestine a l’aptitude Insensible à la Douleur 4+.
1 unité | 150 points | 15 %
Ligne
[2X] Escouade de Soeurs de Bataille (10)
  100

MESVPVCDCO
633+/6++17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2413+401Tir Rapide 1
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Bolter lourd3634+5-12Lourd, Touches Soutenus 1
Bolter storm d'Artificier2423+402Tir Rapide 2
Armes de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée24+4-21

Equipement : Bolter (7), Pistolet bolter (9), Bolter lourd, Bolter storm d'Artificier, Arme de corps à corps (9), Simulacrum Imperialis
Aptitudes : Chérubin, Défenseurs de la Foi, Actes de Foi
Mots-clés : Escouade de Soeurs de Bataille, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : Adepta Sororitas
Sœur Supérieure Equipement : Bolter, Pistolet à plasma, Arme énergétique
Escouade de Soeurs de Bataille (10)
  100

MESVPVCDCO
633+/6++17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2413+401Tir Rapide 1
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Armes de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée24+4-21
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Multi-fuseur1824+9-4D6Fusion 2, Lourd

Equipement : Bolter (7), Pistolet bolter (9), Fuseur, Multi-fuseur, Arme de corps à corps (9), Simulacrum Imperialis
Aptitudes : Chérubin, Défenseurs de la Foi, Actes de Foi
Mots-clés : Escouade de Soeurs de Bataille, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : Adepta Sororitas
Sœur Supérieure Equipement : Bolter, Pistolet à plasma, Arme énergétique
Meneur : Junith Eruita
  105

MESVPVCDCO
852+/4++86+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-flammes lourd du Ministorum jumelé 12D6N/A6-11Ignore Le Couvert, Torrent, Jumelé
La Masse de CastigationMêlée42+6-22

Equipement : Lance-flammes lourd du Ministorum jumelé , La Masse de Castigation
Aptitudes : Chaire de la Basilique Sainte Holline, Conviction Brûlante, Actes de Foi, Destruction Néfaste 1, Meneur, Meneur Infanterie
Mots-clés : Héros Epique, Imperium, Junith Eruita, Monté, Personnage, Vol
Mots-clés de faction : Adepta Sororitas

1) Chaire de la Basilique Sainte Holline
▪ Cette unité a Discrétion.
▪ Les attaques de mêlée qui ciblent cette unité ont -1 aux jets de touche.

2)Conviction Brûlante
Si cette figurine est sur le champ de bataille au début de votre phase de Commandement, vous pouvez :
- soit dépenser 1 dé de Miracle pour gagner 1PC
- soit faire un test de Commandement et gagner 1 PC en cas de succès
3 unités | 405 points | 40.5 %
Infanterie
Célestes Sacro-saintes (10)
  150

MESVPVCDCO
633+/4++17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Masse sanctifiéeMêlée33+4-12Touches Fatales
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Lance des pieuxMêlée33+5-22

Equipement : Pistolet bolter (10), Masse sanctifiée (9)
Aptitudes : Protectrices Attitrées, Actes de Foi
Mots-clés : Céleste, Célestes Sacro-saintes, Explosifs, Imperium, Infanterie
Mots-clés de faction : Adepta Sororitas
Sacro-Sainte Supérieure Equipement : Pistolet à plasma, Lance des pieux

1) Protectrices Attitrées
Tant que cette unité est menée, à chaque attaque qui cible cette unité, soustrayez 1 au jet de Blessure.

2) FNP 5+
Appui : Hospitalière
  65

MESVPVCDCO
633+/6++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Outils ChirurgicauxMêlée44+301

Equipement : Pistolet bolter, Outils Chirurgicaux
Aptitudes : Guérison Sacrée, Médicus Ministorum, Actes de Foi, Appui, Appui Infanterie
Mots-clés : Hospitalière, Imperium, Infanterie, Personnage
Mots-clés de faction : Adepta Sororitas

1) Guérison Sacrée
À votre phase de Commandement, vous pouvez ressusciter 1 figurine non-Personnage (ou D3+1 si vous dépensez 1 dé de Miracle) de l'unité menée par cette figurine.

2) Médicus Ministorum
Tant que cette figurine mène une unité, les figurines de cette unité ont l’aptitude Insensible à la Douleur 5+
Escouade Séraphine (5)
  75

MESVPVCDCO
1233+/5++17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Lance-flammes léger du Ministorum12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée33+4-21

Equipement : Pistolet bolter (4), Lance-flammes léger du Ministorum (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Ascension Angélique, Actes de Foi, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Escouade Séraphine, Explosifs, Imperium, Infanterie, Réacteur Dorsal, Vol
Mots-clés de faction : Adepta Sororitas
Séraphine Supérieure Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique

1) Ascension Angélique
À votre phase de Tir, après que cette unité a tiré, si elle n’est à Portée d’Engagement d’aucune unité ennemie, elle peut faire un mouvement Normal de jusqu’à 6ps. En ce cas, jusqu’à la fin du tour, cette unité n’est pas éligible pour déclarer une charge.
2 unités | 290 points | 29 %
Véhicules
Castigator
  165

MESVPVCDCO
10103+/6++117+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter lourd3633+5-12Touches Soutenues 1
Bolter storm2423+401Tir Rapide 2
Missile traqueur4812+14-3D6Tir Unique
Obusier Castigator48D6+33+10-13Déflagration, Ignore Couvert
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Bolter lourd (3), Bolter storm, Missile traqueur, Obusier Castigator, Chenilles blindées
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Rites de Castigation, Actes de Foi, Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Castigator, Châssis, Fumée, Imperium, Vehicule
Mots-clés de faction : Adepta Sororitas
1 unité | 165 points | 16.5 %

Points : 1010
- pts en trop : 10
Figurines : 51
Unités : 7
Photo aléatoire
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