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Commandante Shadowsun
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Éclateur à fusion haute puissance | 18 | 1 | 2+ | 10 | -4 | D6 | Fusion 2 | | Lance-fléchettes | 18 | 5 | 2+ | 3 | 0 | 1 | | | Nacelle de missiles légère | 24 | 2 | 2+ | 7 | 0 | 2 | | | Pistolet à impulsions | 12 | 1 | 3+ | 5 | 0 | 1 | Pistolet | | Poings d’exo-armure | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Éclateur à fusion haute puissance (2), Lance-fléchettes, Nacelle de missiles légère, Pistolet à impulsions, Poings d’exo-armure, Drone de Commandement (Aura), Drone Gardien Avancé Aptitudes : Combattante Agile, Commandant Suprême, Héroine de l'Empire (Aura), Pour le Bien Suprême, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs Mots-clés : Commandante Shadowsun, Exo-Armure, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Vol Mots-clés de faction : T'au Empire
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Commandant en Exo-armure Coldstar
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Cyclo-éclateur à ions - Standard | 18 | 3 | 3+ | 7 | -1 | 1 | | | Cyclo-éclateur à ions - Surcharge | 18 | 3 | 3+ | 8 | -2 | 2 | A Risque | | Poings d’exo-armure | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | | | Fusil à plasma froid | 18 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 3 | |
Equipement : Cyclo-éclateur à ions (2), Fusil à plasma froid, Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier, Drone Bouclier, Drone de Marquage Aptitudes : Commandant Coldstar, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Crisis Mots-clés : Commandant Coldstar, Exo-Armure, Marcheur, Personnage, Véhicule, Vol Mots-clés de faction : T'au Empire Optimisations : [Cadre de Riposte] Système d'Armes Prototype
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Commandant en Exo-armure Coldstar
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Cyclo-éclateur à ions - Standard | 18 | 3 | 3+ | 7 | -1 | 1 | | | Cyclo-éclateur à ions - Surcharge | 18 | 3 | 3+ | 8 | -2 | 2 | A Risque | | Poings d’exo-armure | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | | | Fusil à plasma froid | 18 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 3 | |
Equipement : Cyclo-éclateur à ions (2), Fusil à plasma froid, Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier, Drone Bouclier, Drone de Marquage Aptitudes : Commandant Coldstar, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Crisis Mots-clés : Commandant Coldstar, Exo-Armure, Marcheur, Personnage, Véhicule, Vol Mots-clés de faction : T'au Empire Optimisations : [Cadre de Riposte] Système d'Armes Prototype
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Commandant en Exo-armure Enforcer
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Poings d’exo-armure | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | | | Éclateur à fusion | 12 | 1 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 |
Equipement : Éclateur à fusion, Éclateur à fusion additionnel (2), Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier, Drone Bouclier, Drone de Marquage Aptitudes : Commandant Enforcer, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Crisis Mots-clés : Commandant en exo-armure Enforcer, Exo-Armure, Marcheur, Personnage, Véhicule, Vol Mots-clés de faction : T'au Empire
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Équipe de tir furtive
55
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil de sniper à impulsions | 36 | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Lourd, Précision | | Pistolet à impulsions | 12 | 1 | 3+ | 5 | 0 | 1 | Pistolet | | Arme de corps à corps | Mêlée | 4 | 5+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil de sniper à impulsions, Pistolet à impulsions, Arme de corps à corps Aptitudes : Ciblage Précis, Pour le Bien Suprême, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs Mots-clés : Désignateur Laser, Équipe de Tir Furtive, Infanterie, Personnage Mots-clés de faction : T'au Empire
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Équipe de tir furtive
55
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil de sniper à impulsions | 36 | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Lourd, Précision | | Pistolet à impulsions | 12 | 1 | 3+ | 5 | 0 | 1 | Pistolet | | Arme de corps à corps | Mêlée | 4 | 5+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil de sniper à impulsions, Pistolet à impulsions, Arme de corps à corps Aptitudes : Ciblage Précis, Pour le Bien Suprême, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs Mots-clés : Désignateur Laser, Équipe de Tir Furtive, Infanterie, Personnage Mots-clés de faction : T'au Empire
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Équipe de Cibleurs (10)
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Carabine à impulsion | 20 | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 | | | Pistolet à impulsions | 12 | 1 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Pistolet | | Fusil-rail | 30 | 1 | 5+ | 10 | -4 | 3 | Lourd, Blessures Dévastatrices | | Lance-grenades semi-automatique - Fusion | 18 | 1 | 4+ | 6 | -1 | 3 | | | Lance-grenades semi-automatique - IEM | 18 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Anti-Véhicules 4+, Blessures Dévastatrices | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 5+ | 3 | 0 | 1 | | | Canon à induction de drone | 18 | 4 | 5+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Carabine à impulsions (7), Pistolet à impulsions (9), Fusil-rail (2), Lance-grenades semi automatique, Arme de corps à corps (9), Drone Bouclier (2) Aptitudes : Cible Téléversée, Pour le Bien Suprême, Eclaireurs 7ps Mots-clés : Désignateur Laser, Équipe de Cibleurs, Explosifs, Infanterie Mots-clés de faction : T'au Empire
Shas'ui Cibleur
Equipement : Carabine à impulsions, Pistolet à impulsions, Arme de corps à corps, Drone de Reconnaissance
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Exo-armure Riptide
190
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon à induction lourd | 36 | 12 | 4+ | 6 | -1 | 2 | | | Fusil à plasma froid jumelé | 18 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 3 | Jumelé | | Poings de Riptide | Mêlée | 6 | 5+ | 6 | 0 | 2 | | | Nacelle de missiles | 30 | 2 | 5+ | 7 | -1 | 2 | |
Equipement : Canon à induction lourd, Fusil à plasma froid jumelé, Poings de Riptide, Drone Lance-Missiles (2) Aptitudes : Charge Nova, Endommagé 1-4 PV, Système d’Appui d’Arme, Système d’appui d’exo-armure, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D6 Mots-clés : Exo-Armure, Marcheur, Riptide, Véhicule, Vol Mots-clés de faction : T'au Empire
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Exo-armures Broadside (3)
270
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Masse écrasante | Mêlée | 3 | 5+ | 6 | 0 | 1 | | | Nacelle de missiles à haut rendement | 30 | 6 | 4+ | 7 | -1 | 2 | Jumelé | | Système de missiles autodirecteurs jumelé | 30 | 4 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Tir Indirect, Jumelé |
Aptitudes : Blindage Avancé, Pour le Bien Suprême Mots-clés : Broadside, Exo-Armure, Marcheur, Véhicule Mots-clés de faction : T'au Empire
1ère Shas’ui Broadside
Equipement : Nacelle de missiles à haut rendement, Système de missiles autodirecteurs jumelé, Système d’Appui d’Arme, Drone Bouclier (2) 2ème Shas’ui Broadside
Equipement : Nacelle de missiles à haut rendement, Système de missiles autodirecteurs jumelé, Système d’Appui d’Arme, Drone Bouclier (2) Shas’vre Broadside
Equipement : Nacelle de missiles à haut rendement, Système de missiles autodirecteurs jumelé, Masse écrasante, Système d’Appui d’Arme, Drone Bouclier (2)
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Exo-armures Broadside (3)
270
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Masse écrasante | Mêlée | 3 | 5+ | 6 | 0 | 1 | | | Nacelle de missiles à haut rendement | 30 | 6 | 4+ | 7 | -1 | 2 | Jumelé | | Système de missiles autodirecteurs jumelé | 30 | 4 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Tir Indirect, Jumelé |
Aptitudes : Blindage Avancé, Pour le Bien Suprême Mots-clés : Broadside, Exo-Armure, Marcheur, Véhicule Mots-clés de faction : T'au Empire
1ère Shas’ui Broadside
Equipement : Nacelle de missiles à haut rendement, Système de missiles autodirecteurs jumelé, Système d’Appui d’Arme, Drone Bouclier (2) 2ème Shas’ui Broadside
Equipement : Nacelle de missiles à haut rendement, Système de missiles autodirecteurs jumelé, Système d’Appui d’Arme, Drone Bouclier (2) Shas’vre Broadside
Equipement : Nacelle de missiles à haut rendement, Système de missiles autodirecteurs jumelé, Masse écrasante, Système d’Appui d’Arme, Drone Bouclier (2)
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Exo-armures Crisis Fireknife (3)
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil à plasma froid | 18 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 3 | | | Poings d’exo-armure | Mêlée | 3 | 5+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil à plasma froid (2), Fusil à plasma froid additionnel (2), Poings d’exo-armure (2), Drone Bouclier (4) Aptitudes : Fireknife, Système d’Appui d’Arme, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur Mots-clés : Crisis, Exo-Armure, Fireknife, Marcheur, Véhicule, Vol Mots-clés de faction : T'au Empire
Crisis Shas'vre
Equipement : Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid additionnel, Poings d’exo-armure, Drone Bouclier (2)
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Exo-armures Crisis Fireknife (3)
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil à plasma froid | 18 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 3 | | | Poings d’exo-armure | Mêlée | 3 | 5+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil à plasma froid (2), Fusil à plasma froid additionnel (2), Poings d’exo-armure (2), Drone Bouclier (4) Aptitudes : Fireknife, Système d’Appui d’Arme, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur Mots-clés : Crisis, Exo-Armure, Fireknife, Marcheur, Véhicule, Vol Mots-clés de faction : T'au Empire
Crisis Shas'vre
Equipement : Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid additionnel, Poings d’exo-armure, Drone Bouclier (2)
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Exo-armures Crisis Sunforge (3)
125
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Éclateur à fusion | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | | Poings d’exo-armure | Mêlée | 3 | 5+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Éclateur à fusion (4), Poings d’exo-armure (2), Drone Bouclier (4) Aptitudes : Sunforge, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur Mots-clés : Crisis, Exo-Armure, Marcheur, Sunforge, Véhicule, Vol Mots-clés de faction : T'au Empire
Crisis Shas'vre
Equipement : Éclateur à fusion (2), Poings d’exo-armure, Drone Bouclier (2)
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