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Adeptus Custodes : Mix [2000 points]

par Berthtom - modifiée le 18 Septembre

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Personnages
Capitaine-Rempart en Armure Terminator Allarus
  130

MESVPVCDCO
572+/4++76+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-grenades Balistus18D62+4-11Déflagration
Lance de gardien - tir2422+4-12Assaut
Lance de gardien - mêléeMêlée72+7-22

Equipement : Lance-grenades Balistus, Lance de gardien
Aptitudes : Auramite et Adamantine, Maîtrise Stratégique, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur d'Allarus
Mots-clés : Capitaine-Rempart, Imperium, Infanterie, Personnage, Terminator
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes

Auramite et Adamantine
Une fois par bataille, début de n'importe quelle phase, peut réduire à 1 tous les dégâts reçus par cette figurine.

Maîtrise Stratégique
Une fois par round, 1 unique unité de votre armée avec cette aptitude peut réduire de 1PC le coût d'un stratagème qui la cible.

Champion des Lames
  110

MESVPVCDCO
662+/4++66+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Epées du trésor - BéhémorMêlée62+7-22Précision
Epées du trésor - OuraganisMêlée92+5-11Touches Soutenues 1
Epées du trésor - VictusMêlée52+6-33Blessures Dévastatrices

Equipement : Epées du trésor
Aptitudes : Assaut Rapide, Inspiration Martiale, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur de Gardes et Veilleurs
Mots-clés : Champion des Lames, Imperium, Infanterie, Personnage
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes

Assaut Rapide
Relance des jets de Charge pour l'unité menée.

Inspiration Martiale
Une fois par bataille, cette unité peut charger après avoir Avancé.
2 unités | 240 points | 12 %
Infanterie
Custodiens Allarus (2)
  110

MESVPVCDCO
572+/4++46+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-grenades Balistus18D62+4-11Déflagration
Lance de gardien - Tir2422+4-12Assaut
Lance de gardien - MêléeMêlée52+7-22

Equipement : Lance-grenades Balistus (2), Lance de gardien (2)
Aptitudes : D'une Lueur Dorée, Tueurs de Tyrans, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Custodiens Allarus, Imperium, Infanterie, Terminator
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes

D'une Lueur Dorée
Une fois par bataille, à la fin du tour adverse, si non engagée, peut être retirée de la table et aller en Réserves Stratégiques.

Tueurs de Tyrans
Relance les jets pour Blesser contre les Monstres, Véhicules et Personnages.
Custodiens Aquilon (3)
  195

MESVPVCDCO
572+/4++46+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Infernus firepike12D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent
Solerite power gauntletMêlée52+8-22
MisericordiaMêlée52+5-21

Equipement : [FW] Infernus firepike (3), [FW] Solerite power gauntlet (3), Misericordia (3)
Aptitudes : D'une Lueur Dorée, Heavy Assault Infantry, Lions of the Emperor, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Aquilon custodians, Imperium, Infanterie, Terminator
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes

D'une Lueur Dorée
Une fois par bataille, à la fin du tour adverse, si non engagée, peut être retirée de la table et aller en Réserves Stratégiques.

Heavy Assault Infantry
Relance les 1 pour toucher au Tir contre la cible éligible la plus proche.
Répurgatrices (4)
  60

MESVPVCDCO
633+16+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-flammes de répurgatrice12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent
Arme de corps à corpsMêlée23+301

Equipement : Lance-flammes de répurgatrice (4), Arme de corps à corps
Aptitudes : Filles de l'Abîme, Flammes Sanctifiées, Eclaireurs 6ps
Mots-clés : Anathema Psykana, Imperium, Infanterie, Répurgatrices
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes
Optimisations : [Chasseresses Silencieuses] Grenads anti-psy

Filles de l'Abîme
FNP 3+ contre les attaques Psychiques et les Blessures Mortelles.

Flammes Sanctifiées
Après avoir tirer, force une des unités ennemies touchées par une de ses attaques à faire un test d’Ébranlement.

[Chasseresses Silencieuses] Grenads anti-psy
Amélioration.
Unité de l’ANATHEMA PSYKANA seulement.
▪ Cette unité a le mot-clé EXPLOSIFS.
▪ Quand vous ciblez cette unité avec le stratagème Explosifs, si vous choisissez une unité de PSYKER ennemie, vous pouvez relancer les jets pour déterminer si l'unité ennemie subit une blessure mortelle.
Répurgatrices (4)
  50

MESVPVCDCO
633+16+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-flammes de répurgatrice12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent
Arme de corps à corpsMêlée23+301

Equipement : Lance-flammes de répurgatrice (4), Arme de corps à corps
Aptitudes : Filles de l'Abîme, Flammes Sanctifiées, Eclaireurs 6ps
Mots-clés : Anathema Psykana, Imperium, Infanterie, Répurgatrices
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes

Filles de l'Abîme
FNP 3+ contre les attaques Psychiques et les Blessures Mortelles.

Flammes Sanctifiées
Après avoir tirer, force une des unités ennemies touchées par une de ses attaques à faire un test d’Ébranlement.
Veilleurs Custodiens (4)
  200

MESVPVCDCO
662+/4++36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance de gardien - Tir2422+4-12Assaut
Lance de gardien - MêléeMêlée52+7-22

Equipement : Lance de gardien (4)
Aptitudes : Forteresse Vivante, Volonté Résolue, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Imperium, Infanterie, Veilleurs Custodiens
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes

Forteresse Vivante
Une fois par bataille, gagne un FnP 4+ jusqu'à la fin de la phase.

Volonté Résolue
Donne -1 pour Blesser aux attaques ciblant cette unité si elle est menée et si F>E.
Venatari Custodiens (3)
  165

MESVPVCDCO
1062+/4++36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Venatari lance - Tir2422+4-12Assaut
Venatari lance - MêléeMêlée52+7-22Lance

Equipement : [FW] Venatari lance (3)
Aptitudes : Strike from the Skies, Swooping Dive, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Imperium, Infanterie, Réacteur Dorsal, Venatari Custodians, Vol
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes

Strike from the Skies
Peut tirer et charger après avoir Battu en Retraite.

Swooping Dive
Une fois par bataille, peut être ciblé par le stratagème Arrivée Précipitée pour 0 PC même si déjà utilisé sur une autre unité à cette phase.
6 unités | 780 points | 39 %
Véhicules
Char antigrav Caladius
  210

MESVPVCDCO
10112+/5++146+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Twin Iliastus accelerator cannon4842+10-13Tir Rapide 4, Jumelé
Twin Lastrum bolt cannon3632+6-11Touches Soutenues 1
Coque blindéeMêlée44+601

Equipement : [FW] Twin Iliastus accelerator cannon, [FW] Twin Lastrum bolt cannon, Coque blindée
Aptitudes : Advanced Firepower, Ka'tah Martial, Destruction Néfaste D3, Endommagé 5
Mots-clés : Caladius Grav-tank, Châssis, Imperium, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes

Advanced Firepower
Touches Fatales (sauf contre Monstres et Véhicules) pour le Twin iliastus accelerator cannon.
Touches Fatales contre Monstres et Véhicules pour le Twin arachnus heavy blaze cannon.
Dreadnought Contemptor Galatus
  165

MESVPVCDCO
692+/4++106+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Galatus warblade - MêléeMêlée82+8-23
Galatus warblade - Tir12D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent, Jumelé

Equipement : [FW] Galatus warblade
Aptitudes : Galatus Shield, Ka'tah Martial, Destruction Néfaste 1
Mots-clés : Comtemptor Galatus Dreadnought, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes

Galatus Shield
-1 pour être blessé en mêlée
Dreadnought Contemptor Galatus
  180

MESVPVCDCO
692+/4++106+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Galatus warblade - MêléeMêlée82+8-23
Galatus warblade - Tir12D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent, Jumelé

Equipement : [FW] Galatus warblade
Aptitudes : Galatus Shield, Ka'tah Martial, Destruction Néfaste 1
Mots-clés : Comtemptor Galatus Dreadnought, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes
Optimisations : [Puissance des Moritoi] Sarcophages d'auramite

Galatus Shield
-1 pour être blessé en mêlée

[Puissance des Moritoi] Sarcophages d'auramite
Amélioration.
Unité de MARCHEUR de l’ADEPTUS CUSTODES seulement.
Quand vous ciblez cette unité avec le stratagème Impact Écrasant, cette utilisation se fait à -1 PC.
Dreadnought Contemptor Vénérable
  170

MESVPVCDCO
692+/5++106+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-bolter2422+401Tir Rapide 2
Multi-fuseur1822+9-4D6Fusion 2
Arme de mêlée de ContemptorMêlée52+12-23

Equipement : Combi-bolter, Multi-fuseur, Arme de mêlée de Contemptor
Aptitudes : Ancêtre Invulnérable, Ka'tah Martial, Destruction Néfaste 1
Mots-clés : Dreadnought Contemptor Venerable , Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes

Ancêtre Invulnérable
Si détruit pour la 1ère fois, revient en jeu sur 2+ a la fin de la phase avec D6 PV restants et hors de portée d'engagement.
Dreadnought Lourd Telemon
  250

MESVPVCDCO
8102+/4++126+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Spiculus bolt launcher36D6+32+501Déflagration
Pieds blindésMêlée52+701
Twin plasma projector12D3N/A7-21Torrent, Jumelé
Telemon CaestusMêlée52+12-23
Couleuvrine Accélératrice Iliastus4842+9-13

Equipement : [FW] Spiculus bolt launcher, Couleuvrine Accélératrice Iliastus, [FW] Twin plasma projector, Pieds blindés, [FW] Telemon Caestus
Aptitudes : Devoted to Destruction, Guardian Eternal, Ka'tah Martial, Destruction Néfaste D3, Endommagé 4
Mots-clés : Imperium, Marcheur, Telemon Heavy Dreadnought, Véhicule
Mots-clés de faction : Adeptus Custodes
Optimisations : [Puissance des Moritoi] Expertise inhumée

Devoted to Destruction
Si cette figurine est équipée de 2 Caestus Weapons en plus de ses pieds blindés, les Caestus Weapons gagnent +2 Attaques.

Guardian Eternal
-1 aux dégâts reçus

[Puissance des Moritoi] Expertise inhumée
Amélioration.
Unité de MARCHEUR de l’ADEPTUS CUSTODES seulement.
Les attaques de cette unité peuvent :
▪ Relancer les jets de touche de 1.
▪ Relancer les jets de blessure de 1.
5 unités | 975 points | 48.75 %

Points : 1995
Figurines : 27
Unités : 13
Photo aléatoire
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