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T'au Empire : Monkar

par Noube - modifiée le 11 Septembre

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Ligne
[5X] Équipe d'attaque (10)
  70

MESVPVCDCO
634+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à impulsion3014+501Tir Rapide 1
Pistolet à impulsions1214+501Pistolet
Carabine à impulsion2024+501
Arme de corps à corpsMêlée15+301
Système de missiles de tourelle d’appui3025+501Tir Indirect, Jumelé, utilisable uniquement si cette unité Reste Immobile
Carabine à impulsions jumelée2025+501Assaut, Jumelé

Equipement : Fusil à impulsion (8), Pistolet à impulsions (9), Carabine à impulsions, Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Salves de Suppression, Tourelle d’Appui DS8 , Pour le Bien Suprême
Mots-clés : Désignateur Laser, Équipe d'attaque, Explosifs, Guerrier de Feu, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : T'au Empire
Shas’ui Guerrier de Feu Equipement : Fusil à impulsion, Pistolet à impulsions, Système de missiles de tourelle d’appui, Arme de corps à corps, Drone Armé (2), Drone Bouclier, Drone de Marquage
5 unités | 350 points
Transports assignés
[5X] Devilfish
  75 (+20)

MESVPVCDCO
1293+137+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine à impulsions jumelée2024+501Assaut, Jumelé
Canon à induction Acceleré1844+6-11
Missile Seeker4814+14-3D6+1Usage unique
Système de missiles autodirecteurs 3034+501Tir Indirect
Coque blindéeMêlée35+601

Equipement : Carabine à impulsions jumelée (2), Canon à induction Acceleré, Missile Seeker , Système de missiles autodirecteurs (2), Coque blindée
Aptitudes : Déploiement Rapide, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Châssis, Devilfish, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : T'au Empire
5 unités | 395 points
Véhicules
[2X] Char Hammerhead
  150

MESVPVCDCO
10103+147+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine à impulsions jumelée2024+501Assaut, Jumelé
Canon rail7214+20-5D6+6Lourd, Blessures Dévastatrices
Missile Seeker4814+14-3D6+1Usage unique
Système de missiles autodirecteurs 3034+501Tir Indirect
Coque blindéeMêlée35+601

Equipement : Carabine à impulsions jumelée (2), Canon rail, Missile Seeker , Système de missiles autodirecteurs (2), Coque blindée
Aptitudes : Chasseur de Blindés, Panoplie de Ciblage, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D3, Endommagé 5
Mots-clés : Char Hammerhead, Châssis, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : T'au Empire
Exo-armure Ghostkeel
  165

MESVPVCDCO
1082+127+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Collisionneur à fusion 1824+12-4D6Fusion 2
Cyclo-araseur à ions - Standard3664+7-12
Cyclo-araseur à ions - Surcharge3664+8-23A Risque
Poings de GhostkeelMêlée35+602

Equipement : Collisionneur à fusion , Cyclo-araseur à ions , Poings de Ghostkeel, Système d’Appui d’Exo-armure
Aptitudes : Drone Furtif, Pour le Bien Suprême, Agent Solitaire, Destruction Néfaste D3, Discrétion, Endommagé 4, Infiltrateurs
Mots-clés : Exo-Armure, Fumée, Ghostkeel, Marcheur, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : T'au Empire
Exo-armures Crisis Fireknife (3)
  115

MESVPVCDCO
1053+47+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à plasma froid1814+8-33
Nacelle de missiles3024+7-12
Poings d’exo-armureMêlée35+501
Carabine à impulsions jumelée2025+501Assaut, Jumelé

Equipement : Fusil à plasma froid (2), Nacelle de missiles (2), Poings d’exo-armure (2), Drone Armé, Drone Bouclier, Drone de Marquage
Aptitudes : Fireknife, Système d’Appui d’Arme, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Crisis, Exo-Armure, Fireknife, Marcheur, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : T'au Empire
Crisis Shas'vre Equipement : Fusil à plasma froid, Nacelle de missiles, Poings d’exo-armure, Drone Bouclier, Drone de Marquage
Meneur : [Seigneur de Guerre] Commandant en Exo-armure Coldstar : "Shasogori"
  95

MESVPVCDCO
1253+67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à induction surcadencé 1883+501
Éclateur à fusion1213+9-4D6Fusion 2
Lanceur de charges à dispersion24D63+301Déflagration, Tir Indirect
Poings d’exo-armureMêlée34+501

Equipement : Canon à induction surcadencé , Éclateur à fusion, Lanceur de charges à dispersion, Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier, Système d’Appui d’Arme, Drone Bouclier, Drone de Marquage
Aptitudes : Commandant Coldstar, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Crisis
Mots-clés : Commandant Coldstar, Exo-Armure, Marcheur, Personnage, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : T'au Empire
[Legends] Exo-armures Crisis (3)
  200

MESVPVCDCO
1053+47+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Cyclo-éclateur à ions - Standard1834+7-11
Cyclo-éclateur à ions - Surcharge1834+8-22A Risque
Poings d’exo-armureMêlée35+501
Carabine à impulsions jumelée2025+501Assaut, Jumelé
Lanceur de charges à dispersion24D64+301Déflagration, Tir Indirect
Fusil à plasma froid1814+8-33
Canon à induction1844+501
Lance-flammes T'au12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent
Nacelle de missiles3024+7-12

Aptitudes : Turbo-répulseurs, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Crisis, Exo-Armure, Marcheur, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : T'au Empire
1ère Crisis Shas'ui Equipement : Canon à induction, Lance-flammes T'au, Lanceur de charges à dispersion, Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier, Système d’Appui d’Arme, Drone Armé, Drone de Marquage 2ème Crisis Shas'ui Equipement : Nacelle de missiles, Nacelle de missiles additionnelle, Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier, Système d’Appui d’Arme, Drone Bouclier, Drone de Marquage 3ème Crisis Shas'ui Equipement : Canon à induction, Canon à induction additionnel, Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier, Système d’Appui d’Arme, Drone Armé (2) 4ème Crisis Shas'ui Equipement : Cyclo-éclateur à ions, Cyclo-éclateur à ions additionnel, Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier, Système d’Appui d’Arme, Drone Armé, Drone de Marquage 5ème Crisis Shas'ui Equipement : Lanceur de charges à dispersion, Lanceur de charges à dispersion additionnel, Poings d’exo-armure, Drone de Marquage (2) Crisis Shas'vre Equipement : Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid additionnel, Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier, Système d’Appui d’Arme, Drone Armé, Drone de Marquage
[3X] [Legends] Remora Stealth Drones (2)
  160

MESVPVCDCO
1663+57+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Remora seeker missile4814+14-3D6+1Tir Unique
Twin long-barrelled burst cannon2444+6-11Jumelé
Arme de corps à corpsMêlée14+401

Equipement : Remora seeker missile (4), Twin long-barrelled burst cannon (2), Arme de corps à corps (2)
Aptitudes : Aerial Disengagement, Pour le Bien Suprême, Discrétion, Infiltrateurs
Mots-clés : Aérodyne, Désignateur Laser, Remora Stealth Drones, Vol
Mots-clés de faction : T'au Empire
Piranha
  65

MESVPVCDCO
1474+77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine à impulsions jumelée2024+501Assaut, Jumelé
Éclateur à fusion Piranha1214+9-4D6Fusion 4
Coque blindéeMêlée25+401

Equipement : Carabine à impulsions jumelée (2), Éclateur à fusion Piranha, Coque blindée
Aptitudes : Tactique de Harcèlement par Drones, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps
Mots-clés : Châssis, Piranha, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : T'au Empire
9 unités | 1420 points

Points : 2165
Figurines : 72
Unités : 19
Photo aléatoire
Repulsor executionner

Arks of Omen par Imperial Richard
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