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Avatar de Khaine
250
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 10 | 11 | 2+/4++ | 14 | 6+ | 5 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Mort Hurlante - Frappe | Mêlée | 6 | 2+ | 16 | -4 | D6+2 | | | Mort Hurlante - Balayage | Mêlée | 12 | 2+ | 8 | -2 | 2 | | | Mort Hurlante - Tir | 12 | 1 | 2+ | 16 | -4 | D6+2 | Touches Soutenues D3 |
Equipement : Mort Hurlante Aptitudes : Corps en fusion, La Main Sanglante (Aura), Transe Guerrière, Destruction Néfaste D3, Endommagé 5 Mots-clés : Aeldari, Avatar de Khaine, Démon, Héros Epique, Monstre, Personnage Mots-clés de faction : Asuryani
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Solitaire
115
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Armes de Solitaire | Mêlée | 9 | 2+ | 6 | -2 | 2 | Précision |
Equipement : Armes de Solitaire, Ceinture Antigrav Aptitudes : Blitz, Chemin de la Damnation, Silhouette Floue, Transe Guerrière, Voies Disparates, Agent Solitaire, Combat en Premier, Discrétion Mots-clés : Aeldari, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Solitaire Mots-clés de faction : Arlequins
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Prophète de l'Ombre
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet, Assaut | | Sceptre de brume | Mêlée | 4 | 2+ | 5 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Pistolet shuriken, Sceptre de brume, Ceinture Antigrav Aptitudes : Acteurs Itinérants, Brume des Rêves (Psychique), Illusions Traitresses (Psychique), Transe Guerrière, Voies Disparates, Discrétion, Meneur, Meneur Troupe Mots-clés : Aeldari, Explosifs, Infanterie, Personnage, Prophète de l'Ombre, Psyker Mots-clés de faction : Arlequins Optimisations : [Fantômes de la Toile] Gaze de Brume
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Traqueur Tellurien
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Long fusil | 36 | 2 | 2+ | 6 | -2 | 3 | Blessures Devastatrices Non-Véhicule/Monstre, Précision | | Crocs et serres de monture | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Attaques bonus | | Lames de Chasse | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | -1 | 1 | |
Equipement : Long fusil, Crocs et griffes de dracodestrier, Lames de Chasse, Drakolithe (2) Aptitudes : Gibier Paniqué, Transe Guerrière, Agent Solitaire, Discrétion, Eclaireurs 9ps Mots-clés : Aeldari, Exodites, Mobile, Monté, Personnage Mots-clés de faction : Asuryani
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Tisseur Stellaire
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon shuriken | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Fatales | | Arme de corps à corps | Mêlée | 4 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon shuriken (2), Arme de corps à corps Aptitudes : Embarquement Rapide, Transport (6), Transe Guerrière, Destruction Néfaste 1, Pont de Tir 6 Mots-clés : Aeldari, Châssis, Fumée, Tisseur Stellaire, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol Mots-clés de faction : Arlequins
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Tisseur Stellaire
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon shuriken | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Fatales | | Arme de corps à corps | Mêlée | 4 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon shuriken (2), Arme de corps à corps Aptitudes : Embarquement Rapide, Transport (6), Transe Guerrière, Destruction Néfaste 1, Pont de Tir 6 Mots-clés : Aeldari, Châssis, Fumée, Tisseur Stellaire, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol Mots-clés de faction : Arlequins
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Tisseur Stellaire
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon shuriken | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Fatales | | Arme de corps à corps | Mêlée | 4 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon shuriken (2), Arme de corps à corps Aptitudes : Embarquement Rapide, Transport (6), Transe Guerrière, Destruction Néfaste 1, Pont de Tir 6 Mots-clés : Aeldari, Châssis, Fumée, Tisseur Stellaire, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol Mots-clés de faction : Arlequins
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Araignées Spectrales (5)
105
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 12 | 3 | 3+/5++ | 1 | 6+ | 1 | Araignées Spectrales | | 12 | 3 | 3+/5++ | 2 | 6+ | 1 | Exarque Araignée Spectrale |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | File-mort | 12 | D6 | N/A | 4 | -1 | 1 | Torrent, Ignore le Couvert | | Armes de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | | File-Mort d'Exarque | 12 | D6 | N/A | 6 | -2 | 1 | Torrent, Ignore le Couvert | | Paire de Tisse-mort | 6 | D6 | N/A | 4 | -1 | 1 | Ignore Le Couvert, Torrent, Jumelé |
Equipement : File-mort (4), Arme de corps à corps (4) Aptitudes : Vacillement, Transe Guerrière, Frappe en Profondeur Mots-clés : Aeldari, Araignées Spectrales, Guerrier Aspect, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol Mots-clés de faction : Asuryani
Exarque Araignée Spectrale
Equipement : File-Mort d'Exarque, Paire de Tisse-mort, Arme de corps à corps
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Guerriers Fantômes (5)
140
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Épées Spectrales | Mêlée | 5 | 4+ | 5 | -2 | 2 | | | Hache Spectrale | Mêlée | 3 | 4+ | 7 | -2 | 2 | |
Equipement : Hache Spectrale (5), Bouclier de force (5) Aptitudes : Âmes Malveillantes, Guidage Psychique Mots-clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Guerriers Fantômes, Infanterie Mots-clés de faction : Asuryani
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Rangers (5)
60
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 7 | 3 | 5+/5++ (tir) | 1 | 7+ | 1 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Long fusil de ranger | 36 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 2 | Lourd, Précision | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Armes de mêlée | Mêlée | 1 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Long fusil de ranger (5), Pistolet shuriken (5), Arme de corps à corps (5) Aptitudes : Voie de l'Errant, Transe Guerrière, Discrétion, Infiltrateurs Mots-clés : Aeldari, Infanterie, Rangers Mots-clés de faction : Asuryani
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Troupe (12)
205
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Neuro-disrupteur | 12 | 1 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet | | Pistolet à fusion | 6 | 1 | 3+ | 8 | -4 | D6 | Assaut, Fusion 2, Pistolet | | Lame d'Arlequin | Mêlée | 5 | 3+ | 3 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices | | Épée énergétique Aeldari | Mêlée | 5 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Blessures Dévastatrices |
Equipement : Pistolet shuriken (8), Neuro-disrupteur (4), Pistolet à fusion (3), Lame d'Arlequin (11), Ceinture Antigrav (11) Aptitudes : Danse de la Mort, Transe Guerrière, Voies Disparates Mots-clés : Aeldari, Explosifs, Infanterie, Troupe Mots-clés de faction : Arlequins
Grand Comédien
Equipement : Pistolet à fusion, Épée énergétique, Ceinture Antigrav
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Troupe (5)
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Neuro-disrupteur | 12 | 1 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet | | Pistolet à fusion | 6 | 1 | 3+ | 8 | -4 | D6 | Assaut, Fusion 2, Pistolet | | Lame d'Arlequin | Mêlée | 5 | 3+ | 3 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices | | Épée énergétique Aeldari | Mêlée | 5 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Blessures Dévastatrices |
Equipement : Pistolet shuriken, Neuro-disrupteur (2), Pistolet à fusion, Lame d'Arlequin (4), Ceinture Antigrav (4) Aptitudes : Danse de la Mort, Transe Guerrière, Voies Disparates Mots-clés : Aeldari, Explosifs, Infanterie, Troupe Mots-clés de faction : Arlequins
Grand Comédien
Equipement : Pistolet à fusion, Épée énergétique, Ceinture Antigrav
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Troupe (5)
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Neuro-disrupteur | 12 | 1 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet | | Pistolet à fusion | 6 | 1 | 3+ | 8 | -4 | D6 | Assaut, Fusion 2, Pistolet | | Lame d'Arlequin | Mêlée | 5 | 3+ | 3 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices | | Épée énergétique Aeldari | Mêlée | 5 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Blessures Dévastatrices |
Equipement : Pistolet shuriken, Neuro-disrupteur (2), Pistolet à fusion, Lame d'Arlequin (4), Ceinture Antigrav (4) Aptitudes : Danse de la Mort, Transe Guerrière, Voies Disparates Mots-clés : Aeldari, Explosifs, Infanterie, Troupe Mots-clés de faction : Arlequins
Grand Comédien
Equipement : Pistolet à fusion, Épée énergétique, Ceinture Antigrav
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Troupe (5)
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Neuro-disrupteur | 12 | 1 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet | | Pistolet à fusion | 6 | 1 | 3+ | 8 | -4 | D6 | Assaut, Fusion 2, Pistolet | | Lame d'Arlequin | Mêlée | 5 | 3+ | 3 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices | | Épée énergétique Aeldari | Mêlée | 5 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Blessures Dévastatrices |
Equipement : Pistolet shuriken, Neuro-disrupteur (2), Pistolet à fusion, Lame d'Arlequin (4), Ceinture Antigrav (4) Aptitudes : Danse de la Mort, Transe Guerrière, Voies Disparates Mots-clés : Aeldari, Explosifs, Infanterie, Troupe Mots-clés de faction : Arlequins
Grand Comédien
Equipement : Pistolet à fusion, Épée énergétique, Ceinture Antigrav
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Tisseurs Célestes (2)
95
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolas stellaires | 12 | D3 | 3+ | 7 | -2 | 2 | | | Canon shuriken | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Fatales | | Canon disrupteur de Tisseur Céleste | 24 | 2 | 3+ | 3 | -1 | 3 | Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices | | Arme de corps à corps | Mêlée | 4 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | | Vouge zéphyr | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -2 | 2 | |
Equipement : Canon disrupteur de Tisseur Céleste (2), Arme de corps à corps (2), Vouge zéphyr (2) Aptitudes : Grâce d'Acrobate, Transe Guerrière, Voies Disparates Mots-clés : Aeldari, Fumée, Monté, Tisseur Céleste, Vol Mots-clés de faction : Arlequins
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Tisseurs Célestes (2)
95
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolas stellaires | 12 | D3 | 3+ | 7 | -2 | 2 | | | Canon shuriken | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Fatales | | Canon disrupteur de Tisseur Céleste | 24 | 2 | 3+ | 3 | -1 | 3 | Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices | | Arme de corps à corps | Mêlée | 4 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | | Vouge zéphyr | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -2 | 2 | |
Equipement : Canon disrupteur de Tisseur Céleste (2), Arme de corps à corps (2), Vouge zéphyr (2) Aptitudes : Grâce d'Acrobate, Transe Guerrière, Voies Disparates Mots-clés : Aeldari, Fumée, Monté, Tisseur Céleste, Vol Mots-clés de faction : Arlequins
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Marcheurs de Guerre
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon shuriken | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Fatales | | Lance ardente | 36 | 1 | 3+ | 12 | -3 | D6+2 | | | Pieds de Marcheur de Guerre | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Lance ardente (2), Pieds de Marcheur de Guerre Aptitudes : Cristal de Visée, Transe Guerrière, Eclaireurs 9ps Mots-clés : Aeldari, Marcheur, Marcheurs de Guerre, Véhicule Mots-clés de faction : Asuryani
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Tisseur du Néant
115
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon shuriken | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Fatales | | Canon disrupteur de Tisseur du Néant | 24 | 3 | 3+ | 4 | -1 | 3 | Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices | | Canon prismatique - impulsions diffuses | 24 | 2D6 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Déflagration | | Canon prismatique - rayons concentrés | 24 | 2 | 3+ | 12 | -3 | 4 | | | Arme de corps à corps | Mêlée | 4 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon shuriken (2), Canon prismatique, Arme de corps à corps Aptitudes : Camouflage Polychromatique, Transe Guerrière, Voies Disparates, Destruction Néfaste 1, Discrétion Mots-clés : Aeldari, Châssis, Fumée, Tisseur du Néant, Véhicule, Vol Mots-clés de faction : Arlequins
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Tisseur du Néant
115
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon shuriken | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Fatales | | Canon disrupteur de Tisseur du Néant | 24 | 3 | 3+ | 4 | -1 | 3 | Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices | | Canon prismatique - impulsions diffuses | 24 | 2D6 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Déflagration | | Canon prismatique - rayons concentrés | 24 | 2 | 3+ | 12 | -3 | 4 | | | Arme de corps à corps | Mêlée | 4 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon shuriken (2), Canon prismatique, Arme de corps à corps Aptitudes : Camouflage Polychromatique, Transe Guerrière, Voies Disparates, Destruction Néfaste 1, Discrétion Mots-clés : Aeldari, Châssis, Fumée, Tisseur du Néant, Véhicule, Vol Mots-clés de faction : Arlequins
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