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Commissaire
30
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet bolter | 12 | 1 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Arme énergétique | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Pistolet bolter, Arme énergétique Aptitudes : 1 Ordre Commissaire, Exécution sommaire, Surveillance Politique, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Infanterie Mots-clés : Commissaire, Imperium, Infanterie, Officier, Personnage Mots-clés de faction : Astra Militarum
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Commissaire
30
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet bolter | 12 | 1 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Arme énergétique | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Pistolet bolter, Arme énergétique Aptitudes : 1 Ordre Commissaire, Exécution sommaire, Surveillance Politique, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Infanterie Mots-clés : Commissaire, Imperium, Infanterie, Officier, Personnage Mots-clés de faction : Astra Militarum
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Commissaire
30
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet bolter | 12 | 1 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Arme énergétique | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Pistolet bolter, Arme énergétique Aptitudes : 1 Ordre Commissaire, Exécution sommaire, Surveillance Politique, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Infanterie Mots-clés : Commissaire, Imperium, Infanterie, Officier, Personnage Mots-clés de faction : Astra Militarum
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[Legends] Death Korps Marshal
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | | Arme énergétique | Mêlée | 4 | 3+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique Aptitudes : 1 Ordre Régiment, Culte du Sacrifice, Martial Dedication, Commandement Verbal , Insensible à la Douleur 5+, Meneur, Meneur Escouade Infanterie et Death Korps Mots-clés : Death Korps Marshal, Explosifs, Imperium, Infanterie, Officier, Personnage Mots-clés de faction : Astra Militarum
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Death Korps de Krieg (20)
135
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Fuseur | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | | Fusil à plasma - Standard | 24 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Tir Rapide 1 | | Fusil à plasma - Surchauffe | 24 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Tir Rapide 1, A Risque | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | | Arme énergétique | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Fusil laser (14), Fuseur (2), Fusil à plasma (2), Arme de corps à corps (18), Emetteur vox (2), Medipac (2) Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs Mots-clés : Death Korps de Krieg, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment Mots-clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps (2)
Equipement : Pistolet à plasma (2), Arme énergétique (2)
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Death Korps de Krieg (20)
135
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Fuseur | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | | Fusil à plasma - Standard | 24 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Tir Rapide 1 | | Fusil à plasma - Surchauffe | 24 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Tir Rapide 1, A Risque | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | | Arme énergétique | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Fusil laser (14), Fuseur (2), Fusil à plasma (2), Arme de corps à corps (18), Emetteur vox (2), Medipac (2) Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs Mots-clés : Death Korps de Krieg, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment Mots-clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps (2)
Equipement : Pistolet à plasma (2), Arme énergétique (2)
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Death Korps de Krieg (10)
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Fuseur | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | | Fusil à plasma - Standard | 24 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Tir Rapide 1 | | Fusil à plasma - Surchauffe | 24 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Tir Rapide 1, A Risque | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | | Arme énergétique | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Fusil laser (7), Fuseur, Fusil à plasma, Arme de corps à corps (9), Emetteur vox, Medipac Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs Mots-clés : Death Korps de Krieg, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment Mots-clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps
Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
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Death Korps de Krieg (10)
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Fuseur | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | | Fusil à plasma - Standard | 24 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Tir Rapide 1 | | Fusil à plasma - Surchauffe | 24 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Tir Rapide 1, A Risque | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | | Arme énergétique | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Fusil laser (7), Fuseur, Fusil à plasma, Arme de corps à corps (9), Emetteur vox, Medipac Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs Mots-clés : Death Korps de Krieg, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment Mots-clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps
Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
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Troupes de Choc Cadiennes (10)
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Lance-flammes | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Le Couvert, Torrent | | Lance-grenades - Frag | 24 | D3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Déflagration | | Lance-grenades - Krak | 24 | 1 | 4+ | 9 | -2 | D3 | | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | | Epée tronçonneuse | Mêlée | 3 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil laser (7), Lance-flammes, Lance-grenades, Arme de corps à corps (9), Emetteur vox Aptitudes : Troupes de Choc, Deux meneurs Mots-clés : Cadien, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment, Troupes de Choc Cadienne Mots-clés de faction : Astra Militarum
Sergent de Choc
Equipement : Pistolet laser, Epée tronçonneuse
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[3X] Sapeurs de Krieg (5)
65 (+10)
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet mitrailleur | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | | Fusil à pompe de combat | 18 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Assaut | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | | Arme énergétique | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Pistolet mitrailleur, Fusil à pompe de combat (3), Arme de corps à corps (4), Mine Télécommandée Aptitudes : Grenadiers, Eclaireurs 6ps Mots-clés : Explosifs, Fumée, Imperium, Infanterie, Regiment, Sapeurs de Krieg Mots-clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet Ingénieur
Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
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