
Ajouter un commentaire Actions
(COPIE)
| Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Angron
330
rez à 8PV sur triple 6 mais annule les bénéfices de Khornes
debut du ROUND de bataille: 3 auras relance 6 dé de Khornes / empeche de fuir au CAC si test de CD raté / ignore les modif à la CC, MVT, ADV, charge et touche |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Khârn le Félon
115
lorsqu'il meurt, revient avec 3 PV sur un 2+
donne pour lui et son unité relance des touches de 1 et bless de 1 A la fin de notre phase de charge, tue une figurine amie si test de CDT raté |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Seigneur Invocatus
100
Scout 6"
Donne FEP à son unité Peut traverser les murs et les unitées ennemies pour lui et son unités reussite auto des test d'ébranlement Fin de phase de charge si au CAC: BM sur D6 ->2-3 1BM 4-5 D3BM 6 D3+3BM |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 unités | 545 points | 27.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Occilié
120
Relance des jets de charge de l'unité du porteur.
Et quand la bénédiction Soif de Sang Débridée est active, +1 au jet de charge de l'unité. Eclaireurs 6ps et Frappe en Profondeur. phase de CDT, ramène une figurine de l'unité 1fois/bataille : gagne 3A et B.dévastatrices |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1 unité | 120 points | 6 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Berzerks de Khorne (10)
160
À la phase de Tir adverse, quand une unité ennemie a tiré, si une figurine de cette unité a été détruite à cause de ces attaques, cette unité peut faire un mouvement d'élan de D6+2ps maximum.
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Berzerks de Khorne (10)
160
À la phase de Tir adverse, quand une unité ennemie a tiré, si une figurine de cette unité a été détruite à cause de ces attaques, cette unité peut faire un mouvement d'élan de D6+2ps maximum.
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 unités | 320 points | 16 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Transports assignés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Rhino du Chaos
75
A la phase de MVT adverse : si l'ennemie approche à 8" du vehicule, on peut faire débarquer des berkos (ne peut pas finir au CAC)
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1 unité | 75 points | 3.75 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
[2X] Octoliés (3)
125
Scout 6"
Aura à 6" : donne +1 pour touche (sauf contre monstre et véhicule) et +1 bless si l'unité ennemie est en dessous de sa demi vie |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Octoliés Exaltés (3)
130
Les membres de cette unité ont +1 Dégâts en mêlée contre les unités Monstre ou Véhicule.
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 unités | 380 points | 19 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
[2X] Ferrocentaurus
145
si on focus l'unité la plus proche à 18" -> gagne relance des touches
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Profanateur
270
Fin de phase de Mouvement ennemie, choisir à 12ps de cette figurine :
- soit tirer uniquement sur cette unité - soit déclarer une charge sur cette unité (sans bonus de Charge) Lors d'un mvt Normal, Avance ou Retraite, peut traverser les figurines (sauf Titanesques) et les terrains comme s'ils n'étaient pas là, et ses tests de Fuite Desespérée sont automatiquement réussis. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 unités | 560 points | 28 % |
| Points | : | 2000 |
| Figurines | : | 37 |
| Unités | : | 13 |
Ce site Internet n'est pas officiel et n'est pas approuvé par Games Workshop Limited.