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Orks : C'te marée [2000 points]

par Cetac - modifiée le 10 Septembre

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Personnages
[2X] Bizarboy
  65

MESVPVCDCO
655+47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Psychogerbe123-5-32Déflagration 1, A risque, Psychique, Torrent
Bâton eud' CuivreMêlée33+8-12Psychique

Equipement : Psychogerbe, Bâton eud' Cuivre
Aptitudes : Energie Waaagh!, Energie Instable, Waaagh!, Appui, Appui Boyz et Alpagueurs, Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Infanterie, Personnage, Psyker
Mots-clés de faction : Orks
Boss de Guerre
  120

MESVPVCDCO
664+/5++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fling' kustom 1845+401Tir Rapide 2, Touches Fatales Non-Monstre/Véhicule
Kikoup' kustomMêlée62+7-22Abattage 2
Tromblon Ratich'2464+7-22Tir Rapide 6, Touches Fatales Non-Monstre/Véhicule

Equipement : Fling' kustom, Kikoup' kustom
Aptitudes : Grot Bastos de Boss, Motivation par Intimidation, Raizon du Pluss Fort, Eul' Boss, Waaagh!, Meneur, Meneur Boyz, Nobz et Kasseurs
Mots-clés : Boss de Guerre, Explosifs, Infanterie, Personnage
Mots-clés de faction : Orks
Optimisations : [Boss brutes] Tromblon Ratich'
Boss de Guerre en Méga-armure
  155

MESVPVCDCO
572+/5++76+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Gros fling'3634+501Tir Rapide 2, Touches Fatales Non-Monstre/Véhicule
Enorm' Kikoup'Mêlée52+12-23Abattage 2

Equipement : Gros fling', Enorm' Kikoup'
Aptitudes : Élan Kikraz, Motivation par Intimidation, Eul' Boss, Waaagh!, Meneur, Meneur Meganobz
Mots-clés : Boss de Guerre, Infanterie, Méga-armure, Personnage
Mots-clés de faction : Orks
Optimisations : [Boss brutes] Brutal mais Ruzé
Gros Mek
  85

MESVPVCDCO
653+67+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Méga-klateur kustom2434+9-2D6A Risque
Pince énergetik'Mêlée53+10-22

Equipement : Méga-klateur kustom, Pince énergetik'
Aptitudes : Booster Shokk, Pluss de Dakka , Waaagh!, Meneur, Meneur Gros Mek
Mots-clés : Explosifs, Infanterie, Personnage
Mots-clés de faction : Orks
5 unités | 490 points | 24.5 %
Ligne
[3X] Boyz (20)
  180

MESVPVCDCO
655+17+2Boyz
655+37+2Boss Nob
PortéeAC/TFPADCapacités
Fling'1825+401Tir Rapide 1, Touches Fatales Non-Monstre/Véhicule
Kalibr'1215+401Combat Rapproché, Touches Fatales non-Monstre/Véhicule
Gros fling'3635+401Tir Rapide 2, Touches Fatales Non-Monstre/Véhicule
Krameur123-401Déflagration 1, Torrent
Lance-rokettes - Kiklat’2425+401Déflagration 2
Lance-rokettes - Kikass2425+10-23
Kikoup'Mêlée33+5-11
Kombi-rokette - Rokette Kikass2415+10-23
Kombi-rokette - Fling'1825+401Tir Rapide 1, Touches Fatales: Non-Véhicule/Monstre
Pince énergetik'Mêlée33+10-22

Equipement : Fling' (6), Kalibr' (12), Gros fling' (2), Krameur (2), Lance-rokettes (2), Kikoup' (19)
Aptitudes : Déferlante de Muscles, Grot Bastos, Jamais Trop Occupé pour Se Battre, Waaagh!
Mots-clés : Bande, Explosifs, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : Orks
Boss Nob (2) Equipement : Kombi-rokette (2), Pince énergetik' (2)
3 unités | 540 points | 27 %
Transports assignés
[2X] Kamion
  60

PortéeAC/TFPADCapacités
Double Gros Fling’3665+501Tir Rapide 4, Touches Fatales Non-Monstre/Véhicule
Bélié pointuMêlée33+601Abbatage 1
MESVPVCDCO
1284+/6++107+2

Equipement : Double Gros Fling’, Bélié pointu
Aptitudes : On Saut’ Dessus, Transport - 12, Waaagh!, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 12
Mots-clés : Châssis, Fondus d'la Vitess, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots-clés de faction : Orks
2 unités | 120 points | 6 %
Infanterie
Frimeurs (10)
  210

MESVPVCDCO
654+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fling' de luxe - Dékoup'1214+9-3D3+2A Risque, Fusion 2
Fling' de luxe - Dakka2434+6-12Touches Soutenues 1, Touches Fatales: Non-Véhicule/Monstre
Fling' de luxe - Tir Fatal3624+8-22A Risque
Kikoup'Mêlée43+5-11

Equipement : Fling' de luxe (10), Kikoup' (10)
Aptitudes : C’est Çui Ki Trouv’ Ki Gard’, Waaagh!
Mots-clés : Explosifs, Infanterie
Mots-clés de faction : Orks
Nobz (10)
  260

MESVPVCDCO
654+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Kombi-rokette - Rokette Kikass2415+10-23
Kombi-rokette - Fling'1825+401Tir Rapide 1, Touches Fatales: Non-Véhicule/Monstre
Krazeuze KustomMêlée33+10-22

Equipement : Kombi-rokette (8), Krazeuze Kustom (10), Paire de Krazeuzes (2)
Aptitudes : Dégagez l’Passaj, Grot Bastos, Waaagh!
Mots-clés : Explosifs, Infanterie
Mots-clés de faction : Orks
2 unités | 470 points | 23.5 %
Montés
Kopters d'la Mort (3)
  80

MESVPVCDCO
1264+/6++47+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Kalibr'1215+401Combat Rapproché, Touches Fatales non-Monstre/Véhicule
Lance-rokettes - Kiklat’2425+401Déflagration 2
Lance-rokettes - Kikass2425+10-23
Kikoup'Mêlée34+5-11
Lames kitourn'Mêlée43+5-11Abattage 1, A Risque

Equipement : Kalibr' (3), Lance-rokettes (3), Kikoup' (3), Lames kitourn' (3)
Aptitudes : Manœuv’ Aérienne, Mor’kivien du Ciel, Waaagh!, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Explosifs, Fondus d'la Vitess, Monté, Vol
Mots-clés de faction : Orks
1 unité | 80 points | 4 %
Véhicules
[2X] Boit'kitu (3)
  130

MESVPVCDCO
873+/6++58+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Klateur de Boît’ - Ajusté2424+10-23
Klateur de Boît’ - Bout Portant123-5-11Déflagration 2, Torrent
Klateur de Boît’ - Dakka2444+6-11Déflagration 1, Ignore Couvert, Touches Soutenues 1
Pince de Boit'Mêlée34+8-23

Equipement : Klateur de Boît’ (3), Pince de Boit' (3)
Aptitudes : Rankœur Inkonsékant’, Waaagh!, Destruction Néfaste 1
Mots-clés : Grots, Marcheur, Véhicule
Mots-clés de faction : Orks
2 unités | 260 points | 13 %

Points : 1960
- pts restants : 40
Figurines : 96
Unités : 15
Photo aléatoire
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