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[Seigneur de Guerre]
Escouade d'état-major de Krieg (6)
: "Seigneur Commissaire Kantor"
60
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 3 | 5+ | 1 | 7+ | 1 | Vétérans | | 6 | 3 | 5+ | 3 | 6+ | 1 | Seigneur Commissaire |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Lance-grenades - Frag | 24 | D3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Déflagration | | Lance-grenades - Krak | 24 | 1 | 4+ | 9 | -2 | D3 | | | Pistolet bolter | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Arme énergétique | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | -2 | 1 | | | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet |
Equipement : Fusil laser (3), Lance-grenades, Pistolet bolter, Arme de corps à corps (4), Arme énergétique, Contre-agents Alchemyk, Etendard régimentaire, Servo-scribes, Vox de Maître Aptitudes : Détermination Austère , Commandement Verbal , Meneur, Meneur Death Korps et Sapeurs Mots-clés : Escouade d'état-major de Krieg, Explosifs, Imperium, Infanterie, Peloton Mots-clés de faction : Astra Militarum
Seigneur Commissaire
Equipement : Pistolet laser, Arme énergétique Aptitudes : 1 Ordre Régiment Mots-clés : Officier, Personnage
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Death Korps de Krieg (10)
: "1ere Section du Sgt. Maul"
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Fuseur | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | | Lance-flammes | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Le Couvert, Torrent | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Pistolet bolter | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Arme énergétique | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Fusil laser (7), Fuseur, Lance-flammes, Arme de corps à corps (9), Emetteur vox, Medipac Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs Mots-clés : Death Korps de Krieg, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment Mots-clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps
Equipement : Pistolet bolter, Arme énergétique
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Death Korps de Krieg (10)
: "2nde Section du Sgt. Livaï"
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Fusil de sniper | 36 | 1 | 4+ | 4 | -2 | 2 | Lourd, Précision | | Lance-grenades - Frag | 24 | D3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Déflagration | | Lance-grenades - Krak | 24 | 1 | 4+ | 9 | -2 | D3 | | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Bolter | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 |
Equipement : Fusil laser (7), Fusil de sniper, Lance-grenades, Arme de corps à corps (9), Emetteur vox, Medipac Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs Mots-clés : Death Korps de Krieg, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment Mots-clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps
Equipement : Bolter, Arme de corps à corps
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Chimera
: "Chafee"
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter lourd | 36 | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Tirs Soutenus 1 | | Bordée de fusils laser | 24 | 6 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 6 | | Bolter lourd Chimera | 36 | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Touches Soutenues 1 | | Missile traqueur | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6 | Tir Unique | | Mitrailleuse | 36 | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 3 | | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Bolter lourd, Bordée de fusils laser, Bolter lourd Chimera, Missile traqueur , Mitrailleuse, Chenilles blindées Aptitudes : Transport (12), Véhicule de Commandement Mobile, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2 Mots-clés : Châssis, Chimera, Escadron, Fumée, Imperium, Transport, Transport Assigné, Véhicule Mots-clés de faction : Astra Militarum
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Sapeurs de Krieg (5)
: "Escouade "Marmite""
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet mitrailleur | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | | Fusil à pompe de combat | 18 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Assaut | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Pistolet bolter | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Arme énergétique | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Pistolet mitrailleur, Fusil à pompe de combat (3), Arme de corps à corps (4), Mine Télécommandée Aptitudes : Grenadiers, Eclaireurs 6ps Mots-clés : Explosifs, Fumée, Imperium, Infanterie, Regiment, Sapeurs de Krieg Mots-clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet Ingénieur
Equipement : Pistolet bolter, Arme énergétique
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Chars de Combat Leman Russ
: "LR "Talos""
160
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Obusier Leman Russ | 48 | D6+3 | 4+ | 10 | -1 | 3 | Déflagration | | Bolter lourd | 36 | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Tirs Soutenus 1 | | Missile traqueur | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6 | Tir Unique | | Mitrailleuse | 36 | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 3 | | Chenilles blindées | Mêlée | 6 | 4+ | 7 | 0 | 1 | |
Equipement : Obusier Leman Russ, Bolter lourd (3), Missile traqueur , Mitrailleuse, Chenilles blindées Aptitudes : Fer de Lance Blindé, Destruction Néfaste D3, Endommagé 4 Mots-clés : Char de Combat Leman Russ, Châssis, Escadron, Fumée, Imperium, Véhicule Mots-clés de faction : Astra Militarum
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