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Necrons : Les 3000 machineries [3000 points]

par Vardonis - modifiée le 17 Septembre

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Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Illuminor Szeras
  175

MESVPVCDCO
882+/4++96+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Jambes empaleusesMêlée43+6-11Attaques Bonus
Lance spectrale - tir3633+9-33
Lance spectrale - mêléeMêlée43+9-33

Equipement : Jambes empaleuses, Lance spectrale
Aptitudes : Augmentation Mécanique (Aura), Illuminor, Manipulateur d'Energie Atomique, Protocoles de Réanimation, Insensible à la Douleur 4+
Mots-clés : Cryptek, Héros Epique, Illuminor Szeras, Infanterie, Personnage
Mots-clés de faction : Nécrons
1 unité | 175 points | 5.83 %
Ligne
Guerriers Nécrons (20)
  190

MESVPVCDCO
544+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Ecorcheur Gauss 2414+401Touches Fatales, Tir Rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée14+401

Equipement : Ecorcheur Gauss (20), Arme de corps à corps (20)
Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Réanimation
Mots-clés : Guerriers Nécrons, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : Nécrons
Guerriers Nécrons (20)
  190

MESVPVCDCO
544+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Faucheuse Gauss1224+4-11Touches Fatales
Arme de corps à corpsMêlée14+401

Equipement : Faucheuse Gauss (20), Arme de corps à corps (20)
Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Réanimation
Mots-clés : Guerriers Nécrons, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : Nécrons
Appui : Orikan le Devin
  90

MESVPVCDCO
544+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bâton d'AnachronieMêlée23+4-3D3Blessures Dévastatrices

Equipement : Bâton d'Anachronie
Aptitudes : Alignement Stellaire, Maître Chronomancien, Protocoles de Réanimation, Appui, Appui de Lignes Nécrons
Mots-clés : Chronomancien, Cryptek, Héros Epique, Infanterie, Orikan le Devin, Personnage
Mots-clés de faction : Nécrons
Guerriers Nécrons (20)
  190

MESVPVCDCO
544+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Ecorcheur Gauss 2414+401Touches Fatales, Tir Rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée14+401

Equipement : Ecorcheur Gauss (20), Arme de corps à corps (20)
Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Réanimation
Mots-clés : Guerriers Nécrons, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : Nécrons
Appui : Psychomancien
  70

MESVPVCDCO
544+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance abyssale - tir1814+6-33
Lance abyssale - mêléeMêlée14+6-33

Equipement : Lance abyssale
Aptitudes : Émissaire du Desespoir, Linceul de Cauchemar (Aura), Protocoles de Réanimation, Appui, Appui de Lignes Nécrons
Mots-clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Psychomancien
Mots-clés de faction : Nécrons
Optimisations : [Cour Canoptek] Moyeu hyperphasique
Immortels (10)
  140

MESVPVCDCO
553+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine Tesla 2423+501Assaut, Touches Soutenues 2
Arme de corps à corpsMêlée23+401

Equipement : Carabine Tesla (10), Arme de corps à corps (10)
Aptitudes : Éradication Implacable, Protocoles de Réanimation
Mots-clés : Immortels, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : Nécrons
Appui : Plasmancien
  70

MESVPVCDCO
544+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance plasmique - tir1834+7-32
Lance plasmique - mêléeMêlée24+7-32

Equipement : Lance plasmique
Aptitudes : Emissaire de la destruction, Foudre Consciente, Protocoles de Réanimation, Appui, Appui de Lignes Nécrons
Mots-clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Plasmancien
Mots-clés de faction : Nécrons
Optimisations : [Cour Canoptek] Gaze tesla metallodermique
Immortels (10)
  140

MESVPVCDCO
553+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Eclateur Gauss 2423+5-11Touches Fatales
Arme de corps à corpsMêlée23+401

Equipement : Eclateur Gauss (10), Arme de corps à corps (10)
Aptitudes : Éradication Implacable, Protocoles de Réanimation
Mots-clés : Immortels, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : Nécrons
Appui : Chronomancien
  85

MESVPVCDCO
544+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Sceptre des éons - tir18D64+5-11Déflagration
Sceptre des éons - mêléeMêlée34+5-11

Equipement : Sceptre des éons
Aptitudes : Cape d'Uchronie, Chronomètron, Protocoles de Réanimation, Appui, Appui de Lignes Nécrons
Mots-clés : Chronomancien, Cryptek, Infanterie, Personnage
Mots-clés de faction : Nécrons
Optimisations : [Cour Canoptek] Autodivinateur
5 unités | 1165 points | 38.83 %
Infanterie
Cryptoserfs (2)
  60

MESVPVCDCO
543+38+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Œil destructeur624+5-11
Faux corporellesMêlée44+5-11

Equipement : Œil destructeur (2), Faux corporelles (2)
Aptitudes : Créature Subalterne, Suite de Cryptek, Vigueur Systémique, Protocoles de Réanimation
Mots-clés : Cryptoserfs, Infanterie
Mots-clés de faction : Nécrons
Cryptoserfs (2)
  60

MESVPVCDCO
543+38+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Œil destructeur624+5-11
Faux corporellesMêlée44+5-11

Equipement : Œil destructeur (2), Faux corporelles (2)
Aptitudes : Créature Subalterne, Suite de Cryptek, Vigueur Systémique, Protocoles de Réanimation
Mots-clés : Cryptoserfs, Infanterie
Mots-clés de faction : Nécrons
Dépeceurs (5)
  55

MESVPVCDCO
544+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes de DépeceurMêlée43+4-11Touches Soutenues 1, Jumelé

Equipement : Griffes de Dépeceur (5)
Aptitudes : Dévoreur de Chair, Protocoles de Réanimation, Discrétion, Infiltrateurs
Mots-clés : Dépeceurs, Infanterie
Mots-clés de faction : Nécrons
Dépeceurs (5)
  55

MESVPVCDCO
544+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes de DépeceurMêlée43+4-11Touches Soutenues 1, Jumelé

Equipement : Griffes de Dépeceur (5)
Aptitudes : Dévoreur de Chair, Protocoles de Réanimation, Discrétion, Infiltrateurs
Mots-clés : Dépeceurs, Infanterie
Mots-clés de faction : Nécrons
4 unités | 230 points | 7.67 %
Nuées
Nuées de Scarabées Canoptek (6)
  80

MESVPVCDCO
1026+48+0
PortéeAC/TFPADCapacités
MandibulesMêlée65+201Touches Fatales

Equipement : Mandibules (6)
Aptitudes : Autodestruction, Nuée Gazouillante, Protocoles de Réanimation
Mots-clés : Canoptek, Nuée, Nuées de Scarabées, Vol
Mots-clés de faction : Nécrons
Nuées de Scarabées Canoptek (6)
  80

MESVPVCDCO
1026+48+0
PortéeAC/TFPADCapacités
MandibulesMêlée65+201Touches Fatales

Equipement : Mandibules (6)
Aptitudes : Autodestruction, Nuée Gazouillante, Protocoles de Réanimation
Mots-clés : Canoptek, Nuée, Nuées de Scarabées, Vol
Mots-clés de faction : Nécrons
2 unités | 160 points | 5.33 %
Bêtes
Arpenteurs Sépulcraux Canoptek (2)
  50

MESVPVCDCO
543+38+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Faucheuse Gauss Jumelée1224+4-11Touches Fatales, Jumelé
GriffesMêlée 44+6-11
Isolateur Transdimensionnel1224+4-22

Equipement : Faucheuse Gauss Jumelée, Isolateur Transdimensionnel, Griffes (2)
Aptitudes : Sentinelles d'Armes, Suite de Cryptek, Protocoles de Réanimation
Mots-clés : Arpenteurs Sépulcraux, Bête, Canoptek
Mots-clés de faction : Nécrons
Arpenteurs Sépulcraux Canoptek (2)
  50

MESVPVCDCO
543+38+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Faucheuse Gauss Jumelée1224+4-11Touches Fatales, Jumelé
GriffesMêlée 44+6-11
Isolateur Transdimensionnel1224+4-22

Equipement : Faucheuse Gauss Jumelée, Isolateur Transdimensionnel, Griffes (2)
Aptitudes : Sentinelles d'Armes, Suite de Cryptek, Protocoles de Réanimation
Mots-clés : Arpenteurs Sépulcraux, Bête, Canoptek
Mots-clés de faction : Nécrons
Macrocytes Canopteks (5)
  70

MESVPVCDCO
834+18+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Scalpel gauss1814+4-11Touches Fatales
Faisceau atomiseur1214+6-11
GriffesMêlée 24+4-11

Equipement : Scalpel gauss (4), Faisceau atomiseur, Griffes (5), Mandibule accélérateur, Projecteur de Nanoscarabées
Aptitudes : Nuée de Harcèlement (Aura), Protocoles de Réanimation, Eclaireurs 8ps
Mots-clés : Bête, Canoptek, Macrocytes, Vol
Mots-clés de faction : Nécrons
Appui : Géomancien
  75

MESVPVCDCO
844+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Sismolance - Faisceau réverbérateur1824+8-22Fusion 2
Sismolance - Impulsion d'onde de choc18D6+2N/A401Ignore Couvert, Torrent
Sismolance - MêléeMêlée24+8-22

Equipement : Sismolance
Aptitudes : Controle d'Obélisque Nodal, Protocoles d'Avant-garde, Réverbérations Tectoniques, Protocoles de Réanimation, Appui, Appui Immortels, Guerriers et Macrocytes
Mots-clés : Cryptek, Géomancien, Infanterie, Personnage
Mots-clés de faction : Nécrons
Spectres Canopteks (6)
  220

MESVPVCDCO
1063+/4++48+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Projecteur de particules1234+501Blessures Dévastatrices, Pistolet
Griffes acéréesMêlée44+6-12

Equipement : Projecteur de particules (6), Griffes acérées (6)
Aptitudes : Enveloppe Spectrale , Protocoles de Réanimation
Mots-clés : Bête, Canoptek, Spectres, Vol
Mots-clés de faction : Nécrons
Appui : Technomancien
  100

MESVPVCDCO
1044+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bâton de lumière - tir1834+5-21
Bâton de lumière - mêléeMêlée24+5-21

Equipement : Bâton de lumière
Aptitudes : Rites de Réanimation, Technomancien, Protocoles de Réanimation, Appui, Appui Immortels, Guerriers et Spectres
Mots-clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Technomancien, Vol
Mots-clés de faction : Nécrons
Optimisations : [Cour Canoptek] Sanctuaire dimensionnel
4 unités | 565 points | 18.83 %
Montés
Destroyers Lourds Lokhusts
  50

MESVPVCDCO
863+47+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Destructeur Gauss 4813+14-46Lourd, Touches Fatales
Arme de corps à corpsMêlée23+401

Equipement : Destructeur Gauss , Arme de corps à corps
Aptitudes : Optimisé pour Massacrer, Protocoles de Réanimation
Mots-clés : Culte Destroyer, Destroyers Lourds Lokhusts, Monté, Vol
Mots-clés de faction : Nécrons
1 unité | 50 points | 1.67 %
Monstres
[Legends Canoptek Tomb Stalker
  130

MESVPVCDCO
1093+/4++98+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Gauss slicers2484+5-11Touches Fatales
Tomb Stalker clawsMêlée64+6-12Touches Soutenues 1

Equipement : Gauss slicers, Tomb Stalker claws, Prisme de noirceur (Aura)
Aptitudes : Snaking Ambush, Protocoles de Réanimation, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Canoptek, Canoptek Tomb Stalker, Monstre
Mots-clés de faction : Nécrons
1 unité | 130 points | 4.33 %
Véhicules
Arachnydes Canopteks
  65

MESVPVCDCO
573+68+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Faisceau de particules18D63+601Déflagration, Blessures Dévastatrices
Pinces-automatesMêlée54+8-22

Equipement : Faisceau de particules, Pinces-automates, Prisme de noirceur (Aura)
Aptitudes : Nuée Canoptek, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste 1
Mots-clés : Arachnydes, Canoptek, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : Nécrons
Arachnydes Canopteks (2)
  110

MESVPVCDCO
573+68+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Faisceau de particules18D63+601Déflagration, Blessures Dévastatrices
Pinces-automatesMêlée54+8-22

Equipement : Faisceau de particules (2), Pinces-automates (2), Prisme de noirceur (Aura) (2)
Aptitudes : Nuée Canoptek, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste 1
Mots-clés : Arachnydes, Canoptek, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : Nécrons
Maraudeur Canoptek
  140

MESVPVCDCO
883+/4++128+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Éclateur du Jugement Dernier48D6+14+14-33Déflagration, Lourd
Écorcheur Gauss jumelé2414+401Touches Fatales, Tir Rapide 1, Jumelé
Jambes de MaraudeurMêlée34+601

Equipement : Éclateur du Jugement Dernier, Écorcheur Gauss jumelé, Jambes de Maraudeur
Aptitudes : Assemblage Sentinelle, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3, Endommagé 4
Mots-clés : Canoptek, Maraudeur, Marcheur, Véhicule
Mots-clés de faction : Nécrons
Maraudeur Canoptek
  140

MESVPVCDCO
883+/4++128+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Éclateur du Jugement Dernier48D6+14+14-33Déflagration, Lourd
Écorcheur Gauss jumelé2414+401Touches Fatales, Tir Rapide 1, Jumelé
Jambes de MaraudeurMêlée34+601

Equipement : Éclateur du Jugement Dernier, Écorcheur Gauss jumelé, Jambes de Maraudeur
Aptitudes : Assemblage Sentinelle, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3, Endommagé 4
Mots-clés : Canoptek, Maraudeur, Marcheur, Véhicule
Mots-clés de faction : Nécrons
Réanimateur Canoptek
  75

MESVPVCDCO
863+68+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Faisceau atomiseur1234+6-21
Griffes de RéanimateurMêlée44+501

Equipement : Faisceau atomiseur (2), Griffes de Réanimateur
Aptitudes : Faisceau de Réanimation de Nanoscarabées (Aura), Protocoles de Réanimation, Insensible à la Douleur 4+
Mots-clés : Canoptek, Marcheur, Réanimateur, Véhicule
Mots-clés de faction : Nécrons
5 unités | 530 points | 17.67 %

Points : 3005
- pts en trop : 5
Figurines : 136
Unités : 23
Photo aléatoire
Représentation en formation

Groupe de reconnaissance Rexor par Watso
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