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Capitaine-écumeur Red Corsair
60
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Seigneur du Chaos
90
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| 2 unités | 150 points | 7.5 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Légionnaires (5)
90
Vétérans de la Longue Guerre
Relance les jets pour blesser de 1 en mêlée (Relance complète pour blesser en mêlée si la cible est à portée d'un objectif) |
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Appui :
Maitres du Maelstrom (5)
: "Explosifs"
145
(Echantillons de Choix)Tant que Garreon le Maître des Cadavres est sur le champ de bataille, à votre phase de Commandement, choisissez 1 des options suivantes : vous pouvez restituer 1 figurine détruite (sauf les figurines de Personnage) à cette unité, ou, si 1+ unités d’Infanterie Hereticus Astartes de votre armée sont en dessous de leur Effectif Initial et sont à 3ps de cette unité, vous gagnez 1PC.
(Appui Maelstrom)Cette figurine peut être attachée aux unités suivantes : Élus, Légionnaires, Pillards Red Corsairs. (Etat-major de Flotte)Après que les deux joueurs ont déployé leur armée, si cette unité est sur le champ de bataille (ou dans un Transport dans lequel elle est embarquée et qui est sur le champ de bataille), choisissez jusqu’à trois unités Hereticus Astartes de votre armée et redéployez-les. Ce faisant, vous pouvez placer ces unités en Réserve Stratégique, quel que soit le nombre d’unités s’y trouvant déjà. (Razzia)Une fois par bataille, après que cette unité a fini un mouvement Normal, vous pouvez choisir 1 unité ennemie visible à 12ps d’elle et jeter 1 D6 : sur 2+, l’unité ennemie subit D3+1 blessures mortelles. |
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| 1 unité | 235 points | 11.75 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Escouade Terminator du Chaos (5)
175
(Spoliateurs)Chaque fois que cette unité fait un Sombre Pacte, jusqu’à la fin de la phase, Relancer le jet de Touche.
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Meneur :
Huron Blackheart
: "Insensible à la Douleur 5+/Frappe en Profondeur"
130
(Savoir de l’Hamadrya (Psychique))Une fois par round de bataille, quand une unité ennemie finit Mvt Normal, Avance ou Retraite à 8ps de l’unité de cette figurine, si pas engagée, elle peut faire un mouvement Normal de D3+3ps.
(Seigneur de Badab (Aura)Tant qu’une unité d’Infanterie Hereticus Astartes amie (unités Ébranlées et unités Damnées exclues) est à 6ps de cette figurine, ajoutez 1 à la caractéristique de Contrôle d’Objectif des figurines de l’unité. |
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Pillards Red Corsairs (5)
: "Infiltrateurs"
110
Preneurs de Trophées
La première fois que cette unité détruit une unité ennemie, jusqu’à la fin de la bataille, tant que cette unité n’est pas Ébranlée, ajoutez 1 à la caractéristique de Contrôle d’Objectif de ses figurines. |
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| 2 unités | 415 points | 20.75 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Véhicules | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Land Raider du Chaos
: " Fumée "
220
Rampe d'Assaut
Les passagers débarquant après un Mouvement Normal peuvent charger. |
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| 1 unité | 220 points | 11 % |
| Points | : | 1020 |
| - pts restants | : | 980 |
| Figurines | : | 24 |
| Unités | : | 6 |
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