|
Illuminor Szeras
175
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Jambes empaleuses | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | 1 | Attaques Bonus | | Lance spectrale - tir | 36 | 3 | 3+ | 9 | -3 | 3 | | | Lance spectrale - mêlée | Mêlée | 4 | 3+ | 9 | -3 | 3 | |
Equipement : Jambes empaleuses, Lance spectrale Aptitudes : Augmentation Mécanique (Aura), Illuminor, Manipulateur d'Energie Atomique, Protocoles de Réanimation, Insensible à la Douleur 4+ Mots-clés : Cryptek, Héros Epique, Illuminor Szeras, Infanterie, Personnage Mots-clés de faction : Nécrons
|
|
Guerriers Nécrons (10)
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Ecorcheur Gauss | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 1 | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Ecorcheur Gauss (10), Arme de corps à corps (10) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Guerriers Nécrons, Infanterie, Ligne Mots-clés de faction : Nécrons
|
|
Guerriers Nécrons (10)
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Ecorcheur Gauss | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 1 | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Ecorcheur Gauss (10), Arme de corps à corps (10) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Guerriers Nécrons, Infanterie, Ligne Mots-clés de faction : Nécrons
|
|
Appui :
Chronomancien
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Sceptre des éons - tir | 18 | D6 | 4+ | 5 | -1 | 1 | Déflagration | | Sceptre des éons - mêlée | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | -1 | 1 | |
Equipement : Sceptre des éons Aptitudes : Cape d'Uchronie, Chronomètron, Protocoles de Réanimation, Appui, Appui de Lignes Nécrons Mots-clés : Chronomancien, Cryptek, Infanterie, Personnage Mots-clés de faction : Nécrons Optimisations : [Cour Canoptek] Sanctuaire dimensionnel
|
|
Appui :
Psychomancien
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lance abyssale - tir | 18 | 1 | 4+ | 6 | -3 | 3 | | | Lance abyssale - mêlée | Mêlée | 1 | 4+ | 6 | -3 | 3 | |
Equipement : Lance abyssale Aptitudes : Émissaire du Desespoir, Linceul de Cauchemar (Aura), Protocoles de Réanimation, Appui, Appui de Lignes Nécrons Mots-clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Psychomancien Mots-clés de faction : Nécrons Optimisations : [Cour Canoptek] Moyeu hyperphasique
|
|
Immortels (10)
140
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Eclateur Gauss | 24 | 2 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Touches Fatales | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Eclateur Gauss (10), Arme de corps à corps (10) Aptitudes : Éradication Implacable, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Immortels, Infanterie, Ligne Mots-clés de faction : Nécrons
|
|
Appui :
Géomancien
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Sismolance - Faisceau réverbérateur | 18 | 2 | 4+ | 8 | -2 | 2 | Fusion 2 | | Sismolance - Impulsion d'onde de choc | 18 | D6+2 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | | Sismolance - Mêlée | Mêlée | 2 | 4+ | 8 | -2 | 2 | |
Equipement : Sismolance Aptitudes : Controle d'Obélisque Nodal, Protocoles d'Avant-garde, Réverbérations Tectoniques, Protocoles de Réanimation, Appui, Appui Immortels, Guerriers et Macrocytes Mots-clés : Cryptek, Géomancien, Infanterie, Personnage Mots-clés de faction : Nécrons Optimisations : [Cour Canoptek] Autodivinateur
|
|
Appui :
Plasmancien
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lance plasmique - tir | 18 | 3 | 4+ | 7 | -3 | 2 | | | Lance plasmique - mêlée | Mêlée | 2 | 4+ | 7 | -3 | 2 | |
Equipement : Lance plasmique Aptitudes : Emissaire de la destruction, Foudre Consciente, Protocoles de Réanimation, Appui, Appui de Lignes Nécrons Mots-clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Plasmancien Mots-clés de faction : Nécrons Optimisations : [Cour Canoptek] Gaze tesla metallodermique
|
|
Appui :
Psychomancien
55
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lance abyssale - tir | 18 | 1 | 4+ | 6 | -3 | 3 | | | Lance abyssale - mêlée | Mêlée | 1 | 4+ | 6 | -3 | 3 | |
Equipement : Lance abyssale Aptitudes : Émissaire du Desespoir, Linceul de Cauchemar (Aura), Protocoles de Réanimation, Appui, Appui de Lignes Nécrons Mots-clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Psychomancien Mots-clés de faction : Nécrons
|
|
Appui :
Technomancien
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bâton de lumière - tir | 18 | 3 | 4+ | 5 | -2 | 1 | | | Bâton de lumière - mêlée | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | -2 | 1 | |
Equipement : Bâton de lumière Aptitudes : Rites de Réanimation, Technomancien, Protocoles de Réanimation, Appui, Appui Immortels, Guerriers et Spectres Mots-clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Technomancien, Vol Mots-clés de faction : Nécrons
|
|
Cryptoserfs (2)
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Œil destructeur | 6 | 2 | 4+ | 5 | -1 | 1 | | | Faux corporelles | Mêlée | 4 | 4+ | 5 | -1 | 1 | |
Equipement : Œil destructeur (2), Faux corporelles (2) Aptitudes : Créature Subalterne, Suite de Cryptek, Vigueur Systémique, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Cryptoserfs, Infanterie Mots-clés de faction : Nécrons
|
|
Destroyers Ophydiens (3)
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Armes d’hyperphase ophydiennes | Mêlée | 5 | 3+ | 4 | -2 | 2 | |
Equipement : Armes d’hyperphase ophydiennes (3), Plasmacyte Aptitudes : Horreurs Fouisseuses, Protocoles de Réanimation, Frappe en Profondeur Mots-clés : Culte Destroyer, Destroyers Ophydiens, Infanterie Mots-clés de faction : Nécrons
|
|
Destroyers Skorpekhs (3)
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Armes d'hyperphase skorpekhs | Mêlée | 4 | 3+ | 7 | -2 | 2 | |
Equipement : Armes d'hyperphase skorpekhs (3), Plasmacyte Aptitudes : Assaut Tourbillonnant, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Culte Destroyer, Destroyers Skorpekhs, Infanterie Mots-clés de faction : Nécrons
|
|
Nuées de Scarabées Canoptek (6)
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Mandibules | Mêlée | 6 | 5+ | 2 | 0 | 1 | Touches Fatales |
Equipement : Mandibules (6) Aptitudes : Autodestruction, Nuée Gazouillante, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Canoptek, Nuée, Nuées de Scarabées, Vol Mots-clés de faction : Nécrons
|
|
Arpenteurs Sépulcraux Canoptek (2)
50
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Faucheuse Gauss Jumelée | 12 | 2 | 4+ | 4 | -1 | 1 | Touches Fatales, Jumelé | | Isolateur Transdimensionnel | 12 | 2 | 4+ | 4 | -2 | 2 | | | Griffes | Mêlée | 4 | 4+ | 6 | -1 | 1 | |
Equipement : Faucheuse Gauss Jumelée, Isolateur Transdimensionnel, Griffes (2) Aptitudes : Sentinelles d'Armes, Suite de Cryptek, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Arpenteurs Sépulcraux, Bête, Canoptek Mots-clés de faction : Nécrons
|
|
Macrocytes Canopteks (5)
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Diffuseur tesla | 18 | 1 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Touches Soutenues 1 | | Faisceau atomiseur | 12 | 1 | 4+ | 6 | -1 | 1 | | | Griffes | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | -1 | 1 | |
Equipement : Diffuseur tesla (3), Faisceau atomiseur, Griffes (5), Mandibule accélérateur, Projecteur de Nanoscarabées Aptitudes : Nuée de Harcèlement (Aura), Protocoles de Réanimation, Eclaireurs 8ps Mots-clés : Bête, Canoptek, Macrocytes, Vol Mots-clés de faction : Nécrons
|
|
Spectres Canopteks (3)
95
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Projecteur de particules | 12 | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Blessures Dévastatrices, Pistolet | | Câbles constricteurs | Mêlée | 8 | 4+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Projecteur de particules (3), Câbles constricteurs (3) Aptitudes : Enveloppe Spectrale , Protocoles de Réanimation Mots-clés : Bête, Canoptek, Spectres, Vol Mots-clés de faction : Nécrons
|
|
Spectres Canopteks (3)
95 (+20)
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Projecteur de particules | 12 | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Blessures Dévastatrices, Pistolet | | Câbles constricteurs | Mêlée | 8 | 4+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Projecteur de particules (3), Câbles constricteurs (3) Aptitudes : Enveloppe Spectrale , Protocoles de Réanimation Mots-clés : Bête, Canoptek, Spectres, Vol Mots-clés de faction : Nécrons
|
|
Mécanoptères (3)
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Carabine Tesla jumelée | 24 | 2 | 3+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Touches Soutenues 2, Jumelé | | Eclateur Gauss jumelé | 24 | 2 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Touches Fatales, Jumelé | | Faisceau de particules | 18 | D6 | 3+ | 5 | 0 | 1 | Déflagration, Blessures Dévastatrices | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Carabine Tesla jumelée, Eclateur Gauss jumelé, Faisceau de particules, Arme de corps à corps (3), Nébuloscope (3) Aptitudes : Engrammes d’Esquive, Protocoles de Réanimation, Eclaireurs 9ps Mots-clés : Mécanoptères, Monté, Vol Mots-clés de faction : Nécrons
|
|
Mécanoptères (3)
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Carabine Tesla jumelée | 24 | 2 | 3+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Touches Soutenues 2, Jumelé | | Eclateur Gauss jumelé | 24 | 2 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Touches Fatales, Jumelé | | Faisceau de particules | 18 | D6 | 3+ | 5 | 0 | 1 | Déflagration, Blessures Dévastatrices | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Carabine Tesla jumelée, Eclateur Gauss jumelé, Faisceau de particules, Arme de corps à corps (3), Nébuloscope (3) Aptitudes : Engrammes d’Esquive, Protocoles de Réanimation, Eclaireurs 9ps Mots-clés : Mécanoptères, Monté, Vol Mots-clés de faction : Nécrons
|
|
Arachnydes Canopteks
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pinces-automates | Mêlée | 5 | 4+ | 8 | -2 | 2 | |
Equipement : Pinces-automates Aptitudes : Nuée Canoptek, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste 1 Mots-clés : Arachnydes, Canoptek, Véhicule, Vol Mots-clés de faction : Nécrons
|
|
Maraudeur Canoptek
140
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Éclateur du Jugement Dernier | 48 | D6+1 | 4+ | 14 | -3 | 3 | Déflagration, Lourd | | Écorcheur Gauss jumelé | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 1, Jumelé | | Jambes de Maraudeur | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Éclateur du Jugement Dernier, Écorcheur Gauss jumelé, Jambes de Maraudeur Aptitudes : Assemblage Sentinelle, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3, Endommagé 4 Mots-clés : Canoptek, Maraudeur, Marcheur, Véhicule Mots-clés de faction : Nécrons
|
|
Réanimateur Canoptek
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Faisceau atomiseur | 12 | 3 | 4+ | 6 | -2 | 1 | | | Griffes de Réanimateur | Mêlée | 4 | 4+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Faisceau atomiseur (2), Griffes de Réanimateur Aptitudes : Faisceau de Réanimation de Nanoscarabées (Aura), Protocoles de Réanimation, Insensible à la Douleur 4+ Mots-clés : Canoptek, Marcheur, Réanimateur, Véhicule Mots-clés de faction : Nécrons
|