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Aeldari : Harlys [2000 points]

par Ragmoule - modifiée il y a 14 h

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Héros épiques
Karseth
  85

MESVPVCDCO
736+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Effroi du Néant Profond24D6+23+3-21Anti-Infanterie 2+, Déflagration, A Risque, Ignore le Couvert, Psychique
Sceptre des voiesMêlée32+303Anti-Infanterie 2+, Psychique

Equipement : Effroi du Néant Profond, Sceptre des voies
Aptitudes : Fureur du Néant (Psychique), Sens Éthérique (Psychique), Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps, Meneur, Meneur Corsaires
Mots-clés : Aeldari, Anhrathe, Héros Epique, Infanterie, Karseth, Personnage, Psyker
Mots-clés de faction : Asuryani
Avatar de Khaine
  250

MESVPVCDCO
10112+/4++146+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Mort Hurlante - FrappeMêlée62+16-4D6+2
Mort Hurlante - BalayageMêlée122+8-22
Mort Hurlante - Tir1212+16-4D6+2Touches Soutenues D3

Equipement : Mort Hurlante
Aptitudes : Corps en fusion, La Main Sanglante (Aura), Transe Guerrière, Destruction Néfaste D3, Endommagé 5
Mots-clés : Aeldari, Avatar de Khaine, Démon, Héros Epique, Monstre, Personnage
Mots-clés de faction : Asuryani
Solitaire
  115

MESVPVCDCO
1236+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Armes de SolitaireMêlée92+6-22Précision

Equipement : Armes de Solitaire, Ceinture Antigrav
Aptitudes : Blitz, Chemin de la Damnation, Silhouette Floue, Transe Guerrière, Voies Disparates, Agent Solitaire, Combat en Premier, Discrétion
Mots-clés : Aeldari, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Solitaire
Mots-clés de faction : Arlequins
3 unités | 450 points | 22.5 %
Personnages
Coryphée
  95

MESVPVCDCO
836+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1212+4-11Assaut, Pistolet
Lame de CoryphéeMêlée52+5-22Blessures Dévastatrices

Equipement : Pistolet shuriken, Lame de Coryphée, Ceinture Antigrav
Aptitudes : Acteurs Itinérants, Chorégraphe de la Guerre, Faveur de Cegorach, Transe Guerrière, Voies Disparates, Meneur, Meneur Troupe
Mots-clés : Aeldari, Coryphée, Explosifs, Infanterie, Personnage
Mots-clés de faction : Arlequins
Optimisations : [Fils du Serpent] Clef des Fantômes
Coryphée
  95

MESVPVCDCO
836+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1212+4-11Assaut, Pistolet
Lame de CoryphéeMêlée52+5-22Blessures Dévastatrices

Equipement : Pistolet shuriken, Lame de Coryphée, Ceinture Antigrav
Aptitudes : Acteurs Itinérants, Chorégraphe de la Guerre, Faveur de Cegorach, Transe Guerrière, Voies Disparates, Meneur, Meneur Troupe
Mots-clés : Aeldari, Coryphée, Explosifs, Infanterie, Personnage
Mots-clés de faction : Arlequins
Optimisations : [Fils du Serpent] Plainte du Tisseur
2 unités | 190 points | 9.5 %
Ligne
Corsaires Neantari (5)
  65

MESVPVCDCO
734+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée33+301
Épée énergétiqueMêlée23+4-21

Equipement : Pistolet shuriken (4), Arme de corps à corps (4), Épée énergétique (4)
Aptitudes : Ecumeurs de l'Espace, Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps
Mots-clés : Aeldari, Anhrathe, Corsaires Neantari, Explosifs, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : Asuryani
Felarque Neantari Equipement : Pistolet shuriken, Arme de corps à corps, Épée énergétique
1 unité | 65 points | 3.25 %
Transports assignés
Tisseur Stellaire
  70

MESVPVCDCO
1464+/4++66+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon shuriken2433+6-12Touches Fatales
Arme de corps à corpsMêlée43+301

Equipement : Canon shuriken (2), Arme de corps à corps
Aptitudes : Embarquement Rapide, Transport (6), Transe Guerrière, Destruction Néfaste 1, Pont de Tir 6
Mots-clés : Aeldari, Châssis, Fumée, Tisseur Stellaire, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : Arlequins
Tisseur Stellaire
  70

MESVPVCDCO
1464+/4++66+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon shuriken2433+6-12Touches Fatales
Arme de corps à corpsMêlée43+301

Equipement : Canon shuriken (2), Arme de corps à corps
Aptitudes : Embarquement Rapide, Transport (6), Transe Guerrière, Destruction Néfaste 1, Pont de Tir 6
Mots-clés : Aeldari, Châssis, Fumée, Tisseur Stellaire, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : Arlequins
Tisseur Stellaire
  70

MESVPVCDCO
1464+/4++66+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon shuriken2433+6-12Touches Fatales
Arme de corps à corpsMêlée43+301

Equipement : Canon shuriken (2), Arme de corps à corps
Aptitudes : Embarquement Rapide, Transport (6), Transe Guerrière, Destruction Néfaste 1, Pont de Tir 6
Mots-clés : Aeldari, Châssis, Fumée, Tisseur Stellaire, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : Arlequins
3 unités | 210 points | 10.5 %
Infanterie
Rangers (5)
  60

MESVPVCDCO
735+/5++ (tir)17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Long fusil de ranger3613+4-12Lourd, Précision
Pistolet shuriken1212+4-11Assaut, Pistolet
Armes de mêléeMêlée13+301

Equipement : Long fusil de ranger (5), Pistolet shuriken (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Voie de l'Errant, Transe Guerrière, Discrétion, Infiltrateurs
Mots-clés : Aeldari, Infanterie, Rangers
Mots-clés de faction : Asuryani
Rangers (5)
  60

MESVPVCDCO
735+/5++ (tir)17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Long fusil de ranger3613+4-12Lourd, Précision
Pistolet shuriken1212+4-11Assaut, Pistolet
Armes de mêléeMêlée13+301

Equipement : Long fusil de ranger (5), Pistolet shuriken (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Voie de l'Errant, Transe Guerrière, Discrétion, Infiltrateurs
Mots-clés : Aeldari, Infanterie, Rangers
Mots-clés de faction : Asuryani
Troupe (5)
  85

MESVPVCDCO
836+/4++16+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Neuro-disrupteur1213+4-21Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet
Pistolet à fusion613+8-4D6Assaut, Fusion 2, Pistolet
Arme spéciale d’ArlequinMêlée43+4-11Blessures Dévastatrices
Épée énergétique AeldariMêlée53+4-21Blessures Dévastatrices

Equipement : Pistolet shuriken, Neuro-disrupteur (2), Pistolet à fusion, Arme spéciale d’Arlequin (4), Ceinture Antigrav (4)
Aptitudes : Danse de la Mort, Transe Guerrière, Voies Disparates
Mots-clés : Aeldari, Explosifs, Infanterie, Troupe
Mots-clés de faction : Arlequins
Grand Comédien Equipement : Pistolet à fusion, Épée énergétique, Ceinture Antigrav
Troupe (5)
  85

MESVPVCDCO
836+/4++16+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Neuro-disrupteur1213+4-21Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet
Pistolet à fusion613+8-4D6Assaut, Fusion 2, Pistolet
Arme spéciale d’ArlequinMêlée43+4-11Blessures Dévastatrices
Épée énergétique AeldariMêlée53+4-21Blessures Dévastatrices

Equipement : Pistolet shuriken, Neuro-disrupteur (2), Pistolet à fusion, Arme spéciale d’Arlequin (4), Ceinture Antigrav (4)
Aptitudes : Danse de la Mort, Transe Guerrière, Voies Disparates
Mots-clés : Aeldari, Explosifs, Infanterie, Troupe
Mots-clés de faction : Arlequins
Grand Comédien Equipement : Pistolet à fusion, Épée énergétique, Ceinture Antigrav
Troupe (5)
  85

MESVPVCDCO
836+/4++16+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Neuro-disrupteur1213+4-21Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet
Pistolet à fusion613+8-4D6Assaut, Fusion 2, Pistolet
Arme spéciale d’ArlequinMêlée43+4-11Blessures Dévastatrices
Épée énergétique AeldariMêlée53+4-21Blessures Dévastatrices

Equipement : Pistolet shuriken, Neuro-disrupteur (2), Pistolet à fusion, Arme spéciale d’Arlequin (4), Ceinture Antigrav (4)
Aptitudes : Danse de la Mort, Transe Guerrière, Voies Disparates
Mots-clés : Aeldari, Explosifs, Infanterie, Troupe
Mots-clés de faction : Arlequins
Grand Comédien Equipement : Pistolet à fusion, Épée énergétique, Ceinture Antigrav
Troupe (5)
  85

MESVPVCDCO
836+/4++16+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Neuro-disrupteur1213+4-21Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet
Pistolet à fusion613+8-4D6Assaut, Fusion 2, Pistolet
Arme spéciale d’ArlequinMêlée43+4-11Blessures Dévastatrices
Épée énergétique AeldariMêlée53+4-21Blessures Dévastatrices

Equipement : Pistolet shuriken, Neuro-disrupteur (2), Pistolet à fusion, Arme spéciale d’Arlequin (4), Ceinture Antigrav (4)
Aptitudes : Danse de la Mort, Transe Guerrière, Voies Disparates
Mots-clés : Aeldari, Explosifs, Infanterie, Troupe
Mots-clés de faction : Arlequins
Grand Comédien Equipement : Pistolet à fusion, Épée énergétique, Ceinture Antigrav
Troupe (5)
  85

MESVPVCDCO
836+/4++16+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Neuro-disrupteur1213+4-21Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet
Pistolet à fusion613+8-4D6Assaut, Fusion 2, Pistolet
Arme spéciale d’ArlequinMêlée43+4-11Blessures Dévastatrices
Épée énergétique AeldariMêlée53+4-21Blessures Dévastatrices

Equipement : Pistolet shuriken, Neuro-disrupteur (2), Pistolet à fusion, Arme spéciale d’Arlequin (4), Ceinture Antigrav (4)
Aptitudes : Danse de la Mort, Transe Guerrière, Voies Disparates
Mots-clés : Aeldari, Explosifs, Infanterie, Troupe
Mots-clés de faction : Arlequins
Grand Comédien Equipement : Pistolet à fusion, Épée énergétique, Ceinture Antigrav
7 unités | 545 points | 27.25 %
Montés
Tisseurs Célestes (2)
  95

MESVPVCDCO
1444+/4++36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon shuriken2433+6-12Touches Fatales
Vouge zéphyrMêlée43+6-22

Equipement : Canon shuriken (2), Vouge zéphyr (2)
Aptitudes : Grâce d'Acrobate, Transe Guerrière, Voies Disparates
Mots-clés : Aeldari, Fumée, Monté, Tisseur Céleste, Vol
Mots-clés de faction : Arlequins
Tisseurs Célestes (4)
  190

MESVPVCDCO
1444+/4++36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon disrupteur de Tisseur Céleste2423+3-13Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices
Vouge zéphyrMêlée43+6-22

Equipement : Canon disrupteur de Tisseur Céleste (4), Vouge zéphyr (4)
Aptitudes : Grâce d'Acrobate, Transe Guerrière, Voies Disparates
Mots-clés : Aeldari, Fumée, Monté, Tisseur Céleste, Vol
Mots-clés de faction : Arlequins
Tisseurs Célestes (2)
  95

MESVPVCDCO
1444+/4++36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon shuriken2433+6-12Touches Fatales
Vouge zéphyrMêlée43+6-22

Equipement : Canon shuriken (2), Vouge zéphyr (2)
Aptitudes : Grâce d'Acrobate, Transe Guerrière, Voies Disparates
Mots-clés : Aeldari, Fumée, Monté, Tisseur Céleste, Vol
Mots-clés de faction : Arlequins
3 unités | 380 points | 19 %
Véhicules
Prisme de Feu
  150

MESVPVCDCO
1493+127+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à prisme - Impulsion Diffuse602D63+6-22Déflagration
Canon à prisme - Rayon Concentré6023+18-46Possibilité d'utiliser la ligne de vue et la portée d'un autre Prisme de Feu visible pour 1 unique Attaque
Canon shuriken2433+6-12Touches Fatales
Coque de Moelle SpectraleMêlée34+601

Equipement : Canon à prisme, Canon shuriken, Coque de Moelle Spectrale
Aptitudes : Matrice cristalline, Transe Guerrière, Destruction Néfaste D3, Endommagé 4
Mots-clés : Aeldari, Châssis, Prisme de Feu, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : Asuryani
1 unité | 150 points | 7.5 %

Points : 1990
Figurines : 57
Unités : 20
Photo aléatoire
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