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Thousand Sons : Tzaangors [1000 points]

par Octopus - modifiée il y a 1 h

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Ligne
Tzaangors (20)
  145

MESVPVCDCO
646+/6++17+1

Aptitudes : Chasseurs Embusqués, Eclaireurs 6ps
Mots-clés : Chaos, Infanterie, Mutant, Tzaangors, Tzeentch
Mots-clés de faction : Thousand Sons
Meneur : Chaman Tzaangor
  85

MESVPVCDCO
1045+/5++47+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Régression Funeste18D63+901Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique
Sceptre de ChamanMêlée33+5-1D3Psychique

Equipement : Régression Funeste, Sceptre de Chaman
Aptitudes : Bénédiction Sacrificielle, Prophète Bestial, Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Tzaangors
Mots-clés : Chaman Tzaangor, Chaos, Monté, Mutant, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol
Mots-clés de faction : Thousand Sons
Optimisations : [Pacte de Fusewarp] Diamant de Disorsion
Tzaangors (20)
  145

MESVPVCDCO
646+/6++17+1

Aptitudes : Chasseurs Embusqués, Eclaireurs 6ps
Mots-clés : Chaos, Infanterie, Mutant, Tzaangors, Tzeentch
Mots-clés de faction : Thousand Sons
Meneur : Chaman Tzaangor
  65

MESVPVCDCO
1045+/5++47+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Régression Funeste18D63+901Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique
Sceptre de ChamanMêlée33+5-1D3Psychique

Equipement : Régression Funeste, Sceptre de Chaman
Aptitudes : Bénédiction Sacrificielle, Prophète Bestial, Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Tzaangors
Mots-clés : Chaman Tzaangor, Chaos, Monté, Mutant, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol
Mots-clés de faction : Thousand Sons
Tzaangors (20)
  145

MESVPVCDCO
646+/6++17+1

Aptitudes : Chasseurs Embusqués, Eclaireurs 6ps
Mots-clés : Chaos, Infanterie, Mutant, Tzaangors, Tzeentch
Mots-clés de faction : Thousand Sons
Tzaangors (10)
  75

MESVPVCDCO
646+/6++17+1

Aptitudes : Chasseurs Embusqués, Eclaireurs 6ps
Mots-clés : Chaos, Infanterie, Mutant, Tzaangors, Tzeentch
Mots-clés de faction : Thousand Sons
4 unités | 660 points | 66 %
Bêtes
Rejetons du Chaos (2)
  65

MESVPVCDCO
854+/5++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Hideuses MutationsMêléeD6+24+5-12

Equipement : Hideuses mutations (2)
Aptitudes : Monstruosités Régénératrices, Insensible à la Douleur 5+
Mots-clés : Bête, Chaos, Rejeton, Tzeentch
Mots-clés de faction : Thousand Sons
Rejetons du Chaos (2)
  65

MESVPVCDCO
854+/5++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Hideuses MutationsMêléeD6+24+5-12

Equipement : Hideuses mutations (2)
Aptitudes : Monstruosités Régénératrices, Insensible à la Douleur 5+
Mots-clés : Bête, Chaos, Rejeton, Tzeentch
Mots-clés de faction : Thousand Sons
2 unités | 130 points | 13 %
Montés
Tzaangors Éclairés (3)
  50

MESVPVCDCO
1045+/5++27+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance divinatoireMêlée34+5-12Lance, Précision

Equipement : Lance divinatoire
Aptitudes : Mort Prophétisée
Mots-clés : Chaos, Monté, Mutant, Tzaangors Eclairés, Tzeentch, Vol
Mots-clés de faction : Thousand Sons
Tzaangors Éclairés (3)
  50

MESVPVCDCO
1045+/5++27+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance divinatoireMêlée34+5-12Lance, Précision

Equipement : Lance divinatoire
Aptitudes : Mort Prophétisée
Mots-clés : Chaos, Monté, Mutant, Tzaangors Eclairés, Tzeentch, Vol
Mots-clés de faction : Thousand Sons
Tzaangors Éclairés avec Grands arcs scelle-destin (3)
  55

MESVPVCDCO
1045+/5++27+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Grand arc scelle-destin3024+5-22Touches Fatales, Précision, Ignore le Couvert
Arme de corps à corpsMêlée24+401

Aptitudes : Tromperie Maligne
Mots-clés : Chaos, Monté, Mutant, Tzaangors Eclairés, Tzeentch, Vol
Mots-clés de faction : Thousand Sons
Tzaangors Éclairés avec Grands arcs scelle-destin (3)
  55

MESVPVCDCO
1045+/5++27+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Grand arc scelle-destin3024+5-22Touches Fatales, Précision, Ignore le Couvert
Arme de corps à corpsMêlée24+401

Aptitudes : Tromperie Maligne
Mots-clés : Chaos, Monté, Mutant, Tzaangors Eclairés, Tzeentch, Vol
Mots-clés de faction : Thousand Sons
4 unités | 210 points | 21 %

Points : 1000
Figurines : 88
Unités : 10
Photo aléatoire
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