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Tzaangors (20)
145
Aptitudes : Chasseurs Embusqués, Eclaireurs 6ps Mots-clés : Chaos, Infanterie, Mutant, Tzaangors, Tzeentch Mots-clés de faction : Thousand Sons
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Meneur :
Chaman Tzaangor
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Régression Funeste | 18 | D6 | 3+ | 9 | 0 | 1 | Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique | | Sceptre de Chaman | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Régression Funeste, Sceptre de Chaman Aptitudes : Bénédiction Sacrificielle, Prophète Bestial, Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Tzaangors Mots-clés : Chaman Tzaangor, Chaos, Monté, Mutant, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol Mots-clés de faction : Thousand Sons Optimisations : [Pacte de Fusewarp] Diamant de Disorsion
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Tzaangors (20)
145
Aptitudes : Chasseurs Embusqués, Eclaireurs 6ps Mots-clés : Chaos, Infanterie, Mutant, Tzaangors, Tzeentch Mots-clés de faction : Thousand Sons
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Meneur :
Chaman Tzaangor
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Régression Funeste | 18 | D6 | 3+ | 9 | 0 | 1 | Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique | | Sceptre de Chaman | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Régression Funeste, Sceptre de Chaman Aptitudes : Bénédiction Sacrificielle, Prophète Bestial, Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Tzaangors Mots-clés : Chaman Tzaangor, Chaos, Monté, Mutant, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol Mots-clés de faction : Thousand Sons
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Tzaangors (20)
145
Aptitudes : Chasseurs Embusqués, Eclaireurs 6ps Mots-clés : Chaos, Infanterie, Mutant, Tzaangors, Tzeentch Mots-clés de faction : Thousand Sons
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Tzaangors (10)
75
Aptitudes : Chasseurs Embusqués, Eclaireurs 6ps Mots-clés : Chaos, Infanterie, Mutant, Tzaangors, Tzeentch Mots-clés de faction : Thousand Sons
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Rejetons du Chaos (2)
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Hideuses Mutations | Mêlée | D6+2 | 4+ | 5 | -1 | 2 | |
Equipement : Hideuses mutations (2) Aptitudes : Monstruosités Régénératrices, Insensible à la Douleur 5+ Mots-clés : Bête, Chaos, Rejeton, Tzeentch Mots-clés de faction : Thousand Sons
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Rejetons du Chaos (2)
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Hideuses Mutations | Mêlée | D6+2 | 4+ | 5 | -1 | 2 | |
Equipement : Hideuses mutations (2) Aptitudes : Monstruosités Régénératrices, Insensible à la Douleur 5+ Mots-clés : Bête, Chaos, Rejeton, Tzeentch Mots-clés de faction : Thousand Sons
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Tzaangors Éclairés (3)
50
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lance divinatoire | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Lance, Précision |
Equipement : Lance divinatoire Aptitudes : Mort Prophétisée Mots-clés : Chaos, Monté, Mutant, Tzaangors Eclairés, Tzeentch, Vol Mots-clés de faction : Thousand Sons
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Tzaangors Éclairés (3)
50
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lance divinatoire | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Lance, Précision |
Equipement : Lance divinatoire Aptitudes : Mort Prophétisée Mots-clés : Chaos, Monté, Mutant, Tzaangors Eclairés, Tzeentch, Vol Mots-clés de faction : Thousand Sons
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Tzaangors Éclairés avec Grands arcs scelle-destin (3)
55
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Grand arc scelle-destin | 30 | 2 | 4+ | 5 | -2 | 2 | Touches Fatales, Précision, Ignore le Couvert | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | |
Aptitudes : Tromperie Maligne Mots-clés : Chaos, Monté, Mutant, Tzaangors Eclairés, Tzeentch, Vol Mots-clés de faction : Thousand Sons
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Tzaangors Éclairés avec Grands arcs scelle-destin (3)
55
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Grand arc scelle-destin | 30 | 2 | 4+ | 5 | -2 | 2 | Touches Fatales, Précision, Ignore le Couvert | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | |
Aptitudes : Tromperie Maligne Mots-clés : Chaos, Monté, Mutant, Tzaangors Eclairés, Tzeentch, Vol Mots-clés de faction : Thousand Sons
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