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Serpent Ondoyant
115
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon shuriken jumelé | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Fatales, Jumelé | | Catapulte shuriken jumelée | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Jumelé | | Coque de Moelle Spectrale | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon shuriken jumelé, Catapultes shuriken jumelées, Coque de Moelle Spectrale Aptitudes : Bouclier de Serpent Ondoyant, Transport (12), Transe Guerrière, Destruction Néfaste D3 Mots-clés : Aeldari, Châssis, Serpent Ondoyant, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol Mots-clés de faction : Asuryani
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Banshees Huantes (10)
165
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 8 | 3 | 4+/5++ | 1 | 6+ | 1 | Banshees Huantes | | 8 | 3 | 4+/5++ | 2 | 6+ | 1 | Exarque Banshee Huante |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Lame de Banshee | Mêlée | 2 | 2+ | 4 | -2 | 2 | Anti-Infanterie 3+ |
Equipement : Pistolet shuriken (9), Lame de Banshee (9) Aptitudes : Acrobate , Sauvegarde invulnérable 4+ en mêlée , Transe Guerrière, Combat en Premier Mots-clés : Aeldari, Banshees Huantes, Guerrier Aspect, Infanterie Mots-clés de faction : Asuryani
Exarque Banshee Huante
Equipement : Pistolet shuriken, Lame de Banshee
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Meneur :
Jain Zar
105
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Mort Silencieuse | 12 | 6 | 2+ | 6 | -2 | 1 | Assaut | | Lame de Destruction | Mêlée | 8 | 2+ | 6 | -3 | 2 | Anti-Infanterie 3+ |
Equipement : Mort Silencieuse, Lame de Destruction Aptitudes : Mort Tourbillonnante, Tornade du Silence, Transe Guerrière, Combat en Premier, Meneur, Meneur Banshees Mots-clés : Aeldari, Guerrier Aspect, Héros Epique, Infanterie, Jain Zar, Personnage, Seigneur Phénix Mots-clés de faction : Asuryani
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Conclave de Psycharques (2)
55
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Le Destructeur | 12 | D6 | N/A | 5 | -1 | 1 | Psychique, Torrent | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Lame sorcière | Mêlée | 2 | 2+ | 3 | 0 | 2 | Anti-Infanterie 2+, Psychique |
Equipement : Le Destructeur (2), Pistolet shuriken (2), Lame sorcière (2) Aptitudes : Communion Psychique (Psychique), Protection (Psychique), Transe Guerrière, Appui, Appui Gardiens Mots-clés : Aeldari, Conclave de Psycharques, Infanterie, Psycharque, Psyker Mots-clés de faction : Asuryani
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Meneur :
Grand Prophète
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Tempête Surnaturelle | 24 | D6 | 3+ | 6 | -2 | D3 | Déflagration, Psychique | | Lame sorcière | Mêlée | 2 | 2+ | 3 | 0 | 2 | Anti-Infanterie 2+, Psychique |
Equipement : Pistolet shuriken, Tempête Surnaturelle, Lame sorcière Aptitudes : Guide (Psychique), Ramifications du Destin (Psychique), Transe Guerrière, Meneur, Meneur Gardiens et Conclave Mots-clés : Aeldari, Grand Prophète, Infanterie, Personnage, Psyker Mots-clés de faction : Asuryani Optimisations : [Ost Blindé] Influence Directrice
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Écumeurs Célestes Corsaires (5)
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Lame de Corsaire | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Pistolet shuriken (4), Lame de Corsaire (4) Aptitudes : Piller et Se Dérober, Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps, Frappe en Profondeur Mots-clés : Aeldari, Anhrathe, Écumeurs Célestes Corsaires, Explosifs, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol Mots-clés de faction : Asuryani
Felarque Ecumeur Céleste
Equipement : Pistolet shuriken, Lame de Corsaire
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Meneur :
Autarque Sautevoie
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Vouge stellaire | Mêlée | 4 | 2+ | 6 | -3 | 3 | | | Lame de Banshee | Mêlée | 5 | 2+ | 4 | -2 | 2 | Anti-Infanterie 3+ | | Fusil à fusion de Dragon | 12 | 1 | 2+ | 9 | -4 | D6 | Assaut, Fusion 3 |
Equipement : Pistolet shuriken, Fusil à fusion de Dragon, Vouge stellaire, Lame de Banshee Aptitudes : Force de Volonté Indomptable, Voie du Commandement, Transe Guerrière, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Araignées et Eperviers Mots-clés : Aeldari, Autarque Sautevoie, Explosifs, Infanterie, Personnage, Réacteur dorsal, Vol Mots-clés de faction : Asuryani
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Éperviers Voltigeurs (5)
95
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 14 | 3 | 4+/5++ | 1 | 6+ | 1 | Éperviers Voltigeurs | | 14 | 3 | 4+/5++ | 2 | 6+ | 1 | Exarque Épervier Voltigeur |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Eclateur laser | 24 | 4 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Assaut, Touches Fatales | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | | Serre d'épervier | 24 | 2 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Touches Fatales |
Equipement : Eclateur laser (4), Arme de corps à corps (4) Aptitudes : Survol avec Pack de Grenades, Transe Guerrière, Frappe en Profondeur Mots-clés : Aeldari, Eperviers Voltigeurs, Explosifs, Guerrier Aspect, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol Mots-clés de faction : Asuryani
Exarque Épervier Voltigeur
Equipement : Serre d'épervier, Arme de corps à corps
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Gardes Fantômes (5)
145
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon Fantôme | 18 | 1 | 4+ | 14 | -4 | D6+1 | | | Armes de mêlée | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon Fantôme (5), Arme de corps à corps (5) Aptitudes : Châsse de Guerre, Guidage Psychique Mots-clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Gardes Fantômes, Infanterie Mots-clés de faction : Asuryani
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Guerriers Fantômes (5)
140
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Épées Spectrales | Mêlée | 5 | 4+ | 5 | -2 | 2 | | | Hache Spectrale | Mêlée | 3 | 4+ | 7 | -2 | 2 | |
Equipement : Épées Spectrales (2), Hache Spectrale (3), Bouclier de force (3) Aptitudes : Âmes Malveillantes, Guidage Psychique Mots-clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Guerriers Fantômes, Infanterie Mots-clés de faction : Asuryani
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Guerriers Fantômes (5)
140
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Épées Spectrales | Mêlée | 5 | 4+ | 5 | -2 | 2 | | | Hache Spectrale | Mêlée | 3 | 4+ | 7 | -2 | 2 | |
Equipement : Épées Spectrales (2), Hache Spectrale (3), Bouclier de force (3) Aptitudes : Âmes Malveillantes, Guidage Psychique Mots-clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Guerriers Fantômes, Infanterie Mots-clés de faction : Asuryani
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Meneur :
[Legends] Chanteur de Moelle
45
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Façonneur Psytronome | Mêlée | 2 | 2 | 3 | 0 | D3 | Psychique |
Equipement : Façonneur Psytronome Aptitudes : Chanteur de Moelle, La Voie du Fabricant (Psychique), Psytronome, Transe Guerrière, Meneur, Meneur Fantômes Mots-clés : Aeldari, Infanterie, Personnage, Psyker Mots-clés de faction : Asuryani
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Lances Étincelantes (3)
100
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 14 | 4 | 3+/5++ | 2 | 6+ | 2 | Lances Étincelantes | | 14 | 4 | 3+/5++ | 3 | 6+ | 2 | Exarque Lance Étincelante |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Catapulte shuriken jumelée | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Jumelé | | Lance laser - Tir | 6 | 1 | 3+ | 6 | -2 | 3 | Assaut | | Lance laser - Mêlée | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -2 | 3 | Lance, Anti-Véhicule 3+, Anti-Monstre 3+ |
Equipement : Catapultes shuriken jumelées (2), Lance laser (2) Aptitudes : Mobilité Extrême, Transe Guerrière Mots-clés : Aeldari, Guerrier Aspect, Lances étincelantes, Monté, Vol Mots-clés de faction : Asuryani
Exarque Lance Étincelante
Equipement : Catapultes shuriken jumelées, Lance laser
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Chevalier Fantôme avec Sabre spectral
380
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Sabre spectral titanesque - Frappe | Mêlée | 5 | 3+ | 16 | -3 | 6 | | | Sabre spectral titanesque - Balayage | Mêlée | 15 | 3+ | 8 | -2 | 2 | |
Equipement : Sabre spectral titanesque, Bouclier Rayonnant Aptitudes : Agilité Titanesque, Endommagé 1-6 PV (CO), Transe Guerrière, Destruction Néfaste D6 Mots-clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Chevalier Fantôme avec Sabre spectral, Imposant, Marcheur, Monstre, Titanesque Mots-clés de faction : Asuryani
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Seigneur Fantôme
125
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Catapulte shuriken | 18 | 2 | 4+ | 4 | -1 | 1 | Assaut | | Sabre spectral - Frappe | Mêlée | 4 | 4+ | 10 | -3 | D6+1 | | | Sabre spectral - Balayage | Mêlée | 8 | 4+ | 7 | -2 | 2 | |
Equipement : Catapulte shuriken (2), Sabre Spectral Aptitudes : Guidage Psychique (Seigneur), Héros Prédestiné, Destruction Néfaste 1 Mots-clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Marcheur, Monstre, Seigneur Fantôme Mots-clés de faction : Asuryani
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Prisme de Feu
150
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon à prisme - Impulsion Diffuse | 60 | 2D6 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Déflagration | | Canon à prisme - Rayon Concentré | 60 | 2 | 3+ | 18 | -4 | 6 | Possibilité d'utiliser la ligne de vue et la portée d'un autre Prisme de Feu visible pour 1 unique Attaque | | Catapulte shuriken jumelée | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Jumelé | | Coque de Moelle Spectrale | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon à prisme, Catapultes shuriken jumelées, Coque de Moelle Spectrale Aptitudes : Matrice cristalline, Transe Guerrière, Destruction Néfaste D3, Endommagé 4 Mots-clés : Aeldari, Châssis, Prisme de Feu, Véhicule, Vol Mots-clés de faction : Asuryani
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