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Necrons : Test 1000 [1000 points]

par Hippo_campe - modifiée il y a 21 h

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(COPIE)


Ligne
Guerriers Nécrons (10)
  85

MESVPVCDCO
544+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Ecorcheur Gauss 2414+401Touches Fatales, Tir Rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée14+401

Equipement : Ecorcheur Gauss (10), Arme de corps à corps (10)
Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Réanimation
Mots-clés : Guerriers Nécrons, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : Nécrons
Appui : Technomancien
  80

MESVPVCDCO
1044+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bâton de lumière - tir1834+5-21
Bâton de lumière - mêléeMêlée24+5-21

Equipement : Bâton de lumière
Aptitudes : Rites de Réanimation, Technomancien, Protocoles de Réanimation, Appui, Appui Immortels, Guerriers et Spectres
Mots-clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Technomancien, Vol
Mots-clés de faction : Nécrons
Guerriers Nécrons (10)
  85

MESVPVCDCO
544+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Ecorcheur Gauss 2414+401Touches Fatales, Tir Rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée14+401

Equipement : Ecorcheur Gauss (10), Arme de corps à corps (10)
Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Réanimation
Mots-clés : Guerriers Nécrons, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : Nécrons
Immortels (5)
  70

MESVPVCDCO
553+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Eclateur Gauss 2423+5-11Touches Fatales
Arme de corps à corpsMêlée23+401

Equipement : Eclateur Gauss (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Éradication Implacable, Protocoles de Réanimation
Mots-clés : Immortels, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : Nécrons
Immortels (5)
  70

MESVPVCDCO
553+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Eclateur Gauss 2423+5-11Touches Fatales
Arme de corps à corpsMêlée23+401

Equipement : Eclateur Gauss (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Éradication Implacable, Protocoles de Réanimation
Mots-clés : Immortels, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : Nécrons
4 unités | 390 points | 39 %
Infanterie
Factionnaires (5)
  80

MESVPVCDCO
553+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
FauchardMêlée23+8-32Blessures Dévastatrices

Equipement : Fauchard (5)
Aptitudes : Protocoles d'Escorte, Protocoles de Réanimation
Mots-clés : Factionnaires, Infanterie
Mots-clés de faction : Nécrons
Meneur : [Seigneur de Guerre] Tétrarque
  90

MESVPVCDCO
552+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Faux du NéantMêlée33+12-33Blessures Dévastatrices

Equipement : Faux du Néant, Orbe de résurrection
Aptitudes : Que Ma Volonté s'Accomplisse, Résistance Inoxydable, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Légions Nécrons
Mots-clés : Infanterie, Noble, Personnage, Tétrarque
Mots-clés de faction : Nécrons
Traqueurs (5)
  60

MESVPVCDCO
553+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Désintégrateur synaptique3613+5-22Lourd, Précision
Arme de corps à corpsMêlée23+401

Equipement : Désintégrateur synaptique (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Chasseurs de l’Hyperespace, Protocoles de Réanimation, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Infanterie, Traqueurs
Mots-clés de faction : Nécrons
2 unités | 230 points | 23 %
Nuées
Nuées de Scarabées Canoptek (3)
  40

MESVPVCDCO
1026+48+0
PortéeAC/TFPADCapacités
MandibulesMêlée65+201Touches Fatales

Equipement : Mandibules (3)
Aptitudes : Autodestruction, Nuée Gazouillante, Protocoles de Réanimation
Mots-clés : Canoptek, Nuée, Nuées de Scarabées, Vol
Mots-clés de faction : Nécrons
1 unité | 40 points | 4 %
Montés
Destroyers Lokhusts (3)
  80

MESVPVCDCO
863+37+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Gauss2433+5-22Touches Fatales
Arme de corps à corpsMêlée23+401

Equipement : Canon Gauss (3), Arme de corps à corps (3)
Aptitudes : Programmés pour Détruire, Protocoles de Réanimation
Mots-clés : Culte Destroyer, Destroyers Lokhusts, Monté, Vol
Mots-clés de faction : Nécrons
Meneur : Seigneur Lokhust
  80

MESVPVCDCO
863+/4++66+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bâton de lumière - tir1832+5-21
Bâton de lumière - mêléeMêlée42+5-21

Equipement : Bâton de lumière, Orbe de résurrection
Aptitudes : Culte Destroyer, Poussé par la Haine, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Lokhusts
Mots-clés : Culte Destroyer, Monté, Personnage, Seigneur Lokhust, Vol
Mots-clés de faction : Nécrons
Mécanoptères (3)
  70

MESVPVCDCO
1254+27+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine Tesla jumelée2423+501Assaut, Touches Soutenues 2, Jumelé
Arme de corps à corpsMêlée14+401

Equipement : Carabine Tesla jumelée (3), Arme de corps à corps (3)
Aptitudes : Engrammes d’Esquive, Protocoles de Réanimation, Eclaireurs 9ps
Mots-clés : Mécanoptères, Monté, Vol
Mots-clés de faction : Nécrons
2 unités | 230 points | 23 %
Véhicules
Rôdeur du Triarcat
  110

MESVPVCDCO
883+/4++127+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Rayon incendiaire - diffus122D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Rayon incendiaire - concentré1823+9-4D6Fusion 4
Pattes antérieures de RôdeurMêlée43+7-13

Equipement : Rayon incendiaire, Pattes antérieures de Rôdeur
Aptitudes : Relais de Visée, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3, Eclaireurs 8ps
Mots-clés : Marcheur, Rôdeur du Triarcat, Triarcat, Véhicule
Mots-clés de faction : Nécrons
1 unité | 110 points | 11 %

Points : 1000
Figurines : 53
Unités : 10
Photo aléatoire
11 - Dark Angels - Land Raider - 1er Compagnie - 2ème Véhicule

Dark Angels - 1er Compagnie par Jhon Williams
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