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T'au Empire : Collec [2000 points]

par Landry974 - modifiée le 24 Septembre

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Personnages
Commandant en Exo-armure Enforcer
  80

MESVPVCDCO
852+67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à induction1843+501
Poings d’exo-armureMêlée34+501

Equipement : Canon à induction, Poings d’exo-armure
Aptitudes : Commandant Enforcer, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Crisis
Mots-clés : Commandant en exo-armure Enforcer, Exo-Armure, Marcheur, Personnage, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : T'au Empire
Équipe de tir furtive
  55

MESVPVCDCO
634+47+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil de sniper à impulsions3634+5-12Lourd, Précision
Pistolet à impulsions1213+501Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée45+301

Equipement : Fusil de sniper à impulsions, Pistolet à impulsions, Arme de corps à corps
Aptitudes : Ciblage Précis, Pour le Bien Suprême, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs
Mots-clés : Désignateur Laser, Équipe de Tir Furtive, Infanterie, Personnage
Mots-clés de faction : T'au Empire
[2X] Éthéré
  50

MESVPVCDCO
635+/5++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Sceptre HonorifiqueMêlée24+501

Equipement : Sceptre Honorifique
Aptitudes : Commandement Coordonné, L’Échec n’est Pas Envisageable, Pour le Bien Suprême, Meneur, Meneur Infanterie T'au
Mots-clés : Éthéré, Infanterie, Personnage
Mots-clés de faction : T'au Empire
Sabre de Feu
  50

MESVPVCDCO
634+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à impulsion de Sabre de feu3013+502Tir rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée34+301

Equipement : Fusil à impulsion de Sabre de feu, Arme de corps à corps
Aptitudes : Feu redoublé, Fin Tireur, Pour le Bien Suprême, Meneur, Meneur Infanterie T'au
Mots-clés : Explosifs, Infanterie, Personnage, Sabre de Feu
Mots-clés de faction : T'au Empire
5 unités | 285 points | 14.25 %
Ligne
[4X] Équipe d'attaque (10)
  70

MESVPVCDCO
634+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à impulsion3014+501Tir Rapide 1
Pistolet à impulsions1214+501Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée15+301
Système de missiles de tourelle d’appui3025+501Tir Indirect, Jumelé, utilisable uniquement si cette unité Reste Immobile

Equipement : Fusil à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Salves de Suppression, Tourelle d’Appui DS8 , Pour le Bien Suprême
Mots-clés : Désignateur Laser, Équipe d'attaque, Explosifs, Guerrier de Feu, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : T'au Empire
Shas’ui Guerrier de Feu Equipement : Fusil à impulsion, Pistolet à impulsions, Système de missiles de tourelle d’appui, Arme de corps à corps
[2X] Équipe de Brècheurs (10)
  90

MESVPVCDCO
634+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Éclateur à impulsion 1023+6-11Assaut
Pistolet à impulsions1214+501Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée15+301
Système de missiles de tourelle d’appui3025+501Tir Indirect, Jumelé, utilisable uniquement si cette unité Reste Immobile

Equipement : Éclateur à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Percez et Nettoyez, Tourelle d’Appui DS8 , Pour le Bien Suprême
Mots-clés : Équipe de Brècheurs, Explosifs, Guerrier de Feu, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : T'au Empire
Shas'ui guerrier de feu Brècheur Equipement : Éclateur à impulsion , Pistolet à impulsions, Système de missiles de tourelle d’appui, Arme de corps à corps
6 unités | 460 points | 23 %
Infanterie
[2X] Équipe de Cibleurs (10)
  85

MESVPVCDCO
734+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine à impulsion2024+501
Pistolet à impulsions1214+501Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée15+301

Equipement : Carabine à impulsions (9), Pistolet à impulsions (9), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Cible Téléversée, Pour le Bien Suprême, Eclaireurs 7ps
Mots-clés : Désignateur Laser, Équipe de Cibleurs, Explosifs, Infanterie
Mots-clés de faction : T'au Empire
Shas'ui Cibleur Equipement : Carabine à impulsions, Pistolet à impulsions, Arme de corps à corps
[2X] Exo-armures Stealth (5)
  100

MESVPVCDCO
843+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à induction1844+501
Poings d’exo-armureMêlée25+401

Equipement : Canon à induction (4), Poings d’exo-armure (4)
Aptitudes : Observateurs d’Avant-garde, Pour le Bien Suprême, Discrétion, Infiltrateurs
Mots-clés : Désignateur Laser, Exo-Armure, Explosifs, Infanterie, Stealth, Vol
Mots-clés de faction : T'au Empire
Shas'vre Stealth Equipement : Canon à induction, Poings d’exo-armure
4 unités | 370 points | 18.5 %
Véhicules
Exo-armures Crisis Fireknife (3)
  115

MESVPVCDCO
1053+47+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à plasma froid1814+8-33
Nacelle de missiles3024+7-12
Poings d’exo-armureMêlée35+501

Equipement : Fusil à plasma froid (2), Nacelle de missiles (2), Poings d’exo-armure (2)
Aptitudes : Fireknife, Système d’Appui d’Arme, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Crisis, Exo-Armure, Fireknife, Marcheur, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : T'au Empire
Crisis Shas'vre Equipement : Fusil à plasma froid, Nacelle de missiles, Poings d’exo-armure
1 unité | 115 points | 5.75 %
Aérodynes
[Legends] Barracuda
  220

MESVPVCDCO
20+103+/5++147+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Long-barrelled burst cannon2484+601
Nacelle de missiles3024+7-12
Swiftstrike burst cannon36164+6-11
Coque blindéeMêlée35+601

Equipement : Long-barrelled burst cannon (2), Nacelle de missiles (2), Swiftstrike burst cannon, Coque blindée
Aptitudes : Agile Dogfighter, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D3, Endommagé 5
Mots-clés : Aérodyne, Barracuda, Châssis, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : T'au Empire
1 unité | 220 points | 11 %

Points : 1450
- pts restants : 550
Figurines : 99
Unités : 17
Photo aléatoire
Wraithblade (escouade 1)

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