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Belisarius Cawl
220
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Atomiseur Solaire | 18 | 3 | 2+ | 14 | -4 | D6 | Fusion 3 | | Electrofléau | Mêlée | 4 | 2+ | 5 | -1 | 1 | Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Attaques Bonus | | Hache de l'Omnimessie de Cawl | Mêlée | 4 | 2+ | 8 | -2 | 2 | | | Ruche de mécadendrites | Mêlée | 2D6 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Attaques Bonus |
Equipement : Atomiseur Solaire, Electrofléau, Hache de l'Omnimessie de Cawl, Ruche de mécadendrites Aptitudes : Cantiques de l'Omnimessie , Commandant Suprême, Garde Rapprochée du Mechanicus, Mécanisme d'Autoréparation, Impératifs Doctrinaires Mots-clés : Belisarius Cawl, Culte Mechanicus, Héros Epique, Imperium, Mobile, Monstre, Personnage, Technoprêtre Mots-clés de faction : Adeptus Mechanicus
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Assassin Eversor
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet Executioner | 12 | 4 | 2+ | 4 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 3+, Pistolet, Précision, Touches Soutenues 3 | | Épée énergétique et neuro-gantelet | Mêlée | 6 | 2+ | 5 | -2 | 2 | Anti-Infanterie 3+, Précision, Touches Soutenues 3 |
Equipement : Pistolet Executioner , Épée énergétique et neuro-gantelet Aptitudes : Assignation Secrète, Frenzon, Surextermination, Agents Assignés, Agent Solitaire, Destruction Néfaste D3, Eclaireurs 9ps Mots-clés : Assassin Eversor, Explosifs, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
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Skatros Sydonien
45
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Jezzail à radium | 36 | 1 | 3+ | 5 | -2 | 3 | Anti-Infanterie 3+, Lourd, Précision | | Pistolet du Mechanicus | 12 | 1 | 3+ | 6 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices, Pistolet | | Pieds Sydoniens | Mêlée | 3 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Jezzail à radium , Pistolet du Mechanicus, Pieds Sydoniens (4) Aptitudes : Oeil Achilien, Sentinelle Sydonienne, Snipers Effroyables, Impératifs Doctrinaires, Agent Solitaire, Discrétion Mots-clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Skatros Sydoniens, Skitarii
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Technaugure
55
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet du Mechanicus | 12 | 1 | 3+ | 6 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices, Pistolet | | Hache de l'omnimessie | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | -2 | 2 | | | Servo-Bras | Mêlée | 1 | 4+ | 6 | -2 | 2 | Attaques Bonus |
Equipement : Pistolet du Mechanicus, Hache de l'omnimessie, Servo-Bras Aptitudes : Bénédiction de l'Omnimessie, Technaugure, Vengeance de l'Omnimessie, Impératifs Doctrinaires, Meneur, Meneur Infanterie Mots-clés : Culte Mechanicus, Imperium, Infanterie, Personnage, Technaugure, Technoprêtre
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Technaugure
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet du Mechanicus | 12 | 1 | 3+ | 6 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices, Pistolet | | Hache de l'omnimessie | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | -2 | 2 | | | Servo-Bras | Mêlée | 1 | 4+ | 6 | -2 | 2 | Attaques Bonus |
Equipement : Pistolet du Mechanicus, Hache de l'omnimessie, Servo-Bras Aptitudes : Bénédiction de l'Omnimessie, Technaugure, Vengeance de l'Omnimessie, Impératifs Doctrinaires, Meneur, Meneur Infanterie Mots-clés : Culte Mechanicus, Imperium, Infanterie, Personnage, Technaugure, Technoprêtre Optimisations : [Corps des Zones Irradiées] Suffusion radiale
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Rangers Skitarii (10)
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil Galvanique | 30 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil Galvanique (9), Arme de corps à corps (9) Aptitudes : Objectif Exploré, Impératifs Doctrinaires, Eclaireurs 6ps Mots-clés : Imperium, Infanterie, Ligne, Rangers, Skitarii Mots-clés de faction : Adeptus Mechanicus
Ranger Alpha
Equipement : Fusil Galvanique, Arme de corps à corps
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Rangers Skitarii (10)
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil Galvanique | 30 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil Galvanique (9), Arme de corps à corps (9) Aptitudes : Objectif Exploré, Impératifs Doctrinaires, Eclaireurs 6ps Mots-clés : Imperium, Infanterie, Ligne, Rangers, Skitarii Mots-clés de faction : Adeptus Mechanicus
Ranger Alpha
Equipement : Fusil Galvanique, Arme de corps à corps
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Onagre des Dunes
155
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Laser à Neutrons | 48 | 3 | 4+ | 16 | -4 | D6+2 | Lourd | | Pattes d'Onagre des dunes | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Laser à Neutrons, Pattes d'Onagre des dunes, Datacâble à large spectre Aptitudes : Champ de Force Emanatus (Aura), Marcheur Crapahuteur, Impératifs Doctrinaires, Destruction Néfaste D3, Endommagé 4 Mots-clés : Fumée, Imperium, Marcheur, Onagre des Dunes, Skitarii, Véhicule Mots-clés de faction : Adeptus Mechanicus
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Onagre des Dunes
150
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Faisceau d'éradication - Diffus | 36 | 3D3 | 4+ | 9 | -2 | 2 | Déflagration, Touches Soutenues 1 | | Faisceau d'éradication - Concentré | 18 | 3D3 | 4+ | 10 | -3 | 3 | Déflagration, Touches Soutenues 1 | | Pattes d'Onagre des dunes | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Faisceau d'éradication, Pattes d'Onagre des dunes, Datacâble à large spectre Aptitudes : Champ de Force Emanatus (Aura), Marcheur Crapahuteur, Impératifs Doctrinaires, Destruction Néfaste D3, Endommagé 4 Mots-clés : Fumée, Imperium, Marcheur, Onagre des Dunes, Skitarii, Véhicule Mots-clés de faction : Adeptus Mechanicus
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