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[Seigneur de Guerre]
Boss Dresseur sur Squigosaure
170
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Combat Rapproché, Touches Fatales non-Monstre/Véhicule | | Kikoup’ à Bestiass - Standard | Mêlée | 6 | 2+ | 6 | -2 | 2 | Abattage 1 | | Kikoup’ à Bestiass - Chasseur | Mêlée | 6 | 2+ | 12 | -2 | D6 | Utilisable uniquement contre Monstre/Véhicule | | Mâchoires de Squigosaure | Mêlée | 3 | 3+ | 7 | -2 | 3 | Attaques Bonus, Anti-Monstre/Véhicule 3+ |
Equipement : Kalibr', Kikoup’ à Bestiass, Mâchoires de Squigosaure Aptitudes : Boss de la Chass’, Kontinuez d’Chasser !, Ruée Tonitruante, Eul' Boss, Waaagh!, Insensible à la Douleur 5+ Mots-clés : Alpagueur, Boss de Guerre, Monstre, Personnage Mots-clés de faction : Orks Optimisations : [La Chasse au Gros] Coureur de Gloire
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Gros Mek avec Kanon Shokk
130
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Kanon Shokk | 60 | D3+3 | 5+ | 12 | -4 | D6+1 | Déflagration 1, Lourd | | Outils de Gros Mek | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Kanon Shokk, Outils de Gros Mek Aptitudes : Pluss de Dakka , Shokkeur d'Appui, Meneur, Meneur Nobz, Boyz, Kass'tanks et Kanons Mots-clés : Explosifs, Gros Mek, Infanterie, Personnage Mots-clés de faction : Orks Optimisations : [Meks zinzins] Shokkeur Caractériel
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Boyz (20)
170
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 5 | 5+ | 1 | 7+ | 2 | Boyz | | 6 | 5 | 5+ | 3 | 7+ | 2 | Boss Nob |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fling' | 18 | 2 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 1, Touches Fatales Non-Monstre/Véhicule | | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Combat Rapproché, Touches Fatales non-Monstre/Véhicule | | Kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -1 | 1 | | | Kombi-karbo - Fling' | 18 | 2 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 1, Touches Fatales Non-Monstre/Véhicule | | Kombi-karbo - Karbonizeur | 12 | 3 | - | 5 | 0 | 1 | Déflagration 1, Torrent | | Kikoup' kustom | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | -2 | 2 | | | Pince énergetik' | Mêlée | 3 | 3+ | 10 | -2 | 2 | |
Equipement : Fling' (18), Kalibr' (18), Kikoup' (18) Aptitudes : Déferlante de Muscles, Grot Bastos, Jamais Trop Occupé pour Se Battre, Waaagh! Mots-clés : Bande, Explosifs, Infanterie, Ligne Mots-clés de faction : Orks
Boss Nob (2)
Equipement : Kombi-karbo (2), Kikoup' kustom, Pince énergetik'
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Appui :
Bizarboy
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Psychogerbe | 12 | 3 | - | 5 | -3 | 2 | Déflagration 1, A risque, Psychique, Torrent | | Bâton eud' Cuivre | Mêlée | 3 | 3+ | 8 | -1 | 2 | Psychique |
Equipement : Psychogerbe, Bâton eud' Cuivre Aptitudes : Energie Waaagh!, Energie Instable, Waaagh!, Appui, Appui Boyz et Alpagueurs, Destruction Néfaste D3 Mots-clés : Infanterie, Personnage, Psyker Mots-clés de faction : Orks
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Meneur :
Boss de Guerre
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fling' kustom | 18 | 4 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2, Touches Fatales Non-Monstre/Véhicule | | Kikoup' kustom | Mêlée | 6 | 2+ | 7 | -2 | 2 | Abattage 2 |
Equipement : Fling' kustom, Kikoup' kustom Aptitudes : Grot Bastos de Boss, Motivation par Intimidation, Raizon du Pluss Fort, Eul' Boss, Waaagh!, Meneur, Meneur Boyz, Nobz et Kasseurs Mots-clés : Boss de Guerre, Explosifs, Infanterie, Personnage Mots-clés de faction : Orks
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Boyz Alpagueurs (10)
80
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 5 | 5+/6++ | 1 | 7+ | 2 | Boyz Alpagueurs | | 6 | 5 | 5+/6++ | 3 | 7+ | 2 | Nob Alpagueur |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Combat Rapproché, Touches Fatales non-Monstre/Véhicule | | Kikoup' - Standard | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -1 | 1 | | | Kikoup' - Chasseur | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -2 | 1 | Utilisable uniquement contre Monstre/Véhicule | | Sékateur énergétik' | Mêlée | 3 | 3+ | 8 | -2 | 2 | Anti-Monstre/Véhicule 4+ |
Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9) Aptitudes : Assaut d’la Bande, Waaagh! Mots-clés : Alpagueur, Bande, Infanterie, Ligne Mots-clés de faction : Orks
Nob Alpagueur
Equipement : Kalibr', Sékateur énergétik'
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Boyz Alpagueurs (10)
80
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 5 | 5+/6++ | 1 | 7+ | 2 | Boyz Alpagueurs | | 6 | 5 | 5+/6++ | 3 | 7+ | 2 | Nob Alpagueur |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Combat Rapproché, Touches Fatales non-Monstre/Véhicule | | Kikoup' - Standard | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -1 | 1 | | | Kikoup' - Chasseur | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -2 | 1 | Utilisable uniquement contre Monstre/Véhicule | | Sékateur énergétik' | Mêlée | 3 | 3+ | 8 | -2 | 2 | Anti-Monstre/Véhicule 4+ |
Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9) Aptitudes : Assaut d’la Bande, Waaagh! Mots-clés : Alpagueur, Bande, Infanterie, Ligne Mots-clés de faction : Orks
Nob Alpagueur
Equipement : Kalibr', Sékateur énergétik'
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Kamion
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Double Gros Fling’ | 36 | 6 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Tir Rapide 4, Touches Fatales Non-Monstre/Véhicule | | Bélié pointu | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | 0 | 1 | Abbatage 1 |
Equipement : Double Gros Fling’, Bélié pointu Aptitudes : On Saut’ Dessus, Transport - 12, Waaagh!, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 12 Mots-clés : Châssis, Fondus d'la Vitess, Transport, Transport Assigné, Véhicule Mots-clés de faction : Orks
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Gretchins (10)
45
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pétoire | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Combat Rapproché | | Schlass de Rékup’ | Mêlée | 1 | 5+ | 2 | 0 | 1 | |
Equipement : Pétoire Grot (10), Schlass de Rékup’ (10) Aptitudes : Eskamoteurs de Récup’, Opprimés, Waaagh! Mots-clés : Grots, Infanterie Mots-clés de faction : Orks
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Nobz (5)
115
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fling' kustom | 18 | 4 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2, Touches Fatales Non-Monstre/Véhicule | | Krazeuze Kustom | Mêlée | 3 | 3+ | 10 | -2 | 2 | |
Equipement : Fling' kustom (5), Krazeuze Kustom (5) Aptitudes : Dégagez l’Passaj, Grot Bastos, Waaagh! Mots-clés : Explosifs, Infanterie Mots-clés de faction : Orks
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Kass'Tanks (6)
160
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 5 | 4+ | 2 | 7+ | 1 | Kass'Tanks | | 6 | 5 | 4+ | 3 | 7+ | 1 | Boss Nob |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lance-rokettes Kikass - Standard | 24 | 2 | 4+ | 10 | -2 | 3 | | | Lance-rokettes Kikass - Chasseur | 24 | 3 | 4+ | 12 | -2 | 3 | Utilisable uniquement contre Monstre/Véhicule | | Plant’zig | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | 0 | 1 | | | Pistolet à rokettes | 12 | 1 | 4+ | 10 | -2 | 3 | Combat Rapproché | | Kikoup' | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | -1 | 1 | |
Equipement : Lance-rokettes Kikass (5), Plant’zig (5) Aptitudes : Barrage de Rokettes, Squig-bombes, Waaagh! Mots-clés : Explosifs, Infanterie Mots-clés de faction : Orks
Boss Nob
Equipement : Pistolet à rokettes (2), Kikoup'
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Appui :
Mek
55
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Méga kalibr' kustom | 12 | 3 | 4+ | 8 | -2 | 3 | Combat Rapproché, A Risque | | Outils de Gros Mek | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Méga kalibr' kustom, Outils de Gros Mek Aptitudes : Dakka Kustom, Sachoir-Faire Habile, Waaagh!, Appui, Appui Boyz, Nobz, Frimeurs, Kass'tanks et Kanons Mots-clés : Explosifs, Infanterie, Personnage Mots-clés de faction : Orks
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Boyz sur Squigliers (4)
130
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 10 | 6 | 4+/6++ | 3 | 7+ | 2 | Boyz sur Squigliers | | 10 | 6 | 4+/6++ | 4 | 7+ | 2 | Nob sur Squig Krazeur |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Kipik' - Tir | 9 | 1 | 5+ | 5 | -1 | 2 | Assaut, Anti-Monstre/Véhicule 4+ | | Kipik' - Mêlée | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -1 | 2 | Anti-Monstre/Véhicule 4+ | | Schlass de grot de selle | 9 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Assaut | | Gueule de Squig | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | -1 | 2 | Attaques Bonus | | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Combat Rapproché, Touches Fatales non-Monstre/Véhicule | | Gros kikoup' | Mêlée | 4 | 3+ | 7 | -1 | 2 | Abattage 2, Anti-Monstre/Véhicule 4+ |
Equipement : Kipik' (3), Schlass de grot de selle (3), Gueule de Squig (3) Aptitudes : Impakt Brutal, Waaagh! Mots-clés : Alpagueur, Explosifs, Mobile, Monté Mots-clés de faction : Orks
Nob sur Squig Krazeur
Equipement : Kalibr', Gros kikoup', Gueule de Squig
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Meneur :
Médiboss
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pince d'Alpagueur | Mêlée | 3 | 4+ | 9 | -2 | 2 | Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+ |
Equipement : Pince d'Alpagueur Aptitudes : Bioniks Rustik, Kourir avec le Troupo, Remets Ça Dedans, Waaagh!, Appui, Appui Alpagueurs et Squigliers Mots-clés : Alpagueur, Infanterie, Personnage Mots-clés de faction : Orks
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Kopters d'la Mort (3)
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Combat Rapproché, Touches Fatales non-Monstre/Véhicule | | Lance-rokettes - Kiklat’ | 24 | 2 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Déflagration 2 | | Lance-rokettes - Kikass | 24 | 2 | 5+ | 10 | -2 | 3 | | | Kikoup' | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | -1 | 1 | | | Lames kitourn' | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Abattage 1, A Risque |
Equipement : Kalibr' (3), Lance-rokettes (3), Kikoup' (3), Lames kitourn' (3) Aptitudes : Manœuv’ Aérienne, Mor’kivien du Ciel, Waaagh!, Frappe en Profondeur Mots-clés : Explosifs, Fondus d'la Vitess, Monté, Vol Mots-clés de faction : Orks
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Motards de guerre (3)
75
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 12 | 6 | 4+/6++ | 3 | 7+ | 2 | Motards de guerre | | 12 | 6 | 4+/6++ | 4 | 7+ | 2 | Boss Nob |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Double Dakkafling’ | 18 | 6 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Touches Fatales Non-Monstre/Véhicule | | Kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -1 | 1 | | | Double Kombi-rokette – Dakkafling’ | 18 | 6 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Touches Fatales Non-Monstre/Véhicule | | Double Kombi-rokette – Rokette Kikass | 24 | 2 | 5+ | 10 | -2 | 3 | Assaut | | Kikoup' kustom | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | -2 | 2 | |
Equipement : Double Dakkafling’ (2), Kikoup' (2) Aptitudes : Karnaj à Grand’ Vitess, Waaagh! Mots-clés : Explosifs, Fondus d'la Vitess, Monté Mots-clés de faction : Orks
Boss Nob
Equipement : Double Kombi-rokette, Kikoup' kustom
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Kariol' Kitu
175
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 10 | 10 | 3+/6++ | 16 | 7+ | 5 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Kanon kipik' | 12 | 1 | 5+ | 12 | -2 | 3 | Anti-Monstre/Véhicule 2+ | | Lobeur Lourd | 48 | 3 | 5+ | 6 | 0 | 2 | Déflagration 2, Tir Indirect | | Zarmât | 24 | 1 | - | 12 | -3 | 6 | A Risque, Psychique, Torrent | | Boyz bouchers | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Anti-Monstre/Véhicule 4+ | | Cornes et sabots sauvages | Mêlée | 4 | 4+ | 8 | -1 | 3 | Attaques Bonus, Lance | | Lames de scie | Mêlée | 6 | 3+ | 10 | -2 | 2 | Abattage 1, Attaque Bonus |
Equipement : Kanon kipik', Lobeur Lourd, Zarmât, Boyz bouchers, Cornes et sabots sauvages, Lames de scie Aptitudes : Transport - 12 Alpagueurs, Zarboy (niveau de psyker 1), Energie Instable, Waaagh!, Destruction Néfaste D6, Endommagé 6, Insensible à la Douleur 5+ Mots-clés : Alpagueur, Chariot, Monstre, Psyker, Transport Mots-clés de faction : Orks
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Kanons d'Mek (3)
165
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Kanon krazeur | 48 | D3+1 | 4+ | 9 | -3 | 3 | Déflagration | | Schlass de Rékup’ | Mêlée | 5 | 5+ | 2 | 0 | 1 | |
Equipement : Kanon krazeur (3), Schlass de Rékup’ (3) Aptitudes : Artillerie Zinzin, Waaagh! Mots-clés : Châssis, Grots, Véhicule Mots-clés de faction : Orks
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Meneur :
Gros Mek en Méga-armure
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fling' kustom - Ajusté | 18 | 4 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2, Touches Fatales Non-Monstre/Véhicule | | Fling' kustom - Bout portant | 6 | D3+3 | - | 4 | 0 | 1 | Combat Rapproché, Torrent | | Pince énergetik' | Mêlée | 3 | 3+ | 10 | -2 | 2 | |
Equipement : Fling' kustom, Pince énergetik', Champ de force kustom Aptitudes : Pluss de Dakka , Une Armur’ Kom’ Neuv’ , Waaagh!, Meneur, Meneur Meganobz et Kanons d'Mek Mots-clés : Explosifs, Gros Mek, Infanterie, Méga-armure, Personnage Mots-clés de faction : Orks
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